Zombie army 4

Содержание

Dead Ahead Collectibles: Zombie Hands, Documents, Upgrade Kits, Comic Books, and Heroic Actions

Reporting In: Document

The first collectible is a document. After speaking with Bruno, turn right. There will be a desk to the left of the staircase in front of you. The document is on the desk. 

Reporting In: Comic Book

From the last collectible, go up the stairs. Smash the boarded-up door at the top of the stairs. The comic book is on a shelf in the very back of the room, underneath the malfunctioning light. 

Reporting In: Zombie Hand

At the radio tower, look down to the area below that’s teeming with zombies. The hand is walking in the group of zombies from the cranes on the left-hand side to the train on the right-hand side. 

Reporting In: Upgrade Kit

After clearing the radio tower of the zombies, go into the infirmary and turn right. There will be a boarded-up wall in front of you. Smash it with your melee attack and grab the upgrade kit off the table at the end of the hall. 

Locomotive Lockdown: Upgrade Kit 1

When you exit the saferoom, go left and down to the shooting range. Talk to the resistance fighter and complete his challenge. He will unlock another saferoom and safe, giving you the upgrade kit as a prize. 

Go back upstairs and take a left to go to the Workshop. Grab the upgrade kit off of the table in front of Edie. 

Locomotive Lockdown: Comic Book

After unlocking the first demonic seal, enter the wooden train terminal (it’s on the path to your next objective). There will be several benches to your right. The comic book is on one of them. 

Locomotive Lockdown: Zombie Hand

Grab the comic book and exit the train terminal. Go left through the train car. On the other side, stop and look to the top of the train car in front of you. The hand is crawling on the top. 

Locomotive Lockdown: Upgrade Kit 3

The next collectible is where you encounter a huge number of suiciders. Near the entrance to the area, there is a building one the second level with a red and white pinstripe awning. It is to the right of the «Binario 345» sign. Climb up to the building to find the upgrade kit on a table in the back. 

Locomotive Lockdown: Document

This document is in the same area as the suicider onslaught. Go to the back of the area, toward the objective. There will be a metal shack on the left. The document is on a bureau inside. 

Off the Rails: Document

This collectible is in the first area. Go toward the back of the area on the right-hand side. Eventually, there will be a railcar with a teapot sign hanging from it. Just beyond that, the document is on a table on the right-hand side. 

Off the Rails: Heroic Action

Eventually, you will come to an area where two resistance fighters in a shack ask for help. Defeat all of the zombies attacking them to complete this challenge. It’s easiest if you go inside the shack with them. 

Off the Rails: Upgrade Kit

After saving the resistance fighters, go back up the stairs toward the objective. After the earthquake tremor, the platform will split into two sets of stairs: one going right and one going left. Go left. At the bottom of the stairs, turn right. The upgrade kit is at the end of the alley. 

Off the Rails: Zombie Hand

From the upgrade kit, go back up the stairs and cross over to the other side toward the objective. Go across the trains and kill the zombie horde on the slope. Climb to the top of the slope and stop before jumping across. Look to the area to your right. The zombie hand is crawling on the ground in the fenced area. 

Off the Rails: Comic Book

After you fight on the rooftop, go down into the room where you have to switch the train tracks. Turn left when you enter. The comic book is on the table in front of you. It is to the left of the ammo and items crates. 

Meat Locker Collectibles: Zombie Hands, Documents, Upgrade Kits, Comic Books, and Heroic Actions

The Hunt for Dr. Schweiger: Comic Book

Cross through the checkpoint. Go past the truck and go right. Head toward the light. Enter the house. The comic book is on a bedside table. 

The Hunt for Dr. Schweiger: Document

When you enter the fortification in the woods (with the hanging and impaled zombies), there will be two small houses. Go in the left house. The document is on a chair. 

The Hunt for Dr. Schweiger: Zombie Hand

This is in the area with the undead half-track. As soon as you enter the area, stop and look to the right side of the area. The hand is crawling on a tree branch that’s hanging out over the spotlight. 

The Hunter for Dr. Schweiger: Upgrade Kit

From there, go into the middle of the area with the crates and old tank and vehicle chassis. There are also several railroad cars. The upgrade kit is in one of the train cars. 

Into Darkness: Comic Book

After turning on the lights, go toward the research wing. Take the first right before going up the stairs. The comic book is to the right, in the back. 

Into Darkness: Upgrade Kit

Go up the stairs toward the research wing. Take a right at the top. Enter the room marked «Ameria.» This is a shooting range and armory. Go past the shooting range and enter the next room. Immediately turn right. The kit is at the bottom of a metal rack. 

Into Darkness: Zombie Hand

Exit the boxing ring area toward the objective. Take the first door on the right in the hallway. The zombie hand is crawling on the whiteboard. 

Into Darkness: Document

After resetting the fuses a second time, you will need to find thermite charges. In the square mess hall with the Nazi flags, go upstairs and stay to the right. Go through the opening and turn left into a room. The document is on the table closest to you. 

Supernatural Superweapon: Zombie Hand

Exit the safe room and follow the path until you reach the main area with the flags hanging on the walls. Follow the stairs down to the bottom floor. There will be a rocket on your left and a red area with Tesla towers in front of you. Look up. The zombie hand is crawling on a wire above. 

Supernatural Superweapon: Comic Book

Now go forward into the red area. Go to the far right side. There will be wooden crates and a small chest of drawers. The comic book is on the table. 

Supernatural Superweapon: Upgrade Kit

From the comic book, turn around and go straight back. At the end of the path, turn left into a somewhat hidden room. The upgrade kit is in an interior room with light illuminating it from above. 

Supernatural Superweapon: Document

This is to the left of the red Tesla coil area. There will be a room with five cryotubes with zombies inside them. Enter the room and turn right. Turn left at the first desk. The document is on the desk. 

Exit the safe room and look at the top of the bunker in front of you. The zombie hand is crawling on the top. 

Schweiger’s Revenge: Heroic Action

Now move into the area proper. There will be a resistance fighter to your left being attacked by an armored zombie. Kill the zombie before it attacks him. 

Schweiger’s Revenge: Comic Book

Continue toward the left-hand side of the area. Go under the raised train track. Go left again toward the ammo and item crates. There will be sandbags on the right with the comic book on top of them. 

Schweiger’s Revenge: Upgrade Kit

Continue around the path from the sandbags. There will be a burning half-track in the next open area. The upgrade kit is on a barrel under the overpass to your right. 

Schweiger’s Revenge: Document

Now go into the bunker and find the pillbox that juts out from the bunker. There is a heavy machine gun in the room. The upgrade kit is in the left corner. 

Gameplay[]

X-Ray Zombie Kill.

Zombie Army Trilogy is based on Sniper Elite V2. However, the stealth focus is replaced with more traditional action from third-person shooters, including some arcade gameplay-elements. The scoring system for kills is expanded: as each player kills, points are tallied; in the new combo-system, successive kills grant a score multiplier. Whilst working together, players compete for the highest score, highest combo, longest shot, and most revives.

The trademark ballistics and X-Ray killcam for sniper-rifles return; however, cinematics occur less frequently in co-op mode. Also, zombies’ internals appear green and brown, possibly from rotting.

The player customizes their loadout before each chapter, though never starts with full ammo. Traps return and can trigger explosives to start devastating chain-reactions that damage hordes.

The ability to kick was added, allowing players to stun enemies and retreat or kill floored and weaker enemies.

None of the playable characters speak, so choosing characters only affects which ones appear in cutscenes.

Difficulty-Settings

  • Cadet — For players that want to snipe without too much of a challenge & no bullet-ballistics applied to sniper-shots.
  • Marksman

    On Marksman-difficulty, gravity (AKA “bullet-drop“) affects players’ rounds.

    — For players that want a fair challenge and a bit more realism. Your stance will have an effect on your scope’s steadiness and gravity will affect your bullets.

  • Sniper-Elite

    On Sniper-Elite difficulty, both gravity and wind affect players’ shots.

    — For the ultimate challenge. Wind will also affect your shots and your heart-rate and stance will have a greater bearing on the steadiness of your rifle.

Enemies

  • Zombie
    • Suicide Zombie
    • Flaming Zombie
  • Skeleton

    Armored Skeleton

  • Zombie Sniper
  • Elite Zombie

    Chainsaw Elite

  • Occult General
  • Summoner
  • Fire Demon
  • Heavy Armor Zombies
  • Adolf Hitler

Мы больше не в Канзасе

Коллекционные предметы:

  • Документы 1/1
  • Страницы комиксов 1/1
  • Наборы для улучшения 1/1
  • Руки зомби 1/1
  • Героическое действие 1/1

Испытание: звучит просто — вы должны успеть пройти задание прежде, чем истечет таймер на 15 минут. То есть постарайтесь нигде не задерживаться!

Двигайтесь единственным маршрутом

Когда пройдете через ворота и нужно будет спуститься вниз по склону, то обратите внимание на человека, зовущего на помощь. Подойдите к краю обрыва, возьмите в руки снайперскую винтовку и убейте зомби, которые атаковали солдата

Так вы совершите героическое действие.

Спустившись вниз, найдите лестницу, которая позволит вам подняться на вершину ближайшего здания (вместо того, чтобы открывать врата и двигаться через мост). Там вы обнаружите страницу комиксов. Сделав это, активируйте ворота и прикончите всех врагов, находясь в здании. Затем выйдите и убейте снайперов.

Перейдите на другую сторону и найдите внутри второго похожего здания документ. Откройте врата и убейте еще одну группу противников. Перейдите через мост и за небольшой оградой справа обнаружите бегающую руку зомби. Когда уничтожите ее, спуститесь вниз. Не идите влево в сторону маркера, а обходите здание по правую руку. Войдите внутрь и заберите набор для улучшения, рядом с которым находится союзник.

Коллекционные предметы

На каждом уровне есть коллекционные предметы, причем вам заранее известно их количество. Обычно на уровне есть по одному документу, комиксу, руке зомби, набору улучшений. Реже встречаются героические действия.

Собирая коллекционки, вы будете получать дополнительные очки опыта. Кроме того, четыре перка можно открыть только после того, как вы соберете по 8 документов и комиксов, уничтожите 8 рук и выполните 2 героических действия. Первые уровни этих перков предоставляют вам различные бонусы. Однако, как только вы соберете в общей сложности по 16 документов и комиксов, уничтожите 16 рук и выполните 5 героических действий, то повысите все эти способности до второго уровня. А в данном случае они начнут работать как индикаторы коллекционок.

Каждый перк предназначен для коллекционных предметов определенного типа: документов, комиксов, рук или героических подвигов. То есть чтобы увидеть пропущенные коллекционки, вам придется активировать эти перки и повторно пройти уровни (либо зайти на новые). При этом нет перка, позволяющего отслеживать наборы улучшений!

All Roads Lead to Hell Collectibles: Zombie Hands, Documents, Upgrade Kits, Comic Books, and Heroic Actions

Reaching the War Room: Comic Book

As soon as you drop down into the water, turn left and go to the end of the water-filled corridor. The comic book is at the end.

Reaching the War Room: Zombie Hand

Turn around and head toward the objective. You will need to regroup at the hut. On the roof of the hut (the one marked with the objective marker) is the zombie hand.

%in_article_ad_unit21%

Directly behind the hut, there is an entryway and a small room. The upgrade kit is inside with a glowing gold box.

Reaching the War Room: Document

After you fight the Flamer near the end of the level, you’ll get access to the safe room. Instead of going right, go left into the flaming ruins instead. Stay to the far left to get the document in a pool of blood on the ground.

What Lurks Beneath: Document

Leave the safe room and follow the path. Drop down the first time and grab the document off of the crates on the right-hand side. It’s in the room with the screamer.

What Lurks Beneath: Upgrade Kit

Go past the screamer and turn right. Wade through the water and go up the wooden stairs on the other side. Turn left at the top for the upgrade kit.

What Lurks Beneath: Comic Book

Turn around after destroying the door valve. Go straight across to the other side of the main corridor. Wade through the water and turn right. Grab the comic book off of two blue barrels.

What Lurks Beneath: Zombie Hand

Continue past the comic book and follow the path right. When you wade into the water again, turn left and go straight through the stone archway (a white arrow will be to your left). After passing through, turn right and look up at the pipes in the next room

City of the Dead: Comic Book

After filling the blood fountain, go into the newly-opened room on the right side of the area (to the right of the machine gun nest if you’re facing it). The comic book is on a small table inside.

City of the Dead: Zombie Hand

Enter the next area with the armored zombies and grenadiers. The hand is at the top of the obelisk in the center of the area.

City of the Dead: Heroic Action

As you approach the next area, fight alongside the resistance fighters. I’m not sure what triggers this action as I got it before I even made it to the area

%in_article_ad_unit22%

City of the Dead: Document

After the fight with the resistance fighters, go up the stone steps toward the safe room. Take a left at the top and ascend the stairs with the white smiley face painted next to them. The document is on a crate between an ammo crate and an item crate.

City of the Dead: Upgrade Kit

From the document, turn left and cross over to the other side of the rooftop area. The upgrade kit is right out in the open.

Hitler’s Welcome Party: Upgrade Kit

Exit the safe room and descend the stairs. Turn right. And go into the first entryway in front of you. It’s to the right of the car. The upgrade kit is just inside the entryway, on the left side.

In the same room, go forward a few dozen feet and turn right. The document is on a crate in a nook.

Follow the path around, past the ammo crate and the item crates. The comic book is on the right-hand side on a barrel.

Один в поле не воин

Зомби бывают разные: плюющиеся, рыгающие, рассекающие на танках, быстро бегающие, камикадзе, снайперы, пулеметчики, бронированные — фух, список можно продолжать! Видов мертвецов хватает, чтобы бои не успели приесться. К сожалению, то же самое нельзя сказать про косметические вещи. В игре есть кастомизация. Можно менять цвет оружия, добавлять различные рюшки, настраивать насмешки и эмодзи, а также надевать на персонажей разные головные уборы. Но сделано все это настолько безвкусно, что желание что-то там разблокировать вообще отсутствует.

Вот это уловВот это улов

С точки зрения геймдизайна, уровни выстроены неплохо, хотя используемый в Zombie Army 4 мрачный фильтр иногда вызывает боль в глазах. Почти в каждой локации обязательно найдется хоть какой-нибудь интерактивный объект, который можно использовать в бою: взрывающиеся бочки, крутящийся винт самолета, электричество и т.п. С мини-боссов, как правило, выпадают всевозможные вкусности вроде огнеметов, пулеметов или циркулярной пилы, разрезающей врагов на мелкие кусочки. В общем, разработчики постарались как можно сильнее разнообразить уже приевшуюся в трех предыдущих частях концепцию, и это у них частично получилось.

Проблема в том, что одному играть в Zombie Army 4: Dead War банально скучно, особенно, если сбор коллекционных предметов и исследование местности не интересуют. Задания однообразные (принеси, убей, подай), сюжет ничем не запоминается, а поэтому отсутствует мотивация двигаться вперед. С другой стороны, в кооперативе все механики начинают играть новыми красками и дарят в основном положительные эмоции. Если вы из тех людей, кто ждет, когда Valve анонсирует Left 4 Dead 3, то новая игра от Rebellion Developments — неплохой способ развлечь себя и друзей. Скучно точно не будет. Но — лишь в кооперативе. Мы предупредили!

Смотреть все скриншоты Zombie Army 4: Dead War →

Все скриншоты из Zombie Army 4: Dead War можно посмотреть здесь.

  • Видеообзор Zombie Army 4: Dead War — ваши яички в опасности
  • Гитлер и фашисты пустились в пляс в новом видео Zombie Army 4: Dead War. Игроки убили 1 млрд зомби

Episode 1: THE BERLIN HORROR[]

Episode 1

“In the dying days of World War II, Hitler’s final desperate act is to unleash his legion of undead soldiers upon an already ravaged Berlin.

Only those with nerves of steel and a steady aim stand a chance against Hitler’s Nazi Zombie Army!”

Chapter 1: Village of the Dead

“Germany is shrouded in darkness. Nazi zombies walk the earth. You are one of the few remaining living souls in Germany.

You have arrived at an abandoned village, en route to Berlin, hoping to find a working vehicle.”

Chapter 2: Cathedral of Resurrection

“Berlin is burning and all souls remaining here are damned. The streets crawl with Nazi zombies.

Find the source of this unearthly scourge.”

Chapter 3: Labyrinth of Death

“In a bid to seek out the source of the demonic evil, you have followed a tunnel deep into the earth under Berlin.

Somewhere in this sprawling underground facility lies the clue to salvation.”

Chapter 4: Library of Evil

“The Berlin Central Library contains a medieval occult text that may be the key to stopping the zombie invasion: The Book of Souls. You know what you must do.”

Chapter 5: Subway to Hell

“Demonic forces have barricaded the U-Bahn subway tunnels that stand between you and salvation.

You must venture into them and brave the unspeakable horrors they contain if you are to find a way out of Berlin.”

Какой персонаж лучше для прохождения игры Zombie Army 4?

Набор оружия, перков и способностей у всех героев одинаковый. Отличия лишь в эффективности их применения (ускоренная перезарядка, быстрое передвижение, ослабленные / усиленные рукопашные атаки). 

Персонаж «Зомби Арми»

Преимущества 

Недостатки

Борис

Ускоренная перезарядка рукопашки и сильные удары

Медленный

Карл

Сниженный расход при задержке дыхания; 

Улучшенная эффективность зарядки ульты снайперки

Медленно восстанавливается

Шола

Увеличенный радиус поражения ловушек;

Меньше убийств для зарядки доп. оружия (автомат, пулемет, дробовик).

Быстро теряет здоровье из-за пуль

Джун

Быстрый бег при уменьшенном расходе выносливости;

Меньше убийств для ульты пистолета

Слабый рукопашный бой

Карл Фейрберн крут для поклонников снайперок. Гектор – зомби-летчик.

Plot[]

The game takes place in an alternate timeline and spans four months, May-August 1945.

While enemy fire bombards Berlin, Hitler hides in his bunker. When an officer urges the Führer to surrender, Hitler— unwilling to accept defeat— shoots the officer and orders the execution of «Plan Z» to resurrect dead soldiers as zombies via occult rituals.

However, Hitler’s plan backfires: the occult relic Hitler believed would protect him fails, and Germany is overrun.

As zombies tear through Europe, a group of resistance fighters (known as the Survivor Brigade) band together to stop the Nazi Zombie Army, end the apocalypse, and save humanity.

Rotten Coast Collectibles: Zombie Hands, Documents, Upgrade Kits, Comic Books, and Heroic Actions

Spawn and go right, past the upgrade bench. Climb the ladder. Grab the document off of the bed at the top.

Compound Resistance: Comic Book

Drop down into the main area and go left. Pass the electrified gate and turn left past the tank. Go through the archway and past the barn (where the hay explodes on you). Go to the right. There will be a small shack by some big logs. The comic book is inside.

Compound Resistance: Zombie Hand

After defending the detonator, turn around and put the Mounted MG42 to your back. Go straight toward the stone ruins in front of you. Turn right and look up at the roof of the stone building to see the hand scampering across.

Compound Resistance: Upgrade Kit

Climb down toward the resistance compound. When you reach the bottom, go all the way to the right (past the tank). At the end, there’s a small house with a rooster weather vane. The upgrade Kit is inside on a bench near a stove.

Go down into the cellar, turn left and then turn right. The comic book is in the back of the area on a crate.

Village of Darkness: Heroic Action

Kill the suicider summoner and immediately run to the belltower. There is a sniper at the top you must protect for the entire duration of the horde wave. Alone, the best thing to do is simply stay on the second or third level of the belltower and kill zombies as they come in.

Save the resistance fighter with the heroic action and he opens his safe with the upgrade kit inside.

Village of Darkness: Zombie Hand

Exit the belltower and turn left (past the red building with the «Aim for their Heads» poster on it). Turn right directly past that building (at the Enzo sign) then take a left at the car wreckage. Look up and left to the barbed wire fence. The hand is running on a railing behind it.

Village of Darkness: Document

There is a house just before the safe room. It’s on the right-hand side of the street across from the statue. The document is inside on a table.

Village of Darkness Upgrade Kit 2

To the right of the safe room is a two-story house with ivy on it. Go to the second floor to get the upgrade Kit at the top of the stairs.

Trouble in the Styx: Comic Book

Cross the broken bridge and go through the water toward the ferry. Once you get to the other side, you’ll trigger a fight in the graveyard. Finish that and go through the graveyard toward the ship run aground in the bay. The comic book is on the right railing of the small pier.

Trouble in the Styx: Zombie Hand

After grabbing the comic book, go toward the objective. Before crossing under the bridge in the graveyard, look up. The hand is crawling on top of the bridge.

Trouble in the Styx: Document

Now go to the new objective near the church. Climb up the wooden scaffolding leading to the second story of the church (or use the ladder inside one of the rooms) to get the document on the third story.

Trouble in the Styx: Upgrade Kit

Once you get to the signal tower, go past it and to the left. There is a small house in the distance. Go inside for the upgrade kit.

The Best Laid Plans: Upgrade Kit

Once you enter the catacomb sewers, you’ll fight a buzzsaw zombie. After defeating him, continue toward the objective by going through the open doorway and left. Then left again. The upgrade kit is on the left-hand side. Impossible to miss.

The Best Laid Plans: Document

Continue through the underground hallway covered in roots. When you emerge, go past the altar and down the path. The document is through the right opening, up the left steps behind the tree.

Go back out to the path and go to the left side. The comic book is at the base of a statue in the water.

The Best Laid Plans: Zombie Hand

From the statue, look to the left side of the area (opposite of the hell tower). The hand is running along a fallen tree to the right of the iron gate.

Hell Base Collectibles: Zombie Hands, Documents, Upgrade Kits, Comic Books, and Heroic Actions

Not in Kansas Anymore: Heroic Action

After filling the blood fountain, go through the gates. You’ll hear someone come over the radio for help. Go to the cliff edge overlooking the complex below. Kill the zombies attacking the resistance fight on the bridge between the two circular buildings

Not in Kansas Anymore: Comic Book

Go down the slope and toward the base. After breaking the seal, go across the short bridge and into the first round building directly in front of you. Go up to the second floor. The comic book is on a table near an artillery gun.

Not in Kansas Anymore: Zombie Hand

Move toward the objective and turn on the power to the gate. After opening the gate and surviving the zombie horde, cross the small bridge toward the objective. On the other side, turn right to find the zombie hand running around a small wooden crate on a metal platform.

Not in Kansas Anymore: Document

Now go toward the objective and then down the ramp. At the bottom, turn right. The document is on the lower bunk of a bunk bed on the far side.

%in_article_ad_unit23%

Not in Kansas Anymore: Upgrade Kit

Now activate the switch to open the door and go outside. Go down toward the drainpipe but instead of turning left to go to it, turn right and go around the bottom of the building you just left. You’ll come to a wooden door, open it and turn right inside. The upgrade kit is next to a resistance soldier.

War Machines: Upgrade Kit

After killing the butcher and the horde sealing the gate, go past the gate (with it on your left) and into the holding cells (the doorway is glowing red). Go to the back of the area, past the cell with the zombie, to get the upgrade Kit.

War Machines: Document

Now go back out and through the gate toward the objective. Follow the path around and go down the second set of stairs. Grab the document off of the wooden crate at the bottom.

War Machines: Comic Book

After clearing the creepers and going down into the flooded area beneath the factory, you’ll fight another horde of zombies guarding a demonic seal. Take them out, but instead of going toward the objective, go into the room in the back of the area. Grab the comic book off of a table.

War Machines: Zombie Hand

Now exit the room and turn right toward the objective. Stop and look up, above the objective marker, for the zombie hand crawling around the machine in circles.

Let’s Get Out of Here: Document

Exit the safe room and go up the ramp. Cross under the hanging flag and toward the silo in front of you. Grab the document off the crate.

Let’s Get Out of Here: Zombie Hand

Turn left and look out toward the stairs and platforms over the fencing. The zombie hand is running around on the one under the light.

Let’s Get Out of Here: Comic Book

Now turn right and go toward the objective marker. Keep right and go through the area to the other side, toward the huge eagle symbol drawn on the far wall behind the fuel truck. The comic book is on a crate behind the fuel truck and just before the eagle mural.

%in_article_ad_unit24%

Let’s Get Out of Here: Upgrade Kit

Call the elevator to spawn the zombies. Take out the commanders to spawn armored zombies. When these break out, they will open two small rooms on either side of the elevator. Facing the elevator, go in the left one all the way to the back for the upgrade kit.

Steal the Relic: Upgrade Kit

After surviving the insane onslaught in the throne room, go to the control area on the side of the throne room. If the throne is to your back, it’s on the left-hand side with the wall-covering computers. To the right of those computers, in a small nook, is the kit.

Steal the Relic: Document

Now go toward the objective and climb the stairs. In the next room, grab the document off the chair in the back left corner.

Steal the Relic: Zombie Hand

Now continue toward the objective and open the sealed gate. Pass through the gate. Schweiger will be to your right, but look out over the left side. The zombie hand is running around a platform level with you. There is an overturned barrel on the platform.

Steal the Relic: Comic Book

Now go to the far side of the platform. When you get to the dead end, turn left . There is a door and to the left of that is the comic book on the ground by a barrel.

Режимы игры

Существуют три основных режима игры, при этом «Событие недели» непосредственно связано с «Кампанией». Опишем их подробнее.

Событие недели

В данном режиме, условия которого обновляются еженедельно по вторникам, вы повторно проходите определенные сюжетные миссии из кампании с разными требованиями. Например, вас лишат дополнительного оружия и выдадут бесконечные патроны для винтовки. То есть убивать врагов придется винтовкой или пистолетом (а также взрывчатыми веществами). Это позволит вам заработать различные наклейки, расцветки и прочие предметы кастомизации оружия наряду с дополнительными очками опыта.

Орда

Проходя сюжетную кампанию, я один раз отвлекся на режим «Орды», чтобы описать его в текущем гайде. Скорее всего данная формула актуальна для всех уровней орды, но я прошел только первый.

Запуская данный режим, вы получаете только пистолет. Начинают появляться зомби. Всего будет 12 волн. Как только волна заканчивается, то последние 5-6 мутантов будут помечены желтыми маркерами (а на экране появятся белые «черепа», превращающиеся в «красные», если враг был убит). Как понимаете, сложность игры возрастает с каждой новой волной: врагов становится больше, начинают появляться более разнообразные мутанты, убить которых не так-то просто. А если поспешить и запустить «Орду» до старта сюжетной кампании, то вы и вовсе можете попасть в тупик, не понимая, что делать с тем или иным противником.

Между волнами будет пауза – 10-20 секунд. Также могут появиться новые стенды с оружием, ящики с боеприпасами, открываться новые части локации и многое другое. Аптечки встречаются крайне редко, поэтому настоятельно рекомендую использовать перк «Второй шанс» и другие способности, связанные с восстановлением очков здоровья.

Кампания

Кампания – сюжетный режим, разделенный на 9 глав, в каждой из которых есть как минимум три отдельные миссии. Для каждой миссии доступно одно испытание и набор коллекционок (писалось выше). В отдельном материале мы рассказываем вам, как пройти первые главы игры.

Есть несколько объектов, с которыми вы можете взаимодействовать:

  • Ящики с боеприпасами. Делятся на четыре разновидности. Если на ящике изображены только патроны, то он восполняет боезаряд для всего оружия. Если на ящике нарисована винтовка, пистолет или пистолет-пулемет/дробовик, то он пополняет боезапас только для оружия конкретного типа. Также патроны могут лежать открыто: на полках, земле, столах и так далее.
  • Ящики с расходниками. Речь идет о небольших кубических контейнерах, внутри которых лежит взрывчатка или аптечки. Аптечек внутри обычно 4 штуки, взрывчатых вещества – две (и только одного типа). Если вам не нравятся фугасные мины, вы с легкостью можете заменить их на осколочные гранаты. Например, у вас в инвентаре 2 осколочные гранаты и 2 фугасные мины. Переключитесь на мины (чтобы они были выделены слева внизу экрана) и подойдите к ящику с осколочными гранатами. Появится подсказка для замены.
  • Большие сундуки. В таких желтых контейнерах хранятся усилители для оружия (поначалу это будут электро-усилители, затем появятся и другие), которые на время предоставляют оружию урон дополнительными стихиями. Также внутри может храниться тяжелое оружие. Тяжелое оружие не заменяет основное, но чтобы переключиться на другое, вам придется его выбросить.
  • Верстаки. На них вы можете улучшить оружие своего персонажа и настроить перки.
  • Турели. Вы можете становиться за турели, чтобы с легкостью уничтожать противников. Но в отличие от большинства других игр, у турелей в Zombie Army 4: Dead War есть ограниченный боезапас! Также в дальнейшем вы сможете разблокировать перк, позволяющий подхватывать тяжелое оружие с турелей. То есть использовать их как тяжелый пулемет и при этом передвигаться по локации.

Советы напоследок

  • Следите за полосками выносливости и здоровья. Выносливость расходуется не только на бег, но и на удары в ближнем бою или задержку дыхания при стрельбе из винтовки.
  • Модернизируйте любимое оружие. В игре много наборов улучшений, но вам не хватит их на модернизацию всего оружия. Поэтому улучшайте лишь то, которое используете чаще всего. Решите, что лучше – дробовик или пистолет-пулемет, снайперская винтовка с высоким уроном и низкой скорострельностью или скорострельное оружие с пониженным уроном. А затем используйте верстак!
  • Вкладывайтесь в апгрейд стихийного урона. Он доступен для каждого оружия.
  • В случае смерти вы вернетесь к последней контрольной точке. Тем не менее, первый слот у вас должен быть всегда занят перком «Второй шанс», позволяющим оживить героя, если тот получил смертельный урон. Но для этого рядом должен быть зомби, чтобы вы могли его прикончить. Перк восстанавливается по достижении новой контрольной точки.
  • Аптечки следует использовать только в крайних случаях. Во всех остальных ситуациях убивайте и топчите трупы медиков, используйте удар в ближнем бою, позволяющий убить врага и восстановить часть ХП (перезаряжается каждые 10 убийств).
  • Завершайте испытания в главах. В каждой миссии есть одно такое испытание. И обычно оно легче, чем кажется. К примеру, если вас просят убить 75 врагов взрывчаткой, то это значит, что во время прохождения эпизода противники будут кучковаться, а поблизости вы всегда найдете контейнеры с расходниками.
  • Ящики с боеприпасами нескончаемые. То есть вы можете пополнять патроны столько раз, сколько вам захочется.

Hell Machine Collectibles: Zombie Hands, Documents, Upgrade Kits, Comic Books, and Heroic Actions

Obliterate Hitler’s Army: Document

Spawn and turn around immediately. There is a small area to your diagonal right. Go in there and open the wooden door. Turn left to grab the document from the table in the room.

Exit the safe room and turn left immediately. There is a resistance fighter on the cliff. Protect him to get the action.

Obliterate Hitler’s Army: Zombie Hand

Enter Hitler’s sandcrawler and use the first switch to reveal the second heart. Climb the stairs to your right. Stop at the top and look at the pipes in the distance. The zombie hand is crawling on them.

Obliterate Hitler’s Army: Comic Book

Enter the sewer and go straight ahead. The comic book is on the very far side of the open area you come to. It is on a crate tucked in a pipe drain.

%in_article_ad_unit25%

Obliterate Hitler’s Army: Upgrade Kit

Exit the pipe and turn right into another pipe that cuts through the upper platform. Go down until you see a ladder on your right going up. Climb it and look left when you get to the top. The kit is on the ground.

And there you have it. The location all of the collectibles in Zombie Army 4: Dead War, including zombie hands, documents, upgrade kits, comic books, and heroic actions. For more on Rebellion’s latest shooter, which is currently available on PS4 and Xbox One, as well as PC through the Epic Games Store, be sure to check our Zombie Army 4: Dead War review.