Soraka — wild rift build & guide

Starchild

An age ago, when time itself was young, the inhabitants of the celestial realm regarded the fledgling races of Runeterra with growing concern.

These creatures deviated wildly, unpredictably, and dangerously from the great designs intended for them by those above. The guidance and fates that had been woven into the night sky often went unseen—or worse, were misinterpreted by their simple mortal minds, leading to chaos, uncertainty, and suffering.

No longer able to merely watch, one celestial being chose to descend to the mortal realm, determined to untangle the knots in the tapestry of the world. This child of the stars took on a form of flesh and blood, and though the powerful magic coursing through her veins burned this new body from the inside out, she knew her suffering meant little if she could help to heal all that was broken and incomplete.

And so Soraka came to be, and set upon her journey to soothe the mortals she encountered.

Even so, she quickly learned the capacity for cruelty that the peoples of Runeterra possessed. Whether on the battlefields of inescapable conflicts, in the seedy underbellies of sprawling cities, or on the frontiers of the untamed wilderness beyond them, there seemed to be no end to the fighting, betrayal, and suffering Soraka witnessed. She watched, helpless, as mortals ignorantly broke the threads of destiny they could have woven together. Their lives were too short, she reasoned. They were simply unable to see the greater patterns, now lost.

But as Soraka lived among them, as one of them, trying to repair what little of the damage she could… something incredible and wholly unforeseen happened.

From the snarls and tangles and knots, the messy breaks in the great patterns, Soraka noticed a new, unintended design emerging—intertwined, and of a staggering complexity.

Unintended and wild, the mortals were forging new and unknown futures for themselves. From the celestial realm above, it had seemed like pure chaos; but with her new perspective, and blessed by the stars to stand against the erosion of time, Soraka now beheld an almost perfect beauty. Just as mortals had the deepest capacity for cruelty, so too did they possess infinite potential for kindness, and inspiration to rival anything among the stars.

Soraka realized her place was not to repair or replicate the celestial pattern. While a part of her craved the fixed, comforting destinies of the stars, she knew in her heart that static fates could not contain the unbridled, dynamic potential of mortality.

And so her work took on renewed vigor, driven to unlock the untapped possibilities of all she met. Soraka sought now to inspire and guide rather than shepherd, to see what unblazed trails each mortal would discover for themselves in their brief, radiant moment.

Over the millennia, legends of the Starchild have filtered through all the lands of Runeterra. Some tribes of the Freljord still speak of a far wanderer, a horned healer who soothed the icy bite of the most brutal winters. In the depths beneath Zaun, rumors float of a lilac skinned medic who would purify weary lungs from the ravages of the alchemical Gray. In troubled Ionia, the oldest myths of the Vastayashai’rei recall a seer who communed with the stars themselves, and called upon their light both to heal the wounded and scorch those who would do further harm to the First Lands.

Currently, Soraka calls the westernmost peaks of Targon her home. She watches over an isolated tribe of vastaya, teaching them her healing ways, and tending quietly to her own needs—though what brings her so close to the great mountain, or how long she will stay, only Soraka knows.

Many times, she has watched entire civilizations dance close to the brink of destruction, and she has learned that she cannot save those who do not wish it, nor force them to see what they will not.

All the same, Soraka is determined never to stop trying.

Умения[]

Спасение

Радиус эффекта: 2500

Пассивно: Сорака получает +70% к скорости передвижения, когда движется в сторону союзных чемпионов, у которых осталось менее 40% запаса здоровья.

Заметки
  • При наличии союзника с низким запасом здоровья, под ногами Сораки возникнет стрелка, указывающая направление к нему.
Звездопад

Дальность поражения: 800

Радиус эффекта: 235

Стоимость: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 маны

Перезарядка: 8 / 7 / 6 / 5 / 4

Активация: Сорака призывает звезду, которая падает в выбранную область 0.25 − 1 (зависит от дальности полета) секунды, а при приземлении наносит магический урон и  замедляет всех пораженных противников на 30% на 2 секунды.

Магический урон:
85 / 120 / 155 / 190 / 225 (+ 35% силы умений)

Если Звездопад поразит хотя бы одного вражеского чемпиона, то Сорака получает эффект Обновление на 2.5 секунды. Применение к союзнику наложит на него этот эффект.

Обновление: Исцеляет каждые 0.5 секунды и увеличивает скорость передвижения при движении не в сторону вражеских чемпионов. Скорость постепенно спадает до обычной.

Полное исцеление:
50 / 60 / 70 / 80 / 90 (+ 30% силы умений)
6.25 / 7.5 / 8.75 / 10 / 11.25 (+ 3.75% силы умений)
Увеличение скорости:
15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25%
Заметки
  • Звездопад предоставляет  обзор зоны поражение на время полета звезды.
  • Если эффект умения был заблокировано, то Сорака все равно получит Обновление.
Звездная пыль

Дальность поражения: 550

Стоимость: 10% Макс. здоровья + 40 / 45 / 50 / 55 / 60 маны

Перезарядка: 6 / 5 / 4 / 3 / 2

Активация: Сорака  исцеляет выбранного союзника.

Исцеление:
80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 60% силы умений)

Пока на Сораку действует эффект , затраты здоровья на умение уменьшены.

Уменьшение затрат:
80 / 85 / 90 / 95 / 100%

Сорака не может использовать это умение, если у неё осталось менее 5% здоровья.

Заметки
  • Звездную пыль можно использовать и на питомцах чемпионов.
  • Если у Сораки менее 10% здоровья (но более 5%), то использование Звездной пыли снизит её здоровье до 1 HP.
Равноденствие

Дальность поражения: 925

Радиус эффекта: 250

Стоимость: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 маны

Перезарядка: 20 / 19 / 18 / 17 / 16

Активация: Сорака наносит магический урон всем чемпионам в выбранной области и создает зону молчания. Любой вражеский чемпион, оказавшийся в этой области,  онемеет.

Магический урон:
70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+ 40% силы умений)
140 / 190 / 240 / 290 / 340 (+ 80% силы умений)

Спустя 1.5 секунды после создания, зона схлопывается, нанося такой же магический урон и  обездвиживая всех вражеских чемпионов, которые не успели покинуть область.

Период обездвиживания:
1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
Заметки
  • Эффект молчания накладывается и обновляется каждые 0.25 секунды.
  • При отсутствии замедляющих эффектов любой чемпион, оказавшийся в центре области, сможет покинуть её до окончания действия умения.
Желание

Радиус эффекта: Вся карта

Стоимость: 100 маны

Перезарядка: 160 / 145 / 130

Активация: Сорака исцеляет всех союзных чемпионов, в том числе  неуловимых и саму себя. Исцеление усиливается на 50%, если у цели осталось менее 40% запаса здоровья.

Исцеление:
150 / 250 / 350 (+ 55% силы умений)
225 / 375 / 525 (+ 82.5% силы умений)
Заметки
  • Сорака не получит содействие

    Это ограничение можно обойти, если на этого союзника будет наложен щит Пушинки.

    , если исцелит этим умением союзника с полным запасом здоровья.

LoL Wild Rift Soraka Guide

What skills do I level up as Soraka in Wild Rift?

Level up

Astral Infusion at level 1, and then you will continue leveling Astral Infusion until its maxed. After that, you can start leveling up Starcall followed by Equinox.
Soraka Skill Order

1


2


3

Soraka Abilities in Wild Rift

Salvation PassiveMovement Speed Soraka gains 70% Movement Speed when moving toward allied champions below 35% Health.
Starcall 1st AbilityMagic Damage
Slow

Calls a star, dealing 60 Magic Damage (’60+ 40% of AP) and slowing by 30% for 2 seconds.If an enemy champion is hit, Soraka gains Rejuvenation , healing for 8 (8+ 5% of AP) over 4 seconds.After healing an ally champion 3 time, Starcall is empowered to deal ‘40% damage in a larger area.

Cooldown:
7.5
/ 6.5
/ 5.5
/ 4.5

Cost:
45
/ 50
/ 55
/ 60

Base damage:
60
/ 110
/ 160
/ 210

Regen:
8
/ 10
/ 12
/ 14

Astral Infusion 2nd AbilityHealing

Heals another allied champion for 80 (80+ 70% of AP).If Soraka has Rejuvenation , the ally gains Rejuvenation for 4 seconds.

Cooldown:
5
/ 4
/ 3
/ 2

Cost:
55
/ 60
/ 65
/ 70

Base Heal:
80
/ 120
/ 160
/ 200

Equinox 3rd AbilityMagic Damage
Root

Create a zone that deals 70 Magic Damage (70+ 40% of AP) and silences enemies.The zone expires after 1.5 seconds, dealing 70 Magic Damage (70+ 40% of AP) and rooting for 1 second(s).

Cooldown:
20
/ 18
/ 16
/ 14

Base Damage:
70
/ 120
/ 170
/ 220

Duration:
1
/ 1.25
/ 1.5
/ 1.75

Bonus damage:
70
/ 120
/ 170
/ 220

Wish 4th AbilityHealing

Heals all allied champions for 150 (150+40% of AP), increase by 50% if the ally is below 35% Health.

Coodown:
100
/ 90
/ 80

Regen:
150
/ 250
/ 350

What role do i play Soraka?

The most popular role to play Soraka is in the Dragon Lane as Support, this is mostly due to the champion being a Support with Magic Damage.

How good is Soraka in Wild Rift?

Soraka is ranked C-Tier, which we consider average in terms of picks, neither good or bad in the Dragon Lane as Support. If you want to learn about this champion’s weaknesses, you can view our Soraka Champion Counters guide.

advertisement

LoL Wild Rift Soraka Skins

Order Of The Banana Soraka

Program Soraka

Усиления чемпионов

  • Атрокс. Время отката W теперь составит 20-14 секунд вместо 26-20 в зависимости от уровня прокачки.
  • Акали. Базовая скорость восстановления здоровья увеличена с восьми до девяти единиц за каждые пять секунд. Прирост HP за уровень теперь составит 0,9 вместо 0,5 единиц.
  • Чо’гат. Время перезарядки Q снижено с семи до шести секунд на всех уровнях.
  • Физз. Отмена изменений патча 11.18. Перезарядка Е уменьшена с 10 до 8 секунд при максимальной прокачке умения.
  • Галио. Время отката W теперь составит 18-16 секунд в зависимости от уровня прокачки. Сейчас этот показатель равен 18 единицам на всех уровнях.
  • Грагас. Масштабирование W от силы умений увеличено с 60% до 70%.
  • Гвен. Базовая скорость восстановления здоровья теперь составит 8,5 единиц вместо 7 за каждые 5 секунд.
  • Мордекайзер. Время отката E уменьшено с 22-10 до 18-10 секунд в зависимости от уровня прокачки.
  • Поппи. Время восстановления пассивного умения уменьшено с 16/12/8 до 13/10/7 секунд в зависимости от уровня чемпиона.
  • Киана. Дополнительный урон по монстрам с Q увеличен со 25% до 50%. Если цель комбинации Q+E находится в пределах дальности автоатаки чемпиона (150 единиц), то от умения невозможно уклониться.
  • Ренектон. Базовое количество здоровья чемпиона теперь составит 590 единиц (сейчас 575), а его прирост увеличится до 92 HP за уровень вместо 87. Скорость анимации W увеличена на 13%. Теперь чемпион замрёт на месте на 0,375 секунды вместо 0,525.
  • Седжуани. Время отката Q теперь составит 18-12 секунд вместо 20-12. Урон умения увеличен с 80-280 единиц до 90-290 в зависимости от уровня прокачки.
  • Серафина. Время отката ультимейта уменьшится со 180-100 до 160-100 секунд в зависимости от уровня прокачки.
  • Сион. Щит с W теперь добавляет 60-160 единиц здоровья вместо 50-150.
  • Сайлас. Базовый запас маны увеличен с 270 до 310, а скорость восстановления ресурса теперь составит 8 единиц за пять секунд вместо 7.

С выходом патча в игре включили временный режим У.Р.Ф. Кроме того, Riot Games начала тестирование системы дополнительных наказаний за бездействие в матчах и уклонение от них. Новый инструмент запустили на серверах Северной и Южной Америки. Чуть позже его включат и в других регионах. Подробнее с правками можно ознакомиться на нашем сайте.


Riot Games будет наказывать злостных AFK-игроков и уклоняющихся от матчей геймеров баном на 14 дней

Лучший Билд на Амазонку – Джавазонка (Явазонка)

Сборка “Джавазонка” в значительной степени зависит от нескольких важных навыков в дереве копий и дротиков, а именно Заряженный удар и Ярость молнии . Заряженный удар невероятен против юнитов с одной целью, что делает Джавазонку одним из самых сильных классов против боссов, поскольку она может победить их в рекордно короткие сроки. Используйте Ярость молнии, чтобы сражаться с несколькими врагами одновременно, поражая вашу цель, заставляя молнии метаться по земле, нанося урон всем находящимся поблизости монстрам.

Вы можете нанести дополнительный урон с помощью Заряженного удара и Ярости молнии, добавив очки в Силовой удар и Удар молнии , которые сочетаются с нашими основными навыками. Удар молнии особенно полезен в ситуациях, когда у вас мало маны или осталось мало копий. Этот навык представляет собой рукопашную атаку и использует очень мало маны, гарантируя, что у вас есть наносящий урон навык, даже когда ситуация начинает казаться мрачной.

Потратьте оставшиеся очки в дереве пассивов и магии, давая одно очко таким навыкам, как Критический удар , Уклонение и Глубокая рана, пока не доберетесь до Пронзания . Пранзание дает любой ракетной атаке шанс пройти через дополнительных врагов после удара – это очень важно для Ярости молнии, так как оно добавляет проникающий урон молниям, создавая волну опустошения от одной атаки

Статистика Джавазонки

Ваши характеристики должны быть потрачены в первую очередь на жизнеспособность , но убедитесь, что вы откладываете около 25 очков на силу . Амазонке не нужна ловкость, чтобы владеть лучшими копьями, и энергия также не важна, поскольку зелья маны гарантируют, что у вас всегда будет энергия, когда она вам нужна.

Какие навыки качать?

Вот все навыки, необходимые для повышения уровня сборки Джавазонка в Diablo 2: Resurrected:

  • Силовой удар – 20
  • Заряженный удар – 20
  • Ярость молнии – 20
  • Удар молнии – 20
  • Пронзание – 10
  • Молниеносная стрела – 1
  • Выпад – 1
  • Чумной дротик – 1
  • Отравленный дротик – 1
  • Критический удар – 1
  • Уклонение – 1
  • Избегание – 1
  • Глубокая рана – 1
  • Ускользание – 1

Экипировка Джавазонки

Оружие – Месть Титана (Церемониальное копье) , Призыв к оружию (Цеп)Щит – Дух (Монарх)Шлем – Глаз Грифона (Диадема)Доспех – Цепи чести (Сумеречный саван )Пояс – Остроконечный хвост (Пояс из акульей кожи)Кольца – Морозный Ворон и Обручальное кольцо Бык -Kathos’Амулет – HIGHLORD ГневПерчатки – Лансера Crusader рукавица рвениеОбувь – War Traveler (Battle Boots)Подвески – Hellfire Torch (большая прелесть) , Annihilus (малый шарм), и величественное обаяние Гарпуниста вита (большое очарование)

Как упоминалось ранее, Амазонка не полагается на лучшее в своем классе оборудование, чтобы преуспеть на поле боя. Единственное необходимое оборудование, которое мы настоятельно рекомендуем, – это Razortail, который увеличивает эффективность Пронзания до 100%. Этот пояс превращает Ярость молнии в невероятную атаку по площади, способную очищать комнаты одним ударом.

Наемник для Амазонки

Как и в лучшей сборке Ассасина в Diablo 2 Resurrected, вам нужно нанять обороняющегося наемника во втором акте специально для его ауры Holy Freeze. Есть аргумент в пользу атакующего наемника, который обеспечивает Might Aura, но этот бафф не помогает нам так сильно, как защитный наемник.

Аура Holy Freeze дает вам достаточно времени, чтобы бросить дротики, пока враги останавливаются. Используя правильное снаряжение, наемник может значительно улучшить Джавазонку. Оружие Бесконечности значительно увеличивает урон Джавазонки при атаках с помощью молнии с аурой убеждения.

  • Оружие – Бесконечность (молотилка)
  • Доспехи – Предательство (Boneweave)
  • Шлем – Лик Андариэля (Голова демона)

Это все, что вам нужно для создания Джавазонки, лучшей сборки Амазонки в Diablo 2: Resurrected. Если вы впервые погружаетесь в ролевую игру и хотите получить совет, не забудьте ознакомиться с нашим руководством по рецептам Хорадрического куба, если вам интересно, на что способно это мистическое устройство. Наконец, у нас также есть руководства по билду Паладина «Хаммердин» и билду Варвара « Вихрь», если вы хотите попробовать что-то совсем другое.

Особенности ловушек:

  • Больше 5 ловушек вы поставить не сможете (вместе с тенью (Shadow Master\Shadow Warrior) вы тоже не сможете поставить больше 5 ловушек).
  • Ловушки крайне эффективны на сложностях normal и nightmare, но на сложности Hell они теряют свою эффективность в связи с изобилием монстров, иммунных к огню\молниям. Однако, на помощь приходит Death sentry, взрывающая трупы — она незаменима при игре на сложности Hell.
  • Некоторые вещи имеют свойство понижать сопротивления врагов (enemy’s lower resist) и \ или повышать урон от определенной стихии, но с большинством ловушек данное свойство работать не будет. Это связано с тем, что ловушки фактически являются призывниками (как големы) и урон наносит не персонаж, а они.
  • Blade Sentinel, Blade Fury, Blade Shield: все 3 навыка получают дополнительный 50%-ный штраф при использовании двуручного оружия. К примеру, если вы возьмете thunder maul (эдакий молот с большим уроном), то Blade Fury будет наносить лишь 3\8 от нормального урона (при ношении «нормального» для ассасина оружия будет наноситься 3\4 урона), Blade Sentinel будет наносить 3\16 урона вместо 3\8, а Blade Shield — 1\8 вместо 1\4 урона.
  • Ловушки работают как големы или призывники. Это значит, что они не будут получать бонусы от вещей с +%урон от молнии\огня (lightning/fire damage) или -% урон от молнии\огня (lightning/fire).

Важные статы

При правильном розыгрыше ловушке-убийце не нужно находиться рядом с врагами, чтобы уничтожить их. Огненный взрыв – одно из лучших умений ассасина, позволяющее бросить в врагов небольшую, но мощную бомбу. Этот навык стоит очень мало маны и может быстро нанести большой урон. Взрыв скорости увеличивает вашу атаку и скорость передвижения – это также относится ко времени, необходимому для установки ловушки.

Что касается ловушек Ассасина, Пробуждение огня , Часовой смерти , Пробуждение ада и Часовой молний дают вам достаточно огневой мощи, чтобы нанести вред приспешникам Диабло. Вы можете избежать неприятностей, используя огненные ловушки на протяжении большей части игры, но как только вы завершите акт 4 на сложности Кошмар, большинство миньонов получат сопротивление огню. С этого момента ваш общий план игры включает в себя сброс четырех молний и использование Часового смерти для взрыва ближайших трупов.

Если все становится немного рискованно, Ассасин может временно оглушить группу монстров с помощью Удар разума . Эта способность останавливает врагов, давая вам достаточно времени, чтобы использовать зелья и подготовиться к битве.

Лучшие сборки для Сары

Сборка для дополнительного бойца

Оружие

★★★★★ Элегия погибели (лук)

Базовая атака Пассивная способность
46

«Песнь разлуки»

Повышает мастерство стихий на 60~120 единиц. При нанесении урона с помощью элементального навыка или взрыва стихий герой создает один Талисман воспоминаний раз в 0,2 сек., даже если он не активен во время боя. Четыре подобранных Талисмана дают ближайшим героям в отряде эффект, который повышает их мастерство на 100~200 единиц и силу атаки на 20%~40%. Бонус к силе атаки и мастерству длится 12 секунд. После срабатывания эффекта Талисманы воспоминаний перестают накапливаться в течение 20 секунд

Дополнительные характеристики
Восстановление энергии
Альтернатива Элегии погибели

Если вы еще не получили Элегию погибели, вы можете заменить этот лук одним из вариантов, представленных в таблице ниже.

Название оружия Пассивная способность

★★★★★

Небесное крыло

«Эхо небесной поэзии»
Повышает критический урон на 20~40%. С вероятностью в 60~100% при попадании по противнику герой нанесет 125% физического АОЕ-урона (эффект срабатывает раз в 2~4 сек.)

★★★★

Охотник во тьме

«Уличная засада»
Повышает урон персонажа, владеющего этим оружием, на 2%~4% в секунду, если тот не находится на поле боя, но присутствует в отряде. Максимальное количество урона может быть увеличено до 20%~40%. По истечении 4 секунд с момента появления героя на поле боя накопленный бонус начнет уменьшаться по 4%~8% в секунду, пока не достигнет нулевой отметки

Артефакты

Название комплекта Бонус комплекта

Громогласный рев ярости (4 предмета)

2 предмета: Увеличивает бонус от урона, нанесенного умениями стихии Электро, на 15%

4 предмета: Повышает урон статусных эффектов «Суперпроводник», «Перегрузка», «Заряжен». При наложении этих эффектов скорость восстановления элементальной способности увеличивается на 1 сек. Бонус срабатывает раз в 0,8 сек.

Рекомендуемые характеристики и подстаты артефактов
Характеристики в приоритете Подстаты
% Атаки Бонус к Электро-урону Рейтинг крита или крит. урон Восстановление энергии Крит. урон Рейтинг крита

Оружие

★★★★★ Небесное крыло (лук)

Базовая атака Пассивная способность
48

«Эхо небесной поэзии»

Повышает критический урон на 20~40%. С вероятностью в 60~100% при попадании по противнику герой нанесет 125% физического АОЕ-урона (эффект срабатывает раз в 2~4 сек.)

Дополнительные характеристики
Шанс критического попадания
Альтернатива Небесному крылу

Если вы еще не получили Небесное крыло, вы можете заменить этот лук одним из вариантов, представленных в таблице ниже.

Название оружия Пассивная способность

★★★★

Боевой лук Фавония

«Дружественный бриз»
Крит. атаки с 60~100% вероятностью призовут элементальные частицы, которые восполнят герою 6 ед. энергии. Эффект срабатывает раз в 12~6 сек.

★★★★

Церемониальный лук

«Безмятежный»
При нанесении урона элементальной способностью она восстановится с вероятностью в 40%~80%. Эффект срабатывает раз в 30~16 секунд

Артефакты

Название комплекта Бонус комплекта

Церемония древней знати (4 предмета)

2 предмета: На 20% повышает урон от взрыва стихий

4 предмета: При использовании взрыва стихий атака всех участников группы повышается на 12%. Эффект не суммируется и действует в течение 12 секунд.

Рекомендуемые характеристики и подстаты артефактов
Характеристики в приоритете Подстаты
% Атаки или Восстановление энергии Бонус к Электро-урону Крит. урон или рейтинг крита Атака % Рейтинг крита Крит. урон Восстановление энергии

Татуировки

Данный набор тату позволит усилить наши сильные стороны на каче и в пвп:+4 INT -4 MEN (увеличит маг.атаку)+4 WIT -4 MEN (увеличит скорость произношения заклинаний)+4 CON -4 STR (увеличивает количество ХП)
Приведенный выше список тату я считаю идеальным на каче/пвп/оли.
Вместо +4 CON -4 STR, можно поставить +1 WIT/-1 MEN (чуть выше скорость каста заклинаний) или +4 DEX/-4 STR (будем бегать побыстрее).

Места кача

Предложу хорошие локации для кача на рейтах x10, конечно выбор локации может также зависить от того какой у вас баф, какой квест делаете и т.д.
1 — 20
Качаемся там где начали, на Talking Island, продвигаясь к северу.
21 — 29
Forgotten Temple
30 — 40
Ant Nest (Викпоинт к огня, что для нас отлично)
40 — 50
The Forest Of Mirrors
Plains of Glory
Вокруг Ivory Tower
50 — 60
The Cemetery
Forsaken Plains
60 — 70
Valley Of Saints
Forest of the Dead
70 — 77
Blazing Swamp (незабываем взять квест на реагенты)
Hot Springs (Если вы 73 лвл, то тут можно сделать квест для 3 профы)
Wall of Argos
Локация Varka Silenos Barracks или Ketra Orc Outpost (На 74 лвле заранее берется квест для 3 профы, потом нам пригодится когда станем 76)
Imperial Tomb (АОЕ кач, т.е. в пати с хилером и под фулбафом)
Forge of the Gods (АОЕ кач)
80 — 85
Isle of Praer (соло кач)
Primeval Isle (АОЕ кач на париках)
Hellbound

Встреча[]

Встреча с Королём-богом Дариусом

 
   И это воплощённый хаос? Где твоя божественная сила, Дариус?

Встреча с Королём-богом Гареном

 
   Ты просто жалкое подобие истинных богов, Гарен.

Встреча с Предвестницей зари Ривен

 
   Я сохранила твою искру, предначальная.

Встреча с Предвестницей зари Кармой

 
   Пора прервать твой цикл перерождений, Карма.

Встреча с Предвестницей зари Нидали

 
   Нидали, смертным будет лучше без нас, богов.

Встреча с Предвестником ночи Ясуо

 
   В моих жилах струится твоя тьма, отец.

Встреча с Предвестником ночи Ли Сином

 
   Ты ослеплён яростью и полон гнева, Ли Син. Я прерву твою жизнь.

Встреча с Предвестником ночи Афелием

 
   Твоя душа заперта между ночью и рассветом. Я знаю, как это тягостно.

Встреча с Предвестником ночи Владимиром

 
   Называешь себя «королём ночи», Владимир? Я лишу тебя власти.