Содержание
- Общая информация
- Samorost 3 (2016)
- Глава 6. Возвращение домой
- Куда лететь в Samorost 3
- Летающее дерево в игре Samorost 3 полное прохождение
- Глава 4. Вулканическая планета
- Прохождение Samorost 3 Волосатая планета
- Samorost 3 видео прохождение
- Samorost 3 прохождение планеты с шипами
- Классический мотив с новыми нотками
- Саморост 3 обзор и прохождение
- Созерцание
- Общая информация
- Как построить корабль в Samorost 3
- Новый уровень
- Большое путешествие маленького героя
- Встреча с лешим прохождение Samorost 3
- Получение достижений
Общая информация
Samorost 3 – чешская головоломка, которая вышла на персональных компьютерах весной 2016 года. Видеоигра мало чем отличается от остальных современных квестов-головоломок. Среди ее особенностей можно выделить красочное изображение. Все рисунки и пейзажи на локациях были созданы профессионалами с использованием программы Adobe Photoshop.
«Саморост 3» – приключенческая игра с множеством интересных головоломок
Прохождение игры «Саморост 3» очень увлекательное и интересное. Геймеру предоставляется возможность поиграть за маленького человечка, одетого в белоснежную пижаму. Исследуя соседние планеты при помощи телескопа, он узнает, что вселенной угрожает опасность. Именно после этого начинается путешествие.
Важно! Видеоигра довольно короткая, без дополнительных подсказок ее можно пройти за 2-3 часа. «Саморост 3» не требовательна к железу персонального компьютера, поэтому для ее комфортного прохождения понадобится:
«Саморост 3» не требовательна к железу персонального компьютера, поэтому для ее комфортного прохождения понадобится:
- Процессор: двухъядерный с рабочей частотой 1,5 ГГц.
- ОЗУ: 2 Гб.
- Видеоадаптер: Intel HD 4000.
Samorost 3 (2016)
Samorost 3 — это одна из самых ярких игр в жанре квест 2016 года. О планах на выпуск этой игры было известно еще в далёком 2011 году. И вот спустя 5 лет 24 марта 2016 Samorost 3 стала доступной для скачивания. Два предыдущих Самороста были отличными флеш играми, они стали чуть ли не самыми популярными в своём жанре. Все их любили за необыкновенный визуальный стиль, который выглядел так, будто картинка, видимая нами на экране, только что телепортировалась с волшебного сна художника. Загадочные планеты, их жители, а также главный герой с забавным колпаком очень сильно запали в душу геймерам по всему миру. Мир Samorost 3 несуразен, не поддаётся никакому объяснению. В продвижении по сюжету нам может помочь самая неприметная вещь
Ну где еще нам стоит опасаться не злых мутантов с плазмопушками, а, внимание, муравьеда, который съест нас, если мы не сделаем ряд необходимых действий. Разработчики игры Amanita Design — создатели таких шедевров, как Machinarium и Botanicula, поэтому можно не сомневаться, что Samorost 3 находится в надёжных руках.
Глава 6. Возвращение домой
Просмотрите титры, затем щёлкните по какому-нибудь монаху. Вы получите достижение «Четыре флейты».
Сядьте в ракету и отправьтесь в космос. Автоматически вы получите достижение «Космическое кольцо».
Приземлитесь на месяц. Вытащите из головы рыцаря чёрный шарик. Отправьтесь в космос и приземлитесь на синюю круглую планету. Там сидит монах в шляпе. Отдайте ему шарик и заработайте достижение «Сим дома».
Приземлитесь на трухлявую планету. Идите направо и подойдите к сухому дереву, на котором появились листочки. Из дерева вылетит дух, и вы получите достижение «Проросшее дерево».
Приземлитесь на Луну, вылетевшую из вулканической планеты. Вы получите достижение «Молодые духи».
Приземлитесь на астероид, а с него – на родную планету. Идите к дому и подойдите к собаке. Это последнее достижение, «Собака».
Игра не имеет финала, и вы можете свободно перемещаться между планетами, если хотите.
Наградной лист выглядит так.
Куда лететь в Samorost 3
В конце концов, вы окажетесь в космосе. Летите наверх и увидите перед собой карту. Вокруг непонятного объекта летает жёлтая комета. Щёлкните по ней, чтобы приземлиться именно на комету.
Примените трубу на отверстие в правой части кометы, сверху. Появится непонятная штуковина с белыми и красными шарами. Всего здесь 15 шаров (пять веток по три шара). Как и писалось выше, некоторые шары белые, а некоторые – красные. В центре находится какое-то существо. Если вы щёлкните по нему, то оно проглотит ближайший шар сверху. Вы можете вращать шары по кругу. Задача на самом деле проста: поворачивайте шары, заглатывайте их этим существом в центре и перемещайте на другое место. Вы должны сначала заглотнуть все красные шары, которые после этого становятся белыми (белые шары просто не изменяются), а затем расставить все 15 шаров так, чтобы везде было их одинаковое количество – по три штуки (и все белого цвета). Как только это произойдёт, то появится отверстие, через которое вы сможете спуститься внутрь кометы.
Здесь вы увидите на потолке жука. Вы можете дёргать за его усики. Подёргайте за усики в таком порядке: левое, правое, правое, левое, левое, правое. Жук выпустит пар. Смотрите, что произойдёт. Теперь щёлкните по выпуклости на стене с левой стороны. Осмотрите отверстие под ключ, который нужно найти. Здесь его нет. Выбирайтесь отсюда и садитесь на космический корабль.
Летите к большому объекту, вокруг которого кружит комета.
Летающее дерево в игре Samorost 3 полное прохождение
В космосе мы летим вверх. На своем пути вы увидите летающее дерево. На этой планете вам нужен корнеплод. После того как вы приземлитесь, ваш летающий аппарат захватит штука, похожая на лиану. И от нее необходимо будет избавиться.
После того как вы выйдете из аппарата, двигайтесь на локацию справа. Двигайтесь еще правее. Идите до самого края дерева, откроется пасть. Вы можете кликать по жучкам. Спускаемся вниз по открытой пасти (смотрите сриншот).
Прилетит матка, слушайте ее. Далее направляемся налево к дуплу. Заходим в него. Когда выйдете из дупла, то направляйтесь на право. Здесь придется немного побегать. Идем по дороге вниз, слева будет еще одно дупло. Идем к нему. Заходим и попадаем в очень интересное место. Заходим во второе отделение. Перед вами 4 лапочки. Первые три отвечают за перекрытия в туннелях. А четвертая подает корм. Ваша задача, чтобы корм попал в 3 ячейку снизу. Дергайте 4 раза за третью лампочку, чтобы лопасть была вот так (смотрите скриншот). Затем дергайте 4 лампочку, опустите корм в первую ячейку.
Теперь в ячейке слева от вас открылся проход. Снова придется подергать лампочки. Вам необходимо доставить корм во вторую ячейку синего цвета. Итак, дергаем третью лампочку 3 раза, затем дергаем первую лампочку 1 раз. И кидаем корм в третью ячейку (смотрите скиншот). Жучок скушает корм, и яйцо в ячейке слева в верхнем углу запоет.
Идем в ячейку слева, где открылся проход, и ползем в ячейку, где пело яйцо. В ячейке слева есть проход. Заходим в него и переходим на другую локацию.
На этой локации, вам необходимо освободить пчелу. Я это делал методом тыка. Смотрите на скриншот. Надеюсь, у вас получится.
После того как пчела вылетит, вам надо открыть проход для себя и идти обратно.
Выходим из локации с ячейками точно также как и пришли. Нам надо идти обратно к пасти крокодила. Забираемся по нижней челюсти и идем на локацию слева. Попадаем на локацию, где находится наш летательный аппарат. На этой локации нам пока ничего не надо. Продолжаем идти по тропинке наверх на локацию еще левее.
На локации стоит палатка. Левее от палатки находятся две ветки с мухами. Щелкаем на верхнюю ветку с мухой, затем на нижнюю ветку с мухой. Подходим и используем дудку, чтобы послушать музыку.
Слушаем музыку. Сверху на дереве есть кактус, подергайте за него. Музыку послушали и забираем нотку. Попугаи подойдут и начнут клевать его. Корнеплод упадет. Забираем его.
В левом углу нижней части экрана есть лестница. Направляемся к ней и спускаемся.
Идем по тропинке направо до конца, дергаем колокольчик и заходим в дупло. Выходим из дупла, проходим мостик и направляемся к концу ветки. На ветке сидит существо и пьет нектар из растения и писает. Вам необходимо раскачать кончик ветки и заткнуть существо. Итак, цветок растет. Слева от цветка расположен улей. Разбудите пчелку и кликните на цветочек, чтобы она опылила его. Появится семя на цветке. Берите его.
Теперь нам надо вернуться обратно наверх. Немного правее от цветка перед мостиком есть лестница. Забираемся наверх. Выше попугая также карабкаемся по лестнице. Идем направо к дуплу. Заходим в него и идем к лестнице наверх. Откуда мы пришли с самого начала на эту локацию.
Сейчас вы на локации с палаткой и вам надо вернуться в то место где ваш летающий аппарат. У вас два семени желтое и зеленое. Запомните, в какие ячейки вы их посадите (смотрите скриншот). Когда ваши семена прорастут, кликните по пчеле. Опылять вам надо в таком порядке: сначала цветок из желтого семени затем красный цветок. Подудите в трубу. Из красного цветка появится семя. Берите его и заново посадите на тоже место. Затем, когда оно прорастет, позовите пчелу и опылите его, затем сразу цветок из зеленого семени. Из этого цветка у вас получится корнеплод.
Идем на локацию слева, где палатка со стариком. Отдаем ему корнеплод. Старик закинет корнеплод в чайник. Примените дудку на чайник и слушайте. Потом вы увидите, что из этого корнеплода делают кашу и бомбу. Забирайте его, он вам пригодится. Далее старик нальет себе отвар и выпьет. Затем предложит вам. Забирайте отвар. Отвар надо применить на корень, который держит ваш летательный аппарат. После этого садимся в свой аппарат и взлетаем.
Глава 4. Вулканическая планета
Сначала поднимитесь на горку и прослушайте флейтой кратер. Затем идите направо от ракеты на локацию с тремя тотемами. Прослушайте каждый тотем и запомните символы, которые те показывают.
Для получения достижения «Раки-отшельники» вам нужно проследить за двумя крабами с ракушками на спине. Когда появится первый краб, нажмите на него – краб на пару секунд остановится. Придерживайте краба мышкой до тех пор, пока не появится точно такой же. Он залезет на ракушку первому.
Идите направо. Вы увидите несколько крабов. Не придерживая их, быстро схватите второго по величине краба и поставьте на спину самому большому, затем поймайте третьего по величине, затем самого маленького.
За пирамиду из четырёх крабов вы получите достижение «Крабовая пирамида».
Рядом лежит сломанное чайное ситечко. Прослушайте его флейтой. На экране появится россыпь синих и белых шариков. Задача – сделать шарики одного цвета (или жёлтого, или синего цвета).
Если соединить маленький шарик с большим шариком того же цвета, получится шарик побольше; если соединить маленький шарик с большим шариком, большой шарик распадётся на три маленьких шарика. Решение проще объяснить на примере (я избавлялась от шариков синего цвета). Соедините в один шарик четыре маленьких жёлтых шарика (сначала сделав из двух маленьких шариков один побольше, затем сделав второй такой же шарик). На таком шарике будет нарисован крест и, соединив его с маленьким синим шариком, вы измените цвет синего шарика на жёлтый. Шариком с крестом «съешьте» по очереди все маленькие синие шарики. Когда у вас останутся только жёлтые шарики, соединяйте их по два в большие шарики, затем два больших шарика соединяйте в один очень большой шарик и т.д. до тех пор, пока у вас не получится один огромный шар.
Автоматически вы получите достижение «Спутник».
В открывшемся спутнике лежит вторая книга.
Рядом стоит столб. Раскачайте его так, чтобы можно было подняться в жерло кратера. Залезьте внутрь.
Достижение «Мокрица»: в левой стене вы видите мокрицу. Нажимайте на неё до тех пор, пока вам не дадут достижение.
В кратере висят те же тотемы, которые вы видели на поверхности планеты. Каждый тотем можно двигать по высоте, дёргая кольцо. Эта головоломка с подвохом: вам нужно установить такое положение тотемов, чтобы на поверхности они показывали значения, как на подсказке.
Вот что должно получиться снаружи (код с подсказки 2-5-0).
А вот как нужно дёргать кольца внизу (код 4-1-6).
В кратере закрутится колесо, а на поверхности появится лифт. Спуститесь в пещеру с чертями.
Достижение «Пещерные ночницы»: нужно поднять в воздух всех летучих мышей в пещере. До двух мышей вы дотянетесь наверху лестницы, под третьей и четвёртой нужно встать.
Бросьте в котёл мандрагору. Осталось заставить чертей танцевать. Для этого несколько раз нажмите на каждого чёрта, чтобы их синхронизировать. Когда те запоют и затанцуют, ваш персонаж тоже начнёт танцевать. После совместного танца из котла вывалится огромный шар, толкните его налево. Шар упадёт в лаву. Раздастся взрыв, и вы выясните, что горка, около которой приземлилась ракета, – это застрявшая Луна.
Сядьте в ракету и прилунитесь. Здесь нет никаких заданий, но с помощью Луны вы измените свой курс и сможете попасть на следующую планету.
Прохождение Samorost 3 Волосатая планета
После приземления обратите внимание на кучу осколков в нижней части экрана. Соберите их воедино, чтобы получился большой бокал
Но как только вы это сделаете, бокал вновь разлетится на осколки. Произойдёт это по той причине, что из трубы сверху дует горячий воздух. На этой же трубе висит какой-то предмет. Щёлкните по нему. Этот предмет — пробка, которая закроет трубу с паром. Но этого мало!
Идите на локацию слева, где будет ещё одно насекомое, но больше предыдущего. На локации есть несколько проходов. Воспользуйтесь проходом в правой части (на заднем плане, у края экрана). Щёлкните по крыше домика с трубой, из которой выходит дым. Вы окажетесь именно там. Закройте крышку на трубе, чтобы дым не выходил из домика. Вы увидите, как дым начинает выходить через окно снизу. Выбежите какое-то существо, которое чуть не задохнулось от дыма. Пока приятель кашляет, забегите к нему в дом, чтобы оказаться в левом верхнем углу экрана.
Здесь потяните за кольцо на шнурке и увидите, как дым выходит через отверстие на высоком большом грибе в центре локации. Повторно дёрните за кольцо, и дым выйдет из гнилого ствола дерева. Теперь спускайтесь вниз и примените дудку из инвентаря на голову насекомого.
Далее пройдите через отверстие под насекомым. Вы поднимитесь при помощи дерева на крышу с дымоходом. Примените дудку на ножку большого гриба с левой стороны (часть ствола дерева лежит позади этой ножки). Но вам нужно попасть на вершину этого гриба, откуда вы получите доступ к четырём усикам насекомого. Для этого вновь закройте дымоход, чтобы выманить жителя избушки. Пройдите через избушку и потяните на кольцо на шнурке в левом верхнем углу экрана. Пар, выходящий то из верхней части гриба, то из дерева, указывает на тот проход, который открывается внутри гриба. Сделайте так, чтобы пар вышел из норы в верхней части гриба. Теперь спускайтесь вниз и вновь заходите в гриб. Вы поднимитесь на его вершину.
Пронумеруйте усики насекомого от 1 до 4. Нажмите на усики в следующем порядке: первый, третий, третий, второй, четвёртый, первый. Насекомое откроет глаза. Примените на него дудку повторно.
И вновь вам придётся дёргать за усики, но в другом порядке (слушайте призраков насекомых — розового и синего). Порядок такой: третий, четвёртый, первый, второй, третий, третий, первый, первый, четвёртый, четвёртый, четвёртый, второй, второй. Опять появятся призраки. Вы получите новое достижение.
Идите на локацию слева, запрыгивайте на платформу и перемещайтесь через пропасть. Здесь вы видите водоём с тремя тростниками и трёх спящих зверей. В правой части локации есть какой-то объект, похожий на светофор (но с волосами). Раскачайте его из стороны в сторону, чтобы появились разводы. Примените дудку на объект.
Появится призрак, а вы увидите три круга с одним закрашенным делением на каждом. Запомните то, на каких позициях находятся деления! Рекомендую воспользоваться клавишу Print Screen, после чего открыть Paint и нажать на сочетание клавиш CTRL + V (вставить). Так вы сохраните рисунок и вставите его в Paint, благодаря чему сможете подсмотреть в случае чего.
Щёлкните по призраку, чтобы тот исчез. После этого щёлкните по любому кругу на объекте. Вы увидите, что в качестве закрашенного деления здесь используется клык (кость). Для поворота кости вы должны перемещать вверх-вниз жёлто-чёрные поплавки на трёх тростниках в водоёме слева. Нажмите на каждого животного слева, чтобы те запели. В конце концов, из объекта с кругами вылетит верхняя часть. Когда музыка затихнет, то наклоните пару раз это растение вправо. Оно наклонится к водоёму. Изнутри вывалится семя. Вырастет другое растение белого цвета, но полностью схожее с первым. Наклоните его к себе, чтобы герой смог забрать из растения клей.
Запрыгивайте на платформу и перемещайтесь вправо, обратно к разбитому бокалу. Примените клей на каждую деталь разбитого предмета! По краям деталей должен появляться слой клея. Далее вновь соедините все запчасти.
Samorost 3 видео прохождение
< Предыдущая | Следующая > |
---|
Новые материалы по этой тематике:
- 21/11/2018 — Прохождение Red Dead Redemption 2 – где найти все кости динозавров – гайд
- 19/09/2018 — MOMO.EXE — новый вирус в виде horror-игры, обзор, прохождение, скачать
- 26/11/2016 — Dishonored 2 прохождение игры на русском языке
- 16/05/2016 — Overwatch читы, сервера, обои, косплей, стримы
- 14/05/2016 — Overwatch (Овервотч) подробный гайд по всем персонажам
Старые материалы по этой тематике:
- 29/02/2016 — Assassin’s Creed Chronicles: Russia прохождение игры
- 29/02/2016 — Dying Light: The Following прохождение игры
- 11/02/2016 — XCOM 2 — полное прохождение игры
- 05/02/2016 — FNaF World (ФНаФ Ворлд) — пасхалки, как играть, ответы на вопросы
- 05/02/2016 — FNaF World (ФНаФ Ворлд) — концовки, секреты прохождения, советы, wiki
- 02/02/2016 — FNaF World (Фнаф Ворлд) — прохождение, секреты, wiki
- 27/01/2016 — Игры Нэнси Дрю, прохождение и секреты
Следующая страница >>
Samorost 3 прохождение планеты с шипами
Приземляемся на планету. Идем на локацию направо. Идем прямо. Там стоят три столба с масками. Идем вверх по лестнице и подходим к них. Послушайте их дудочкой. Они скажут, какие иероглифы им нужны. Внизу на каждом столбе они нарисованы.
Двигаемся на локацию направо. Подходим к ситечку, возле него есть жучки. Сложите их. Сначала большой жучок, а на него поменьше. Затем подудите. Появятся желтые и синие кружочки. Вам надо уничтожить синие круги. Есть круги с одной полоской и с двумя. Для начала надо соединить два круга желтого цвета с одной полосой. У вас получился круг с двумя полосами. Соедините два круга с двумя полосами. Затем вставляем туда синий круг. Думаю, принцип вам понятен. Получится круг, щелкните на него. Откроется сито, если вы вначале игры не брали книгу то возьмите ее. Можете ее пролистать.
Далее расшатываем столб слева, чтобы он приткнулся.
Классический мотив с новыми нотками
Якуб Дворски умеет мастерски преобразовывать примитивную механику классических квестов в нечто новое и крайне увлекательное. Если просмотреть ролик с прохождением игры Samorost 3, то можно увидеть, что в ней, как и в любых других квестах «старой школы», необходимо бродить по округе, тщательно осматривая все детали и нажимая по ним в определенном порядке. Казалось бы, что может быть легче? Однако все не так просто – у нашего человечка имеется волшебная флейта, игра на которой может вызывать «местных» духов. Разговаривая с ними, мы можем узнать много нового об окружающем мире и получить важные подсказки, ознакомиться с которыми позднее можно будет в специальной книге.
Книжка тоже оказалась с секретом – чтобы ее открыть нужно решить несложный пазл и так при каждом использовании предмета. Прямых подсказок в ней не найти, поэтому все равно придется серьезно пораскинуть мозгами для прохождения той или иной головоломки. Правда, некоторые могут просто прочитать полное прохождение Samorost 3, но при этом они лишат себя прекрасных ощущений, возникающих при самостоятельном решении загадок.
Благодаря этим загадкам и пазлам Samorost 3 в 2016 году наверняка войдет в тройку лучших квестов. Они сделаны таким образом, что совершенно не отвлекают от созерцания необычного окружения и изучения истории. Головоломки нельзя назвать простыми, но книга с советами заметно ускоряет их решение, а потому они не кажутся утомительными.
Закончить обзор Samorost 3 хотелось бы развернутым выводом. Основатель Amanita Design начал свою карьеру с несерьезного и небольшого Flash-развлечения, которое в итоге смог превратить в интересную историю, вшитую в великолепно прорисованные сюрреалистичные локации, которые безумно приятно рассматривать под разными углами. Игра постоянно удивляет оригинальным сюжетом без слов, невероятными образами и хорошо вплетенными головоломками. Русская версия Samorost 3 в виду отсутствия привычных диалогов между персонажами отличается от английской лишь переведенным интерфейсом.
Саморост 3 обзор и прохождение
Samorost 3 – это игра в стиле “point&click”, где геймер должен максимально взаимодействовать с окружающим миром и разгадывать загадки. По сути, всё просто и понятно, но здесь в глаза сразу кидается визуальное исполнение игры, которое заставляет любоваться ею часами напролёт. Кроме невероятной картинки в Samorost 3 просто потрясающая музыка, которую вы, кстати, можете скачать чуть ниже в этом обзоре. Что же касается истории игры? Мы играем за того же гнома с забавным колпаком, что и в первых двух частях Samorost. В один из прекрасных деньков он с окна своего дома заметит, что в его дворе очутилась флейта, которая упала с неба. Эта флейта обладает волшебными свойствами, которые нам очень сильно пригодятся по мере прохождения Samorost 3. Рассказывать все сюжетные повороты игры я вам не буду, так как это будет считаться варварством, потому что вся суть таких игр построена на сюжете и если вы будете его знать, то играть в Samorost 3 уже не будет никакого смысла. Хочется отметить, что в третьей части с нами не будет путешествовать верный друг нашего героя – пёс. Однако вначале игры разработчики дают нам шанс проявить к нему немного ласки и почесать его за ушком лишний разок. Всего в Samorost 3 у нас есть возможность исследовать пять планет и четыре луны, каждая из которых отличается своей флорой и фауной. Система подсказок в игре реализована также, как и в Машинариуме. Когда мы долго не можем пройти уровень, разработчики невербальным способом намекают нам как сделать это с помощью красочных рисунков, которые появляются на экране. Samorost 3 – это уникальный проект, который поможет вам окунуться в волшебный и загадочный мир. Сейчас таких игр очень мало. Это настоящий Грааль, который удалось найти среди кучи игр про перестрелки и расчленёнки. Я настоятельно советую вам ознакомиться с Samorost 3, тем более, что вы можете скачать её бесплатно у нас на сайте.
Системные требования:
- ОС: Windows XP, 7, 8, 10
- Процессор: 1.7 GHz Dual Core
- Оперативная память: 1 GB ОЗУ
- Видеокарта: Intel HD 4000
- Место на диске: 1 GB
Созерцание
Важно понимать, что главным достоинством Samorost 3 является её созерцательная сторона. Если вы запустите игру, чтобы быстренько добежать до финиша и собрать все достижения по написанному другим человеком прохождению — это явно не ваш лучший выбор, смело снижайте итоговую оценку на три балла
Samorost 3 не дарит и половины эмоций, если проходящий её человек куда-то торопится.
Когда меня спросят, что больше всего мне запомнилось в Samorost 3, я расскажу про анимированные карточкиКогда меня спросят, что больше всего мне запомнилось в Samorost 3, я расскажу про анимированные карточки
В то же время тут есть загадки, здорово выделяющие игру на фоне других представителей жанра. Лично мне запомнилась игра с грибником на его нож. Вам дают прелестно анимированные карточки, на которых расположились люди каменного века, животные-жертвы и объекты окружения. Необходимо, выстраивая в ряд по две-четыре картинки, сделать так, чтобы наши далёкие предки всё же догнали оленя и утыкали его копьями. Смерть в Samorost 3 выглядит не как что-то ужасное, но как естественный природный баланс.
В третьей Samorost 30 достижений, большинство — секретные
Чтобы собрать все, придётся обращать внимание на каждую живность и кустикВ третьей Samorost 30 достижений, большинство — секретные. Чтобы собрать все, придётся обращать внимание на каждую живность и кустик
Общая информация
Samorost 3 – чешская головоломка, которая вышла на персональных компьютерах весной 2016 года. Видеоигра мало чем отличается от остальных современных квестов-головоломок. Среди ее особенностей можно выделить красочное изображение. Все рисунки и пейзажи на локациях были созданы профессионалами с использованием программы Adobe Photoshop.
«Саморост 3» – приключенческая игра с множеством интересных головоломок
Прохождение игры «Саморост 3» очень увлекательное и интересное. Геймеру предоставляется возможность поиграть за маленького человечка, одетого в белоснежную пижаму. Исследуя соседние планеты при помощи телескопа, он узнает, что вселенной угрожает опасность. Именно после этого начинается путешествие.
Важно! Видеоигра довольно короткая, без дополнительных подсказок ее можно пройти за 2-3 часа. «Саморост 3» не требовательна к железу персонального компьютера, поэтому для ее комфортного прохождения понадобится:
«Саморост 3» не требовательна к железу персонального компьютера, поэтому для ее комфортного прохождения понадобится:
- Процессор: двухъядерный с рабочей частотой 1,5 ГГц.
- ОЗУ: 2 Гб.
- Видеоадаптер: Intel HD 4000.
Как построить корабль в Samorost 3
Для того чтобы механик построил вам космический корабль, вы должны принести ему четыре детали – дно, крышу, пульт управления и сидение. Идите домой, можете подняться на второй этаж и передохнуть. Для этого щёлкните по кровати, а затем – по лампочке, чтобы выключить свет. Спускайтесь на первый этаж дома и щёлкните по ванной. Ваш персонаж автоматически доставит её к механику. Дно космического корабля вы уже нашли!
Идите вновь домой, где щёлкните по табуретке, которая стоит там же, где и была ванна. Сидение для корабля найдено!
Направляйтесь к домику и пройдите на локацию с правой стороны. Вы увидите подвешенный подъёмник и пульт. Этот пульт управления можно будет использовать при строительстве космического корабля, но пока что забрать его нельзя. Щёлкните по пульту и увидите два рычага и красную кнопку. Красная кнопка отдаёт команду движения платформы. Если левый рычаг поднят вверх, то при нажатии красной кнопки платформа должна переместиться влево. Если рычаг опущен вниз, то платформа по нажатию на красную кнопку перемещается вправо. Правый рычаг регулирует длину каната, удерживающего платформу. Чем ниже опущен рычаг, тем ниже будет опускаться платформа (опять же нужно нажать на красную кнопку, чтобы изменения вступили в силу).
Опустите правый рычаг на предпоследнюю отметку. Теперь опустите левый рычаг и нажмите красную кнопку. Далее поднимите этот рычаг и вновь нажмите на красную кнопку. Повторите эти действия ещё по два раза. Так вы будете перемещать платформу вправо, влево, вправо, влево, вправо, влево. Перемещаясь вправо, она будет ударять по деревянному столбу. В конце концов, после третьего удара столб треснет и свалится вниз. Благодаря этому появится мостик. Ко всему прочему вы сейчас можете забрать пульт управления. Щёлкнув по нему, вы прикажите вашему персонажу отнести пульт механику. Осталось найти крышу космического корабля!
Новый уровень
Вне всяких сомнений, Samorost 3 — это шаг вперёд для Amanita Design. Вот уже с третьей игрой они берут новую планку, оставляя других разработчиков подобных развлечений всё дальше и дальше. По сравнению с первыми двумя частями новая совершила огромный скачок. Ради любопытства попробуйте запустить другие Samorost. Вам будет интересно изучать грубо обработанные локации, но далеко вы не уйдёте. В 2016 году они представляют исключительно исторический интерес.
Саморост в переводе с чешского означает две вещи: корень, формами напоминающий живое создание; человека, которого не заботит, что происходит в миреСаморост в переводе с чешского означает две вещи: корень, формами напоминающий живое создание; человека, которого не заботит, что происходит в мире
Samorost 3 это блестящая работа, которая придётся одинаково по душе всем неиспорченным военными шутерами людям. Девушка попросит ещё. Братик изучит все уголки волшебного мира. Мы бы попробовали поставить эту игру не только родителям, но и прародителям, особенно если у них есть тяга к изобразительному искусству.
Поющие грибы. У игры своя атмосфера, которой нужно проникнутьсяПоющие грибы. У игры своя атмосфера, которой нужно проникнуться
Большое путешествие маленького героя
Samorost 3 считается стандартным квестом, использующим механику «тыкни и узнай, что из этого получится». Сейчас, когда квесты больше похожи на интерактивное кино, подобный геймплей многим может показаться однообразным и устаревшим. Но уже после первых тыканий и прогулки по стартовой локации становится понятно, что перед нами необычное сюрреалистичное приключение, берущее игрока за душу своими удивительными и волшебными образами. Игровое окружение выглядит настолько живописным и наполненным психоделикой, что проект стоит воспринимать не в качестве обычного развлечения, а как уникальную работу талантливого художника, пытающегося донести до зрителей глубокую мысль, которая для каждого в результате будет своей.
Прикоснуться к этому удивительному миру хотя бы частично можно путем просмотра видео Samorost 3, однако мы все же рекомендуем лично опробовать данный проект, а не наблюдать за прохождением Samorost 3 другого человека.
События игры развиваются в неизведанной вселенной, в космической пустоте которой вопреки всем законам физики слышны странные звуки и прекрасные мелодии. В этом бескрайнем космосе «живут» огромные планеты, обладающие самосознанием. Идея с живыми планетами позволила разработчикам воспользоваться интересной геймдизайнерской находкой. Дело в том, что эти миры являются одновременно и игровыми локациями и основными NPC, которым нужна наша помощь. В видео прохождении Samorost 3 можно подробно рассмотреть все 9 планет, которые сможет посетить главный герой.
В качестве протагониста выступает маленький человечек, одетый в белую пижаму. Поклонники серии прозвали его «гномом». Этот чудаковатый персонаж устроил себе дом в обсерватории на собственной планете. С помощью огромного телескопа он следит за соседними мирами и, время от времени, посещает их. Именно так он узнает об опасности, угрожающей всему сущему и попытается спасти вселенную от уничтожения, отправившись в большое путешествие по таинственным мирам.
Встреча с лешим прохождение Samorost 3
Следуйте обратно на то место, где был пульт. Пройдите по мосту вправо и перейдите на новую локацию. На заднем плане то в одном, то в другом месте будет появляться леший. Он что-то ищет… Поднимитесь по ветке, которая уходит на задний план экрана, примерно посередине. Здесь будет огромный холм с зеленью. Примените на него трубу из инвентаря (правый верхний угол). Когда появятся непонятные существа (призраки), то вытягивайте их, используя мышку. Вы будете придавать им формы грибов. Когда все они будут похожи на грибы, ждите. Вскоре они исчезнут, но зато на локации вырастут грибы.
Ждите, когда леший соберёт достаточное количество грибов и сядет у пенька с правой стороны. Пообщайтесь с ним. Тот предложит сыграть в карты. Всего вы видите четыре свободных ячейки. Вставьте в эти ячейки слева направо карты в следующем порядке: олень (лань), гриб (мухомор; лань должна будет перебежать на эту карту). Когда зверь съест гриб, то вернётся на свою карту. Заберите пустую карту, где был гриб, и на её позицию (вторая слева направо) переместите карту с отравленным животным, съевшим мухомор.
Получение достижений
После предыдущей миссии прохождение Samorost 3 Demo заканчивается. Однако если игрок хочет еще поисследовать локации, у него есть возможность это сделать. Также во время повторного исследования локаций можно получить несколько достижений:
- Домашний сим. Главному герою необходимо поспать на луне.
- Кольцо из космоса. Открывается после установки дополнительного двигателя.
- Проросшее деревце. На деревянном спутнике надо прорастить ожившую ветвь.
«Саморост 3» – увлекательный квест, в котором придется исследовать красочные локации и решать головоломки. Но прежде чем начать играть, следует ознакомиться со всеми секретами прохождения.