Tomb raider: underworld

В поисках Якова (вторая часть)

По дороге вам повстречается раненный потомок, который попросит вас убить всех волков в пещере. Да, это та самая пещера, где вы ранее убили снежного леопарда и волков. Снова идем туда и уничтожаем всех волчат (рекомендуем использовать стрелы с ядом – это их быстро умертвит). За выполнение этого квеста вас наградят усовершенствованием для пистолета.

Неподалеку от лагеря лесорубов Лара может взять еще одну второстепенную миссию, связанную с вызволением пленников из тюрьмы. Легче всего к заключенным пробраться через речку. Используем для этого трос. Пленники находятся неподалеку от воздуховода. Слева находится сумка географа. Далее попадаем в комнату для допросов. За этот квест вам выдадут дополнительное умение.

На уровне имеется еще один второстепенный квест, который выдает раненый мужичок в пещере. Вам придется изучить базу врага и найти ворона. Задание довольно легкое, поэтому описывать его мы не станем. За его выполнение выдают элементы для огнестрела и одно умение. Теперь можно вернуться к выполнению основной миссии. Подбираем все артефакты и документацию, затем изучаем фрески. После получения коктейля Молотова стоит пойти направо, где вам удастся найти новую гробницу для исследования.

Урановые Рудники (гробница с испытаниями)

Спускаемся вниз, падаем в воду, а затем обходим все развилки. При осуществлении прыжка строение разрушится. Не стоит пугаться – это должно было произойти. По дороге вы обнаружите трубу, которая будет закрывать объект, способный взорваться. Теперь необходимо решить головоломку.

Прыгаем на дальний противовес и ломаем все пути. Поднимаемся немного выше и стреляем из лука в механизм (применяем стрелы с тросом), а потом вытаскиваем вагонетку. Далее перепрыгиваем на другую сторону при помощи выступа в стене и карабкаемся наверх. Находясь неподалеку от столба, снова стреляем в вагонетку. Идем вниз и прыгаем на противовес. В результате мы сможем закрыть проем, откуда поступает вода. Кидаем во взрывоопасный объект коктейль Молота и проходим через образовавшийся проем. Здесь вы найдете умение «Зоркие Глаза». Оно позволит вам видеть любые ловушки на своем пути. Теперь идем обратно.

Общая информация об игре Tomb Raider: Underworld

Игра является продолжением 8 части приключенческого мира, поэтому прежде всего стоит познакомиться с ней, чтобы понять, о чем идет речь. Сюжет основан на истории календаря Майя, имеющего способность открывать мир духов. С течением времени такая возможность была утеряна, поэтому основная задача главной героини – найти все необходимые для этого навыки.

Заставка игры

Игра включает в себя много разнообразных миссий. Придется не только избегать опасных ловушек и бороться с противниками, но также разгадывать секреты и решать логические задачи.

Обратите внимание! Для полного прохождения Lara Croft: Underworld опытному геймеру в общей сложности понадобится порядка 24 часов. Для новичков в мире игр задача может оказаться сложнее, поэтому они могут использовать руководство для прохождения при необходимости

Миссия 5. Корабль

После того, как добираемся до корабля, ищем якорную цепь, по ней мы можем забраться на палубу. Здесь нас уже поджидают солдаты, разберёмся с ними. Оглядевшись, по сторонам мы увидим контейнеры, именно по ним мы должны забраться на верхнюю палубу. Там мы убьем еще парочку солдат, после чего зайдем внутрь корабля. Вдруг что-то громыхнет, не пугайтесь- это корабль взорвался и пошёл ко дну. Теперь, когда мы даже не успели толком тут обосноваться, нам нужно выбираться отсюда. Выбирайтесь бегом, всё время ускоряясь. Будьте так же готовы к тому, что корабль перевернётся. Как только это произойдет, хватайтесь за выступы и забирайтесь наверх. Когда вы это сделаете, и мы доберемся до конца нашего пути, прыгаем на противоположную стену, и выход будет совсем рядом. 

Миссия 3. Подводные руины

Теперь нам надо открыть двери и пройти дальше. Для этого нужно справа сбросить статую на большую кнопку, а слева на вторую кнопку поставить два ящика, они лежат рядом. После всех этих манипуляций, нам стоит нажать главный рычаг. Дверь открыта, заходим туда. Внутри нас уже поджидает огромный осьминог, он всячески не дает нам пройти дальше и именно поэтому его стоит убить. Это будет не трудно сделать, так как в комнате есть специальные приспособления слева и справа от него. Активизируем их с помощью троса. Когда это будет сделано, забираемся наверх, в правой комнате и с помощью троса перемещаемся на балкон. Там увидим рычаг, и, отстрелив цепь с обеих сторон, освободим себе путь. Правда теперь наш путь преградит огромная яма, но преодолеть её легко. Подойдем к левой стене и прыгаем. Всё, теперь ползём до другого края.

Сибирская Глушь

Направляемся вниз и неподалеку от заброшенного лагеря начинаем сбор полезных материалов. Для этого следует их подсвечивать с помощью специальной клавиши или кнопки (зависит от того на чем вы играете – геймпаде или клавиатуре). Затем возвращаемся к костру и «крафтим» лук. Улучшаем доступные параметры и двигаемся вперед к точке на карте. Не забывайте собирать по пути материалы – они пригодятся нам в будущем.

Проходим несколько QTE-действий (нужно быстро нажимать определенные кнопки, указанные на экране), затем убегаем от противника и опять выполняем QTE. В итоге Крофт получает несколько опасных ран, а потому без лекарств тут не обойтись. Собираем лекарственные растения и вылечиваем себя. Далее нам нужно будет создать стрелу с ядом, чтобы убить медведя. Ее изготовление требует наличия следующих предметов: древесины, ткани и грибов. Собрать все эти ресурсы можно на обратной дороге к лагерю. Советуем заглянуть также в пещеру, расположенную справа от дорожки. В ней вы найдете взрывную руду и свиток.

Примечание: рекомендуем забираться на подсвеченные деревья, так как на них нередко спрятаны полезные материалы и свитки.

Добравшись до лагеря, создаем отравленную стрелу (или несколько стрел), улучшаем лук и повышаем умения (советуем прокачать тихий прыжок и толстую шкуру). Теперь снова идем к косолапому мишке. По пути к медведю вы встретите несколько отрядов военных. Следует расправиться с ними по-тихому. Лучше всего убивать их поодиночке.

Дойдя до центральной точки, поднимите канистру, а затем взорвите ее рядом с пещерой с помощью стрелы – это откроет вам доступ к сокровищнице. Получить больше сокровищ можно найдя корону князя. Для этого откройте карту и найдите соответствующий объект. Затем исследуйте корону, чтобы выучить монгольский язык. Это поможем вам прочитать надписи на столбах, находящихся неподалеку. После этого вам откроются новые сокровища на карте.

Теперь можно пойти к медведю. Легче всего убить косолапого следующим образом: пробираемся в его пещеру, а затем стреляем в него отравленной стрелой и добиваем двумя обычными стрелами (нужно попасть зверю прямо в голову). Если вы не сможете попасть стрелами с ядом по мишке, то не беда – просто бегите назад и снова создайте отравленные стрелы, медведь за вами не погонится. Убив мишку, забираем его шкуру и все остальные полезные ресурсы в помещении, а потом разрушаем стену при помощи ледоруба и проходим в ледяную пещеру.

Миссия 13. Валхалла

Теперь мы вновь едем на мотоцикле. Едем всю дорогу до самого дна. По пути нам будут встречаться разные монстры, убивать их или же пронестись мимо, ваше дело. Когда мы уже внизу, придется сражаться. Четыре монстра сразу нападут, но мы с ними справимся, нужно лишь постоянно пребывать в движении. Идем дальше, на нашем пути вновь появляются круги. Вставляем в специальные ниши артефакты. Теперь предстоит повернуть первый круг так, чтобы знак стоял напротив такого же на земле. Далее пользуясь колоннами, забираемся на следующий этаж и проводим полностью аналогичную операцию. Когда сделаем это на самом последнем этаже, дверь откроется. Мы наконец-то сможем спуститься вниз, чтобы пойти к нашей следующей цели.

Секреты и головоломки Лары Крофт

Каждая миссия предполагает разное количество секретов, для поиска которых придется потратить многие часы. Только первая и предпоследняя не имеют секретов.

Когда игрок пройдет все миссии, используя максимальный уровень сложности, ему предоставится возможность открыть особый режим, в котором спрятаны дополнительные тайники. Когда игру проходит новичок, есть отличный вариант использовать некоторые подсказки, позволяющие немного упростить процесс:

важно заглядывать в кувшины, которые встречаются на многих миссиях. Они могут прятать в себе очень ценные предметы;
при схватке с противниками лучше всего использовать движение по кругу, чтобы они не смогли атаковать, нанося сильный урон.. Еще одна хитрость позволяет перескочить несколько миссий

Впрочем, делать этого не рекомендуется, ведь истинное удовольствие от игры можно получить, полностью пройдя ее самостоятельно

Еще одна хитрость позволяет перескочить несколько миссий. Впрочем, делать этого не рекомендуется, ведь истинное удовольствие от игры можно получить, полностью пройдя ее самостоятельно.

Игра Tomb Raider: Underworld, прохождение которой за годы существования подарило часы истинного наслаждения многим любителям приключений, по сегодняшний день остается в ТОПе. Она является продолжением 8 предыдущих частей и ничем не хуже их.

Миссия 11. ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ БАЗА

Поднимаемся по горам в обсерваторию, по пути собираем компоненты и останавливаемся в нашем лагере для обновления снаряжения. Смотрим ролик, где встречаем Иону и направляемся в обсерваторию к Якову, соединяем атлас с объектом обсерватории и смотрим на проекцию в виде карты на полу. Во время просмотра, на нас нападет отряд и похищает Иону.

Зная где Ион, возвращаемся на советскую базу и находим «широкие верхолазные стрелы». Поднимаемся с помощью новых стрел наверх и оттуда спускаемся по тросам вниз. Двигаемся к контрольной точке, по пути закупаемся у торговца. Начинается буря, мы укрываемся в пещере и смотрим одно из воспоминаний Лары. Лара просыпается, и мы продолжаем путь под скалой. Выходим на поверхность и продолжаем путь, пока не приблизимся к вражеской территории.

Устраняем бойцов «Троицы», которые стоят у нас на пути, по-тихому, с помощью стрел, и движемся до тропы с вездеходами. Убираем охрану, доходим до расщелины в стене, а там ныряем в пруд. Выжидая нужного момента, выбираемся и ликвидируем всех солдат, пока не доберёмся до метеостанции. Поднимаемся наверх и исследуем метеостанцию в поисках предметов, забираемся выше и находим атлас. Наблюдаем по камерам, как пытают Иону и двигаемся к нему на помощь. Спускаемся по тросам, двигаемся дальше, по пути преодолевая преграды и ликвидируя врагов.

Добираемся до Ионы с Константином, в ходе разборки Константин ранил Иону и уходит, вызывая подкрепление в тюрьму. Просим одного из бойцов Якова присмотреть за Ионом и встаем на защиту тюрьмы. Идем через дом в бой, устраняя всех на своем пути с дробовика. На нас нападает вертолет, и мы бежим, как можно дальше, от шквала пуль. Разбираемся с парочкой солдат, а после одна из групп бойцов запускает дымовые шашки и гранаты. Падаем в воду, плывем до ближайшей полыньи и устраняем одного солдата, затем плывем до другой полыньи, выбираемся и уничтожаем всех, с помощью коктейлей Молотова и дробовика с автоматом, если возникают трудности, лучше выжидать возле полыньи и вылавливать по одному бойцу

Обратите внимание, при наведении лазерного прицела, вас сразу заметят, будь вы в воде или на суши в дымовой завесе

Смотрим ролик, где Иона теряет сознание, люди Якова собираются отвезти его в обсерваторию, и мы отправляемся вместе с ними. Далее смотрим ролик, где Яков излечивает Иона, а позже узнаем, что Яков – бессмертный пророк. Он рассказывает нам о себе и святом источнике, и мы отправляемся через потайной вход в планетарий.

Разработка

В ноябре 2008 года Eidos сообщили, что они зарегистрировали новую торговую марку, Tomb Raider: Underworld. Вскоре после этого, они зарегистрировали домен на это имя. В декабре 2007 года Eidos зарегистрировали вторую торговую марку для Tomb Raider: Underworld, оставляя за собой право предоставить «всю информацию по компьютерной игре, которая будет доступна всем пользователям сети». В журнале Play (выпуск за январь 2008 года) появились первые детали игры из «первой в мире демонстрации». Вскоре, 10 января 2008 года Eidos официально анонсировали Tomb Raider: Underworld, и подтвердили, что игра будет выпущена сразу на всех платформах в ноябре 2008 года.

Журнал Play подтвердил, что это будет «первая настоящая Лара следующего поколения» и «она выглядит довольно фотореалистично». Возникло предположение, что в Tomb Raider: Underworld могут использовать совершенно новый движок следующего поколения графики. Позже, главный продюсер и дизайнер игры подтвердили это.

Кили Хоуз по прежнему озвучивает Лару Крофт, как и в прошлых играх серии — Tomb Raider: Legend и Tomb Raider: Anniversary.

Костюм Лары был изменен, теперь она носит темно-коричный топ и черные шорты. Волосы также собраны в конский хвост, а не плетенную косу. В Play пишут, что Лара «движется так же хорошо, как и выглядит», благодаря технологии «захват движения». Для использования этой технологии принимала участие олимпийская гимнастка и чемпионка Национальной ассоциации студенческого спорта Хайди Манимейкер.

В первом видеоролике, выпущенном 19 июля 2008 году, показаны одно из событий игры, где взрывается поместье Крофтов. Видеоролик в обратной перемотке: начинается с крупного плана на парные пистолеты, которые покрыты пеплом и лежат на столе у Зипа. Поскольку камера меняет свое местоположение, то показывают разные части зала, покрывающиеся пеплом и мусором. Камера продолжает идти назад и проходя через осколки окна главного зала, возвращается во двор, где стоит человек, похожий на Лару. Камера останавливается и начинается прямое воспроизведение. На дворе дождь, человек, похожий на Лару поворачивается к камере с холодным взглядом на лице, нажимает на кнопку пульта — поместье взрывается. Лара уходит в сторону камеры, и последние кадры показывают горящее поместье.

Видеоролик с игровым процессом был выпущен 15 августа 2008 года. В нем демонстрируются локации игры: Мексика, Таиланд и момент, где взрывается поместье Крофтов. В ролике Зип стреляет в Лару, затем Лара достает свои пистолеты и кричит ему: «Бросай оружие Зип, а то сам упадешь». В заключительной сцене, Лара идет в лабораторную комнату, экран резко затемняется, и затем слышен голос Натлы: «Рада видеть тебя, Лара» и показывается дата выхода игры.

Крепость братства

Вокруг всё горит и взрывается, проходим вперёд пробираясь под завалом из досок, далее движемся по коридорам горящего здания, время от времени будут попадаться «братья солнца», но убивать их не обязательно, сгорят сами). Выбравшись на улицу движемся по карнизу до стены по которой поднимаемся при помощи ледоруба, поднявшись наверх перепрыгиваем налево цепляясь за окна, а затем по уступу забираемся наверх. Движемся дальше пока не доберёмся до помещения войдя в которое смотрим небольшую кат сцену после которой Лара сама выберется на крышу. По крыше бежим до натянутого троса по которому попадаем на соседнее здание. Здесь уже придётся пострелять, прячемся за укрытие и снимаем врагов со здания напротив. После чего перепрыгиваем на это здание нажав Е чтобы не сорваться.
После удачного прыжка забираемся вверх по стене при помощи ледоруба, а поднявшись проходим вперёд по коридору пока не наткнёмся на доктора Витмана. Посмотрев кат сцену в котором кроме всего прочего Лара вернёт своё оружие и найдёт Сэми, прячемся за укрытие и начинаем отстреливать атакующих врагов, главное справиться до того как весь тронный зал будет гореть, так же если успеете можно осмотреть тела убитых. И так «пережив засаду» нужно выбраться из тронного зала, выход будет в правом дальнем углу. Далее с боем через горящие коридоры прорываемся к выходу из дворца. На выходе из здания нас снова ждёт кат сцена, после которой движемся вперёд от укрытия к укрытию стараясь не попадать под пулемётные очереди. На здании с левой стороны будет стена по которой можно забраться наверх, а уже от туда по верёвке добраться до пулемётчика сходу сбив его с ног. Далее будет кат сцена в конц которой Лара подберёт подствольный гранатомёт выстрелив из которого (нажатием СКМ) нужно убить стреляющего в вас врага.
Чтобы пройти дальше нужно взорвать забитые ворота, сделать это можно при помощи гранатомёта. Далее движемся вперёд по небольшой улице уничтожая всех врагов по пути, пока не доберёмся до здания на второй этаж которого поднимаемся по стене при помощи ледоруба, при этом не забывая осматривать тела. Так же справа от нужного здания можно найти лагерь, в котором можно распределить очки умений и улучшить оружие (это единственное что можно найти в данной локации). Поднявшись наверх проходим по горящему коридору до забитого пролома в стене, выстрелив по нему из гранатомёта выбираемся на улицу. После короткой кат сцены спускаемся вниз по натянутой верёвке, чтобы выбраться из помещении на улицу снова используем гранатомёт.
Уничтожая врагов движемся по улице в направлении выхода из крепости, пока не наткнёмся на очередную пулемётную точку. Снова прячась за укрытиями продвигаемся вперёд старясь не попадать под пулемётные очереди, наша цель здание с левой стороны, добравшись до него поднимаемся по доскам на второй этаж. После чего по натянутой верёвке перебираемся в здание напротив предварительно пристрелив в нём нескольких врагов. Из этого здания уже можно добраться до пулемётчика взорвав его при помощи гранатомёта. Далее спускаемся вниз по верёвке и смотрим кат сцену, после которой поднимаемся по стене на здание с правой стороны, а с него по верёвке на противоположенную постройку.
Поднявшись при помощи ледоруба по стене забираемся внутрь здания через небольшое окно. Не теряя времени поднимаемся по доскам на одной из стен (если промедлить Лара погибнет). С небольшого выступа прыгаем на противоположенную стену зацепившись за доску на ней. Далее двигаясь вправо перепрыгиваем на стену зацепившись за неё при помощи ледоруба карабкаемся до упора вправо после чего поднимаемся наверх и по верёвке спускаемся к мосту. Бежим вперёд по мосту пока Лара не повиснет над пропастью с прицепившимся к ней «братаном солнца», чтобы избавиться от противника жмём кнопки A и D, а затем F и забираемся обратно на мост. Бежим вперёд перепрыгивая через проломы пока не начнётся очередная кат сцена после которой выбираемся из горящего помещения вверх по стене, а затем по ступеням до стены по которой так же карабкаемся вверх. После того как стена упадёт жмём Е чтобы не сорваться, далее пробегаем вперёд и прыгаем на перила лестницы, с которых запрыгиваем на подвешенный ящик, а с него на небольшой карниз ведущий на улицу. Снаружи поднимаемся по стене с которой перепрыгиваем на доску справа, а с неё ещё на одну стену, нажав Е чтобы не сорваться карабкаемся наверх. По доскам забираемся на крышу с которой нужно будет запрыгнуть в вертолёт после чего смотрим очередной ролик.

Страницы: 3 

Миссия 7. Заброшенный храм

После того, как новая локация откроется, нам предстоит спуск вниз по зацепкам на стене и прутикам. Когда мы, наконец, спустимся, мы увидим своих новых «друзей» — огромных ящериц. Потом, как мы с ними поздороваемся, спускаемся в яму, обследуем ее и находим коридор, в котором обнаружится дверь. К сожалению, она заперта, но нам не привыкать, так что забираемся по левой стене. После того, как мы спустимся на очередную площадку, на нас нападет целая стая ящериц особо крупных размеров. Разобравшись с этой незначительной проблемой, ищем стены, по которым можно забраться наверх. На противоположной стене мы увидим артефакты, способные открыть решётку, преграждающую нам путь. Нужно собрать их и путь будет открыт. Идем, и практически сразу на нас набрасывается тигр. Разбираемся с ним и залазим наверх. Опять посмотрим налево, и вновь там будут лежать артефакты. Теперь опять куча прыжков, старайтесь немного оглядеться, перед тем как начинать прыгать. Быстро ли, коротко ли, но в итоге, мы всё же, доберёмся до статуи Шивы. Оглядев её, мы увидим справа и слева от нее весы. Встанем на них, и одна рука статуи опустится. Благодаря этому мы сможем вставить в эту руку камень. Чтобы вставить камень в другую руку, залезем на чашу, и прыгнем, подставив под поднявшуюся чашу большой железный ящик. Теперь, мы можем вставить второй камень. Перевесив чаши, руки статуи поднимутся. Появятся лучи, так вот их нам нужно соединить в одну точку, тогда дверь откроется. Заходим в неё, предварительно взяв аптечку между колоннами.

Миссия 6. Тайланд

Мы опять в воде, плывем к круглой колонне, которая находится недалеко от нас. Забираемся на неё и проходим дальше. Внимательно смотрим, где нужно прыгать, и нажимаем на прыжок перед самым краем. Здесь же на нас будут запрыгивать ужасные… тараканы. Что ж, убьём их и отправимся дальше, когда увидим большую дверь, находящуюся между большими колоннами, идем к ней. Подойдя, прыгаем на колонны что слева, потом перепрыгиваем и так далее пока не доберёмся до поверхности. Идём дальше, когда доберёмся до множества колонн, прыгаем на левую, подтянувшись, перепрыгиваем на правую, после на шест, на второй шест. Оглядевшись, увидим стену напротив, прыгаем на неё. После чего сразу же на вторую колонну слева, а затем на третий шест. Теперь пойдут выступы в стене, прыгаем по ним, при этом опасаясь летучих мышей и пауков, которые будут нам всячески мешать.

Для начала несколько советов

Во-первых, включите подсказки, управление по сравнению с предыдущими частями немного изменилось. Далее, не спешите прыгать, не осмотревшись внимательно, во многих случаях лезть, напролом просто не получится. Теперь о врагах, во время сражений двигайтесь с максимальной частотой, аптечек в игре много, не экономьте. Так же хочу добавить, что когда мы едем на мотоцикле необязательно убивать всех врагов, можно просто проехать мимо. Как только у вас появится молот, пользуйтесь им всё время, это могучее оружие и убивает оно всего одним прикосновением.

Практически в каждой миссии есть разнообразные секреты. По большому счёту они ничего не дают. Но если есть желание, то пользуйтесь со второй миссии сканером. Секретов много…так что скучать не придётся. Добавлю еще, что в игре есть как минимум четыре золотых секрета: первый находится в комнате, в здании с огромным осьминогом, недалеко от выхода на сушу, второй — за статуей Тора, берём перед тем как взять молот. Третий, когда мы возвращаемся в поместье Лары Крофт за решёткой в одном из коридоров, четвертый на острове, перед развилкой, в коридоре.

Затопленный Архив

В этом месте игроки нередко застревают, ища вход. Советуем вам взглянуть на балки, расположенные вверху. Зацепитесь к ним при помощи кошки. Просмотрев небольшую кат-сцену, возьмите в руки пистолет и стрельните в два аккумулятора. Затем начнется непродолжительное видео.

Далее подойдите к костру и активируйте его. Ваша следующая задача заключается в поиске входа в архив. Это не так сложно, как может показаться на первый взгляд. По пути к атласу вы обнаружите кислородный аппарат с баллоном, который даст вам возможность долго пребывать под водой. Это устройство поможет Ларе попасть в последние четыре гробницы. После нахождения аппарата на вас тут же нападут несколько противников. Они начнут открывать дверь автогеном – советуем дождаться окончания их работы, а затем кинуть в них зажигательную смесь.

Получив желанный артефакт, пытаемся выйти из Церкви. Подрываем бочки, чтобы накренить статую. Затем идем налево и плывем пару минут под водой. Впереди вы повстречаете трех противников. Убейте их с помощью взрывной стрелы. Теперь идите направо и поднимайтесь наверх. Протащите амфору с огнем. Потом выкиньте ее и взорвите при помощи огненной стрелы – это поможем вам расчистить дорогу впереди. Пройдите на противоположную сторону и вновь киньте амфору. Нужно привязать ее к столбу, расположенному рядом, и выпустить вниз. Как только она будет проходить над статуей – срежьте веревку. Далее взорвите ее, выпусти в нее огненную стрелу.

Отправляйтесь на другую сторону. Найдите еще одну амфору и прикатите ее к подъемнику. Нужно привязать амфору к нему. Затем прикажите Ларе дернуть веревку за второй конец. Потом нужно отыскать вторую амфору и снова привязать ее к подъемнику. Далее толкните ее. Теперь можно спихнуть первую амфору вниз, срезав веревку. Следует подождать, пока она доберется до памятника, а потом взорвать ее. Древние будут недовольны вашим поступком, поэтому как можно быстрее бегите к выходу. Следующая сюжетная точка указывает на Обсерваторию. Но мы не рекомендуем вам туда спешить – лучше отправьтесь в новую гробницу с испытаниями.

Кетежные Бани (гробница с испытаниями)

Ныряйте в водоем и проплывите несколько десятков метров под водой. Затем вам нужно будет ловко пробежать между водными потоками прямо к костру. Далее постарайтесь не попасть в ловушку впереди – ее необходимо перепрыгнуть. Идите вперед и пролезьте через корни на другую сторону. Вы увидите обрыв, а внизу большое количество воды. Необходимо зацепить ладью к балке, расположенной с левой стороны, а затем приподнять ее к другому краю.

Забираемся наверх, а после бежим к рычажку, чтобы слить воду. Следует зацепить трос к рычагу и лебедке. Начните наматывать последнюю. Это поможет вылить один уровень воды. Идите вниз и доставьте лодку к балке, находящейся справа. Продвигайтесь внутрь и слейте воду уже с правой стороны. С помощью троса закрепите рычаг к своему небольшому судну. Далее нужно спуститься вниз и взорвать несколько бочек. После вы увидите реликт, который позволит вам быстрее лазить по скалам. Теперь можно вернуться к выполнению основной сюжетной линии. Отправляйтесь к нужной точке, пока не доберетесь до научного комплекса.

Яма искупления (гробница с испытаниями)

Теперь у вас имеется кислородный аппарат, а потому мы советуем вам вернуться в Геотермальную долину и найти там пещеру, где необходимо долго проплыть под водой. Затем всплываем и идем по железной дороге, расположенной справа. Где-то неподалеку окажется новая гробница с головоломкой. Поднимаемся наверх и выкатываем тележку. Далее нужно развернуть площадку с ограждениями из дерева в противоположную сторону. Прикажите Ларе столкнуть телегу вниз.

Затем найдите небольшой столб, находящийся справа от вас, и привяжите к нему веревку. Она поможет вам перебраться на вторую платформу. Доберитесь до самого верха и с помощью рычага опустите площадку вниз. Разверните конструкцию с тремя лапами, а после передвиньте телегу на площадку. Далее поверните ее таким образом, дабы она смотрела на противоположную от Лары сторону. Поднимите платформу и снова скиньте тележку. Это откроет вам доступ к новому реликту, который наделит вас умением геолог (пользы от него, к сожалению, немного). Теперь можно вернуться к выполнению основного квеста.