Guardian’s plate

Side quests[]

These are miscellaneous quests which are not vital to the main storyline.

Quest Given by Start location Notes
Helping Hands Automatic Maje Island: Vilario’s Rest
Lost Dues in Good Faith Kahn Neketaka: Queen’s Berth
Mapping the Archipelago: Port Maje Sanza Mapping series
Mapping the Archipelago: Tikawara
Mapping the Archipelago: West Wakara Reef
Mapping the Archipelago: The Burning Shoals
Mapping the Archipelago: Razai Passage
Family Pride Automatic All are part of the VTC family feud arc
A Sinking Feeling Ezzali Bardatto
A Bigger Fish Martino Valera
The Storms of Poko Kohara Atsura / Lueva Alvari
The Final Voyage Captain Teryc Lofell Neketaka: Serpent’s Crown
Upon New Shores Masog Unobtainable (cut content)
The Archmage’s Vault Netehe / Tumara Neketaka: Periki’s Overlook Arkemyr’s quest arc
Bekarna’s Folly Arkemyr
Eulogy for the Dead High Priest Kasu Neketaka: The Sacred Stair
The Cornett’s Call Dereo the Lean Neketaka: The Gullet
Food for Thought Enoi
Harsh Medicine Pitli
Broodmother’s Fury Himuihi Tikawara
Hunting Season Fleet Master Okaya Sayuka
Tip of the Spear Master Kua Crookspur Crookspur slavers extension quests
Cruel Cargo Ruāsare Ori o Koīki
Nemnok the Devourer Tatok Junvik village
A Paradise of the Mind Copperhead Splintered Reef
The Ultimate Automatic Challenge quest

Plot[]

Hunt a god. Save your soul.
~ From the crowdfunding campaign wallpaper
Spoiler warning: Significant plot details about Pillars of Eternity, part I follow.
Eothas has returned. The god of light and rebirth was thought dead, but he now inhabits the stone titan that sat buried under your keep, Caed Nua, for millennia. Ripping his way out of the ground, he destroyed your stronghold and left you at the brink of death. To save your soul, you must track down the wayward god and demand answers — answers which could throw mortals and the gods themselves into chaos.

Your hunt takes you to the Deadfire Archipelago. Located even farther east than the colonies of the Eastern Reach, Deadfire comprises hundreds of islands spanning thousands of miles — ranging from lush tropics to barren deserts. Many of these lands have never been charted, while others are inhabited by rich native cultures and a new wave of colonial settlers.

Hunt a god. Save your soul.

Significant plot details about Pillars of Eternity, part I end here.

Bows and crossbows[]

Hunting bows

Icon Name Damage Value Enchantments Location
Crooked Bee Bow 13-20 810
Lenas Êr 15-22 2,010
  • Superb (weapon): +12 • +45%
  • Rending: +3 bypass
  • Disorienting: Inflicts -5 All for 5 seconds on Hits
Massuk Hunting Bow 10-14 410
Persistence 15-22 1,410
  • Reliable: +20% of Grazes converted to Hits
  • Wounding: 25% inflicted over time (5 seconds)
  • Damaging 3: +45% • +4
Prey Maker 12-17 1,010
  • Of Perception 1: +1 Perception
  • Accurate 3: +12 • +15%
Stormcaller (Chanter; Cipher; Ranger;) 13-20 810
  1. Silver arrow from an injured Winter Wolf in Russetwood
  2. Unstrung bow from the top of the Battery Watchtower in Durgan’s Battery

War bows

Icon Name Damage Value Enchantments Location
Borresaine 15-23 1,410
  • Draining: 20% of restored as
  • Stunning: Attacks can Stun on Crits
  • Fine (weapon): +4 • +15%
Cloudpiercer 15-23 1,410
  • Fine (weapon): +4 • +15%
  • Rending: +3 bypass
  • Spell Striking: Jolting Touch: Grants Jolting Touch on Critical Hit (1 per encounter)
  • Reward for The Bronze Beneath the Lake side quest from Wenan in Copperlane, Defiance Bay.
  • It can also be looted from Wenan.
Sabra Marie 17-26 2,010
  • Spell Striking: Confuse: Grants Confuse on Crit (1 per encounter)
  • Annihilation: +0.5 to Crit damage multiplier
  • Exceptional (weapon): +8 • +30%
The Rain of Godagh Field 19-29 1,810
  • Speed 20: +20% Attack Speed
  • Superb (weapon): +12 • +45%

Crossbow

Icon Name Damage Value Enchantments Location
Good Friend 21-30 1,610
  • Fine (weapon): +4 • +15%
  • Coordinating: +4 when attacking same target as an ally • +25% when attacking same target as an ally
  • Minor Spellbind: Holy Power: Grants Holy Power (3 per rest)
Twin Sting (Cipher; Ranger; Rogue;) 23-34 1,210
  • Exceptional (weapon): +8 • +30%
  • Venom: 4.7 Raw over 4 seconds on Hits
Wendgär 26-38 2,210
  • Superb (weapon): +12 • +45%
  • Speed 20: +20% Attack Speed
  • Predatory: +10% of Hits converted to Crits

Arbalests

Icon Name Damage Value Enchantments Location
Aedrin’s Wrecker 32-46 1,840
  • Superb (weapon): +12 • +45%
  • Stunning: Attacks can Stun on Crits
Hold-Wall 22-32 640
One-Eyed Molina’s Gold-Fingered Spike-Flinger (Chanter; Cipher; Druid; Ranger; Wizard;) 25-37 1,240
  • Fine (weapon): +4 • +15%
  • Spellchance: Prone: 15% chance to cast Prone (6.0 sec, +15 vs. ) on Hit or Crit

Tasks[]

Tasks tend to be less complex and significant than full-fledged side quests.

Task Given by Start location Notes
Basic Provisions Automatic World map
Skeleton Crew
Burning Bridges Rinco Port Maje Harbor
The Better Man Thorel
Restoring Order Savia
The Drunk Sailor Rum-Dumb Riggere
Wandering Stars Maren Unobtainable (cut content)
The Shipwright’s Plight Zamar Neketaka: Queen’s Berth
Coming to Terms Tawenu
Salt in the Wound Nera Bardatto
Her Last Request Muhai Neketaka: Serpent’s Crown
A Cordial Invitation Automatic Neketaka: Periki’s Overlook Arkemyr’s quest arc
Velvet Glove, Brass Fist Fassina
Sealed Fate Degnos
Refined Arrangement Ganor Unobtainable (cut content)
All Aboard Biha Neketaka: The Gullet
Delver’s Row Prince Aruihi / Pitli /Enoi / Dereo the Lean
Iron Gut Pietro Dunnage: The King’s Coffin
A Tidy Performance Calandra Dunnage: Radiant Court
Plucked Fruit Mukūmu Tikawara
The Lost Grimoires Nemnok the Devourer Drowned Barrows

News[]

Main article: News

  • February 1, 2018: The receives its monthly update.
  • January 25, 2018: Pillars of Eternity II: Deadfire’s launch date is announced: April 3rd, 2018. Pre-orders are available on Obsidian, GOG and Steam. Three editions are available: the base game, a Deluxe Edition with digital goodies, and the Obsidian Edition with the season pass added. Pre-orders will contain the Captain’s Footlocker, an item bundle that will be made available for backers of the crowd-funding campaign as well.
  • November 15, 2017: The Backer Beta is Live!

https://youtube.com/watch?v=AiL_lPsMCeE%3F

Pillars of Eternity II: Deadfire — Backer Update 42 — The Backer Beta is Live!

  • September 21, 2017: Obsidian Entertainment and Versus Evil announce Pillars of Eternity II: Deadfire Publishing Partnership.
  • February 25, 2017: Crowdfunding campaign successful with $4,407,598 and 33614 backers – PayPal available via the backer portal – Adam Brennecke says: «Thank You!»

Кайфотрон из Ratchet & Clank. Потанцуем?

Серия о приключениях Рэтчета и Кланка с 2002 года впечатляет геймеров необычными пушками. В Ratchet & Clank для PS4 геймерам и вовсе дали развернуться на полную катушку. Рушить планы неприятелей можно с помощью Пикселизатора, который превращает врагов в двухмерных существ, Овценатора, обращающего цель в овцу, или Кряк-о-рэя, заменяющего злодеев милыми уточками. Но самой забавным гаджетом был Кайфотрон.

На пути Рэтчету приходилось не раз пробираться сквозь толпы опасных созданий. Сражаться будет проще, если… зажечь их танцем. Бросаете на поле брани диско-шар и наблюдаете, как враги пускаются в пляс. У каждого соперника свои движения — это заставляло геймеров с любопытством выяснять, как танцуют роботы, лягушки или гуманойды.

В шикарной Rift Apart с помощью пушки ГРОБ можно открывать порталы и призывать в мир Рэтчета созданий из других вселенных Sony. Зайти на огонёк может даже могучий громозев из Horizon Zero Dawn.

2 Abydon’s Hammer

  • Weapon type: War hammer
  • Handing: Two-hand
  • Weapon Focus: N/A
  • Damage: 22-31 Crush
  • Enchantments: +15 Accuracy, +55% Damage, +4 Might, +10 Accuracy, and +55% Damage against Eyeless, destroy Eyeless on Crit (removed after completing Lair of the Eyeless), one Ring of the Ancient Forge granted per encounter, one Abydon’s Labor granted per encounter

Abydon’s Hammer is a war hammer in Pillars from The White March — Part II expansion. It’s distinct from other hammers due to its size, making it two-handed. It can be wielded by characters of any class and does not have a weapon focus because of this.

While some of the enchantments are only beneficial against Eyeless and for the Lair of the Eyeless quest, the war hammer still has other great stats, with high base damage and the two powerful abilities, Ring of the Ancient Forge and Abydon’s Labor.

Medium armor[]

Icon Name DR Value Enchantments
Aloth’s Leather Armor (Unique) 6 140
Rebel’s Call (Unique) 6 340
  • Wary: +1 enemies needed to become Flanked
  • Minor Spellbind: Armor of Faith: Grants Armor of Faith (3 per rest)
Night-Runner (Unique) 8 440
  • Stealthy: +2 Stealth
  • Disengagement Defense Bonus: +15 when Disengaging
  • Fine (armor): +2
Kerdhed Pames (Unique) 8 840
  • Of Resolve 3: +3 Resolve
  • Fine (armor): +2
Icon Name DR Value Enchantments
Saint’s War Armor (Unique) 7 240
  • Pierce-Proofed: +3 vs damage
  • Second Chance: Grants Second Chance on Unconscious (1 per rest)
Pike’s Pride (Unique) 7 340
  • Break Out: -50% Stun duration • -50% Prone duration
  • Of Will 9: +9
Hirbel’s Protective Skin (Unique) 9 540
  • Fine (armor): +2
  • Pierce-Proofed: +3 vs damage
  • Safeguarding: +10% of incoming Crits converted to Hits
Scales of the Raven (Unique) 9 740
  • Stealthy: +2 Stealth
  • Of Perception 2: +2 Perception
  • Fine (armor): +2
Autumn Fire (Unique) 11 940
  • Exceptional (armor): +4
  • Spell Holding: Woodskin: Grants Woodskin when hit by a Crit (2 per encounter)
  • Burn-Proofed: +3 vs damage
The Golden Scales (Unique) 13 1,140
  • Burn DR Bonus: +5 vs damage
  • Shining: -2 Stealth
  • Reflecting: 10% of ranged attacks reflected back at attacker
  • Superb (armor): +6
Icon Name DR Value Enchantments
Pallegina’s Breastplate (Unique) 10 340
  • Fine (armor): +2
  • Defiant: +50% armor when under 25%
Hand and Key (Unique) 10 440
  • Fine (armor): +2
  • Loyal: +25  against Confused attacks • +20 against Charmed attacks • +15 against Dominated attacks
Osric’s Family Breastplate (Unique) 12 540
  • Exceptional (armor): +4
  • Second Chance: Grants Second Chance on Unconscious (1 per rest)
Elardh Dwr (Unique) 12 740
  • Sturdy: +30  against Prone attacks • +15  against Push attacks
  • Of Fortitude 5: +5
  • Crush-Proofed: +3 vs damage
  • Exceptional (armor): +4
Blackwarden’s Breast (Unique) 12 740
  • Aura of the Hunt: Friendly Aura (3m): +15 against Beasts
  • Crush-Proofed: +3 vs damage
  • Exceptional (armor): +4
Ryona’s Breastplate (Soulbound)(Chanter; Monk; Paladin;) 12 1,240
  • Exceptional (armor): +4
  • Major Spellbind: Litany Against Minor Afflictions: Grants Litany Against Minor Afflictions (1 per rest)
  • Of Intellect 3: +3 Intellect
Icon Name DR Value Enchantments
Sun-Touched Mail of Hyran Rath (Unique) 9 340
  • Minor Spellbind: Sunbeam: Grants Sunbeam (3 per rest)
  • Immune Boost: -50% Disease effect tick rate • -50% Poison effect tick rate
Lost Meadow Mail (Unique) 13 540
  • Regeneration: +1 per 3 seconds
  • Exceptional (armor): +4
Wurmwull (Unique) 11 540
  • Max Endurance Bonus: +15 Max
  • Fine (armor): +2
  • Burn-Proofed: +3 vs damage
  • Slash-Proofed: +3 vs damage
Hunter’s Mail (Unique) 11 540
  • Corrosion Regen: 20% of taken converted to Healing Over Time
  • Major Spellbind: Draining Touch: Grants Draining Touch (1 per rest)
  • Fine (armor): +2

6 Выберите класс, соответствующий вашему стилю игры

В играх Pillars of Eternity есть широкий выбор классов и подклассов. Вы можете быть грозным варваром или могущественным волшебником. В первой игре доступно 11 классов:

  • Варвар
  • Чантер
  • Шифр ​​
  • Друид
  • Боец
  • Монах
  • Паладин
  • Жрец
  • Рейнджер
  • Разбойник
  • Мастер

Важно решить, какой тип игрового процесса вы ищете в данном конкретном прохождении. Если вы хотите быть в большей степени вспомогательной ролью для своей группы, возможно, выберите Чантера, Жреца или Друида

Если вам не терпится попасть под удар в пылу битвы, выбирайте варвара, бойца, монаха или паладина. Хотите вызвать хаос на расстоянии? Возможно, поеду с Рейнджером. Хотите сосредоточиться на управлении толпой с помощью магии, выберите Шифр ​​или Волшебника. Если вам нужна хитрая тактика, Rogue — ваш лучший выбор.

Не торопитесь на этом этапе создания персонажа. Нет спешки. Прочтите различные льготы, перечисленные для каждой роли, подумайте об их классовых способностях и сделайте то, от чего, по вашему мнению, вы получите больше всего удовольствия, в зависимости от того, как вы обычно любите играть.

Певчий

Место в команде: поддержка, контроль противников.

Певчий способен усиливать союзников и всех членов партии при помощи своих песен, а также вешать на противников дебафы и ослаблять их. Певчие способны призывать различных существ на поле боя. Многие битвы могут быть выиграны исключительно благодаря наличию в вашей команде певчих.

Сабклассы Певчего:

  • Призыватель — специализируются на призыве групп существ. Призванные юниты сильнее обычных.
  • Скальд — этот класс сражается в ближнем бою и использует боевые песни.
  • Трубадур — специализируются на пассивных бонусах и обеспечивают поддержку команде.

Начальные навыки:

  1. «Но призрак Рени Дарет покоиться не мог» — призывает Фантома.
  2. «Не разбить топором, ни штормом сломить» — эффект для союзников: +4 брони от рассечения, +4 брони от шока.
  3. «Гром катился словно волны по черным морям» — АоЕ дамаг: 10-14, эффект оглушения на 4 тика, отталкивание 4м.
  4. «И Хел-Хират разбился о щит» — АоЕ дамаг; -5 брони на 12 тиков.
  5. «Никто не скажет, спят ли их останки еще под тем холмом» — призывает три скелета.
  6. «Трижды была опозорена и трижды справедливой местью воздала» — АоЕ дамаг: 10-14.

Также можно выбрать одну способность из перечисленных:

  1. «Благословен был Венгрид, Быстрейший из племени» — увеличивает Шаг и Реакцию союзников.
  2. «Придите, придите, мягкие смерти ветра» — высасывает часть здоровья у врагов (АоЕ).
  3. «Затуплен меч, и взор туманен» — уменьшение колющего и режущего дамага (АоЕ).
  4. «Под взглядом товарищей воспряли храбростью сердца» — Увеличивает силу и волю союзников.

Варвар

Место в команде: контроль врагов.

Вспомогательная функция: защитник

Варвары — очень сильные бойцы ближнего боя, которые без особых проблем справляются с полчищами врагов. Они могут овладеть большим количеством полезных для боя навыков, а все их перки многократно увеличивают боевой потенциал. Кроме того, бойцы могут впадать в режим берсеркера, что увеличивает их потенциальный дамаг и скорость в бою.

Сабклассы Варвара:

  • Берсерк — настоящая машина для убийства. К сожалению, в пылу сражения может принять союзника за врага.
  • Трупоед — с помощью особых ритуалов пожирает трупы павших соперников, вселяя ужас в противников.
  • Магоубийца — как следует из названия, хорош против магов.

Начальные навыки:

  1. Клич варваров — попавшие под действие противники получают статус «Колеблющийся» (-5 Решительность, -3 Уровень силы). Длительность: 12 тиков.
  2. Неистовство — +25% Скорость действий, +50% крит. атаки, -10% Отклонение и персонаж получает 2 ед. дамага каждые 3 тика в течение 15 тиков. Также персонаж получает статусы «Упорный», «Выносливый» и «Сбитый с толку» на 15 тиков. Продолжительность зависит от Здоровья персонажа.

Main quests[]

Following the destruction of Caed Nua by Eothas, who occupied the adra statue devoted to Maros Nua, the Watcher ends up with a maimed soul and a desperate need to find the god to save his soul and himself. However, they will find out more than they bargained with, as with their hunt for Thaos.

The Hunt for Eothas
  • Prologue: After Eothas awakens in Maros Nua’s titan and destroys Caed Nua, the Watcher awakens in the Beyond.
  • Stranded: The storm hurls you against Vilario’s Rest and you need to figure out how to get off the island to hunt the god of light.
  • To Hunt a God: You need to figure out how to hunt the god as well.
  • The Veins of Eora: Luminous adra matters to Eothas — and to you. Find a way to locate them, so that you can commune with Eothas.
  • A Distant Light: Investigate Hasongo, which recently witnessed the god’s passing.
  • He Waits in Fire: Follow Eothas up Ashen Maw in Magran’s Teeth and confront him.
  • The Coming Storm: Find a way to navigate through Ondra’s Mortar.
  • The City Lost to Time: Confront Eothas at Ukaizo.

Уменьшитель из Duke Nukem. «Мой сапог, твоё лицо — идеальная пара»

В арсенале Дюка Нюкема, лучшая игра о котором недавно отметила 25 лет, полно крутых пушек. В Duke Nukem 3D брутальный мужик мог разить врагов замораживателем, радиоуправляемыми гранатами, самонаводящимися ракетами или, в конце концов, кожаным сапогом. Но самое известное оружие героя — Уменьшитель aka Шринкер.

Инопланетные захватчики выглядят внушительно: большой рост, накаченные бицепсы, жуткая морда и огромный пулёмёт в руках. Однако стоит выстрелить из Уменьшителя, как они на 11 секунд превратятся в маленьких и безобидных крох. Дюку останется лишь подойти поближе и раздавить их словно крысу. С таким оружием издеваться над врагами интересно даже в провальной Duke Nukem Forever.

В дополнении Plutonium PAK для пушки появился модификатор Микроволновый раздуватель. Он наоборот увеличивал монстров до столь неприличного размера, что они попросту взрывались. Скорее бы Дюк вернулся и снова порадовал геймеров шикарным вооружением.

Священник

Место в команде: поддержка.

В игре существует большое количество различных орденов и фракций, состоящих из священнослужителей. Они восхваляют самых разных богов и объединяются в различные культы, которые отличаются друг от друга обрядами и наличием или отсутствием жертвоприношений. В команде игрока священники являются саппортами, которые смогут поддерживать пати и мешать противнику.

Сабклассы Священника:

  • Каждый подкласс священника напрямую связан с богом, которому он молится:
  • Берас — бог смерти и реинкарнации. Священники, восхваляющие его, являются разумными и бесчувственными, поскольку они празднуют смерть других.
  • Еотас — бог света и надежды. Священники, восхваляющие этого бога, известны своей безмятежностью, добрыми делами и осуждением всего зла.
  • Магран — богиня войны и огня. Священники, восхваляющие ее, отличаются мужеством, стремительностью и богобоязненностью.
  • Скаен — бог возмущения и тайной ненависти. Священники, восхваляющие этого бога, часто участвуют в пытках, казнях и теневых делах.
  • Ваэль — бог мечтаний и секретов. Священники, восхваляющие его, известны своими странными ритуалами и таинственными практиками.

Начальные навыки:

  1. Благословение — союзники в радиусе действия способности получают статус «Проницательный» в течение 20 тиков.
  2. Святая сила — союзники в радиусе действия способности получают статус «Сильный» в течение 30 тиков.
  3. Восстановление — союзники в радиусе действия способности получают 30 здоровья.
  4. Подавляющий недуг — персонажи в радиусе действия способности временно не могут предпринимать жестокие действия.
  5. Шипы осуждения — выбранный юнит получает 16-24 дамага от яда и -5 защиты в течение 10 тиков.
  6. Воспрещение — противники внутри радиуса действия способности получают статус «Головокружение» в течение 7 тиков.

Положительные и отрицательные баффы

В любой РПГ статусы и баффы, которыми могут быть подвержены персонажи, являются очень важными элементами игрового процесса. Подобные баффы влияют на то, как хорошо или плохо члены вашей партии могут выполнять свои функции. Они также напрямую могут оказывать воздействие на состояние здоровья персонажей. Баффы делятся на два вида:

  1. Положительные. Создаются посредством применения заклинаний, благословений и особых способностей.
  2. Отрицательные. Возникают при активировании ловушки или могут быть вызваны уникальной атакой противника.

Статусы можно заметить по специальным значкам рядом с портретом персонажа, на которого действует тот или иной эффект. Чтобы больше узнать о статусе, нужно переместить курсор мыши на значок эффекта. Чтобы избавиться от отрицательного статуса, нужно принять специальное зелье (например, антидот) или использовать заклинание исцеления.

Большинство статусов обладают достаточно короткой продолжительностью, поэтому действуют только на протяжении одного сражения. Те, которые остаются даже после битвы, называются постоянными, так как обладают длительным эффектом. К данным статусам относятся бонусы к характеристикам персонажа. Травмы – длительные негативные баффы, которые обладают специальным значком капли на портрете персонажа.

Progression[]

Ability progression, and the amount of abilities learned differs slightly between classes.

Power levels

Class abilities are grouped by power level. As a character levels up, new power levels are unlocked and more powerful abilities may be learned.

  • Single class — New ability power levels are learned every second level from level 1 (1, 3, 5, 7, 9, 11, 13), then every third level from level 13 (16, 19).
  • Multi class — Characters may only learn up to (and including) power level 7 abilities, and unlock a new power level every third level from level 1 (1, 4, 7, 10, 13, 16, 19).

New abilities

Upon level up, the character must select a certain number of abilities to learn, and may pick from any currently-unlocked power level, and on either active or passive abilities.

  • At character creation, select one 1st level ability (active only).
  • Some classes automatically learn unique «Core» abilities at character creation.
  • Some subclasses automatically grant a new ability at each power level. This ability does not deduct from the amount of abilities that can be learned.
  • At every character level, new abilities must be picked from the classes ability tree:
    • Single class — Pick two abilities at every level where a new power level is unlocked excluding the first (3, 5, 7, 9, 11, 13, 16, 19), and one ability at all other levels (1, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 15, 17, 18, 20) for a total of 28 abilities at max level.
    • Multi class — Pick one ability from the ability tree of either class at all levels where a new power level isn’t unlocked (2, 3, 5, 6, 8, 9, 11, 12, 14, 15, 17, 18, 20) and two abilities (one for each class) at all levels where a new power level is unlocked (1, 4, 7, 10, 13, 16, 19) for a total of 27 abilities at max level.
  • At character creation, select two weapon proficiencies.
  • One weapon proficiency must be selected at every fourth level after level 1 (4, 8, 12, 16, 20)

Fast one-handed weapons[]

Clubs

Icon Name Damage Value Enchantments Location
Blesca’s Labor 13-19 1,005
  • Coordinating: +4 when attacking same target as an ally • +25% when attacking same target as an ally
  • Draining: 20% of restored as
  • Superb (weapon): +12 • +45%
Dîal Ewn Dibita 10-15 405
  • Vicious: +20% against Flanked, Prone, Stunned targets
  • Fine (weapon): +4 • +15%
St. Wygelt’s Cudgel 13-19 405
  • Damaging 3: +45% • +4
  • Persecuting: Drains -5 Resolve for +5 for 6 seconds on Hits
War Club of the Mataru (Barbarian; Fighter; Monk; Paladin; Priest; Rogue;) 10-15 840
  • Fine (weapon): +4 • +15%
  • Spellchance: Hobble: 10% chance to cast Hobble (10.0 sec, +15 vs. ) on Hit or Critical Hit

Daggers

Icon Name Damage Value Enchantments Location
Aattuuk 12-17 605
  • Predatory: +10% of Hits converted to Crits
  • Exceptional (weapon): +8 • +30%
Drawn in Spring 13-19 805
  • Wounding: 25% inflicted over time (5 seconds)
  • Superb (weapon): +12 • +45%
March Steel Dagger 10-15 500
  • Fine (weapon): +4 • +15%
  • Speed 20: +20% Attack Speed
Semper’s Faithful Dagger 12-17 405
Thaos’ Dagger 13-19 1,005
  • Superb (weapon): +12 • +45%
  • Predatory: +10% of Hits converted to Crits
  • Piercing Lash: +25% Pierce Damage
The Unlabored Blade 13-19 605

Flails

Icon Name Damage Value Enchantments Location
Forgotten Tear of the Beloved 9-13 905
  • Spellchance: Dazing: 10% chance to cast Dazing (Dazed for 10.0 sec, +10 vs. ) on Hits or Crits
  • Minor Spellbind: Prayer Against Treachery: Grants Prayer Against Treachery (1 per rest)
  • Minor Spellbind: Suppress Affliction: Grants Suppress Affliction (2 per rest)
Gaun’s Share 10-15 405
  • Fine (weapon): +4 • +15%
  • Draining: 20% of restored as
Starcaller 12-17 1,005
  • Stunning: Attacks can Stun on Crits
  • Spell Striking: Minoletta’s Minor Missiles: Grants Minoletta’s Minor Missiles on Crit (1 per encounter)
  • Exceptional (weapon): +8 • +30%
Unforgiven 12-17 905
  • Burning Lash: +25%  damage
  • Exceptional (weapon): +8 • +30%
  • Speed 20: +20% Attack Speed

Hatchets

Icon Name Damage Value Enchantments Location
Captain Viccilo’s Anger 13-19 805
  • Desiccating: Inflicts Minor Fatigue for 6 seconds
  • Superb (weapon): +12 • +45%
Hearth Harvest 9-13 405
  • Burning Lash: +25%  damage
  • Rending: +3 bypass
Rêghar Konnek 9-13 905
  • Slaying (Kith): +5 against Kiths • +25%  against Kiths
  • Speed 20: +20% Attack Speed
  • Predatory: +10% of Hits converted to Crits

Rapiers

Icon Name Damage Value Enchantments Location
Fortanero’s Rapier 10-15 205
Measured Restraint 10-15 505
  • Guarding: +1 enemies Engaged
  • Accurate 3: +12 • +15%
Mosquito 10-15 405
  • Draining: 20% of restored as
  • Fine (weapon): +4 • +15%
  • Of Concentration -5: -5 Concentration
Spelltongue 9-13 305
  • Time Siphon: Steal 5 seconds duration from each beneficial effect on the target • Steal 15% of Attack Speed for 10 seconds on Hits
  • Spellbind: Concelhaut’s Corrosive Siphon: Grants Concelhaut’s Corrosive Siphon (1 per rest)
Sword of Daenysis 10-15 705
  • Speed 20: +20% Attack Speed
  • Rending: +3 bypass
  • Fine (weapon): +4 • +15%
Vierina’s Leaves 13-19 805
  • Superb (weapon): +12 • +45%
  • Vicious: +20% against Flanked, Prone, Stunned targets

Stilettos

Icon Name Damage Value Enchantments Location
Azureith’s Stiletto 9-13 305
Bleak Fang 12-17 905
  • Spell Striking: Touch of Rot: Grants Touch of Rot on Crit (1 per encounter)
  • Rending: +3 bypass
  • Exceptional (weapon): +8 • +30%
Misery’s End 10-15 505
  • Vicious: +20% against Flanked, Prone, Stunned targets
  • Accurate 3: +12 • +15%
Oidhreacht 10-15 305
  • Damaging 1: +15%
  • Draining: 20% of restored as
Vent Pick 12-17 805
  • Durgan-Refined Weapon: +15% Attack Speed • +0.3 to Crit damage multiplier • +20% of Hits converted to Crits
  • Spellchance: Flames of Devotion: 5% chance to cast Flames of Devotion on Hit or Crit
  • Exceptional (weapon): +8 • +30%

Light armor[]

Icon Name DR Value Enchantments
Boatswain’s Uniform (Unique) 6 1,220
  • Exceptional (armor): +4
  • Of Deflection 9: +9
  • Of Will 9: +9
Deckhand’s Uniform (Unique) 6 1,220
  • Exceptional (armor): +4
  • Of Deflection 9: +9
  • Of Reflex 9: +9
Helmsman’s Uniform (Unique) 6 1,220
  • Exceptional (armor): +4
  • Of Deflection 9: +9
  • Of Fortitude 9: +9
Icon Name DR Value Enchantments
Raiment of Wael’s Eyes (Unique) 3 340
  • Spell Holding: Mirrored Image: Grants Mirrored Image when hit by Crit (1 per encounter)
  • Defiance: +25 against Charmed, Confused attacks • +10 against Dominated attacks
Durance’s Robe (Unique) 3 540
  • Of Constitution 2: +2 Constitution
  • Burn-Proofed: +3 vs damage
Rundl’s Finery (Unique) 3 540
  • Of Intellect 2: +2 Intellect
  • Lore-Giving: +2 Lore
Robes of the Tidebringer (Unique) 7 620
  • Exceptional (armor): +4
  • Defiance: +25 against Charmed, Confused attacks • +10 against Dominated attacks
  • Martyr: Grants Martyr on Unconscious
Starlit Garb (Unique) 7 640
  • Spell Defense Bonus: +10 against spells
  • Athletic: +2 Athletics
  • Exceptional (armor): +4
Gwisk Glas (Unique) 9 1,140
  • Second Chance: Grants Second Chance on Unconscious (1 per rest)
  • Of Might 2: +2 Might
  • Superb (armor): +6
Icon Name DR Value Enchantments
Jack of Wide Waters (Unique) 8 540
  • Exceptional (armor): +4
  • Survivor: +2 Survival
Angio’s Gambeson (Unique) 6 540
  • Athletic: +2 Athletics
  • Major Spellbind: Deleterious Alacrity of Motion: Grants Deleterious Alacrity of Motion (1 per rest)
  • Fine (armor): +2
Vengiatta Rugia (Unique) 10 840
  • Superb (armor): +6
  • Retaliation: Characters hitting Self: 6-10 Damage vs.
  • Sneak Attack Bonus: +10% to Flanked targets
Elryn’s Jacket (Unique) 8 1,040
  • Of Perception 2: +2 Perception
  • Exceptional (armor): +4
  • Spelldefense: Eyestrike: 10% chance to cast Eyestrike when receiving Hits or Crits
Icon Name DR Value Enchantments
Blaidh Golan (Unique) 7 440
  • Break Out: -50% Stun duration • -50% Prone duration
  • Preservation: +50 while Stunned • +50 while Prone
  • Fine (armor): +2
Maneha’s Armor (Unique) 7 640
  • Speed 1: +1 Move Speed
  • Healing Bonus: +25% Healing received
  • Fine (armor): +2
Seven Skuldr’s-Worth (Unique) 9 740
  • Stealthy: +2 Stealth
  • Speed 1: +1 Move Speed
  • Exceptional (armor): +4
Wayfarer’s Hide (Unique) 11 940
  • Freedom: +25 against Hobbled, Paralyzed, Stuck attacks
  • Minor Spellbind: Nature’s Vigor: Grants Nature’s Vigor (1 per rest)
  • Superb (armor): +6
Husk of the Great Western Stag (Unique) 9 940
  • Of Perception 2: +2 Perception
  • Athletic: +2 Athletics
  • Exceptional (armor): +4

Константен

Атрибуты Константен

  • Мощность: 15
  • Телосложение: 17
  • Ловкость: 12
  • Восприятие: 11
  • Интеллект: 10
  • Решимость: 13

Более коренастый и выносливый, чем большинство, Константен — интересный персонаж для своей компании, так как он физически хорошо сложен, хотя может играть роль второстепенного персонажа благодаря своим потенциальным способностям как певец. Присвоение ему класса слияния «ревун» может позволить ему быть способным как к сильным атакам, так и к предоставлению баффов и дебаффов там, где это необходимо.

Найти этого любезного дварфа не составит большого труда, пока он находится в Некетаке , так как он находится в районе пристани королевы в таверне «Дикая кобыла». Поднимитесь наверх в этом заведении, чтобы найти Константена и пообещать ему жизнь, полную приключений, чтобы попасть на борт.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Two-handed weapons[]

Estocs

Icon Name Damage Value Enchantments Location
Blade of the Endless Paths 20-29 2,210
  • Superb (weapon): +12 • +45%
  • Speed 20: +20% Attack Speed
  • Marking: +10 granted to an ally attacking the same target
Drake’s Bell 14-20 1,010
  • Burn-Proofed: +3 vs damage
  • Slaying (Beast): +5 against Beasts • +25%  against Beasts
  • Rending: +3 bypass
The Grey Sleeper 16-23 2,210
  • Cursed: Cannot be unequipped
  • Fine (weapon): +4 • +15%
  • Spellchance: Paralyze: 10% chance to cast Paralyze on Hits or Crits
The White Spire 14-20 1,210
  • Disorienting: Inflicts -5 All for 5 seconds on Hits
  • Minor Spellbind: Blizzard: Grants Blizzard (3 per rest)

Great swords

Icon Name Damage Value Enchantments Location
Gilt Blade of Lorn 16-23 410
Justice 16-23 810
  • Crushing Lash: +25% damage
  • Fine (weapon): +4 • +15%
St. Ydwen’s Redeemer (Barbarian; Fighter; Paladin;) 18-26 2,010
  • Exceptional (weapon): +8 • +30%
  • Spellchance: Destroys Vessels: 25% chance to cast Destroys Vessels on Hit or Critical Hit
The Hours of St. Rumbalt 16-23 1,410
  • Annihilation: +0.5 to Crit damage multiplier
  • Overbearing: Crits can inflict Prone
  • Accurate 3: +12 • +15%
The Temaperacl 16-23 1,210
  • Corrosive Lash: +25%  damage
  • Overbearing: Crits can inflict Prone
  • Fine (weapon): +4 • +15%
Tidefall 20-29 2,010
  • Superb (weapon): +12 • +45%
  • Draining: 20% of restored as
  • Wounding: 25% inflicted over time (5 seconds)

Morning stars

Icon Name Damage Value Enchantments Location
Acuan Giamas 20-29 2,410
  • Spellchance: Spell Steal: 25% chance to cast Spell Steal on Hits or Crits
  • Wounding: 25% inflicted over time (5 seconds)
  • Superb (weapon): +12 • +45%
Crate’s Remorse 18-26 810
Daybreak 18-26 2,410
  • Exceptional (weapon): +8 • +30%
  • Guarding: +1 enemies Engaged
  • Spellchance: Destroys Spirits: 25% chance to cast Destroys Spirits on Hits or Crits
Mabec’s Morning Star 16-23 1,410
  • Stunning: Attacks can Stun on Crits
  • Slaying (Wilder): +5 against Wilders • +25%  against Wilders
  • Fine (weapon): +4 • +15%
The Rose of Salthollow 16-23 1,210
  • Corrosive Lash: +25%  damage
  • Draining: 20% of restored as
  • Fine (weapon): +4 • +15%

Pikes

Icon Name Damage Value Enchantments Location
Jêna’s Lance 14-20 810
  • Of Constitution 1: +1 Constitution
  • Reliable: +20% of Grazes converted to Hits
Lost Thayn’s Reach 16-23 810
  • Fine (weapon): +4 • +15%
  • Interfering (enchantment): Inflicts -5 for 5 seconds on Hits
Tall Grass 18-26 1,610
  • Predatory: +10% of Hits converted to Crits
  • Overbearing: Crits can inflict Prone
  • Exceptional (weapon): +8 • +30%

Pollaxes

Icon Name Damage Value Enchantments Location
Half-Mast 20-29 1,610
  • Superb (weapon): +12 • +45%
  • Overbearing: Crits can inflict Prone
Spectacular Spetum 16-23 1,210
  • Marking: +10 granted to an ally attacking the same target
  • Guarding: +1 enemies Engaged
  • Fine (weapon): +4 • +15%
The Wind’s Arm 18-26 1,610
  • Zephyr: Grants Zephyr
  • Major Spellbind: Cleansing Wind: Grants Cleansing Wind (2 per rest)
  • Exceptional (weapon): +8 • +30%
Traitors’ Merit 18-26 1,610
  • Exceptional (weapon): +8 • +30%
  • Vicious: +20% against Flanked, Prone, Stunned targets
  • Predatory: +10% of Hits converted to Crits

Quarterstaves

Icon Name Damage Value Enchantments Location
Durance’s Staff 14-20 410
Greenstone Staff (Druid; Monk; Wizard;) 18-26 1,410
  • Exceptional (weapon): +8 • +30%
  • Spell Striking: Nature’s Mark: Grants Nature’s Mark on Crit (1 per encounter)
Guildmaster’s Staff 14-20 810
Llawran’s Stick 18-25 1,010
  • Speed 20: +20% Attack Speed
  • Fine (weapon): +4 • +15%
Taluntain’s Staff 14-20 410
Wend-Walker 20-29 2,010
  • Freezing Lash: +25%  damage
  • Guarding: +1 enemies Engaged
  • Superb (weapon): +12 • +45%

Как перейти на лучший корабль

Я наиграл порядка 20 часов, и даже при таком раскладе смог найти единственный способ получения новых кораблей в Pillars of Eternity 2: Deadfire — покупка у корабельных мастеров. Один из таковых находится на Причале королевы острова Некитака. Первое ваше судно — Дирвудский шлюп, описывать его не имеет смысла.

  • Цена: 20 000 меди.
  • Состояние корпуса/парусов: 50/25.

  • Шанс попадания: 50 %.
  • Минимальное число матросов: 5.

Дау

  • Цена: 35 000 меди.
  • Состояние корпуса/парусов: 80/40.
  • Шанс попадания: 60 %.
  • Минимальное число матросов: 7
  • Количество ходов для правого или левого поворота: 2.
  • Перекинуть паруса: 2 хода.

Галеон

  • Цена: 50 000 меди.
  • Состояние корпуса/парусов: 120/40.
  • Шанс попадания: 60 %.

  • Минимальное число матросов: 8
  • Количество ходов для правого или левого поворота: 2.
  • Перекинуть паруса: 3 хода.

Джонка

  • Цена: 60 000 меди.
  • Состояние корпуса/парусов: 80/60.
  • Шанс попадания: 70 %.
  • Минимальное число матросов: 9.
  • Количество ходов для правого или левого поворота: 2.
  • Перекинуть паруса: хода.