Содержание
Альтернативная история и полное преобразование
Моды по преобразованию демонстрируют, на что способно сообщество моддеров. Игра становится совершенно другой. Хотя тут и возможны невыполненные обещания и нерешительные попытки. Но все-таки что может быть лучше удачного преобразования игры или продуманной альтернативной истории? Из всех видов модификаций именно эти обеспечивают любым играм наибольшее продление жизни.
Terminus Total War – Imperium
Действие этого мода происходит в альтернативном мире, в котором убийство Императора Восточной Римской империи и его наследника привело к развалу и раздроблению обеих империй. Поэтому вместо Востока и Запада Рим разделен на две условные области вокруг Равенны и Константинополя, провинции которых управляются автономными военачальниками.
Это означает, что даже если на Западе, в Равенне, Гонорий принимает титул Августа, провинции (Галлия, Испания, Британия, Иллирия и Германия) останутся государствами-сателлитами вне власти Императора, в то время как Африка с ее дорогостоящими поставками зерна – независимое королевство под контролем римского полководца. На Востоке бывший преторианский префект и фактический правитель Флавий Руфин стал императором, однако в его государстве нередко вспыхивают восстания – то же происходит и на Западе. Константинополь, Новый Рим, бывший когда-то богатым и географически защищенным оплотом Римской империи, теперь находится в тяжелом положении, как и Старый Рим.
Мод Terminus Total War – Imperium добавляет много новых фракций, не упуская из внимания внутренние конфликты и смертельную угрозу вторжения германских и гуннских племен. Вся эта альтернативная история интересным образом напоминает политические особенности Рима во время Кризиса III века, когда Империя, окруженная готами и сасанидами, раскололась. На западе была образована Галльская империя, а на востоке – Пальмирская империя. Оба государства пытались защитить свои территории, а центральная империя строила планы по возвращению власти над непокорными провинциями.
Хотя в Imperium положение римлян ужасное, разделенная политическая власть предполагает интересные возможности оборонной стратегии через делегирование полномочий. Прибавьте к этому миссии по образованию королевств и новую систему усталости от войн – в итоге получаем увлекательное приключение в альтернативной реальности.
age of vikings
Создатель: echuu
К 9 веку нордические авантюристы и разбойники, известные как викинги, уже начали устанавливать свой неизгладимый след на карте Европы, создавая государства на Руси и на Британских островах, путешествуя и совершая набеги на побережьях Средиземного и Чёрного морей. Это были воины-мореходы, о которых сложилось великое множество легенд.
Правители Каролингов, потомки Карла Великого, управляли могущественными империями во Франции, Германии и Италии, в то время как мусульманская религия была твердо утверждена в Испании при Омейядах. И для них возвышение Викингов было не чем иным, как настоящим бедствием. Сколько же лишений претерпели они, когда воинствующие северяне то и дело разоряли их города!
Age of Vikings — это полностью готовый мод для DLC «Эпоха Карла Великого», посвящённый сынам Севера. Весь упор сделан именно на викингские завоевания. Проект старается выглядеть как можно более историческим, но также имеет некоторые незначительные влияния из сериалов «Викинги» и «Последнее королевство». Новые фракции и новые юниты будут радовать вас на протяжении всей кампании.
Загружаемый контент
Доступно несколько пакетов DLC, которые планируется выпустить в будущем. Они добавляют фракции, юниты и новые автономные кампании для расширения оригинальной игры.
Первая из них, «Предки викингов», была выпущена 17 февраля 2015 года и добавила три новые игровые фракции: датчан , ютов и гетов . Вторая, «Длиннобородые», была выпущена 4 марта 2015 года, добавив еще три фракции: лангобарды , аламаны и бургунды , а также представив новую повествовательную цепочку «Lay Of Ybor», которая после завершения открывает титульный Ибор как правило, с чертами, зависящими от истории.
25 марта был выпущен третий пакет фракций, в который входят три кельтские фракции: пикты , эбданцы и каледонцы .
29 апреля 2015 года Creative Assembly выпустила в Steam сборочные комплекты , представляющие собой набор инструментов для модификации или «модификации», которые позволяют игрокам создавать, редактировать, обрабатывать или настраивать карты кампании, записи в базе данных и текстуры, а также другие функции.
25 июня 2015 года Creative Assembly выпустила свой первый пакет кампании под названием Last Roman. Кампания сосредоточена на войнах Юстиниана I в бывшей Западной Римской империи, когда он отправляет римский экспедиционный корпус во главе со своим генералом Велизарием, чтобы отвоевать западные провинции у различных варварских королевств, разлучивших их. Однако перспектива восстановления Западной Империи может побудить людей сделать другие планы, например стать императором, что становится возможным в кампании после захвата поселения. Кампания уникальна тем, что Экспедиция функционирует как орда, используя римские отряды, и что любые захваченные поселения контролируются Императором, если генерал не объявит независимость. Он также позволяет вам играть за вестготов , остготов , франков или вандалов . Кроме того, в набор кампании входит Историческая битва при Даре . Благодаря бесплатному пакету DLC, выпущенному в тот же день, за Suebians можно было играть и в Большой кампании.
Четвертый пакет фракций под названием «Империи песков» был выпущен 15 сентября 2015 года. В этот пакет добавлены три новые игровые фракции: Танухиды , Химьяр и Аксум . Наряду с этим в игру были введены 3 новые религии, каждая со своими преимуществами: восточное христианство , иудаизм и семитское язычество . В тот же день был выпущен бесплатный DLC-пакет, в который также были добавлены Лахмиды .
Второй пакет кампании под названием Age of Charlemagne был выпущен 10 декабря 2015 года. Он разворачивается в эпоху раннего средневековья и включает в себя новые юниты и новую кампанию, которая простирается от современной Португалии до Западной Румынии и от Шотландии до Сицилии. Именно в этот период начинают формироваться средневековые королевства. Кампания начинается в 768 году нашей эры, изображая приход к власти Карла Великого в качестве короля франков со своим братом Карломаном I , который позже стал первым со времен Имперского Рима, объединившим большую часть Западной Европы под одним правителем с титулом императора Священной Римской империи . После столетий войны лидер должен подняться, чтобы принести мир на весь континент. Кроме того, в тот же день был выпущен бесплатный DLC, благодаря которому Белых гуннов можно было играть в Большой кампании.
25 февраля 2016 года был выпущен пятый пакет фракции под названием «Славянские народы» вместе с бесплатным DLC, в котором гараманты включены в качестве бесплатной фракции. Эти народы были названы «лучшей надеждой мира на победу над гуннами». Этот новый пакет включает в себя Anteans , Sclavenians , и Venedians каждый с расчетами в близлежащих близостях от гуннских орд наступающих в Западную Европу. Каждая фракция вступает в игру с огромной культурной чертой, включая невосприимчивость к истиранию снега и становление единственной фракцией, которая бесплатно колонизирует разрушенные поселения.
medieval kingdoms 1212
Создатель: MedievalKingdoms Mod Team
Тот, кто играет в Аттилу, наверняка слышал про Medieval Kingdoms 1212. Эта модификация уже давно превратилась в неофициальное дополнение для оригинальной игры. Если авторы умудрились вставить в DLC кампанию Карла Великого, то почему бы им не продолжить своё творение и не ввести полномасштабное Средневековье? Если даже они и задумывали нечто подобное, то их уже обогнали фанаты Тотал-вара. И вот появился на свет полноценный проект по Средневековью.
Движок Warscape вызывает большие трудности с созданием или обновлением карты кампании, но в Medieval Kingdoms карту менять не требуется. Лишь только переименовать города, обновить их модели и модели полководцев. Основная тяжёлая работа была скорее проведена в модельном плане, нежели в стратегическом. Хотя и стратегическая составляющая мода выглядит на пять с плюсом.
Действие дополнения происходит в начале XIII века, а значит нас ждут Крестовые походы, Монгольское вторжение, отчаянная борьба Русских княжеств, феодальные распри в Западной Европе и много чего ещё. Одним словом, этот масштабный мод можно вполне именовать «третьим Медьевалом». Хотите увидеть сверкающих рыцарей Англии на новом движке? Тогда срочно качайте Medieval Kindgoms!
additional units mod (attila)
Создатель: SwissHalberdier
Проект от известного автора, который прославился своими улучшениями таких игр, как Napoleon Total War или Rome 2. Данный мод добавляет в игру больше 40 новых юнитов для разных фракций. Юниты в основном относятся к началу Тёмных Веков.
Изменения коснулись Арабских государств домусульманского периода. У фракций вроде Танухидов, Лахмидов и Химьяра почти полностью обновлены линейки войск. Не оставили без внимания Аксумское царство. Теперь эфиопы состоят не только из темнокожих суровых мужей, но и из всевозможных союзников.
Впрочем, варварские королевства тоже получили новый контент. Добавлены элитные войска для Лангобардского королевства
В особенности стоит уделить внимание могущественным секирщикам, с одного удара разрубающих даже конного воителя
Моды по обновлению Total War: Attila
Многим игрокам недостаточно самой игры: им обязательно нужны моды, обновляющие оригинал. Это самые интересные модификации. На платформе, основанной разработчиками, обнаруживается неиспользованный потенциал и создается что-то совершенно новое. Если мод по оптимизации игрового процесса решает одну конкретную проблему, то мод-обновление переделывает и балансирует всю игру, решая при этом проблему с балансом или модифицируя оригинальную механику игры.
Medieval Kingdoms 1212 AD
Сейчас аддон занимает пятое место среди модификаций для Attila в мастерской Steam. Начальная дата действия смещена почти на тысячу лет вперед после оригинала – прямиком во времена, охватываемые в Crusader Kings 2. Доступно 57 играбельных фракций с тысячами новых юнитов в соответствии с эрой, а также специальные строительные цепочки и провинции с одним регионом.
Fall of the Eagles
Один из самых всеобъемлющих и популярных модов для Attila. Он меняет текстуры юнитов и добавляет модели для нескольких фракций, а также вносит значительные изменения в гарнизоны, климат и боевую систему. Как и в предыдущем аддоне, сражения становятся более длительными, хотя есть также и совместимый дополнительный мод, который ускоряет процесс боя, не меняя при этом систему баланса – очень пригодится для людей вроде меня, которых стратегия волнует больше, чем тактика.
Изменения, затрагивающие политическую систему, климат и целостность армии усложняют игру. Вам нужны более реалистичные исторические сражения и юниты? Тогда установите Fall of the Eagles.
Radious Total War
Если вы знакомы с недавними играми серии Total War, то наверняка слышали про моды от Radious. Он и его команда заработали себе репутацию, создав популярнейшие моды по обновлению Shogun II и Rome II. Секрет их успеха: они прислушиваются к сообществу, исправляют недостатки и выпускают полноценный мод – в итоге проделана огромная работа с учетом пожеланий игроков.
Для Attila был создан мод, полностью меняющий экономику. Обновлены способ управления юнитами и общественный строй, а также показатели каждого юнита для балансировки сражений. В результате бои становятся более длительными и тактическими, что всегда было главной особенностью серии Total War.
Если решите установить эту модификацию, вам придется установить Radious Total Units, чтобы получить полный набор юнитов. Не зря у этих двух модов наибольшее число подписчиков в Steam-мастерской Total War: Attila. Как видите, необязательно зацикливаться на оригинальной версии игры.
Моды, оптимизирующие игровой процесс
Польза этих модов заключается в демократизации игрового сообщества. В отличие от модов, обновляющих игру, добавляющих альтернативную историю и преобразующих оригинал, данные модификации устраняют мелкие недостатки (UI, графические, исторические и прочие), которые игнорируются разработчиками. Исправляются проблемы, которые вам надоедают или о которых вы даже не подозреваете. А поскольку почти каждый такой мод решает одну проблему, многие из них совместимы как друг с другом, так и с более сложными аддонами.
Olympian Campaign Camera
В серии Total War меня помимо прочего раздражает фиксированная камера. Похоже, что Creative Assembly никогда не позволяют камере отдалиться настолько, насколько мне нужно, а угол ее обзора весьма неудобен и не позволяет увидеть общую стратегическую ситуацию. Olympian Campaign Camera исправляет эту проблему, добавляя возможность дополнительного приближения и отдаления камеры.
Некоторые из моих проблем с камерой так и не исправлены, зато благодаря широкому углу обзора можно понять всю геополитическую ситуацию. Вроде бы мелочь, однако на самом деле от нее зависит вся ваша стратегия. С помощью такой камеры, используемой в классических играх-стратегиях, игрок получает больше информации о расстоянии между армиями, городами и врагами. Доступна также “особая” версия мода – она более нестабильная, но позволяет еще больше отдалить камеру. В данном случае города и войска становятся неразличимыми или скрываются за облаками, поэтому лучше использовать обычную версию модификации.
Olympian Battle Camera
Этот мод, как и предыдущий, необходим для улучшения игрового процесса. По функционалу схож с Olympian Campaign Camera, но затрагивает тактические сражения. Очень приятно управлять камерой без ограничений по осям. Как и в прошлый раз, камера не становится полностью свободной. Можете приблизиться к земле и наблюдать непосредственно за боем или отдалить камеру для получения целостной картины.
Не ограничивайтесь фиксированной камерой от Creative Assembly. Как только испробуете мод, уже не захотите возвращаться к стандартной версии.
More Bold Campaign Borders
В серии Total War меня сильно беспокоят неясные границы между провинциями. С этим модом очертания становятся более заметными. Политические границы ваших территорий теперь легко различимы, а продуманная география оригинальной игры оставлена без изменений.
По-моему, этот мод лучше использовать с Olympian Campaign Camera: с высоты птичьего полета можно будет разглядеть все отдельные провинции. Я считаю, что визуализация играет большую роль в восприятии и решении стратегических проблем. Поэтому Campaign Borders – еще один обязательный мод по оптимизации игрового процесса. Небольшое изменение визуальной составляющей игры играет огромную роль в понимании игроком политической, географической и стратегической ситуации.
Romani Units Pack
Этот набор добавляет 104(!) юнита для западных, восточных и экспедиционных (из DLC The Last Roman) войск Римской империи. Если планируете играть за любую римскую фракцию, лучше пойти ва-банк и использовать доработанный набор юнитов из этого мода. Невозможно не восхищаться мастерством и исследовательской работой, вложенными в создание юнитов этого набора – особенно это касается Западной империи. Будьте осторожны при использовании других наборов юнитов или модов по обновлению игры, поскольку они могут быть несовместимы с Romani.
Natural Water
Конечно, внешний вид воды не сильно влияет на игровой процесс, но все-таки задайтесь вопросом: почему бы не улучшить графику? Поэтому избавьтесь от блеклой воды с помощью мода Natural Water. Я всегда считал, что именно стиль, а не качество картинки влияет на настроение, и этот мод подтверждает данную мысль, заменяя обычную воду оригинальной игры на различные оттенки для каждой местности – от темно-синего Северного моря до прозрачного Средиземного моря цвета аквамарин. Небольшое исправление, благодаря которому игровой процесс становится более приятным и захватывающим.
seven kingdoms
Создатель: SevenKingdoms Mod Team
Семь Королевств — это не просто обычный мод, а настоящий шедевр в плане графики. К тому же этот проект посвящён легендарной вселенной Джорджа Мартина, о которой уже наслышан каждый ребёнок. В отличии от модов на другие игры по Вестеросу, данный проект был создан исключительно по событиям сериала, а значит каждая модель и текстура здесь в чёткости отражает события множества сезонов «Игры Престолов».
Фракций здесь просто бесчисленное количество. Помимо людских народностей присутствуют и ужасающие Белые Ходоки наравне с Одичалыми, которые немало досаждали северным королевствам. Каждая модель сделана с душой и любовью, и на неё безумно приятно смотреть. Разработчики работают над своим детищем не меньше нескольких лет и до сих пор продолжают обновлять модификацию.
На данный момент проект находится на альфа-стадии, и здесь ещё даже нет полноценной сюжетной линии. Но совсем скоро по словам авторов всё должно измениться. На данном этапе вы можете насладиться одиночными битвами и специальными сценариями, созданными по вселенной Мартина. Эти сценарии — ничто иное, как исторические битвы легендарной вселенной Игры Престолов.
rise of mordor
Создатель: Rise of Mordor Team
Если Seven Kingdoms был посвящён Вестеросу, то соответственно Rise of Mordor окунает нас в мир Средиземья. Кто-нибудь всё-таки должен был сделать масштабный проект по вселенной Толкина на новых Тотал-варах. И команда Rise of Mordor постаралась на славу. Как и в случае с модом про Вестерос, здесь всё ещё находится на стадии альфа-тестирования. Но зато какие здесь качественные 3d-модели! Каждый урук-хай Изенгарда выглядит просто потрясающе!
Rise of Mordor посвящён исключительно концу Третьей Эпохи, то есть событиям легендарной Войны Кольца. Так что любителям «Хоббита» лучше слегка умерить пыл. Нас ждут громаднейшие сражения времён Возвышения Саурона. Здесь вам и осада Минас-Тирита, и штурм Хельмовой Пади, и битва у Чёрных врат, и конечно же сражение на Пелленорских полях, ставшее почти мифическим для всех обитателей Средиземья. Всё это вы сможете здесь увидеть собственными глазами.
Сейчас мы можем насладиться лишь сражениями и сценариями, но в будущем авторы планируют создать и полноценную кампанию, посвящённую Войне Кольца. В плане кампании им предстоит немало работы, так как движок Warscape имеет свои особенности и хитрости. Но и сейчас мод не стоит обходить стороной, так как в плане одиночных сражений, мультиплеера и исторических битв он вполне играбелен.
sons of hyperborea
Создатель: BlackBull11
Этот мод добавляет множество фракций, доступных для больших кампаний (одиночных / мультиплеерных), а также и для одиночных битв. В общей сложности было добавлено 11 фракций. Из славян можно выделить такие племена как венеды, склавины, варинцы, анты, ругии и лугианцы. За них вы сможете построить матушку Русь хоть в V веке и завоевать всё, что только существует на карте.
Далее идут такие фракции как Лазица, Абасгия и Грейтунгия. Эти народы представляют собой босфорские царства поздней античности. Афригиды и Армения входят в группу восточных империй. По идее, это очередное исправление багов и недочётов разработчиков, которые просто обожают блокировать какие-то «мельчайшие» фракции.
Без сомнения, этот мод не стоит обходить стороной. Помимо простых открытий фракций и дополнительных юнитов авторы ввели и особенные трейты (характеристики) для всех лидеров новых государств. Эти умения будут помогать в дальнейшем развитии страны и в приведении её к мировому господству.