Middle-earth: shadow of mordor

Geography

Mordor is protected by three mountain ranges on all sides. The Ash Mountains lie in the north and the Mountains of Shadow in the west and south. The only viable large entryway into Mordor lies in the north-west corner of Mordor: the deep valley of Udûn protected by the Black Gate of Mordor. Sauron’s Dark Tower, the fortress of Barad-dûr, was located at the foothill of the Ash Mountains.

The plateau of Gorgoroth lies to the south-west of Barad-dûr, and so does Mount Doom; to the east lies the plains of Lithlad. Mordor was protected from attacks on all fronts because of its unscalable mountains, while the arid lands of Gorgoroth and Núrn caused great attrition to armies that did manage to break through, preventing them from staying there for a prolonged period of time.

Núrn, in the southern part of Mordor, was more fertile and sufficiently moist to house the inland sea of Núrnen. The land was somewhat fertile due to the ashes from Mount Doom, allowing dry-land farming.

The narrow land of Ithilien with the city of Osigiliath lies to the west of Mordor. Directly east lies Rhûn, the Eastlands, and to the west lies Khand.

Mordor as seen on a map of Middle-earth, marked with red.

The east of Mordor is not mentioned often in descriptions of Mordor. What is known is that the east was a heavily defended area containing a border of forts facing towards Sauron’s allies in Rhun.

History

First & Second Age

Sauron chose to settle in Mordor one thousand years after the First Age ended, and it remained his kingdom for the entirety of the Second and Third Ages of Middle-earth. Sauron had used Mount Doom to forge his One Ring, and at the foot of Mount Doom he built his stronghold Barad-dûr.

What became Mordor was the area around Cuvienen, the Lake of Awakening, where the Elves originated; the great earthquakes caused by the Valar’s attack on Utumno, and later the destruction of Beleriand, emptied the lake except for the Nurnen.  Doubtless Sauron was amused by the idea of setting up his headquarters where some of his greatest enemies originated

Sauron ruled Mordor for more than two and a half thousand years. After he obtained the One Ring, he launched an attack from Mordor upon the Elves of Eregion. This attack was fought off by the Númenóreans. Almost thousand years later he fought the Men again. He was then captured by the Númenóreans and taken to their island kingdom (which eventually caused their demise) after which Sauron returned to Mordor.

Third Age

After Sauron’s attempt to overthrow the Men and Elves failed he was fought back into Mordor. After a siege which lasted for several years, the Last Alliance of Elves and Men entered Mordor and defeated Sauron in a final battle at Mount Doom. Gondor then took upon them the task to guard Mordor and to prevent any evil forces from leaving it. Minas Ithil, the Towers of the Teeth and the Tower of Cirith Ungol were built to watch the two major entrances to Mordor.

Sauron standing before his army of Uruk.

Sauron managed to use Wainriders to weaken Gondor and used his Nazgûl to reclaim the lands of Arnor, where he started rebuilding his armies. The Nazgûl also managed to capture and corrupt Minas Ithil, a city on the border of Mordor. Sauron returned to Mordor after his false defeat in Dol Guldur (which took place during the events of The Hobbit), and Mordor became too powerful to be captured by any army in Middle-earth.

The Last Alliance

Mordor as seen with the Eye of Sauron and Mount Doom in the Third Age.

During the War of the Ring, Sauron assembled all his forces in Mordor. After the Battle of Pelennor Fields, the army of the West marched to the Black Gate. Sauron sent out his armies to crush the combined forces of the Men of Gondor and Rohan. However, Frodo Baggins managed to destroy the One Ring causing Sauron’s demise and Mordor’s fall. Barad-dur exploded and the Black Gate and the Towers of Teeth collapsed. Mount Doom erupted, and Sauron’s Nazgûl were destroyed.

Mordor became empty once more, and the Uruk inside were killed. The lands of Mordor were given to both Gondor’s enemies out of sympathy as well as the freed slaves of Núrn whom Sauron had forced to farm in Núrn to feed his armies.

Навыки и способности

Пробыв следопытом большую часть своей жизни, Талион является искусным мастером владения холодным оружием. Благодаря бытию рейнджера, он также способен использовать лук, хотя по большей части это делает Келебримбор.

Его опыт следопыта даёт возможность эффективно применять навыки скрытности. Он способен быстро передвигаться и устранять врагов, не будучи обнаруженным.

Талион весьма ловок и силен, эти качества позволяют ему взбираться на высокие стены и ходить по канатам.

Кроме своих физических сил, Келебримбор предоставляет Талиону множество дополнительных способностей, которые он может использовать в свою пользу. В то время как в призрачном мире Талион способен использовать Удар из тени, нападение, которое позволяет ему мгновенно переместиться в место сосредоточения его врагов и быстро убить их, а также легко ориентироваться на местности. Талион также способен обездвиживать своих врагов на земле через пламя и замедлять их во время боя

Наиболее важной из способностей Талиона является его сила вселять страх в орков и повелевать ими, что позволило ему открыть еще целый ряд возможностей. Эти враги будут затем выполнять такие задачи, как сбор сведений, распространение инакомыслия, или убийства соратников и капитанов.

История

Талион был следопытом Гондора, чей отряд размещался в Черных вратах, проходе в земли Мордора. Талион жил на заставе с женой и сыном.

В начале игры Талион собирается жениться на Иорет, однако её отец не одобряет брака. При загрузке среди множества голосов можно услышать беседу Иорет с её отцом насчет Талиона, и выясняется что отец Иорет не одобряет брака с Талионом потому, что тот убил дворянина, и был вынужден податься в следопыты из-за своего преступления.

В начале игры форпост атакован слугами Саурона. Семья Талиона оказывается убита одним из слуг, известным как Черная рука, и Талион рассчитывает в ближайшее время встретиться с семьей в загробной жизни. Однако, вместо этого Талион воскресает и соединяется с призраком, известным как Келебримбор (однако он не знает о его личности). Это предоставляет ему уникальную возможность отомстить тем, кто обидел его. Келебримбор является физическим лицом с личным мотивом, но Талион выбирает сотрудничество с ним в своих путешествиях.

Вы трейлер Shadow of War видели? Там Талион кует новое Кольцо Всевластья. Какого черта вообще происходит?!

В трейлере Shadow of War нам действительно показывают Талиона, кующего кольцо. Напомним, внутри Талиона заточен дух Келебримбора — искуснейшего кузнеца, создавшего три эльфийских кольца. Знаний и умений у него достаточно. Также нигде не говорится, что это Кольцо Всевластья. Тем более, мы знаем, что Кольцо в этот момент находится у Бильбо. Судя по всему, речь идет о неком новом кольце, которое не окажет влияния на последующие известные события, но точно повлияет на судьбу Талиона. Очевидно, что мощь его растет, он уже управляет целыми армиями орков, бросая вызов самому Темному Властелину.

Игра Shadow of Mordor 2014 года доступна на Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 и Windows.
Игра Shadow of War выходит 25 августа 2017 на Xbox One, Playstation 4 и Windows.

Темный Властелин Мордора

Некогда бессмертный дух — майар, Саурон старше, чем само Средиземье. От начала времен Саурон хотел привнести в мир порядок. И собирался сделать это с помощью искусного мастерства и выгодных союзов. Он поддерживал первого Темного Властелина, Моргота, пока в результате войны с эльфами Моргот не был изгнан из этого мира. Саурон же сбежал и спрятался в Средиземье, сумев извлечь урок из ошибок своего господина. Он собирался сделать то, чего не смог сделать Моргот.

Саурон заключил союз с эльфийским ювелиром Келебримбором, и вместе они изготовили Кольца Власти. Однако втайне от Келебримбора Саурон выковал Кольцо Всевластья, которое имело власть над остальными Кольцами. Саурон вложил значительную часть своего могущества в Кольцо Всевластья, что усилило его мощь, но одновременно сделало его уязвимее: когда это Кольцо было утеряно, способность Саурона принимать физическую форму оказалась ограничена. Он вернулся в Мордор и теперь управляет армией из теней Барад-дура. Если его не остановить, он снова вернет себе физическую форму и поведет свои войска за пределы Мордора.

Middle-earth: Shadow of War

Продолжение, выпущенное в 2017 году. Протагонист все тот же — гондорский следопыт Талион, который продолжает собирать армию орков и троллей в Мордоре, чтобы бросить вызов Саурону.

Здесь используется усовершенствованная система Nemesis из предыдущей части. Мир и его обитатели меняются в зависимости от действий игрока, поэтому каждое новое прохождение будет отличаться от предыдущего. Если остались сохранения от Shadow of Mordor, их можно перенести в Shadow of War, сохранив параметры героя и его заклятых врагов.

Согласно сюжету, Талион с помощью духа Келебримбора создает в жерле Ородруина волшебное кольцо. Оно подобно Кольцу всевластия, но не затронуто влияние Саурона. С его помощью следопыт и его помощник пытаются подчинить мордорских орков и сколотить из этого сброда приличную армию. В итоге Келебримбор и Саурон сходятся в финальной битве. Не в силах одолеть друг друга, они сливаются в Багровое Око на вершине башни.

Gameplay

Talion (one of the two protagonists)

The game is set in a fully open world, and features various role-playing game elements such as experience points and skills. As you progress in the game, Talion will grow stronger, but so will his enemies.

Talion has various unique Wraith abilities which give him an edge on the battlefield. By stepping into the wraith world Talion can slow down time, teleport over distances and see targets from afar. These wraith abilities can all be leveled up separately, and the player can also unlock more powerful abilities.

There are various ways the player can complete their main objective. For instance, if the player has to kill a high ranking Uruk, he can choose to first focus on his lower ranking footmen, either killing them or turning them into sleeper agents using the domination ability. These agents will then attempt to eliminate their former leader, which may not always be successful. Aside from the main storyline, there are various side quests and random events the player can complete within Mordor.

These quests can be completed in various ways. The player can choose to engage in regular melee combat, or instead stealthily move through the shadows, or perhaps use a bow to take out his targets from a distance. Every different play style will give the player different runes, which allows them to either upgrade their Ranger abilities through the Ranger skill tree, or their Wraith abilities through the Wraith skill tree.

Talion holding his son’s broken sword and a Uruk helmet

When the player dies he will eventually respawn, however, time in the world will pass, and as such the game will change after dying. The enemy who killed you may have achieved a higher rank for killing you, or he may have perished himself.

According to studio head at Monolith Kevin Stephens, the game will run at 1080p on the PS4.

Combat

The melee system is inspired by that of the Batman Arkham series. Getting into a good fighting rhythm, using both regular attacks and counter-attacks will improve the player’s combo multiplier.

Weapons in Talion’s arsenal can be upgraded using runes, making them more effective. Adding runes to weapons gives them unique bonuses such as health regeneration upon killing enemies. These runes can be obtained by killing enemy captains.

Nemesis system

Talion and an Uruk nemesis

A unique feature of Middle-earth: Shadow of Mordor is the Nemesis system. Every enemy players’ face is a unique individual, differentiated by their personality, strengths and weaknesses. These enemies are shaped by their encounters with the player to create personal arch-enemies who are unique to every gameplay session. Players must out think each distinctively different enemy they encounter to infiltrate the ranks and dominate within the dynamic world that remembers and adapts to their actions and choices.

Every enemy in the game has their own name, rank, and memory. These enemies will continue to do their own jobs and tasks even when they’re off screen; the game progresses in real time even if you do not interfere, and as such an enemy you meet in one gameplay session may suddenly have achieved a higher rank the next time you meet him.

If the player does not kill an enemy in an encounter, this enemy will remember the player and change their tactics and conversations based on the encounter. The enemy will also grow more powerful and learn new immunities. Killing them will also net the player more experience points.

Middle-earth: Shadow of Mordor

Мультиплатформенная Action RPG. Создана в 2014 году студией Monolith Productions для PC, PlayStation, Xbox, OS X и Linux. Главный герой по имени, гондорский следопыт по имени  Талион рано лишился семьи и сам был принесен в жертву приспешниками Саурона. Однако благодаря духу создателя Кольца всевластия Келебримбора, которого собирались призвать таким способом, восстал из мертвых, получил суперспособности и отправился в Мордор наказать обидчиков. Главная задача — уничтожить орочьих военачальников Черную руку, Молота и Башню. Здесь есть ряд дополнительных заданий, которые помогут прокачать героя.

Игра не считается каноничной относительно ЛОРа «Властелина колец», но перекликается с произведениями Толкина., так как здесь встречаются знакомые герои. Shadow of Mordor от прочих РПГ отличается системой заклятых врагов, имя, внешность, характер, умения и слабые места которых генерируются процедурно, случайным образом. Просто уничтожить их не достаточно: нужно подчинить противников своей воле, наложив соответствующую магическую печать. А чтобы выяснить детали о военачальниках, нужно захватывать в плен и допрашивать рядовых орков, которые не всегда настроены на диалог.

Боевая система базируется на использовании комбо-приемов с помощью меча и кинжала и на стрельбе из лука.  Протагонист может перемещаться по миру в облике призрака, при этом видит скрытые предметы и механизмы, разблокирующие ловушки.

Разработка[]

В августе 2013 сотрудник из компании Monolith Productions сообщил что компания работает над игрой ААА класса. 12 ноября 2013, была объявлено, что игра, над которой они работали, называется Middle-earth: Shadow of Mordor. Команда Monolith Productions работает с Middle-earth Enterprises enru, Питером Джексоном и сотрудниками из Weta Workshop enru, дабы все произведения были согласованы. Сценарий для игры написан Кристианом Кантамесса, который был ведущим сценаристом и дизайнером в компании Rockstar San Diego для компьютерной игры Red Dead Redemption.

В феврале 2014, Monolith Productions объявила, что некоторые характеристики системы «Немезис» не будут присутствовать на платформах PlayStation 3 и Xbox 360, так как разработчик сфокусировали внимание на платформах следующего поколения.

Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья — «Middle-earth: Shadow of Mordor». Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Википалантире, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Attribution-Share Alike License 3.0.

Пламя, тьма и тень

Балроги, подобные Тар-Гороту, окутанные пламенем и тенями, существовали со времен Первой Эпохи Мордора. Балроги — это майар, совращенные Мелькором на заре мира. Они редко покидают подземные бездны, в которых обитают, но гномы и гоблины, которые роют слишком глубоко, могут вызвать их гнев.

Тар-Горот был генералом в войнах Первой Эпохи, когда Моргот сражался с валар. После того он погрузился в сон, чтобы дождаться последней битвы, которая определит судьбу Средиземья.

Тар-Горот обладает разрушительной мощью великого дракона и накопил много злости за тысячи лет, проведенных в темноте, а потому использует любой шанс обрушить свой гнев на мир. Его силе не могли противостоять целые армии, и даже величайшие герои способны потерпеть поражение в схватке с ним.

Media

Main article: Middle-earth: Shadow of Mordor/screenshots

Videos

Main article: Middle-earth: Shadow of Mordor/videos

Middle-earth Shadow of Mordor Trailer — Game Informer Coverage

The Story Of Middle-earth Shadow of Mordor

The Sandbox World of Middle-earth Shadow of Mordor

The Orcs of Middle-earth Shadow of Mordor

What Middle-earth Shadow of Mordor Means for Monolith

The Music of Middle-earth Shadow of Mordor

Official Middle-earth Shadow of Mordor Gameplay Walkthrough

Official Middle-earth Shadow of Mordor Story Trailer — Banished From Death

Official Shadow of Mordor Story Trailer — Make Them Your Own

Official Shadow of Mordor E3 CG Trailer Gravewalker

Official Shadow of Mordor Gameplay — Nemesis System Power Struggles

Official Shadow of Mordor Dark Ranger Pre-Order Exclusive

Official Shadow of Mordor Story Trailer — Sauron’s Servants

Official Shadow of Mordor Story Trailer — The Bright Lord

Shadow of Mordor Season Pass Trailer

Middle Earth Shadow of Mordor Launch Trailer

Честолюбивый некромант

Изначально Зог был верным слугой Саурона, вынашивавшим честолюбивый план. Он собирался отправиться в Горгорот и сделать то, что не делал до него ни один некромант. Он хотел пробудить балрога — печально известного Тар-Горота — чтобы с ним армия Саурона стала еще сильнее.

И хотя его попытка провалилась, Зог не оставил своих намерений; его амбиции только выросли. Зачем ограничиваться званием величайшего некроманта Мордора, когда можно стать новым Темным Властелином? При поддержке большого числа приспешников сфера влияния Зога разрослась на весь Мордор. С их помощью он мог поднять армию мертвецов. С их помощью он мог править Мордором и предъявить притязания на земли людей. Зог видит источник могущества не в живых, а в мертвых.

Зог — ловкач, страдающий манией величия, от своих приспешников он требует ревностного служения, а от восставших мертвецов — слепой преданности. Зог осторожен, он предоставляет своим приспешникам проводить опасные ритуалы и никогда не побрезгует бегством, чтобы спастись и продолжить борьбу в другой раз. Он будет драться до смерти, только если его загнать в угол, хотя, как он любит напоминать Талиону, некромант никогда по-настоящему не умирает.

Владычица Лориэна

Хотя Галадриэль живет за пределами Мордора, в Лотлориэне, она интересуется всем, что связано с Кольцом Всевластья. Она носит Кольцо Власти, данное ей Келебримбором (но это одно из эльфийских колец, так что Саурон не имеет над ним прямой власти), и, будучи королевой эльфов, она прожила на этом свете так долго, что даже в ту пору, когда Келебримбор ковал Кольца, она уже считалась древней.

История Галадриэли восходит еще к Первой Эпохе, но в настоящее время ее внимание обращено не на эльфов, а на происходящее в Мордоре — и она осознает, что пора переходить к решительным действиям. Она поручила Элтариэли, одной из самых искусных эльфийских воительниц, отправиться в Мордор и начать охоту на назгулов, чтобы тем самым отвлечь Саурона

Галадриэль знает, что Элтариэль не способна раз и навсегда уничтожить назгула, но надеется, что той удастся спутать планы Темного Властелина и замедлить его наступление. Галадриэли удалось изгнать Саурона из Дол-Гулдура, однако в Мордоре его могущество неуклонно растет.

«Вместо Темного Властелина у вас была бы королева! Не темная, но прекрасная и ужасная, как рассвет! Коварная, как море! Могучая, как сама земная твердь! Все будут любить меня и бояться!»

— Галадриэль

А что за трюк с духом Келебримбора? Души эльфов, феа, отправляются прямиком в Чертоги Мандоса, где находятся вечно. Он умер больше тысячи лет назад!

Это интересный вопрос, его стоит разобрать подробно. Обратимся к «Истории Средиземья», серии из двенадцати книг, скомпилированной Кристофером Толкином и обобщающей ранние черновики его отца, Дж. Р. Р. Толкина. Там можно обнаружить несколько интересных фрагментов:

То есть, не все души эльфов после смерти немедленно покидают Средиземье и отправляются пировать вместе с богами — Валар. Некоторые из них отвергают этот дар и бродят среди людей в развоплощенном состоянии. Далее еще интереснее:

Прямым текстом профессор Толкин подтверждает возможность таких духов вселяться в живые тела. И добавляет немного про мотивацию подобных отверженных призраков:

И, несомненно, чувством мести. Ну и последний фрагмент, который многое объясняет:

Перед нами складывается полная картина, каким образом Келебримбор завладел телом умирающего Талиона

Немаловажно, что с помощью этого маневра Келебримбор избежал порабощения Сауроном

Но авторы Shadow of Mordor вольно обращаются с фактами. Какие еще рейнджеры Гондора на границе с Мордором в 2951 году Третьей Эпохи?

Рейнджеры Гондора созданы в 2900 году Третьей Эпохи. Саурон тайно вернулся в Мордор в 2942. Действие игры начинается в 2951 году. Война Кольца началась в 3018. Хронологически — никаких противоречий. Единственное, что с 2002 года, после падения Минас Итиль (позднее Минас Моргул) люди последовательно отступали от врат Мордора и ни о какой полноценной охране границ говорить, конечно, нельзя. С другой стороны, мы наблюдаем не полноценный гарнизон, а небольшой отряд, ютящийся в руинах некогда величественной крепости. В самой игре можно найти упоминания и о Чуме, выкосившей большую часть людей и об отступлении основной армии.

Первый среди девяти

Ангмарский Король-чародей — главный помощник Саурона и самый могущественный из девяти Призраков Кольца. Он был самым доверенным и преданным слугой Саурона более четырех тысяч лет, будучи привязан к нему силой Кольца Власти, которое принял от него во Вторую Эпоху.

Король-чародей особенно ненавидит Гондор, поскольку он воевал с ним много веков назад. Захватив Северное королевство Ангмар, войска Короля-чародея прошли по северным регионам Средиземья. Гондорские воины совместно с эльфами сумели остановить этот марш, но Король-чародей сбежал. Принц Гондора Эарнур хотел пуститься за ним в погоню, но эльф Глорфиндель остановил его, сказав: „Гибель найдет его далеко отсюда, и погибнет он не от руки мужа“. С тех пор Король-чародей жаждал стать правителем Минас-Итиля.

Он извлек урок из своего поражения и выбрал иную стратегию, решив сыграть на гондорской гордости. Много лет спустя, когда Эарнур стал королем Гондора, Король-чародей появился вновь и вызвал его на поединок. Эарнур принял вызов и в одиночку уехал на восток, откуда так и не вернулся. С тех пор Короля-чародея никто не отваживался вызывать на бой, а в Гондоре не стало королей.

И если Келебримбор считается заклятым врагом Саурона, тогда Талион, несомненно, заклятый враг Короля-чародея. Королю-чародею было недостаточно просто уничтожить Талиона, как любого другого. Он преследовал следопыта с почти маниакальной одержимостью. Он хотел не убить Талиона, а сделать его одним из девяти назгулов.

Описание (Тени войны)

История жизни Талиона — это история человека, который пережил страшную трагедию, но не сдался. Талион служил капитаном следопытов в Черных вратах, на границе между Гондором и Мордором, и когда на крепость напали прислужники Саурона, он вступил с ними в бой

Талион отважно сражался, но его взяли в плен, а затем у него на глазах Черная Рука убил его жену и сына.

Следующим от его клинка пал сам Талион, однако вскоре выяснилось, что смерть отринула следопыта и что теперь Талион скован воедино с призраком эльфа по имени Келебримбор. Они оказались оба заключены в теле Талиона, и вместо того чтобы воссоединиться с семьей в загробном мире и обрести покой, Талион был вынужден продолжать борьбу. Чтобы поквитаться с Сауроном и тремя его слугами (Молотом, Башней и Черной Рукой), Талион и Келебримбор развязали войну с орками Мордора, и в итоге им удалось отомстить за семью Талиона и сдержать Темного Властелина.

Теперь Талион хочет вырвать Мордор из-под власти Саурона, дабы других жителей Гондора не постигла участь солдат, павших в Черных вратах. С этой целью он и Келебримбор выковали новое Кольцо Власти, которое, как они надеются поможет им взять верх над врагом.

Средиземье: Тени Мордора. Game of the Year Edition / Middle-earth: Shadow of Mordor. GOTY Edition

«Средиземье: Тени Мордора» – игра нового поколения, события которой происходят в знаменитом Средиземье. Вас ждет захватывающая история о мести и искуплении. Исполните роль следопыта Талиона, чья семья погибла от рук прислужников Саурона. Талион и сам не избежал жестокой участи, однако Дух отмщения вернул его к жизни и наделил сверхъестественными силами. Теперь вернувшемуся из мертвых следопыту предстоит отправиться в глубины Мордора, чтобы исполнить клятву и уничтожить тех, кто разрушил его жизнь. Со временем ему откроется правда о том, что за Дух вернул его в мир, он узнает о кольцах власти и сразится со своим врагом.Каждый противник, которого встретит игрок, будет уникальным – со своими особенностями, сильными и слабыми сторонами. Благодаря механике Nemesis System взаимоотношения врагов и их характеристики определяются в зависимости от действий игрока и его решений. Динамичный мир «Средиземье: Тени Мордора» помнит вас, реагирует на ваши решения и приспосабливается к ним. Здесь каждый игрок проживет свое – неповторимое – приключение.Ключевые особенности игрыСредиземье: Тени Мордора. Game of the Year Edition:- Научитесь пользоваться призрачными силами и отомстите за разрушенную жизнь, сражаясь лицом к лицу в ближнем бою или скрываясь во мраке и поражая противников издали.- Взгляните на мир призрачным зрением и отыщите уязвимые места каждого из уникальных врагов, вставших на пути Талиона. У любого противника есть свои слабости, привычки и характерные особенности, которые вы сможете подметить и использовать себе на пользу.- Стравливайте врагов между собой, заставляя их совершать те или иные поступки, и тем самым сделайте Мордор послушным своей воле. Каждый противник индивидуален и может стать вашим заклятым врагом, в зависимости от того, что именно вы предпримете.- История Талиона разворачивается в промежуток между событиями трилогий «Хоббит» и «Властелин колец». Вам предстоит узнать, откуда появились кольца власти, и стать самым опасным воителем в Мордоре.- Вырабатывая стратегию и наживая новых заклятых врагов, вы будете получать награды в соответствии с системой рун, улучшать оружие, совершенствовать свои способности и умения.Дополнения игрыСредиземье: Тени Мордора. Game of the Year Edition:- GOTY Edition Upgrade- The Bright Lord- Test of Power- Blood Hunters Warband- The Dark Ranger Character Skin- Captain of the Watch Character Skin- Orc Slayer Rune- Lord of the Hunt- Flame of Anor Rune- Flesh Burners Warband- Berserks Warband- Deadly Archer Rune- Skull Crushers Warband- Hidden Blade Rune- Rising Storm Rune- Endless Challenge- Test of Wisdom- Power of Shadow- Test of Speed- HD ContentРекомендуемые системные требования игрыСредиземье: Тени Мордора. Game of the Year Edition:- Операционная система: Windows Vista/7/8 64 bit- Процессор: Core i5 750 2.6 ГГц / Phenom II X4 965 3.4 ГГц- Память: 3 ГБ- Видеокарта: 1 ГБ, GeForce GTX 460 / Radeon HD 5850, DirectX 11- Аудиокарта: Совместимая с DirectX 11- Свободное место на ЖД: 35 ГБ

Жанр: РПГ / ЭкшнЯзык интерфейса: Русский / АнглийскийИнсталлятор (R.G.Catalyst) v.1.0.1951.29Размер: 18,57 ГбОблачное хранилище:пароль на архив: igrozoom.ruСетевое хранилище:

Жанр: РПГ / Слэшеры / jRPG / Экшн / Шутеры

+3

Темный Талион (Тени войны)

После разделения с Келебримбором Талион принял решение воспользоваться одним из девяти Колец Власти, чтобы попытаться сдержать армии Саурона. Он ведет эту борьбу из своей крепости, Минас-Моргула. Кольцо, которое он носит, тоже не дает ему умереть, как и чары Келебримбора когда-то, и в глазах орков Мордора он остается все такой же грозной фигурой.

Со временем Талион неизбежно поддастся влиянию Саурона, как и все прочие назгулы, но старался бороться с этим и сдерживать тьму в Мордоре и в себе. Но в итоге, Талиона поглотила тьма и он стал одним из назгулов. Талион продолжал быть назгулом до самой смерти Саурона. После того, как Кольцо Всевластия было уничтожено, погиб вместе с назгулами и Талион, обретая, наконец долгожданный покой.

Синопсис

Трой Бейкер озвучивал Талиона, главного героя игры.

Параметр

«Тень Мордора» основана на легендариуме Толкина о Средиземье и франшизе Питера Джексона. Действие игры разворачивается в 60-летнем перерыве между событиями « Хоббита» Джексона и «Властелина колец» . Семья Талиона (озвучена и захвачена Троем Бейкером ), рейнджера Гондора, ответственного за охрану Черных ворот Мордора, убита армиями Саурона, но Талион возрождается с «призрачными способностями» и направляется в Мордор чтобы отомстить. В этой истории Мордор еще не бесплодная пустошь. Игрок встретится с Голлумом (озвучивает Лиам О’Брайен ). Талион обнаруживает, что призрак, который его воскресил, — это Келебримбор (озвучивает Аластер Дункан ), величайший эльфийский мастер-кузнец Второй Эпохи , который также стремится отомстить Саурону.

Сюжет

Талион — капитан Гондора у Черных ворот Мордора. Его гарнизон атакован силами уруков Саурона во главе с тремя черными нуменорскими капитанами; Молот Саурона ( Джон Ди Маджио ), Башня Саурона ( JB Blanc ) и их лидер, Черная Рука Саурона ( Нолан Север ). Талион, его жена Иорет и его сын Дираэль захвачены и ритуально принесены в жертву Черной Руке в попытке вызвать призрак эльфийского лорда Келебримбора . Однако Келебримбор (который страдает амнезией из-за своего статуса призрака) вместо этого сливается с Талионом, не давая ему умереть вместе со своей семьей. Затем Талион и Келебримбор отправляются, чтобы раскрыть личность Келебримбора и отомстить за смерть семьи Талиона.

Во время своего путешествия Талион и Келебримбор несколько раз встречают Голлума . Голлум обладает способностью видеть и говорить с Келебримбором из-за его предыдущего контакта с Единым Кольцом . Надеясь, что Келебримбор может привести его к Единому Кольцу, Голлум ведет Келебримбора к реликвиям своего прошлого, каждая из которых восстанавливает части его потерянных воспоминаний. Келебримбор постепенно вспоминает, как Саурон, замаскированный под Аннатара, Повелителя Даров, обманом заставил его выковать Кольца Власти. Келебримбор в конечном итоге помог Саурону создать Единое Кольцо, но смог украсть его. Келебримбор провозгласил себя Светлым Лордом Мордора и поднял армию орков против Саурона. Однако Кольцо в конечном итоге предало Келебримбора и вернулось к Саурону. Затем Саурон наказал Келебримбора, казнив его жену и дочь и, наконец, убив его.

В поисках Черной Руки Талион вступает в союз с Хиргоном, рейнджером-дезертиром, который возглавляет сообщество гондорских изгоев, решивших поселиться в Мордоре, и Крысбагом Трусом, орком, который предлагает приблизить Талиона к Черной руке в обмен на его помощь в военной иерархии. Талион помогает Крысагу подняться до уровня вождя, убивая каждого из его непосредственных начальников, и помогает Хиргону уничтожить статую Саурона. Эти действия в конечном итоге вытягивают Молот Саурона, которому Талион противостоит и убивает в бою.

Затем Талиона разыскивает воин Литариэль, дочь королевы Марвен, которая утверждает, что может помочь Келебримбору в его миссии. Марвен — правитель Нурна , королевства морских разбойников , расположенного на юге Мордора. Она использует пророческие силы, чтобы направить Талиона и Келебримбора к другой реликвии Келебримбора. Позже она советует им использовать силы Келебримбора, чтобы взять под контроль армию орков и использовать их для нападения на Саурона. В конце концов Талион понимает, что волшебник Саруман овладевает Марвен, и помогает Литариэлю освободить ее от его контроля. Талион, однако, все еще выполняет план Сарумана, возглавляя армию контролируемых разумом орков в нападении на цитадель Черной Руки в Эред Гламхоте. Однако вместо Черной Руки Талион находит поджидающую его Башню Саурона. Двое сражаются, и Талион выходит победителем, злобно пронзив Башню до смерти мечом своего сына.

Теперь Талион отправляется к Черным воротам для последней битвы с Черной рукой. Черная Рука быстро выводит его из строя заклинанием, которое также восстанавливает последние воспоминания Келебримбора. Затем он убивает себя в рамках ритуала, который заставляет Келебримбора покинуть Талион и слиться с ним. Это позволяет Саурону обладать телом Черной Руки и воплощаться в физической форме. Однако Келебримбор способен на короткое время парализовать Саурона изнутри, позволяя Талиону уничтожить физическую форму Саурона. После смерти Черной Руки Келебримбор хочет отправиться в Валинор . Вместо этого Талион убеждает его остаться и попытаться свергнуть Саурона. Глядя на Роковую Гору , Талион заявляет о своем намерении создать новое Кольцо Силы.

Семья Талиона

Иорет повстречала Талиона в Минас-Тирите, когда он был еще юным солдатом, а затем отправилась вместе с ним в ссылку, после того как Талион сразил напавшего на нее аристократа. Иорет последовала за ним в Черные врата, где Талион получил должность следопыта, и там родила ему сына, Дираэля. Со временем семья привыкла к аскетичным условиям жизни в военном лагере, на передовом рубеже обороны.

Но однажды на Черные врата напали орки Саурона, и несмотря на яростное сопротивление Талиона Черная Рука взял в плен и его, и его жену, и сына. Черная Рука убил Иорет и Дираэля на глазах у Талиона. А после перерезал горло и ему самому. Но в умерщвленном теле Талиона нашел пристанище дух Келебримбора. Вдвоем они восстали из мертвых и после череды сражений убили Черную Руку, отомстив за жену и сына Талиона.

Белый маг

Саруман — один из пяти магов, посланных в Средиземье на борьбу с Сауроном. Он жаждет сам завладеть Кольцом Всевластья, однако Саурон еще не подчинил его себе. Он ведет наблюдение за Мордором из своей башни в Изенгарде и чутко прислушивается к любым вестям о том, что происходит на этой земле.

После поражения Саурона и гибели Исилдура на реке Андуин Саруман поручил своим подчиненным отыскать тело короля и вместе с ним Кольцо Всевластья, но поиски эти не увенчались успехом. Хотя номинально Саруман числится членом Белого Совета наравне с Гэндальфом, он решил в собственных целях изучить колдовские чары, которыми пользуется враг. Саруман надеется, что с возвращением Саурона отыщется и Кольцо Всевластья — и тогда он сможет наконец присвоить его себе. Он также осведомлен о Келебримборе и о новом Кольце. Саруман надеется, что противостояние Келебримбора и Саурона по меньшей мере ослабит обе стороны.