Обычные заражённые

Uncommon Infected

Left 4 Dead 2 introduced seven special types of Common Infected known as «Uncommon Infected». Each Uncommon Infected is unique to the campaign it appears in (excluding DLC campaigns) and has its own special ability that makes it slightly to moderately more dangerous than Common Infected.

  • Dead Center features the (Immune to flames, improved health, low chance to drop a Bile Bomb when defeated) and Jimmy Gibbs Junior (Immune to flames, as tough as a Witch, but can be killed with a headshot instantly).
  • The Passing features the (May drop , Molotov, pipe bomb or and has increased health. Their helmet makes it harder to score a headshot, and run away when damaged).
  • Dark Carnival features the (which have squeaky shoes that attract nearby Common Infected).
  • Swamp Fever features the (each hit slightly blinds a Survivor’s vision, and they also crawl swiftly around on all fours, not to mention they may become hard to spot, but Pipe Bombs can still easily kill a large amount of them).
  • Hard Rain features the (who have earmuffs, so they don’t chase Pipe bombs, and only chase Bile Bombs if it hits any infected. The hard hats seem to be only cosmetic, as they don’t prevent them from being headshot though they may simply not be rated for ballistic protection).
  • The Parish features the (Who can only be killed by attacking them from behind due to their body armor, but it’s main weakness is a Chainsaw that instantly kills it, also has a small chance to drop Nightstick).

Uncommon Infected can also be found in DLC campaigns for Left 4 Dead 2.

  • No Mercy and The Sacrifice feature both CEDA Worker Infected and Worker Infected.
  • Cold Stream features both Mud Men and Riot Infected.

Background

At one point, Francis was employed by the shipping company , but was presumably fired after assaulting a man.

Francis attempted to steal a flat-screen television two days after the first Infection. When he is caught, his claim that he is a cop gathering evidence for a crime is not taken seriously. He is next shown in a bar boasting to his friends about why he is going to jail. When one of his friends reveals to him that Pennsylvania jails do not allow conjugal visits, Francis’ presumed girlfriend then says «better not waste any more time» and grabs Francis’ arm and pulls him into the bar’s back room. Francis and Sandra begin kissing in the back room when she gets sick on his vest. He almost leaves, but she convinces him to stay and then promptly bites him. She is about to attack him when Francis’s paranoid friend, , shoots her. Realizing that this is no ordinary flu and that most people cannot be considered human anymore, Francis realizes the possibilities of the lawlessness the outbreak has brought, and has Duke and Danny lug a jukebox to the roof where he grabs a shotgun to begin picking off Infected one by one with Duke, Danny, and a few other barmates.

It is unknown what had happened to his friends, but it is most probable that he either left them or they weren’t immune or carriers and succumbed to the flu at one point of time before Francis had joined the group. In the Sacrifice, Francis admits to Zoey that he finds his old friends more fun to be with during the apocalypse but would not have lasted two weeks if he hadn’t met the group.

Behind the Scenes[]

  • In the commentary for Left 4 Dead 2, the developers state that Nick’s character was originally an escaped prisoner that stole a nice suit, but he was eventually adapted into his current con-man persona. It is probable that he is still a convicted felon, as Nick can make a remark to the effect that he’s not legally allowed to own firearms ― a constitutional right Americans only lose if convicted of a felony or some misdemeanors involving a weapon.
    • This is supported by the fact that when in The Swamp, Nick may sometimes state that brains come out of a suit but swamp water doesn’t, and then tells the others to not ask him how he knows that.
    • Also supporting this is when approaching the wedding area on The Riverbank

      This may be a reference to Kill Bill: Volume 1, in which the opening scene shows the Bride covered in blood.

      , he may state «This brings back some bad memories,» or that «it’s not easy to get blood out of a wedding dress», which hints at some violent incident on his wedding day.

    • In The Hotel, he also says sometimes when healing another Survivor «Hold still, I’ve done this before», suggesting that Nick at one point was involved in a fight and afterwards had to bandage either himself or someone else, it’s likely it was somebody else as he says this while healing another survivor.
    • Other quotes such as when he revives Survivors in a non-chaotic time he may say «Relax, I’ve seen worse.», supporting the above quote.
    • Sometimes when Nick picks up a baseball bat, he will state it brings back some good memories. When asked by Coach

      A similar event occurs if he picks up a crowbar, stating «This feels good.», suggesting that he had unlawfully entered a residential and/or commercial building.

      if he played ball, Nick will respond with «bouncer at a nightclub», indicating he beat on a bouncer at a nightclub with a bat (which may have resulted in a felony charge that lost him his right to carry a firearm), or was a bouncer himself.

  • Nick is the only current Survivor who retained his appearance from either beta screenshots or trailers out of all the playable Survivors in Left 4 Dead and Left 4 Dead 2

    The only difference between the stages is his clothes were given some dirt and hints of blood.

    .

  • After hearing the sound of a Witch crying, Nick will sometimes say «sounds like my Ex-Wife.» implying he was once married.

External Links[]

An autographed copy of Left 4 Dead 2 given away during the «Dude Where’s my Thumb 2» contest.

  • IGN: Left 4 Dead 2 Preview
  • IGN Video: Left 4 Dead 2 PC Games Gameplay — E3 2009: Stop the Alarm
  • IGN Video: Left 4 Dead 2 PC Games Gameplay — E3 2009: Axe Ownage
  • IGN Video: Left 4 Dead 2 PC Games Gameplay — E3 2009: Dock Start
  • IGN Video: Left 4 Dead 2 PC Games Gameplay — E3 2009: Fire Ammo
  • IGN Video: Left 4 Dead 2 PC Games Gameplay — E3 2009: Frying Pan Domination
  • IGN Video: Left 4 Dead 2 PC Games Gameplay — E3 2009: Garden Maze
  • IGN Video: Left 4 Dead 2 PC Games Gameplay — E3 2009: Kitchen Smoker
  • IGN Video: Left 4 Dead 2 PC Games Gameplay — E3 2009: Safe Room
  • Left 4 dead 2 Official Group
  • Left 4 Dead 2 Contest, Dude, Where’s My Thumb 2

Геймплей

В своей основе геймплей сиквела не сильно отличается от такового в оригинальной Left 4 Dead: выжившие по-прежнему сражаются с заражёнными и пытаются спастись. Однако теперь сюжет развивается вокруг другой четвёрки выживших в совершенно других местах. Количество заражённых на каждом уровне было увеличено, а их модели и текстуры были обновлены. Были введены новые обычные заражённые — необычные обычные заражённые, несколько отличающиеся от основной массы зомби. Также появились три новых типа особых заражённых — громилы, жокеи и плевальщицы; они были отобраны из десятков концептов особых заражённых, и их добавление было обусловлено следующими факторами: дать заражённым небольшое преимущество — новая троица призвана для того, чтобы разделять держащихся вместе выживших друг от друга, и разнообразить пул особых зомби из предыдущей игры такими, которые бы хорошо сочетались в комбинациях с классическими охотниками, толстяками и курильщиками.

Было добавлено новое : альтернативные варианты огнестрела и метательных снарядов из предыдущей игры, новое и — в качестве альтернативы пистолетам — . В немецкой версии Left 4 Dead 2 было включено 5 видов оружия из Counter Strike: Source (с выходом обновления The Last Stand оно доступно для всех ПК-игроков). Задействовать его можно в четырёх новых игровых режимах (на старте имелись только «Сбор» и «Реализм», но в дополнениях также были введены «Мутация» и «Сражение: Реализм»).

Некоторые уровни включают в себя кульминационные события: добавленные в дополнение к традиционным паническим событиям из оригинальной игры, при активации они запускают на игроков нескончаемый поток зомби, и для того, чтобы его остановить, нужно пройти по определённому маршруту. Был обновлён «Режиссёр» — на некоторых уровнях вторая его версия теперь способна, например, менять маршрут игроков в зависимости от того, как хорошо они играют.

Помимо прочего, был оптимизирован игровой движок: сиквел включает обновлённую графику и более проработанную физику, позволяющую выйти на новый уровень кровопролития, не теряя при этом в производительности. Предположительно, для оптимизации было удалено отображение нижней части тела протагонистов, которую при опускании камеры можно было увидеть в Left 4 Dead.

На старте в игру было включено пять новых кампаний: «Вымерший центр», «Мрачный карнавал», «Болотная лихорадка», «Ужасный ливень» и «Приход». Позже в дополнениях в игру ввели кампанию «Переход» — кроссовер с выжившими из Left 4 Dead, происходящий в промежутке между «Вымершим центром» и «Мрачным карнавалом», — а также «Холодный ручей», ремейк «Последнего рубежа» и все кампании из оригинальнй игры.

Примечания[править]

  1. Если языку Курильщика будет нанесён какой-то левый урон. Автора правки ИИ-Курильщик однажды прижал к горящей бочке, и язык отгорел как раз вовремя, чтобы добить уложившего остальную команду Танка и затем самого Курильщика.
  2. По иронии, внешностью и повадками сильно напоминает Алекса Мерсера из вышедшей годом позже Prototype.
  3. На английском этот товарищ называется «сharger», а у слова «charge», в числе прочего, есть значения «идти на таран», «разбегаться» и вообще делать что-либо в принципе «charge-on» — с разбега (в прямом или переносном смысле), так что для них название мутанта куда более говорящее и его основная абилка более предсказуема даже до первой встречи с ним.

Controls

These are the default controls of Left 4 Dead for both the PC and Xbox 360 versions.

PC

Both Sides
Button Action
W Move Forward
S Move Backward
A Strafe Left
D Strafe Right
Space Bar Jump
Left Ctrl Crouch
Shift Walk
C Voice Chat
U Team Message
Y Players Message
T Spray Tag
M Choose Team
H See Message of the Day
Tab Status Screen
Esc Main Menu — Start Vote
F1 Vote Yes
F2 Vote No
F5 Screen Capture
Survivors
Button Action
Left Click Fire Weapon / Throw Grenade / Use Current Item
Right Click Melee Attack / Heal Other / Give to Other
Middle Click Rifle Scope
Mousewheel Scroll Up Select Next
Mousewheel Scroll Down Select Previous
1 Select Primary Weapon
2 Select Pistol
3 Select Select Molotov / Pipe bomb
4 Select
5 Select
R Reload
E Use
Q Select Previous Weapon
F Toggle Flashlight on/off
Z Give Orders
X Questions and Answers
Infected
Button Action
Left Click Use Infected Ability
Right Click Melee Attack (Throw Concrete as the Tank)
E Move to Survivor Position (Ghost Mode Only)
Left Ctrl Crouch (Enter attack position as Hunter)

Xbox 360

Survivors
Button Action
Left Stick Move (Click to Vocalize)
Right Stick Look (Click to use Hunting Rifle Scope)
A Jump
B Reload
X Use
Y Select Weapon
LB Crouch
RB 180° Spin
RT Primary Attack: Fire
LT Secondary Attack: Melee Shove
D-Pad Up Flashlight
D-Pad Right Select
D-Pad Down Select
D-Pad Left Select Molotov / Pipe bomb
Start Main Menu / Vote «Yes»
Back Status Screen / Vote «No»
Context sensitive controls
  • The X button is used to interact with other things. Using it, you can pick up objects, open doors, or help other Survivors to their feet or give your first aid kit to other Survivors.
  • Select the first aid kit, target a teammate and press and hold LT to heal them. It has the same effect as them healing themselves. (It will therefore take 5 seconds and heal damage depending on the current hp of the person)
  • Select the pain pills, target a teammate, press and hold LT to give the pills to them.

Refer to health for further tips. Make sure your teammates know how to revive you and give first aid kits and/or pain pills to you. The Survivors need to watch out for each other.

Infected
Button Action
Left Stick Move
Right Stick Look
A Jump
B No function
X Move to Survivor Position (Ghost Mode, or When Far Enough Away From Survivors)
Y No function
LB Crouch (Enter attack position as Hunter)
RB 180° Spin
RT Primary Attack: Fire (Tank:Melee )
LT Secondary Attack: Claw (Tank: Throw)
D-Pad Up Turn Lights «On/Off»
D-Pad Right Switch to Health/Defibrillator/Explosive/Fire ammo
D-Pad Down Pain pills/adrenaline shots
D-Pad Left Switch to projectile weapons «throw-able’ items
Start Main Menu / Vote «Yes»
Back Status Screen / Vote «No»

References

  1. http://l4d.com/l4d/survivors.htm
  2. Bill: Aghh… not Zoey.
  3. Zoey: Francis, I know how to cut hair. Just sayin’… If you need it, I’m here.
  4. Zoey: Groovy.
  5. Zoey: Louis… You’d look good in one of those hospital gowns.
  6. Zoey: Hey Louis? Try not to get lost.
  7. Zoey: Louis! Oh God, I can’t believe it!
  8. Coach: You ready to meet Zoey now, Ellis?
  9. Zoey: Ellis! Ellis! …Maybe we should have brought him with us?
  10. Zoey: Did I ever tell you about the time my buddy Ellis stole a car from the mall and ran over some zombies?
  11. Nick: That’s terrific, cupcake, is there a man up there we can talk to?
  12. left4dead/sound/player/survivor/voice/teengirl/nervoushumming01.wav

Стратегии

Основная статья: Стратегии

  • Используйте точность и высокий урон винтовки, чтобы убивать особых заражённых издалека.
  • Лучше всего брать с собой из-за плохой скорострельности винтовки.
  • Всегда держите дистанцию с обычными заражёнными, так как вы можете стать лёгкой добычей для них, если не имеете рукопашного оружия.
  • Игроки, использующие это оружие, должны всегда идти в конце своей команды для того, чтобы убивать обычных и особых заражённых, которые подкрались сзади.
  • При ведении огня из AWP старайтесь не двигаться (если у вас нет лазерного целеуказателя), тем более при стрельбе особыми боеприпасами.

История

До апокалипсиса Фрэнсис работал в транспортной компании «Херш», но в один прекрасный момент его уволили за нападение на человека, посмеявшегося над его коричневыми шортами.

Спустя два дня после первого заражения Фрэнсис пытается украсть телевизор с плоским экраном из магазина электроники, но его ловят на месте преступления. Фрэнсис пробует выдать себя за другого полицейского, но его уловка не срабатывает, и он получает срок. Свой последний вечер на свободе Фрэнсис проводит в компании друзей и очередной подружки. Когда один из его друзей рассказывает, что в тюрьмах Пенсильвании запрещены супружеские свидания, предполагаемая подружка Фрэнсиса говорит: «Лучше не тратить время впустую», хватает руку Фрэнсиса и ведёт его в подсобное помещение бара. Они начинают целоваться, но девушку неожиданно вырывает на его любимую жилетку. Однако она не просто пьяна — она заражена и кусает Фрэнсиса в шею. Тем временем приятель Фрэнсиса , будучи параноиком, пристреливает её. Понимая, что зомби-апокалипсис принимает всеобщий характер, Фрэнсис радуется такому повороту судьбы: теперь он сможет жить на полную катушку, не думая о последствиях. Парни притаскивают музыкальный автомат и пиво на крышу, берут пушки и начинают отстреливать заражённых.

Неизвестно, что стало с его друзьями. Вероятнее всего, они пополнили ряды заражённых. В комиксе «Жертва» он признаётся Зои, что его старые друзья были весёлыми ребятами, и если бы он не встретил новых выживших, то не продержался бы и двух недель.

Behind the Scenes

«It slimed me! God damn it! I’m covered in goo!» This article/section requires a clean up, you can help by removing unnecessary information, fixing up grammar/punctuation, and following the Manual of Style. If necessary take a look on the talk page to know what needs to be cleaned up.
  • Louis’ beta appearance was much different than his current one. Originally, Louis had short curly black hair and a beard, a bandage on his forehead, a tan, long-sleeved shirt, a yellow undershirt, blue jeans, and a bandolier of shotgun shells over his shoulder.
  • Louis was originally set to be the manager of an electronics store. This, along with his outfit, may also be a reference to Shaun of the Dead, as Shaun manages an electronics store and wears a similar uniform.
  • Louis was to be a «narrator» in the cut campaign intros.
  • The cut lines tell us that Louis was holding out with other people before meeting the other Survivors. Judging by his line «Folks I was with before you three wouldn’t keep moving. Figured they could wait it out. They couldn’t,», they are likely dead or Infected.

Controls[]

These are the default controls of Left 4 Dead 2 for both the PC and Xbox 360 versions.

PC

Both Sides
Button Action
W Move Forward
S Move Backward
A Strafe Left
D Strafe Right
Space Bar Jump
Left Ctrl Crouch
Shift Walk
C Voice Chat
T Team Message
Y Players Message
F4 Spray Tag
M Choose Team
H See Message of the Day
Tab Status Screen
Esc Main Menu — Start Vote
F1 Vote Yes
F2 Vote No
F5 Screen Capture
Survivors
Button Action
Left Click Fire Weapon / Throw Grenade / Use Current Item
Right Click Melee Attack / Heal Other / Give to Other
Middle Click Rifle Scope
Mousewheel Scroll Up Select Previous
PrevMousewheel Scroll Down Select Next
1 Select Primary Weapon
2 Select Secondary Weapon
3 Molotov / Pipe Bomb / Boomer Bile
4 Primary Healing Slot
5

Temporary Healing Slot

R Reload
E Use
Q Select Previous Weapon
F Toggle Flashlight on/off
Z Give Orders
X Questions and Answers
Infected
Button Action
Left Click Use Infected Ability
Right Click Melee Attack (Throw Concrete as the Tank)
E Move closer to Survivor Position (Ghost Mode Only)
Left Ctrl Crouch (Enter attack position as Hunter)

Xbox 360

Survivors
Button Action
Left Stick Move (Click to Vocalize)
Right Stick Look (Click to use Sniper Rifle Scope)
A Jump
B Reload
X Use
Y Select Weapon
LB Crouch
RB 180° Spin
RT Primary Attack: Fire
LT Secondary Attack: Melee Shove
D-Pad Up Flashlight
D-Pad Right Select
D-Pad Down Select
D-Pad Left Select Molotov / Pipe bomb / Bile Bomb
Start Main Menu / Vote «Yes»
Back Status Screen / Vote «No»
Infected
Button Action
Left Stick Move
Right Stick Look
A Jump
B No function
X Move to Survivor Position (Spawn Mode, or When Far Enough Away From Survivors)
Y No function
LB Crouch (Enter attack position as Hunter)
RB 180° Spin
RT Primary Attack: Fire (Tank: Melee)
LT Secondary Attack: Claw (Tank: Throw)
D-Pad Up No function
D-Pad Right No function
D-Pad Down No function
D-Pad Left No function
Start Main Menu / Vote «Yes»
Back Status Screen / Vote «No»
Context sensitive controls
  • The X button is used to interact with other things. Using it, you can pick the objects up, open doors or help the other Survivors to their feet.
  • Select the first aid kit, target a teammate and press and hold LT to heal them. It has the same effect as them healing themselves. (It will therefore take 5 seconds and heal damage depending on the current hp of the person).
  • Select the pain pills, target a teammate, press and hold LT to give the pills to them.

Refer to health for further tips. Make sure that your teammates know how to revive you and give first aid kits and/or pain pills to you. The Survivors need to watch out for each other.

Finale Area[]

Finale areas are designed for finale to take place. Aside from the Boathouse Finale, the Cut-throat Creek Finale, and The Bridge Finale, the finale areas are usually separated from the rest of the map area by a one way drop, gate, or elevator that will close after the finale starts. (Finales cannot be started before all survivors who are alive have passed this gate or entered the elevator.)

In Campaign or Single player mode, the infected will stop spawning after all survivors enter the finale area, take care not to accidentally leave the area or the AI director will almost always spawn a horde along with some Special Infected, as it views the Survivors haven’t encounter them for long. In Versus mode the Special Infected players can still spawn so it is better for the Survivor team to start the finale as soon as possible.

Supplies can be found around the finale area, including:

  • 4 First Aid Kits, AI director may spawn additional First Aid Kit around the area.
  • Ammo pile, Boathouse Finale and Farmhouse Finale features 2 ammo piles, while the rest only have 1.
  • Weapons, usually includes 3 Tier 2 weapons (In Town Escape, Finale area will only have 2 Tier 1 weapon and a Hunting Rifle instead), a pistol, and sometimes a few melee weapons.
  • Other supplies, this varies with the finale playing, AI director’s mood, and difficulty (although most if not all finales have grenades, alternate health items and defibrillators available at some point). Most Finales feature some items that will always spawn at the same place.

In Left 4 Dead, Campaign or Single player mode, Finale area will also have a rescue closet, but it will only respawn survivors who have fallen before starting the finale.

When deciding the spot to hold up, Survivors should take consider of the location of ammo pile, as well as the other supplies that Survivors didn’t carry with them.

Бойкот

Вскоре после того, как Valve анонсировала Left 4 Dead 2, многие фанаты пришли в недоумение от того, что сиквел выходит так скоро после оригинальной Left 4 Dead, что усугублялось тем, что из-за этого тормозился выход давно обещанного SDK, который бы позволил сообществу создавать новые уровни для Left 4 Dead. Спустя несколько часов после объявления фанаты сплотились, создав группу L4D2 Boycott (NO-L4D2). За одну неделю она пополнилась 10 000 участниками, а спустя три недели после анонса в ней состояло уже 35 000 игроков. Участники группы считали, что Left 4 Dead 2 не следует делать отдельной игрой, поскольку, по их опасениям, выход сиквела мог расколоть сообщество. Они предлагали поступить так: либо сделать Left 4 Dead 2 аддоном, который бы продавался не по полной цене, либо реализовать в виде бесплатного загружаемого контента, при этом они ссылались на то, что для Left 4 Dead особо нового контента не завезли и что им уже полюбились оригинальные выжившие и карты. Многие фанаты также были разочарованы тем, что Valve ещё не выпустили бесплатный DLC, который обещали (Crash Course).

Valve сообщила фанатам, что прочла комментарии, написанные с момента первого анонса 1 июня 2009 года, и попробовала успокоить сообщество, сказав, что Left 4 Dead по-прежнему будет поддерживаться и получать загружаемый контент. Из-за этого объявления некоторые фанаты стали думать, что Valve в бойкоте увидела лишь то, что сообщество хочет лишь больше бесплатных обновлений и экономит деньги. Valve также заверила, что они обсуждают этот вопрос и рассматривают возможность импортирования оригинальных карт в Left 4 Dead 2; ничего об оригинальных выживших, однако, упомянуто не было.

Бойкот особо успешен не был, поскольку предварительные заказы Left 4 Dead 2 четырёхкратно превысили предварительные заказы оригинальной игры.

С тех пор группа бойкота была официально распущена, поскольку сами основатели заявили, что сделали всё то, что хотели, и теперь радеют за Valve, работающей над Left 4 Dead 2, хотя пообещали, что сами игру не купят. Несмотря на это, следует отметить иронию, что в профилях вождей отмечено, что они оба владеют и играют в Left 4 Dead 2.

Плевальщица

Плевальщицу, которую Выжившие называют «длинношеяя тварь», можно узнать по характерному сухому и отрывистому кашлю, после которого она выплёвывает что-то, похожее на комок мутировавшей желудочной кислоты, который, попадая на землю, превращается в большую кислотную лужу. Урон от неё возрастает с каждой секундой. Из тела убитой Плевальщицы выливается такая же лужа кислоты, но меньше размером.

Любой Выживший, попавший в кислотную лужу — начинает терять здоровье, что вынуждает его покинуть зону. Что, естественно, на руку Заражённым — Выжившие больше не могут устраивать баррикады в каких-то узких проходах или глухих комнатах. Плевальщицу часто сравнивают с Толстяком, т.к. оба являются скорее поддержкой в бою, чем атакующей единицей. В отличии от Толстяка её выделения (комок кислоты) отскакивают от стен, что может помочь Заражённым достать глубоко засевших противников.

Разное

  • Прототипом штурмовой винтовки послужил реальный . На игровой модели оружия указан его производитель — вымышленная компания American Armory, под ней присутствует надпись, указывающая на вариант винтовки, — M16A2. На самом деле, данное оружие ведёт себя, как реальный M16A3: M16A2 ограничен стрельбой по три патрона за раз, в то время как M16A3 не имеет подобного ограничения и способен вести полноценную автоматическую стрельбу. Хотя винтовка может быть также оснащена УСМ от M16A1/A3, что сделает её полностью автоматической.
  • В сущности, наиболее распространённым типом магазина является магазин на 30 патронов. В игре же используется магазин на 50 патронов, который хоть и возможен в реальности, но используется крайне редко ввиду повышенного риска двойной подачи патрона, который приводит к заклиниванию оружия. Вероятно, разработчики, чтобы не нарушать баланс, решили не включать подобный минус в игру. Тем не менее, внутриигровая модель рассчитана лишь на магазин из 30 патронов.
  • Штурмовая винтовка — стандартное оружие армии США во Вьетнамской войне, ветераном которой является Билл. Это объясняет, почему Билл, управляемый ИИ, при возможности всегда подбирает данное оружие, а также упоминает её в одной из своих реплик: «Штурмовая винтовка! Столько воспоминаний…». Хотя это не совсем верно: ведь производство M16A2 было начато лишь в 1980 году, спустя 20 лет после войны. Хотя Билл может иметь в виду в целом всё семейство винтовок AR-15, к которому принадлежит M16, или же ссылаться на общее сходство M16A2 с оригинальным M16.
  • На HUD-иконке винтовки отсутствует модель фонарика.
  • В Left 4 Dead 2 на левой стороне модели штурмовой винтовки присутствует надпись AR2, что является отсылкой на импульсную винтовку Патруля, которую используют солдаты Патруля в игре Half-Life 2.
  • На плакатах некоторых кампаний штурмовая винтовка выглядит как M4A1 с прицелом или без. Примерами могут послужить плакаты таких кампаний, как «Переход», «Мрачный карнавал», «Болотная лихорадка» и «Похоронный звон».
  • В Left 4 Dead 2 каждый раз, поднимая или вынимая штурмовую винтовку, персонаж оттягивает рукоятку взвода. В реальности подобное действие совершается лишь в случае невозможности стрельбы или же для перезарядки оружия.
  • В Left 4 Dead 2 анимация перезарядки винтовки включает в себя удар по затвору, который совершается для того, чтобы загрузить первый патрон в патронник. При этом в Left 4 Dead персонаж просто вставляет магазин в оружие, не трогая затвор, и оружие в этом случае также готово для стрельбы.
  • До 22 сентября 2010 года у пистолета-пулемёта и штурмовой винтовки присутствовала ошибка, при которой весь магазин оружия полностью выстреливался.
  • Иногда в Left 4 Dead, если после броска «Молотова» или самодельной бомбы, быстро переключиться на штурмовую винтовку и оттолкнуть нескольких заражённых, может воспроизвестись вырезанная анимация, при которой персонаж оттягивает рукоятку взвода и настраивает оружие.
  • В Left 4 Dead 2 при воспроизведении анимации перезарядки штурмовой винтовки (наряду с ПП и охотничьей винтовкой) при виде от третьего лица видно, как магазин вынимается непосредственно из оружия. Магазины остального оружия в игре при перезарядке всегда будут находиться в них.

Notes

  • An 8-Bit version of Left 4 Dead was released by Eric David Ruth. It can be downloaded on his official site.
  • The content hosting used to be provided by Left 4 Dead. Later, Portal 2 took it over which means that content hosting is now provided by Portal 2.
  • The starting music for each Campaign has a darker, scarier and serious tone within them, possibly giving into the situation the Survivors are in each Campaign.
    • This is unlike in Left 4 Dead 2, where the starting tones have a southern and a little less of the said tones. Possibly since Left 4 Dead takes place within the Central part of the United States in whereas Left 4 Dead 2 takes place in the Southern part of the country.
    • Also in Left 4 Dead 2, the ending musics are the same in which a banjo is played at the end to give a more southern taste in each of the soundtracks. In Left 4 Dead, each soundtrack has a different music ending, possibly to even give the previous game a much more shady and creepy outlook of the soundtracks.
    • In The Sacrifice, the beginning soundtrack had begun to become even more darker, sinister and scarier. If you listen, at what seems to be wailing souls can be heard, possibly to give the original Survivors and players the original tone of the previous game. The end music is still the same from Left 4 Dead 2, since the DLC takes place after Blood Harvest, during Dead Center and before The Passing.

Базовые стратегии

Основные статьи: Стратегии громилы и Стратегии против громилы

  • Основная способность громилы — атака с разбега с захватом жертвы. Выставив вперед свою гипертрофированную руку, заражённый врывается в группу выживших, хватает одного из них и начинает вбивать его в землю. Если на пути громилы стояли другие выжившие, то их от удара откинет в разные стороны, подобно кеглям.
  • Второстепенная, но не менее опасная атака фермера — удар большой рукой.
  • Имеет 600 очков здоровья.
  • Бросок громилы наносит 10 очков урона, последующие вбивания в землю / пол — 15.
  • Время перезарядки основной способности — 15 секунд. Во время избиения жертвы способность восстанавливается.
  • Громила получает разный урон в зависимости от того, в какую область выжившие наносят ему урон:
    • При успешном ударе в тело (туловище) любым оружием ближнего боя громила потеряет 390 очков здоровья.
    • При успешном ударе в большую руку любым оружием ближнего боя громила потеряет 487 очков здоровья (390 * 1,25 = 487,5, где 1,25 — это множитель урона).
    • При успешном ударе в голову любым оружием ближнего боя громила потеряет все 600 очков здоровья (390 * 4 = 1 560, где 4 — это множитель урона).
    • Приведённые выше характеристики действуют для всех игроков-громил в режиме «Сражения» и «Сбора», а также всех производных от них мутаций, где особые заражённые контролируются человеком. Громила, управляемый искусственным интеллектом, получает несколько другой урон.
  • Бот-громила обладает одной интересной особенностью: при броске на выживших весь получаемый урон ото всех внешних источников делится на 3. К примеру, один удар любым холодным оружием в грудь громилы, который, предположим, стоит на месте, нанесёт ему 390 очков урона (65 % от всего здоровья заражённого). Если во время броска бота-громилы, выживший сможет ударить его катаной в туловище, то бот-громила получит только 130 очков урона (21,6 % от всего здоровья заражённого). Именно поэтому бота-громилу невозможно убить с одного удара любым оружием ближнего боя, предварительно не нанеся ему урона. На практике это будет выглядеть следующим образом: бот-громила бросается на игрока, игрок бьет его холодным оружием в голову, а громила получает четырехкратный урон, который делится на 3 (390 * 4 = 1 560/3 = 520 единиц любым оружием ближнего боя).
  • Стоит отметить, что вышеупомянутая «способность» громилы-бота активируется только во время его броска на выживших. В остальное же время, когда громила просто бегает или стоит на месте, получаемый урон от любых источников будет стандартным.
Зона поражения Стандартный урон для громилы-игрока (холодное оружие) Стандартный урон для громилы-бота во время броска (холодное оружие)
Туловище (× 1) 390 130
Лапа (× 1,25) 487 162
Голова (× 4) 1560 520

За кулисами

Выжившие начинают свой путь в задней части самолёта C-130 из «Смерти в воздухе», потому что изначально кампания «Dam It» должна была связать её с «Кровавой жатвой». Несмотря на это, никаких сведений о том, что случилось с самим пилотом, нет.

Кроме того, по изначальной идее по густому фруктовому саду заражённые должны были передвигаться ползком, но, как отметили разработчики, они этого не делают из-за глитча. Для реализации такого поведения создавалась особая область, в которой все обычные заражённые должны перемещаться так же, как грязевик из кампании «Болотная лихорадка» в Left 4 Dead 2.