Содержание
Постройки для еды и воды
Эти постройки действуют для сбора и хранения продуктов питания и воды, хотя в основном это продукты питания. Постройки очень полезны и просты в строительстве по затрате ресурсов. Страницы с этими постройками содержат больше информации:
Название и изображение | Рецепт и описание | ||
---|---|---|---|
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
Update History[]
Version | Changes |
---|---|
v1.0 | Items that cannot be crafted due to being at max capacity in inventory now show up in recipe list with an icon showing it cannot be carried
Improved placement of weapons on racks and holders! Fixed stash lighter routine playing sfx even when lighter isn’t equipped, was triggering for example when bending the bow Fixed attaching plastic torch to weapons |
v0.73 | Fixed animation issues if taking heavy fall damage while aiming bow |
v0.72 | Fixed bow distorted on racks
Can no longer light arrows if the bow is already being aimed Fixed animation glitch when aiming the bow while an arrow is being lit Player can no longer cycle arrow types while the bow is drawn |
v0.71 | It is now possible to tape plastic torches onto the bows, the flintlock and the chainsaw |
v0.70 | Fixed second arrow appearing if fire button pressed immediately after releasing an arrow from the bow
Adjusted look sensitivity when using a gamepad to allow for more precise aiming with bows and other projectile weapons |
v0.69 |
Slightly reduced damage and firing range of crafted bow
This patch adds a new modern bow. It’s hidden pretty deep in one of the cave systems. This bow will shoot longer and further than the crafted bow, and with more damage. To keep the crafted bow useful we’ve made it fire faster than the modern bow, but with shorter range and with less damage impact. |
v0.67 | Fixed bone arrows blurring wrongly when equipped on bow |
v0.60 | (Audio) Revision of bow draw sound event timing to improve sync with animation. |
v0.56 | Fixed bow looking distorted when placed on weapon rack |
v0.55 | Player no longer reaches for an arrow after firing the bow with no more arrows in backpack |
v0.54 | Bow and arrow improvements. Bow will now be at maximum strength when animation shows arrow fully pulled back. Slightly increased reload speed.
Fire arrows can now be lit by holding them close to a fire source while bow is drawn |
v0.49 | New pickup icons added for katana, bow and spears |
v0.46c | Fixed stick + cloth upgrade recipe not working when not owning bow |
v0.42 | (Multiplayer) Fixed bow not being drawn back on other players |
v0.36 | Fixed stashing bow while looking down leaving the toggle arrow type icon active |
v0.35 | Fixed setting the default arrow type to use with bow on the crafting mat
Fixed arrow combined with bow losing its bonus |
v0.34 | Added R to toggle arrow type while looking down with having bow equipped (you can still use crafting mat to specify which arrow type to use in advance) |
v0.33 | Fixed applying bow arrow bonus with crafting cog while having bow equipped
Arrow on held bow now shows arrow bonus material |
v0.31 | Fixed wrong model bow and arrow on crafting mat and brightened bow textures
Fixed camera being able to see down neck sometimes when using bow |
v0.28 | Fixed drawn bow being automatically reset after jumping |
v0.25 | (balance) Bow max charge duration set to 2s (was 5s before) Now, release when visually the bow looks ready and you will fire a straight shot |
v0.24b | Fixed arrow getting consumed on crafting mat when used with bow to set ammo type (it now properly goes back in the arrow stack) |
v0.24 | New upgrade recipe: Bow set ammo (1 bow + 1 arrow, none consumed, sets which arrows are used first by the bow) |
v0.23 | (Audio) Fixed timing and tuned levels of bow and arrow
New art added: Improved bow and arrow |
v0.22 | Fixes issue with lighter not working properly when having a bow on a weapon rack
Crafting arrows while having bow equipped and no arrow before now properly equips an arrow automatically |
v0.18 | (multiplayer) Bow damage works properly for clients now |
v0.16 | Better bow aiming – sight added to bow. bow tracks better with camera view when aiming up and down. Looks better now when viewed by another player |
v0.15 | Bow and arrow improvements! will no longer fly through enemies without damaging them. Arrows now stick in trees and other static objects correctly. Arrow pick up icon added and better positioning, and will now turn on pick up trigger when it sticks to any object |
v0.10 | Fire Arrows! Press L with bow equipped and at least 1 piece of cloth in inventory |
v0.06b | Improved Bow and arrow sound effects |
v0.05 |
Crafted bow to the game
New craftable item added: Bow (Stick plus cloth plus rope) |
Полезные предметы
- (AirCannister) Баллон с кислородом
- (Rebreather) Ребризер
- (Batteries) Батарейки
- (Cash) Купюры
- (Flashlight) Фонарик
- (Fuel) Бензин
- (Walky Talky) Рация
- (Pedometer) Шагомер
- (Compass) Компас
- (Camcorder) Видеокамера
Где найти веревку
Веревка используется при изготовления лука, каменного топор, плота и плавучего дома. Она также будет необходим для некоторых ловушек в будущих обновлениях. В настоящее время их можно найти повешенными в пещерах и в лагерях мутантов, а также на небольших лодках рядом с озерами и на пляже.
Где найти фонарик
Фонарик — это мощный источник света, когда включен и его хватает примерно на 10 минут. В отличии от зажигалки, его луч света ярче и белее и он светит только в указанном направлении. Он может быть найден в пещерах и чемоданах. Когда у фонарика заканчивается заряд батареи он начинает мигать. Когда батарейку разрядиться ее нужно заменить.Существует фонарик в самолете, установленный на стене за игроком, когда игра начинается, но он не может быть подобран.Батарейки могут быть также получены в пещерах, и щелкнув правой кнопкой мыши на них в инвентаре, фонарик можно перезарядить.
Где найти наручные часы
Наручные часы добавлены в v0.11 обновлении, и они могут быть найдены на телах погибших пассажиров или в багаже. Сейчас наручные часы могут быть использованы только при крафте бомбы с таймером.
Где найти акваланг
Некоторые игроки решают исследовать не только сам остров, но и подводные просторы. Изучить морское дно достаточно просто, достаточно просто найти специальный акваланг. Его поиски будут очень кстати, так как под водой можно найти много полезного лута. А также, с его помощью вы продержитесь под водой куда дольше.
Вторая локация — небольшой лагерь на пляже
Внимательно смотрите по сторонам и обратит внимание на палатки — прибор лежит неподалеку от них. Как только используете акваланг, экран немного изменится, что означает, что вы надели акваланг
К тому же, под водой вы поймете, насколько этот прибор удобен — он выступает в качестве фонарика. Так что вы будете прекрасно видеть, что и где лежит. Так что спешите найти ребризер в The Forest, который принесет много полезного и увеличит ваши шансы на выживание.
Крафт:
Самодельный лук
1
=
1
+
1
+
1
Помимо обычных стрел, вы можете использовать несколько других видов:
Стрелы
5
=
1
+
5
- Эти стрелы лучше всего использовать при охоте на животных из-за простоты сборки.
- Эти стрелы наносят наименьшее количество урона из всех типов стрел.
- Лучше использовать эти стрелы для последующей модернизации огнём и ядом, а не костяные стрелы, поскольку костяные стрелы преобразуются в обычные стрелы, если они были изменены.
Костяные стрелы
5
=
1
+
5
+
5
- Костяные стрелы наносят на 40% больше урона, чем обычные стрелы.
- Если костяные стрелы используются для модернизации огнём или ядом, они преобразуются в обычные стрелы. Избегайте этого, так как это впустую тратит драгоценные кости.
- Костяные стрелы могут быть собраны после выстрела, но надпись будет гласить, что вы подбираете простую стрелу, а не «костяную стрелу». Хотя фактически вы поднимете костяную стрелу.
Горящие стрелы
5
=
5
+
1
+
1
- После объединения стрелы с алкоголем (она будет темно-красной в вашем инвентаре), нажмите и удерживайте L, чтобы зажечь стрелу.
- Стрельба в каннибала такой стрелой поджигает его.
- Стрелы проходят через людоедов, позволяя вам поджечь сразу несколько одновременно, если они стоят в ряд.
- Зажжённая стрела, установленная в луке, обеспечивает источник света, который не гаснет, хотя огонь сделает вас заметным для врагов.
- Горящие стрелы могут быть собраны после выстрела, хотя они превратятся в обычные стрелы.
- Урон от огня противникам не складывается, подождите, пока они не прекратят гореть, прежде чем снова поджечь их.
- Добавление нескольких порций алкоголя и ткани к огненным стрелам не увеличивает время их горения или силу урона, а приводит к потере материалов.
- Стрельба по живому кролику зажженной стрелой обожжет его кожу, но в то же время и приготовит мясо, позволяя съесть его сразу.
- Враги на сложном режиме игры получают гораздо меньше урона от огня, имейте это ввиду.
Ядовитые стрелы
5
=
5
+
4
или
1
или
1
- Когда противника поражают отравленной стрелой, он будет испытывать эффект урона со временем — его скорость передвижения и скорость атаки уменьшаются примерно на 20-25%, и возможно, что их урон уменьшается.
- Ядовитые стрелы действуют намного дольше, но наносят меньше урона, чем горящие стрелы.
- Отравленные враги будут иметь зеленый оттенок на своей коже.
- Эффект яда на отравленных стрелах не складывается.
- Стрельба по другим игрокам в игре имеет 100% шанс сделать их больными. Также добавляет эффект урона в течение 20 секунд.
Современные стрелы
5
=
1
+
1
или
4
или
1
или
1
- Эти стрелы должны быть найдены, они не могут быть созданы игроком.
- Эти стрелы наносят наибольший урон из всех видов стрел.
- Они могут быть найдены в желтых ящиках, тех же, в которых можно найти сигнальные ракеты.
- Разработчики рекомендуют использовать эти стрелы с современным луком.
К тому же, на лук можно прикрепить фонарик:
Апгрейд фонариком
1
=
1
+
1
+
1
или
1
или
1
или
1
Сюжет
Герой (судя по списку пассажиров, Эрик ЛеБланк) с сыном куда-то летят. Но вдруг самолет падает на полуостров. Герой и его сын выживают, но его сына уносит некий красный человек прямо на глазах отца. Герой осваивается на полуострове и находит проход в лабораторный комплекс через пещеры и проникает в него, найдя ключ-карту. Продвигаясь по лаборатории он узнаёт о деятельности бункера, судьбе красного человека и информацию о неких артефактах, найденных на полуострове. В конце концов герой находит своего сына, закреплённым в артефакте воскрешения. Мертвым. Отец достаёт сына и кладёт его на нанотехнологический стол. Герой теряет надежду, но замечает какие-то трубки. Он прилепляет их к сыну, и узнает, что его можно воскресить, но ценой жизни другого человека. Проходя по помещениям, герой находит Меган Кросс, девочку, которую воскресил ее отец, ценой жизни Тимми. Она посчитала его красным человеком, показывая игрушкой, что он сбил самолет, мутирует на глазах героя, и тот вступает в бой с ней, в итоге побеждая. Он несет ее тело в артефакт, но тому нужен живой образец. Окончательно потеряв надежду, герой идет по лаборатории и находит артефакт, который может выводить из строя различную технику. Этим артефактом в начале игры нас и сбили. В комнате находится пульт управления артефактом и ноутбук с которыми мы можем взаимодействовать. Перед главным героем встаёт выбор: активировать артефакт, который собьёт мимо пролетающий самолёт, или отключить артефакт. В игре существует две концовки сюжета.
Взрывное оружие
Взрывное оружие, для атак на расстоянии. В случае (например) с динамитом или липкой бомбой можно также прикрепить на дерево, чтобы его не рубить.
Коктейль Молотова
1
=
1
+
1
Данным оружием можно поджечь противника или дерево (строение). Поджигается зажигалкой. Возгорается от удара о землю и поджигает территорию в радиусе взрыва. Обе детали, необходимые для изготовления, можно найти в чемоданах, на пляже, в деревне людоедов и в пещерах.
Бомба
1
=
1
+
1
+
1
+
1
+
1
Бомба является метательным взрывным устройством. Детали бомбы можно найти по разным частям полуострова. Монеты могут быть найдены в чемоданах около самолета, в лагерях людоедов. Наиболее легко найти монеты на пляже, тыкая палкой в землю или бросая маленький камень также в землю. Платы можно найти в коробках контейнера, разбив ноутбуки, забрав из кабины самолета. Они встречаются в деревнях, пещерах и палаточных лагерях. Алкоголь можно найти в чемоданах, на пляже, в деревне людоедов и в пещерах.
В патче 0.71 добавлена изолента, как компонент для крафта бомбы.
Голова-Бомба
1
=
1
+
1
Метательное оружие, более тяжёлое. Можно убить сразу несколько врагов, если они находятся рядом. В изготовлении используется отрубленная голова людоеда.
Липкая бомба
1
=
1
+
1
Как следует из названия, бомба прилипает, когда она брошена. Можно бомбу просто прилепить (например к дереву), как и динамит. В этом случае (если поместить в скопление деревьев) можно разом срубить несколько стволов, а так же хорошо использовать для уничтожения групп врагов.
Описание
Мутанты (англ. Mutants) — основные враги на полуострове, также именуемые каннибалами.
При первой встрече с игроком, каннибалы будут с любопытством осматривать его, а потом начнут атаковать или же могут напасть сразу. Чаще всего, они ходят группами во главе с Лидером каннибалов. Игрок может встретить каннибалов как и мужского, так и женского пола.
Каннибалы не только совершают обходы острова в виде разведывательной группы, но и могут прибежать на звук поваленного дерева
Их внимание могут привлечь участки со срубленными деревьями, а ночью — огонь от костра, тотемов, зажигалки или фонаря.
Идеи Леса Лесовича
Улучшение в поведении каннибалов
Вот список моих идей, как можно улучшить поведение каннибалов:
- Каннибалы могут подбирать и кидать в игрока камни, теннисные мячи, кости и грязь (пачкает экран).
- Лидеры могут повышать силу и агрессивность своих подопечных.
- Каннибалы могут расставлять свои ловушки, для борьбы с игроком и обезвреживать его собственные.
- Конечно, исправление слабостей ИИ, представленных на этой странице.
Новые типы лесных каннибалов
Лучники — они будут стрелять в игрока стрелами, горящими стрелами и ядовитыми стрелами. Также есть их более сильный, но более медленный аналог — копьеметатели.
Абордажники — они вооружены верёвкой с крюком и способны притягивать игрока к себе, а также они могут закинуть крюк на стену и карабкаться по ней при помощи верёвки.
Щитоносцы — у них, в отличие от обычных каннибалов есть деревянные щиты, при помощи которых они могут блокировать удары игрока и прикрываться от стрел.
- Элитные воины — очень сильные обычные аборигены. Одеты в костяную броню и вооружены горящими дубинками. Способны совершать мощные атаки, сбивающие игрока с ног.
- Разведчики — очень быстрые и ловкие враги. Передвигаются на четвереньках, подобно голодным и пещерным каннибалам. Атакуют из засады (из куста, с дерева), запрыгивая на игрока. Способны атаковать в прыжке.
Горное племя
Новое племя, обитающие в зимней части острова. Похожи на лесных каннибалов, но имеют более светлую кожу, гораздо сильнее и носят одежду из шкур животных. Также как и лесное племя имеет лучников, копьеметателей, элиту и щитоносцев.
Новые объекты
- Пчелиный улей — объект, появляющийся на деревьях. При срубании дерева, пчёлы нападут на игрока (они не являются мобами и просто наносят урон рядом с ульем, через некоторое время исчезая). Они также могут напасть на аборигена, забравшегося на дерево. Пчёлы отстают от жертвы, если та прыгнула в воду. Улей можно сбить стрелой, натравив пчёл на аборигенов, если те находятся под деревом.
- Скелет — объект, встречающийся в пещерах и в лагерях аборигенов. При ударе по нему, разваливается, позволяя игроку взять кости и череп.
- Сосульки — объект, встречающийся в заснеженной части острова. Можно сбить стрелой. Если сосулька упадёт на существо, то оно получит урон.
Новые постройки
- Клетка — структура, служащая «тюремной камерой» для пойманного каннибала. Чтобы посадить в неё каннибала нужно его оглушить и перенести. Полезного применения пока не придумал, но можно повеселиться)
- Лесное укрытие — небольшой, очень низкий навес из палок и листьев, по форме напоминающий кровать. Будучи установленным в лесу позволяет прятаться под ним от врагов. Вспомните кровати из Outlast, поймёте)
- Ловушка с брёвнами — представляет собой немного изменённое хранилище для брёвен, открытое с одной стороны. С открытой стороны стоит подпорка, что бы брёвна не выкатились сами. Эффективно только при установке на склоне холма. Активируется только самим игроком. При активации брёвна быстро катятся по склону и наносят урон врагам.
Новые предметы
- «Колчан» для копьев — крафтабельный предмет на подобие колчана для стрел.Позволяет носить до 5 копьев в инвентаре.
- Бинокль — предмет, который можно найти на трупе в одном из палаточных лагерей. Берётся в обе руки. Позволяет рассматривать местность на большом расстоянии.
Крафт брони и всё, что с этим связано:
Различные броньки, защищающие Вас как от ударов аборигенов, так и от холода или лишних глаз. Помним, что количество брони ограничено! И только от Вас зависит, что именно важнее для главного героя в данный период игры.1. Шкура варана. Первая доступная в этой игре броня. Самая простая. Добавляет одно деление брони. Убиваете варана -> берёте шкуру -> на ЛКМ надеваете её.2. Броня из костей. Не давно добавленная топовая броня. Добавляет несколько делений 1.5 деления брони. Крафт простой: 6 костей + 3 ткани.3. Шкура оленя. Обеспечивает защиту от минусовой температуры. Добавляет одно деление защиты от холода. Убиваете оленя -> берёте шкуру -> на ЛКМ надеваете её.4. Ботинки из кроличьих шкур. Защищает главного героя от минусовой температуры. Добавляет несколько делений от холода. 3 кроличьих шкуры + 2 верёвки.5. Стелс броня. Позволяет дольше оставаться незамеченным (по заверениям разработчиков). Добавляет одно деление брони. Крафт: шкура варана + 15 листьев.
Лук и стрелы
В первую очередь стоит позаботиться о собственной безопасности и скрафтить хоть какое-то оружие. Чтобы заполучить сразу 5 стрел, необходимо достать 1 палку и 5 перьев. Все эти элементы довольно легко добыть, исследовав местность.
В обновленной версии игры v 0.10 реализована возможность поджигания стрел. Для этого потребуется кусок ткани. Чтобы поджечь стрелу, достаточно нажать кнопку L, когда оружие будет находиться в руках главного героя. Однако для комплекта из 5 изделий придется потратить столько же ткани.
Крафт в The Forest позволяет создать лук. Для него потребуется достать 1 палку, ткань и веревку. Без лука в игре будет очень сложно выживать, поэтому лучше изготовить оружие как можно быстрее.
Отмена команд и удаление сохранений
Будьте осторожны, эти коды крайне опасны для использования.
- resetstatsandachievements — сброс информации о достижениях и статистики аккаунта;
- clearallsettings — сброс всех настроек, включая назначения клавиш. Изменения вступают в силу после перезапуска;
- clearsaveslot all — удалить все сохранения;
- clearsaveslot sp (число от 1 до 5) — очистить указанный лот сохранения однопользовательской игры;
- clearsaveslot mp (число от 1 до 5) — очистить данный лот сохранения многопользовательской игры.
- Почему стоит поиграть в Valheim? The Forest в стиле Assassin’s Creed Valhalla
- The Forest вышла из раннего доступа Steam. Игра имеет более 90 % положительных отзывов
- Тест-игра: стань викингом и выживи в мире Valheim!
Перемещение по карте в The Forest
- goto cross — переместиться на корму яхты;
- goto boat — отправиться на палубу яхты;
- goto yacht — телепортироваться внутрь яхты;
- goto hull — переместиться к самолёту;
- goto geeselake — отправиться к Гусиному озеру;
- goto cave1 — телепортироваться к первой пещере;
- goto cave2 — переместиться ко второй пещере;
- goto cave3 — отправиться к третьей пещере;
- goto cave4 — телепортироваться к четвёртой пещере;
- goto cave5 — переместиться к пятой пещере;
- goto cave6 — отправиться к шестой пещере;
- goto cave7 — телепортироваться к седьмой пещере.
Помимо этого, вы можете ввести координаты нужной вам точки при помощи координат (x, y, z). Команда будет иметь вид «goto x y z».
Геймплей
Катана — очень быстрое оружие ближнего боя. Скорость меча позволяет игроку почти непрерывно наносить удары по цели, предотвращая ответный удар противника. Тем не менее, катана, в сравнении с другим оружием, имеет ограниченный урон, лишенный возможности усиления. Например, теннисная ракетка обладает сравнительно небольшим уроном, но в ее случае данный показатель может быть улучшен, к тому же, она использует меньше выносливости, чем катана (хотя ее скорость медленнее).
Несмотря на информацию об оружии, указывающую, что уровень блока равен «0», катана все же блокирует атаки, хотя этот показатель является одним из худших среди представленного в игре оружия (как и у мачете). Как отмечалось выше, катана также не может иметь постоянных улучшений, но ее можно отравить. Модернизация катаны ядом носит временный характер, то есть, после первых же ударов по врагу яд рассеется и придётся снова наносить его на оружие.
Высокая скорость катаны может сыграть не лучшую роль: игрок быстро привыкает к этой особенности меча и отвыкает от управления более тяжёлым и медлительным оружием. Это совершенно разные тактики ведения боя. В связи с перечисленным наиболее оправдано уделять равное время владению каждым типом оружия, и чем раньше это начнется, тем легче будет игроку на поздних этапах игры.
Катана использует 7 выносливости за удар, что очень высоко, учитывая её показатель урона (для сравнения, современный топор использует 7,8 очков выносливости, хотя может нанести более, чем троекратный урон). Катана лучше всего используется в обычном режиме. В более сложных режимах урон настолько низок, что выносливость истощается в бою всего лишь с одним каннибалом.
Механизмы[]
Компоненты
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Пропитанный корпус | Используется для создания пасеки и блоков улья. | |
Прочный корпус | Используется для создания многих машин из модификации: биогенератора, бродильного аппарата, дистиллятора, соковыжималки, разливочной машины, сборщика дождя, плотника, дендрария, лесоруба, извлекателя смолы, фермы, комбайна, торфяника, сборщика торфа, электролампового завода, почтового ящика, торговой станции, пасеки в старых версиях, центрифуги и анализатора. | |
Закалённый корпус | Используется только для создания вызывателя дождя. | |
Гибкий корпус | ||
Оловянная шестерня | Используется для создания вызывателя дождя, пасеки в старых версиях и электрического двигателя. | |
Медная шестерня | Используется для создания увлажнителя, торфяного двигателя и часового двигателя. | |
Бронзовая шестерня | Используется для создания бродильного аппарата и биотопливного двигателя. | |
Благоухающая обшивка | Нужна для создания блоков улья. | |
Восковая форма | Нужна для создания разноцветного стекла. |
Электрокомпоненты
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Печатные платы | Некоторые платы используются в производстве. Применяются для изменения настроек в электрическом двигателе, мультифермах и в Центрифуге | |
Электронные лампы | Некоторые лампы используются в производстве. Также, они припаиваются к печатным платам, добавляя определённые опции. |
Двигатели
Изображение
Название
Описание
Биотопливный двигатель
Работает на биомассе, растительном масле и мёде, для начала работы требует лавы. Может работать на воде и молоке, но тогда лава будет расходоваться постоянно.
Торфяной двигатель
Работает на торфе и смолистом торфе. Складирует золу которая с некоторой вероятностью остается после сгорания топлива.
Электрический двигатель
Работает на электричестве из модификации IndustrialCraft 2.
Часовой двигатель
Работает при постоянном нажатии правой клавиши мыши. Не работает от автономного активатора из Thermal Expansion
Внимание! Может убить вас!
Генераторы
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Биогенератор | Генератор вырабатывающий энергию модификации IndustrialCraft 2. Работает на биомассе и этаноле. |
Производство
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Плотник | Плотник является машиной автоматического производства, и имеет свои рецепты. Для некоторых рецептов может требоваться как вода, так и упаковка (ящик или картон). | |
Увлажнитель | Увлажнитель используется для производства мицелия. Также он может производить замшелый булыжник и замшелый каменный кирпич. | |
Электроламповый завод | Позволяет создавать электронные лампы и цветное стекло. |
Производство топлива
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Соковыжималка | Производит жидкости из предметов. | |
Бродильный аппарат | Перерабатывает растительность в биомассу, позволяет получить медовуху из мёда и медвяной росы. | |
Дистиллятор | Перерабатывает биомассу в этанол. | |
Разливочная машина | Разливает жидкости в любые ёмкости: капсулы из Forestry, капсулы из IndustrialCraft 2, вёдра и колбы.Даже может налить в канистру из IndustrialCraft 2 этанол. |
Погода
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Вызыватель дождя | Изменяет погоду, используя рассеивающий заряд или капсулу с йодом. | |
Сборщик дождя | Собирает дождевую воду (и снег), и заполняет соответственно водой пустые капсулы. | |
Капсула с йодом | Используется для вызова дождя на 8 минут. | |
Рассеивающий заряд | Используется для прекращения дождя. |
Почта
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Почтовый ящик | Отправляет и принимает письма. | |
Торговая станция | Устройство для торговли с другими игроками. | |
Сборщик марок | Устройство для администраторов сервера. | |
Письмо | В письмах можно пересылать предметы другим игрокам или торговым станциям. | |
Марки | Плата за пересылку предметов в письме. |