Как сделать книгу в майнкрафте

Для крафта каких предметов используются книги?

Научившись создавать книги, можно уже подумать, где их размещать. Кроме шуток, в игре предоставляется возможность использовать книги для крафта иных интересных предметов, таких как: книжные полки и стол зачарований. Ниже приводится более подробное описание действий.

Как скрафтить книжный шкаф?

Чтобы построить книжный шкаф, необходимо расположить на верстаке в конкретном порядке обычные книги и доски, которые были созданы раньше.

Как уже отмечалось выше, книжные шкафы являются частью декора и интерьера, а также полностью оправдывают свое предназначение, создавая уют. В последних версиях игры Майнкрафт появляется дополнительная опция – с помощью книжных шкафов можно увеличить силу зачарования.

Как создать стол зачарований?

Для того, чтобы создать стол зачарований, придется потрудиться: помимо уже сделанной раньше обычной книжки, понадобятся еще два достаточно тяжело добываемых элемента в Майнкрафте. Это алмазы и самый прочный материал в игре – обсидиан. Информацию о том, как их добыть, вы можете найти в других новостях.

Разместив все необходимые ресурсы на верстаке таким определенным способом, можно получить стол зачарований.

Использование [ править | править код ]

В инвентаре книга называется так, как назвал её написавший игрок, но если она была получена с помощью команды /give или редактора инвентаря, то отображаться будет нормальное название — «Написанная книга». На первой строке будет написано название книги, и «by Имя_игрока». Имя игрока — это имя игрока, который написал книгу или «Player», если книга была подписана во время игры без подключения к интернету. Изображение написанной книги несколько отличается от изображения книги с пером: оно имеет такой же красный оттенок, но без пера. Содержимое книги является дополнительным набором данных, относящихся к предмету. Это означает, что когда книга будет уничтожена, её содержимое будет потеряно вместе с ней (в отличие от карт).

Если написанная книга получена с помощью команды /give или редактора инвентаря, на ней не будет указано имя автора, и если её открыть, она будет пустой. При этом книга подписана и редактировать её нельзя.

В одиночном мире данную книгу можно использовать как историю игрока, который выживает в мире, который расписывает про все свои моменты. Но этим многие могут заниматься в целях интересности.

Рецепты Майнкрафт

Основные рецепты Minecraft

Доски
Бревно Основной предмет для строительства и создания инструментов.
Палка
Доски Используется для создания факелов, рельс, заборов и много другого.Подробнее: Как сделать палку
Факел
Палки, уголь Он очень поможет вам в ночное время или в глубоких шахтах куда не проникает свет.Подробнее: Как сделать факел
Верстак
4 Доски Возможно самый важный предмет. Сильно пригодится для крафтинга.Подробнее: Как сделать верстак
Печь
8 булыжников Потребуется для приготовления еды, стекла, слитков. А также используется для плавки металлов.Подробнее: Как сделать печку
Сундук
8 Досок Очень полезен в нем можно хранить те предметы, которые вам пока что не нужны.Подробнее: Как сделать сундук
Стол зачарования
Обсидиан, Алмаз, Книга Нужен для зачарования оружия или инструментовПодробнее: Как сделать стол зачарования

Приспособления для зельеварения[]

Оборудование, которое требуется для создания зелий. Котёл можно использовать для их хранения.‌[только для BE]

Имя Иконка Использование
Варочная стойка Основной блок, используемый для создания зелий.Три боковые ячейки в окне варки нужны для изготовления сразу нескольких одинаковых зелий из одного ингредиента.
Котёл Каждый котёл может быть заполнен с помощью ведра воды.Полный котёл может заполнить 3 колбы, или содержать 3 колбы одного зелья (после размещения).‌[только для Bedrock Edition]
Огненный порошок Служит в качестве топлива для варочной стойки.
Колба Контейнер для зелий.Может быть заполнена из любого источника воды или котла.
Колба с водой Стартовая основа для всех зелий.

Использование ТНТ[]

ТНТ полезен при расчистке местности, особенно если блоки, уничтожаемые им, не имеют особой ценности. Один блок взрывчатки может уничтожить с десяток блоков земли, гравия или песка, а четыре — расчистить небольшую пещеру гораздо быстрее, чем это делали бы вы. Предупреждение: не рекомендуется использовать рядом с вашими зданиями, но не стоит волноваться о рудах (ценные руды не могут быть безвозвратно утраченными при взрыве с последних версий). Также ТНТ полезен в целях передвижения. Пример одной из хитрости передвижения с помощью динамита: расставить ТНТ кругом, чтобы посередине осталось место размером 2х2 блока. Свободное место заполнить водой и сесть внутрь (на всякий случай лучше быть одетым в броню), как можно быстрее зажечь динамит и выстрелить собой! Предупреждение: лучше всего проводить операцию на льду, на маленьком островке или около воды

Внимание: так можно погибнуть/пострадать от взрыва/падения.

Интересные факты[]

  • Помещённая на лёд плита приобретает скользкость льда.
  • До версии 1.2-pre плиты были в два раза затратнее своих исходных материалов.
  • Одинарные плиты, как другие неполные блоки, не мешают соединяться красному проводу.
  • До версии 1.4.6 с помощью чит-кодов или сторонних модификаций можно получить блок с верхней текстурой каменной плиты со всех сторон (ID 43:6 или 43:7). В дальнейшем 43:6 был заменён на двойную плиту из адского кирпича, а 43:7 — на двойную кварцевую плиту. Однако, Jeb признал, что этот блок был очень популярен, несмотря на то, что является ошибкой, и поэтому в 13w04a он был возвращён под ID 43:8. В общем случае, если старший бит дополнительного значения установлен, верхняя текстура применяется для всех сторон. В версии 1.13 такие блоки были добавлены в инвентарь Творчества.
  • При попытке перейти с блока на угол одинарной плиты, под которой есть пространство, есть вероятность, что игрок провалится вниз сквозь плиту.
  • Если попробовать соединить две плиты (одна установлена в верхней части блока, другая в нижней части блока, ниже первого) с помощью поршня, то ничего не выйдет: поршень сдвинет верхнюю плиту.
  • До версии 1.13 перевёрнутые плиты могут пополнять воздух под водой, если подплыть под них.
  • Если плиту поставить на дёрн, он не изменится на землю.
  • До RC1 двойная плита не создавалась прямо на нужном месте и требовала свободное пространство в 1 куб над своим будущим расположением, так как вторая плита размещалась настилом в блоке над первой и только потом обе автоматом совмещались внизу.

Вызывайте иссушителя в безопасном месте[]

Никогда не вызывайте иссушителя на земле в обычном мире (тем более рядом с домом), так как будет уничтожено всё на его пути. Лучше заранее построить маленькую (3×3×3 воздуха внутри коробки) комнату из обсидиана и вызывать Иссушителя там. Теперь при первом взрыве он уничтожает обсидиан. А лучше всего — вызывать иссушителя в длинной (около 50 блоков) пещере 1×3 блока, отбежать подальше, переждать детонацию, расстрелять его из лука и добить быстрыми ударами мечом, постоянно прыгая, чтобы наносить критические удары. Или же, заспаунить его под гнездом дракона Края, и сразу же запихнуть его головы с помощью поршня в бедрок. Тогда его можно будет убить хоть рукой.

Использование инструментов[]

Всегда используйте лучшие инструменты, которые можете позволить. Предупреждение: если вы только начали игру, и у вас всего несколько железных слитков, Вы не можете позволить себе все железные инструменты, так как для полного комплекта инструментов, в том числе и мотыги требуется 11 слитков. Рекомендуется сохранить их для ведра, железной кирки, меча и какой либо брони и использовать в основном каменные инструменты. Аналогично и с алмазами. Также не рекомендуется использовать золото(из-за его ценности и недолговечности).

Если у вас есть нужное количество изумрудов, Вы можете купить некоторые инструменты в деревне.

Всегда используйте правильные инструменты

Кирка для каменных и рудных блоков (осторожно с золотом — ломая золотую руду каменной киркой, вы лишитесь её), лопата для земли, гравия, песка, снега и песка душ, топор для древесины и досок. Использование неправильных инструментов не дает никакого эффекта (блок разбивается так же, как он разбивался бы рукой) и приводит к ускоренному износу (на 1 разбитый блок тратится 2 единицы прочности инструмента)

Также носите запасные инструменты, чтобы вам не пришлось возвращаться обратно за новыми. Не изнашивайте основной инструмент до конца — незадолго до поломки основного начинайте использовать запасной, затем соединяйте их в сетке крафта.

Также, в режиме Приключение блок может быть сломан только правильным инструментом (до версии 1.8).

Избегание смерти при падении[]

Если Вы случайно свалились в пропасть или упали с утёса, дождитесь, пока между вами и землей останется не больше 15-30 блоков, поставьте игру на паузу и выйдете в главное меню, затем снова зайдите в мир и при падении вы не получите урона. Это связано с тем, что после захода в мир несколько секунд игрок не может получать никакой урон

Внимание: многие игроки считают этот метод читерским, и во многом они правы. Падая, также можно вылить под себя воду перед ударом о землю, либо пытаться упасть в ближайший водоём

С версии 1.11 в этом случае Вам также может помочь тотем бессмертия, держа который, можно сохранить жизнь без выхода из игры.

Генератор изумрудов — деревня?[]

Есть простой способ добыть изумруды, нужно лишь найти деревню NPC с фермами (которые есть практически в каждой деревне, обычно в больших количествах), подождать, пока на фермах вырастет пшеница, собрать её (на пустые грядки не забудьте посадить семена) и продать урожай, затем снова ждать и собирать урожай. Таким образом деревни фактически являются бесконечным генератором изумрудов, а так как семена выпадают в количестве от 1-2 и больше, можно сделать несколько новых ферм, чтобы увеличить количество добываемой пшеницы (за один изумруд нужно отдать ~ 20 шт. пшеницы). Житель может закрыть сделку, но помимо пшеницы можно продавать много чего, например картошку или морковь. Также очень выгодно продавать подписанные книги библиотекарю — по одной книге за изумруд. Это будет значительно выгоднее, чем продавать неподписанные книги по 10 штук за изумруд. Не забудьте, что в новейших версиях, жители могут собирать урожай сами, вам нужно успеть забрать пшеницу, до того, как это сделает житель.

  • Обойдите всю деревню и «поговорите» с каждым жителем — одному вы продаете 23 шт. товара за 1 изумруд, в то время, как другой купит только 18 шт. того же товара за ту же цену.
  • В последних версиях с жителями можно совершать ограниченное количество сделок. Но если вы имеете много разнообразных ресурсов, те же морковь, картофель, пшеницу, тыквы, то вы будете стабильно получать за них изумруды. Если сделка закроется, попробуйте купить другой товар. Продавать желательно по одной партии после чего закрывать диалог, чтобы житель после успешной сделки открыл новые варианты торговли или разблокировал старые. После обновления «Village and Pillage», житель может делать скидки на некоторые товары за постоянную с ним торговлю или спасение деревни от набега.
  • Есть ещё способ выгодной добычи изумрудов. Добудьте 2 кремня из гравия и 4 доски. Скрафтите на верстаке стол лучника. Далее поставьте его около . После этого он станет лучником. Если он не торгует палками, сломайте стол лучника и поставте его снова. Повторяйте это до тех пор, пока житель не станет обменивать 32 палки на изумруд. В пересчете 32 палки — это всего 4 бревна.
  • 3 способ подойдёт для уже развитых игроков. Для него нужно найти (или прокачать до уровня) рыбака-мастера. После этого он сможет покупать 1 лодку за 1 изумруд. В пересчете это всего 1.25 бревна. Проблема в том, что житель требует лодку из дерева, которое растет в биоме деревни. Поскольку лучшие биомы для добычи дерева это тёмный лес и джунгли, а деревень там нет, придется затратить немного больше времени.

Починка[]

Наковальня

До 1.13, починка элитр производилась путём сложения повреждённых элитр и кожи на наковальне. При этом не терялись чары, но с каждым разом требовалось все больше опыта, вплоть до невозможности починки.С 1.13 для починки вместо кожи используется мембрана фантома.

Зачаровывание

Имеет смысл зачаровать элитры на наковальне на «починку» и «прочность», так как способ починки на верстаке или наковальне очень иррационален, в Краю можно найти ограниченное количество элитр, а починка одной и той же пары будет требовать всё больше опыта вплоть до невозможности починить элитры, что, опять же, приводит к потребности взять новую пару. Вышеуказанные чары могут обеспечить вечную прочность (опять же — за счет небольшого количества опыта) вашей паре элитр.

Использование[]

Полёт

Элитры надеваются в слот нагрудника. Чтобы активировать элитры, при падении с высоты нужно нажать на Пробел, после чего активируется «режим парения». Направление полёта задаётся взглядом игрока, клавиши управления в воздухе не действуют. Чтобы регулировать скорость смотрите вверх (уменьшение скорости, замедление снижения) или вниз (увеличение скорости, ускорение снижения). Если посмотреть вертикально вверх — это приведёт к полной остановке и падению, а если посмотреть прямо вниз — то вы войдёте в пике и начнёте набирать огромную скорость. Если выйти из пике слишком резко, можно потерять скорость, а если медленно — то набрать её.

Безопасное приземление

Для безопасного приземления есть три способа: первый — для тех, кому не важна точность приземления. Этот способ можно провернуть на относительно ровной местности: нужно направить свой взгляд прямо горизонтально, а когда зашуршит трава под ногами — перевести камеру вверх. Это безболезненный способ посадки позволяет иногда даже не потратить прочность элитр.

Второй способ — приземление по спирали. Размер спирали может варьироваться: от небольшой, 10-15 блоков в диаметре, до огромной — около 50 блоков. Финальная стадия посадки идентична финалу посадки в первом способе.

Третий способ — резкая потеря скорости, но с плавной потерей высоты. Держа направление полёта вперёд и начав быстро вращаться вокруг своей оси, горизонтальная скорость полёта практически мгновенно потеряется из-за быстрой смены направления полёта. Но несмотря на это, вертикальная скорость будет всё ещё достаточно малой, дабы вовсе не получить урона при касании земли. Таким образом, этот способ предназначен для мгновенного и безопасного приземления при бреющем полёте или сразу после выхода из пике (советуется предварительная практика) либо же для быстрого сброса скорости, дабы не пролететь мимо цели.

Ускорение полета фейерверками

При запуске ракеты в режиме полета (желательно запускать пустые фейерверки) вы получаете очень сильное ускорение по направлению полёта. Таким образом, если есть достаточно фейерверков, можно подняться на невероятно огромную высоту: до предельной высоты, где можно создать сущность. При полёте с помощью фейерверков можно развить предельную скорость для игрока — 78.4 блока в секунду

Это самый безопасный способ вечного полета на элитрах, но игрок, летящий таким способом привлекает других игроков в SMP, что иногда нежелательно.Осторожно! Ракеты надо крафтить без пиротехнической звезды, то есть только из пороха и бумаги, иначе вы будете получать урон в полёте.

Трюк с луком

При быстром движении можно попасть в себя своей же стрелой, выпущенной из лука. Этот приём может быть использован для практически неограниченного полёта на элитрах.

Понадобится:

  • Лук с чарами «Отбрасывание» II, не имеющий чар «Сила» или «Горящая стрела».
  • Стрелы.
  • Элитры с чарами «Прочность» и «Починка».

Необходимо, надев элитры, спрыгнуть с высоты, включить режим полёта и начать стрелять вперёд по направлению полёта из лука с минимальной натяжкой. Стрела попадёт в игрока и толкнёт вперед, а если лук имеет чары «Отбрасывание», то частой стрельбы хватит для практически вечного полета. Кроме того, так можно взлетать с места, если умудриться попасть в себя, подпрыгнув на земле и включив режим полёта.

Этот способ полёта — один из лучших для поисков элитр в Краю, если у игрока уже есть элитры.

Внимание: даже при хорошей защите вам придётся очень часто есть, а если элитры не зачарованы на «Прочность» — они быстро сломаются.

Трюк с трезубцем

При помощи трезубца, зачарованного на тягун, во время дождя или грозы можно летать на элитрах быстрее, чем с фейерверками.

После первого дня

В данном разделе статьи приведены некоторые советы для дальнейшего выживания.

Безопасность жилища

На следующий день, вероятно, ваш дом нуждается в совершенствовании и безопасности:

  • Используйте стекло в качестве окна — враждебные мобы не смогут увидеть вас через него.
  • Используйте забор для защиты жилищной территории — враждебные мобы не смогут перебраться через него.

Вы можете соорудить ловушки для враждебных мобов.

Основная статья: Ловушки

Имейте ввиду, что сон в кровати способствует созданию точки респауна, то есть вам не придётся бегать после проигрыша от точки спауна к своему дому. Используйте компас для нахождения точки респауна.

Добыча руд

Чтобы собирать руды, вам потребуется копать вниз. В сгенерированных пещерах проще найти руды, нежели в искусственных, однако в них спаунятся враждебные мобы, если пещера не освещена. Существуют множество продвинутых способов добычи руд.

Основная статья: Добывание

Самый обыкновенный способ раскопки — это раскопка в формате 2×1. Будьте осторожнее, когда ломайте блоки под собой — там может оказаться озеро лавы или враждебные монстры.

История[]

Официальный выпуск Java Edition
Первая информация о столе зачаровывания появилась, когда Нотч написал о нем в своём Твиттере.
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 3 Стол зачаровывания добавлен в игру.
1.3.1 Максимальный уровень зачаровывания сменился с 50 на 30.
1.8 14w02a Для зачаровывания требуется 1-3 штуки лазурита, в зависимости от уровня зачаровывания (это соответствует Карманному изданию).
1.12 17w13a Теперь название отображается при наведении курсора.
1.13 17w47a Числовой ID блока стал равен 116.
1.18 21w37a Стол зачаровывания теперь излучает свет уровня 7.
0.12.1 build 1 Стол зачаровывания добавлен в игру.
Стол зачаровывания испускает 12 уровень света.
Стол зачаровывания может быть сделан в камнерезе.
Стол зачаровывания добавлен в инвентарь творчества.
build 11 Теперь стол зачаровывания можно скрафтить в верстаке.
Legacy Console Edition
Стол зачаровывания добавлен в игру.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Стол зачаровывания добавлен в игру.

Анимация стола рядом со шкафами. Летающие буквы

Раскладка панели быстрого доступа[]

В некоторых ситуациях (PvP, приближающаяся лава и т. д.) важно быстро достать или использовать тот или иной предмет. Если вы будете каждый раз придерживаться определённых правил при раскладке горячей панели

Например, 1 и 2 — основное и запасное оружие соответственно(зависит от Ваши предпочтений, если Вы чаще используете лук, то нужно класть предметы в порядке «Лук, меч»), 3 — инструмент, который вероятнее всего понадобится, 4 — блоки, 5 — зелье огнестойкости, 6 — золотое яблоко, 7 — еда, 8 и 9 — решайте сами. Подобные правила можно распространить и на весь инвентарь, например, над стопкой блоков хранить запасную. Тогда вы сможете практически рефлекторно доставать то, что вам нужно.

Чары[]

Зачаровывание предметов может принести немалую пользу. Пусть дорогие заклинания (Шёлковое касание или Мародерство) и эффективны только на алмазных инструментах (у незеритовых инструментов самая высокая прочность, и следовательно, дольше сохраняют свои свойства), но получить 2-3 уровень очень просто, и его вполне хватит на то, чтобы зачаровать ваш железный инструмент недорогим заклинанием (Эффективность или Острота). Чтобы не получилось так, что Вы зачаровали инструмент на ненужный вам эффект, зачаровывайте книги, а потом «совместите» книгу и инструмент на наковальне. При этом придется потратить больше опыта и книгу, но зато книгу выкинуть легче дорогого инструмента. Зачарованую книгу можно купить у >

Использование[]

В режиме Выживания зачарованная книга — это единственный способ наложения определённых чар на определённый предмет, например Прочность на щит. Спрайт зачарованной книги имеет эффект блеска.

Чтобы использовать зачарованную книгу, игрок должен разместить предмет в первом слоте в наковальне, а в следующем разместить саму книгу. Для успешного зачаровывания, игрок должен иметь достаточное количество опыта. Примечательно, что использование зачарованной книги на наковальне даёт значительную скидку в отношении используемого опыта. Зачарованные книги могут быть объединены между собой для создания одной книги с несколькими зачарованиями, подобно объединению инструментов или оружия.

При объединении предметов совместимые чары из книги во втором слоте переносятся на предмет из первого слота, сохраняя максимально доступный уровень чар любого типа. Если двое чар имеют один и тот же уровень, и он не максимальный, то они объединяются, а их уровень повышается. Зачарованная книга, применяемая к предмету, не может перенести все чары: подходящие переносятся, а неподходящие удаляются. Зачарованную книгу можно использовать только один раз.

Зачарованная книга не имеет эффекта от имеющихся в ней чар. Например, книга с чарами Остроты IV не наносит больше урона, чем не зачарованная книга или любой предмет, не являющийся оружием, тогда как только при переносе чар на оружие эффект будет ощутим.

Доступные предметы

Книга может быть зачарована как обычный предмет на столе зачаровывания, но не так, как обычно, она способна усиливать чары, такие как Острота или Шипы, до их максимального уровня, и может переносить их на предметы, представленные ниже:

Чары Предмет, не чаруемый настоле зачаровывания Примечание
Эффективность Увеличивает скорость добывания
Шипы Наносит урон нападавшему
Прочность Замедляет износ предмета
Ледоход Создаёт слой льда над водой
Починка Использует сферы опыта для починки инструментов / оружия / брони
Проклятие несъёмности Не позволяет снять проклятый предмет
Проклятие утраты Проклятый предмет уничтожается после смерти игрока
Скорость души Скорость владельца увеличивается при ходьбе по песку душ или почве душ.

Режим Творчества

Игрок может зачаровать любой предмет на любые чары в режиме Творчества, позволяя любым применяемым эффектам проявить себя.‌[только для JE] Например, палка может быть зачарована на Шёлковое касание, что позволит игроку добыть блок дёрна. Зачарованный предмет может использоваться в режиме Выживания без потери чар.

Несовместимые чары по-прежнему являются несовместимыми; например, чары Пронзающая стрела и Тройной выстрел не могут вместе находиться в одном и том же предмете, даже в режиме Творчества.

Зачарованный блок, теряет все свои чары после размещения.

Рецепты красок в Minecraft

Костная мука
Кости Ускорит рост растений, деревьев, урожая, а также нужен в рецептах с красками.
Темно-серый краситель
Серая краска и костная мука Окрашивает шерсть.
Светло-серая краска
Чернила и 2 костных муки Окрашивает шерсть.
Серая краска
Чернила и костная мука Окрашивает шерсть.
Красная краска
Роза Окрашивает шерсть.
Оранжевая краска
Красная краска и желтая краска Окрашивает шерсть.
Желтая краска
Одуванчик Окрашивает шерсть.
Зеленая краска
Кактус и костная мука Окрашивает шерсть.
Светло синяя краска
Лазурит и костная мука Окрашивает шерсть.
Бирюзовая краска
Лазурит и кактус Окрашивает шерсть.
Фиолетовая краска
Лазурит и роза Окрашивает шерсть.
Ярко-красная краска
Лазурит, костная мука и красная краска Окрашивает шерсть.
Розовая краска
Красная краска и костная мука Окрашивает шерсть.
Шерсть
Краска и Шерсть Декор.

Игровой процесс

В режиме Выживание игроки имеют инвентарь, в котором можно хранить различные предметы, а также выполнять простейший крафт на сетке размером 2×2. Более сложные предметы нужно создавать на верстаке. Чтобы получить некоторые предметы, требуется печь для плавления. Кроме того, существуют ещё несколько приспособлений для различного пользования, например, варки зелий, починки и зачаровывания.

Цель игры

Несмотря на то что в игре отсутствует определённая цель, игрок может сам выбрать её. Данный режим добавляет огромное количество различных ресурсов, которые нужно добыть, возможность атаки и защиты и многое другое. Игрок может достичь «правильной концовки» в режиме выживания, победив дракона Края, но игра на этом не прекращается; при убийстве главного босса игры вы получаете новое достижение, огромное количество опыта и возможность использовать измерение Край в своих целях. Кроме того, есть дополнительный босс — иссушитель, который становится доступен в середине-конце игры.

Обобщение хода обычной игры:

  1. Игрок начинает игру в обычном мире, где он должен, избегая различных опасностей, собрать необходимые материалы и инструменты, чтобы выжить.
  2. Игрок должен найти подходящее для жилища место, чтобы переждать первую ночь.
    1. Если игрок был заспаунен в деревне, подземелье, храме или крепости, пункты 3-8 могут быть пропущены.
  3. Игрок создаёт первые инструменты, которые, в большинстве случаев, деревянные. Деревянная кирка используется для добычи камня.
  4. Игрок строит дом с кроватью, сундуками, в которых будут храниться полезные материалы, верстаком и печью.
    1. С течением времени, игрок создаёт фермы для выращивания сельскохозяйственных культур и загоны для разведения животных, строит сооружения различного назначения, а также исследует новые земли в поисках новых ресурсов.
  5. Игрок либо находит пещеры, каньоны или другие естественно созданные пути под землю, либо роет собственные шахты глубоко под землёй в поисках редких минералов.
  6. Игрок находит и переплавляет железную руду в слитки железа и использует их для создания инструментов и брони.
  7. Игрок погружается глубже, чтобы собирать другие ценные ресурсы, самым ценным из которых в обычном мире является алмазная руда, но после попадания в Нижний мир, самым ценным ресурсом являются древние обломки.
  8. С помощью алмазной кирки игрок добывает немного обсидиана. Также на этом этапе добытые алмазы могут быть использованы для создания стола зачаровывания, позволяющего зачаровывать оружие и инструменты.
  9. Игрок строит портал Нижнего мира в Нижний мир как минимум из 10 блоков обсидиана.
  10. Игрок попадает в Нижний мир — новый мир с новыми ресурсами, новыми мобами и новыми опасностями.
  11. Игрок находит адскую крепость, где ему следует атаковать ифритов, чтобы добыть огненные стержни. Эти стержни используются в зельеварении, а также при крафте очей Края.
  12. Игрок должен найти странников Края, убить их и добыть жемчуг Края либо обменять его у пиглинов.
  13. Игрок использует жемчуг Края и огненный порошок для крафта очей Края, которые при бросании указывают дорогу до крепости.
  14. С помощью очей Края игрок находит крепость и восстанавливает портал в Край. После этого ему предоставляется доступ в это измерение.
  15. После попадания в Край игрок сражается с опасным противником, драконом Края, после убийства которого игрок получает огромное количество опыта. После возвращения в обычный мир будут прокручиваться финальные титры, и игрок будет перемещён на место своего спауна. (Вы можете нажать ESC, чтобы пропустить титры).
  16. После убийства дракона Края игрок может продолжать исследовать мир, добывать ресурсы, изучить все три измерения, всё в пределах вашего воображения.
  17. Убийство иссушителя является необязательным, но это нужно, чтобы создать маяк, который может быть использован для получения положительных эффектов.
  18. Игрок также может совершенствовать свои постройки и получать достижения.
  19. Можно найти подводный храм, в котором можно встретить одного из боссов — Древнего стража. Полезных вещей из него почти не выпадает.
  20. Можно найти лесной особняк, победить обитающих там поборников и вызывателей и заполучить несколько тотемов бессмертия.
  21. Игрок может собирать необходимые ему материалы, чтобы совершенствовать свои постройки.

Интересные факты[]

  • Несмотря на то, что стол зачаровывания крафтится из прочных алмазов и обсидиана, его можно добыть даже деревянной киркой.
  • Нотч написал на Reddit’е «О, это просто волшебно! Книга автоматически открывается и поворачивается к игроку, стоящему рядом. Когда никого вокруг нет, книга закрыта и медленно вращается. Потому что это — Магия.»
  • Нотч рассказал про анимацию книги: «Да, страницы случайно перелистываются время от времени».
  • 1-ого октября 2011 Нотч разместил в Твиттере скриншот с окном зачаровывания, заклинания написаны на . Первое заклинание можно расшифровать как «Well Played Internets You Are Good» (Хорошо сыграно, Интернеты, Вы Молодцы), второе как «These Names Will Be Random And Confusing» (Эти Имена Будут Случайными И Запутанными), и третье «Each Spell Costs Experience Levels» (Каждое Заклинание Стоит Уровней Опыта). Стандартный галактический алфавит или SGA был создан Томом Холлом для игры Commander Keen.
  • Если поставить Стол зачаровывания рядом с книжными полками, то появятся буквы галактического алфавита, которые будут летать от Шкафа к Столу.
  • На первом изображении, которое запостил Нотч в твиттере, где впервые показывается стол зачаровывания, стол выглядит так, будто он сделан из булыжника, а не из обсидиана. Это позволяет предположить, что изначально стол должен был крафтиться из булыжника.
  • Текстура стола была найдена в карманном издании.
  • Если навести курсор на одно из зачаровываний в столе, с версии 1.8 будет показано, что это за зачаровывание.
  • Томмазо Кекки написал в Твиттере «Ура ошибкам, которые внезапно становятся особенностями! Книга не должна светиться, но это смотрится круто.»
  • Если во время передвижения на вагонетке открыть меню стола, то через несколько блоков, оно автоматически закроется.
  • В Bedrock Edition он излучает свет с силой 12.

При создании самого мощного стола зачаровывания с 15 книжными полками, можно, с небольшим шансом, получить сразу 5 уровень чар, независимо от их гарантии появления. Это касается чар «эффективность», «небесная кара», «бич членистоногих», «сила» или второе название «мощь» (Bedrock Edition), «пронзание» и «острота». Шанс выпадения последних названных чар 5 уровня очень сильно понижен, в отличие от других чар. С помощью стола зачаровывания можно построить ловушку для игроков, которые играют на старых версиях. На версии 1.16.1 игрок может перепрыгнуть с стола зачаровывания на блок находящийся выше. А игроки со старых версий этого сделать не могут.

История[]

Indev-версия Java Edition
29 января 2010 Железные слитки добавлены в игру. Используются для крафта железных блоков, огнив, железных мечей, лопат, кирок и топоров.
30 января 2010 Железные слитки используются для крафта стрел.
6 февраля 2010 Железные слитки используются для крафта железных мотыг.
18 февраля 2010 Железные слитки используются для крафта элементов железной брони.
Infdev-версия Java Edition
15 июня 2010 Железные слитки используются для крафта вёдер.
Seecret Friday 1 Железные слитки используются для крафта рельс и вагонеток.
Seecret Friday 2 Теперь можно найти в сундуках сокровищниц.
Альфа-версия Java Edition
1.0.1 Железные слитки используются для крафта железных дверей.
1.0.14 Железные слитки больше не используются для крафта стрел.
1.1.0 Железные слитки используются для крафта компасов.
Бета-версия Java Edition
1.5 Железные слитки используются для крафта нажимных рельс.
1.7 Железные слитки используются для крафта поршней и ножниц.
1.8 1.8 Pre-release Теперь можно найти в сундуках в хранилищах крепостей и заброшенных шахт.
1.8 Железные слитки используются для крафта железных решёток.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Железные слитки используются для крафта котлов.
Beta 1.9 Prerelease 3 Теперь можно найти в сундуках в алтарях крепостей.
1.1 Теперь можно найти в сундуках в кузницах деревень.
1.2.1 12w06a Железные слитки редко выпадают из зомби, и поэтому они стали возобновляемым ресурсом.
12w08a Железные слитки выпадают из железных големов.
1.3.2 12w21a Теперь можно найти в сундуках в пустынных храмах.
12w22a Теперь можно найти в сундуках в джунглевых храмах.
Железные слитки используются для крафта натяжных датчиков.
1.4.2 12w32a Железные слитки теперь могут использоваться для создания башни для маяка.
12w41a Железные слитки используются для крафта наковален.
1.5 13w01a Железные слитки используются для крафта тяжёлых утяжелённых нажимных пластин.
13w02a Железные слитки используются для крафта загрузочных воронок и нажимных рельс.
1.6.1 13w18a Теперь можно найти в сундуках в адских крепостях.
1.8 14w07a Железные слитки используются для крафта железных люков.
1.9 15w31a Теперь можно найти в сундуках городов Края.
15w33c Железные слитки используются для крафта щитов.
15w44a Снизилось среднее количество железных слитков на сундук в сокровищницах, пустынных храмах, заброшенных шахтах и адских крепостях.
1.11 16w39a Теперь можно найти в сундуках в лесных особняках.
1.14 18w43a Железный слиток теперь используется при крафте арбалета.
0.3.2 Железные слитки добавлены в игру.
0.4.0 Железные слитки используются для крафта огнив и железных мотыг.
0.5.0 Железные слитки используются для крафта реактора Нижнего мира.
0.6.0 Железные слитки используются для крафта элементов железной брони.
0.7.0 Железные слитки используются для крафта вёдер.
0.8.0 build 2 Железные слитки используются для крафта компасов, вагонеток, железных решёток и рельс.
0.12.0 Железные слитки используются для крафта наковален.
Железные слитки больше не используются для крафта реактора Нижнего мира из-за его удаления.
0.13.0 build 1 Железные слитки используются для крафта натяжных датчиков, нажимных рельс, железных люков и тяжёлых утяжелённых нажимных пластин.
0.14.0 build 1 Железные слитки используются для крафта загрузочных воронок и котлов.
0.15.0 build 1 Железные слитки используются для крафта поршней.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.8 beta 1.8.0.10 Железный слиток теперь используется при крафте арбалета.
Legacy Console Edition
Железные слитки добавлены в игру.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Железные слитки добавлены в игру.