Глубинное гнездо

История

Deepnest был занят двумя интеллектуальными группами паукообразных:

  1. Племя пауков, которое когда-то было одним из самых разумных видов на земле Hallownest;
  2. Ткачи — чужое племя, которое основало свою собственную историю и культуру в Глубинном гнезде.

Обе группы жили под властью своей королевы, Херры Зверя, и неизвестного отца, который был из заслуженной касты. Они правили из далекой деревни, где находился логово Херры. Глубинное гнездо часто конфликтовало с племенем богомола и племенем Грибных пустошей.

Когда Бледный Король начал основывать свое королевство, Дальняя Деревня и существа Глубинного гнезда полностью отказались от его правления. Усилия короля по расширению были встречены яростным сопротивлением. Трамвай не мог быть установлен в Дипнесте из-за зверей, нападающих на рабочих.

Отец Глубинного гнезда умер в определенный момент, оставив Херру единственным правителем Дипнеста. Так как она была только общего происхождения, она заключила сделку с Бледнім Королем, зачать с ним ребенка. В свою очередь, она станет Мечтателем, чтобы спасти Халлоунест от заражения. Когда родился ребенок, Хорнет, Херра вскоре уснула, оставив Гнездо без формального правителя. Deepnest был в конечном счете побежден Заражением, его выводок инфицирован, и ткачи побежали в свой прежний дом.

3 Комната Хорнетов

В другом случае создания секретной комнаты , Комнату Шершня можно найти только внутри уже неуловимого Логово Ткача . Оба находятся в уединенных границах Deepnest .. Ткачи были паучьим племенем, пришедшим из чужих земель и обосновавшимся в Глубинном Гнезде.

С тех пор они покинули земли, чтобы вернуться домой после того, как зараза распространилась, но можно увидеть, что один остался позади. Предполагается, что они были связаны с воспитанием Шершня , так как в их логове можно найти комнату с печатью привязки . В Silksong появятся новые ткачи, которые помогут ей восстановить свои силы.

Чтобы найти комнату, вы должны сначала открыть Логово Ткача .. Он может быть найден охраняемым одиноким набожным преследователем в этой области, просто победите его и пройдите мимо темной стены , чтобы найти вход. Комнату Шершня можно будет найти после того, как вы найдете амулет Песни Ткачей у двух трупов Ткача.

С другой стороны комнаты, напротив, находится разрушаемая стена, поэтому дважды используйте Vengeful spirit и прыгните через Crystal Heart . Затем платформа до гео-тайника , что на первый взгляд кажется единственной наградой, которую можно найти здесь. Но слева от нее, опять же, на стене напротив, находится еще одна разрушаемая стена . Используйте дух мести снова или разбейте его гвоздем, чтобы получить доступ к Комнате Шершня.

Мстительный дух

Vengeful Spirit — полезная и мощная дальняя атака, которая выпускает взрыв души из резервов рыцаря по горизонтальной линии от рыцаря. Его можно использовать во время прыжков или на земле, и это относительно быстрая атака.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Как получить мстительный дух

Вы можете и должны получить это заклинание довольно рано в игре, так как оно находится в первой части Hallownest и необходимо для входа в Greenpath. Это заклинание находится прямо слева от Ложного Рыцаря , которого Корниферос отметит на своей исходной части карты.

Как только вы победите Ложного рыцаря, идите налево в следующую комнату, которая будет жутко украшена черепами насекомых на палках. Поднимитесь наверх этой комнаты, чтобы найти логово шамана-улитки, место, которое называется Курган предков.

Поговорите с Шаманом-улиткой в его логове, и он предложит вам Vengeful Spirit. Прыгайте в нее, чтобы принять заклинание.

Примечание: принятие Vengeful Spirit заманит вас в ловушку в новом месте с мини-боссом, которого необходимо победить, прежде чем исследовать Hallownest дальше.

21 Hornet Protector

Первый бой против Hornet происходит вскоре после того, как вы войдете в Greenpath . Победа над ней позволит вам пройти через западную половину области, а также заработать Плащ Мотылек, который дает вам возможность бежать.

У нее пять основных атак:

  • Выпад где она просто бросается вперед на рыцаря.
  • Воздушный выпад , когда она прыгает в воздух, а затем делает выпад вниз.
  • Gossamer Swarm — атака по площади, которую она обычно выполняет в воздухе.
  • Бросьте туда, где она вытаскивает гвоздь, прежде чем выстрелить в Рыцаря.
  • Прыжок , где она прыгает по арене.

Лучшая стратегия — перепрыгивать через ее выпады и получать ДУШУ от ударов гвоздями. В этот момент у вас должен быть Vengeful Spirit, поэтому используйте его на расстоянии для дополнительного урона и лечения вне досягаемости ее атак Throw и Gossamer Swarm.

Сюжет и особенности Hollow Knight

События игры разворачиваются на запустелой локации под названием Dirthmouth, куда прибывает главный герой. Под этим поселением размещается огромный древний город Hallownest. Большой мегаполис превратился в жилище опустошенных чумой людей. Эпидемия вытянула из населения города души, оставив кусочки разума. По сути, все жители теперь все мертвы, но продолжают жить после смерти.

Главный герой – одинокий рыцарь, исследует руины большого города, встречает новых людей, побеждает сильных противников. Все это для того, чтобы узнать тайну возникновения страшной чумы. Главный персонаж обладает некоторыми способностями:

  • Двойной прыжок
  • Плаванье
  • Рывок
  • Лазанье по стенам
  • Пробивание пола
  • Горизонтальный полет

В игре присутствует элементы RPG. Системы уровней и опыта нет, но есть возможность увеличения уровня здоровья, способностей и силы с помощью специальных амулетов. Добыть амулеты можно исследовав локации.

Hollow Knight имеет много других особенностей:

  • Большой игровой мир с разнообразными локациями
  • Удобное управление
  • Атмосфера, которая заставляет поверить в происходящее
  • Детальная прорисовка персонажей и всех существ
  • Новые способности помогают пройти в недоступные ранее места
  • Геймплей высокой сложности
  • Бои с сильными боссами
  • Возможность отдохнуть от исследований в верхнем городе, купить новые вещи, поговорить с жителями.

17 повелителей душ

Повелитель души — это финальное сражение в Святилище души , которое встречается в верхняя часть ареала. Победа над ним вознаграждает вас Desolate Dive. Основная трудность с этим боссом заключается в том, что сказать, какую атаку он собирается предпринять следующей, сложно из-за тонких различий в том, как он телеграфирует им. Он также часто телепортируется по арене.

Ему нужно остерегаться нескольких атак:

  • Рывок атак с одного конца арены на другой.
  • Запускает энергетический шар из любого места, где находится вас.
  • Передвигается по арене в окружении четырех светящихся шаров, которые вращаются по часовой стрелке или против часовой стрелки и возвращаются бумерангом, как только он исчезает.
  • Бьет прямо по земле, создавая ударные волны по обе стороны арены.
  • Ложная атака, когда он отменяет ее, прежде чем начать новую.

Лучшая стратегия — не слишком много двигаться и все время обращать внимание на Мастера души. Есть вторая фаза, когда он часто врезается в землю и парит на месте, вызывая шары со всех концов области

Перед началом этой фазы убедитесь, что вы исцелились.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Тень Душа

Это заклинание является улучшением Vengeful Spirit и заменит это заклинание, как только оно будет приобретено. Это более мощная версия заклинания Vengeful Spirit, которое действует таким же образом и потребляет такое же количество Души.

Ключи к тени души

Чтобы получить доступ к локации Shade Soul, сначала нужно получить два буквальных ключевых предмета . Первый ключевой предмет, который нужно получить, — это Ключ лавочника . Это можно найти в области Кристальных Пиков, рядом со скамейкой в центре области.

Получив ключ лавочника, вернитесь в Грязь и посетите магазин Слая. Ключ лавочника откроет его кладовую, где он хранит свои редкие предметы. Затем эти предметы становятся доступными для покупки. Среди них есть второй ключевой предмет, который нужно купить за 800 Geo: Elegant Key .

Как получить душу тени

Элегантный ключ можно использовать, чтобы открыть запертую дверь, расположенную в Святилище Души, подразделении Города Слез.

Подсказка: на лифте до запертой двери слева есть секретная взламываемая стена. Разбив его, Рыцарь сможет быстро перемещаться между Святилищем Души и ближайшей скамейкой.

За запертой дверью в Soul Sanctum находится сложная битва с мини-боссом против Soul Warrior и его призванного Безрассудства (вот почему быстрый путь к скамейке удобен!).

Подсказка: эта битва значительно упрощается, если использовать бледную руду для обновления до Channeled Nail, что позволяет рыцарю одним выстрелом убить каждую глупость.

После того, как вы победите этого босса, продолжайте движение влево и над зоной боя, чтобы найти странную фигурку жука, прикрепленную к устройству. Осмотрите фигуру, чтобы поглотить Душу Тени.

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
Metacritic 86/100
Иноязычные издания
Издание Оценка
Destructoid 10/10
PC Gamer (US) 92/100

Игра Hollow Knight

получила положительные оценки критиков.

Destructoid поставили игре 10/10 и сказали «Игра не идеальна, ведь в мире не бывает ничего идеального. Но эта игра приблизилась к идеалу настолько близко, насколько это вообще возможно. Игра теперь является новым лидером в своём жанре, которую ещё предстоит превзойти, мы получили огромное наслаждение от её прохождения».

Журнал PC Gamer поставил оценку 92/100 с заключением «Hollow Knight

— это новая классика жанра метроидвании, с наполненным и детальным миром, полным приключений и открытий». По итогам 2017 года издание присудилоHollow Knight звание «Лучший платформер года»

Игра стала финалистом премии The Game Awards в номинации «Лучшая дебютная инди-игра» Best Debut Indie Game, уступив награду в итоге Cuphead.

24 Ложный рыцарь

Ложный рыцарь пожалуй, самый простой босс во всем Hollow Knight, и многие из них могут столкнуться с ним первыми. В то время как дополнительные способности, такие как рывок и заклинания, сделают этот бой намного проще, этот босс достаточно прост, чтобы его можно было победить без них. Вы встретите Ложного Рыцаря посреди Забытого Перекрестка .

Ложный рыцарь атакует, ударяя своим массивным молотком по земле, создавая ударные волны, через которые можно перепрыгнуть. Поначалу взмахи медленные, поэтому нанесение пары ударов после уклонения и уход — лучший способ нанести урон. Вы можете отметить переход между фазами боя по количеству раз, когда он сильно ударяет своим оружием о землю, в результате чего вокруг него падают камни. Во второй фазе массивные колебания вызовут падение камней, а также ударные волны, а в заключительной фазе — все колебания. Победив Ложного рыцаря, вы получите городской герб, необходимый для доступа к Городу слез.

7 рыцарей-наблюдателей

Рыцари-наблюдатели — боссы Шпиля Стражей , охраняющие вход в палату Сновидца Луриена Смотрителя. Когда Рыцарь побеждает первого, появляются еще двое и атакуют одновременно. Всего их шесть.

Их единственные две атаки включают взмах большого гвоздя, когда Рыцарь приближается, и перекатывание или подпрыгивание к ним, когда Рыцарь находится дальше. Старайтесь не быть загнанными в угол двумя рыцарями или находиться между ними одновременно, и обязательно перепрыгивайте их атаки, чтобы наносить удары и сохранять дистанцию. Заклинания также невероятно полезны, особенно если вы можете повредить сразу два.

На самом деле есть разрушаемая стена, которая ведет к скрытому пути над этой битвой с боссом. Поднявшись сюда, вы можете сбить люстру и убить одного из Рыцарей-Наблюдателей еще до начала боя.

Концовка «Полый рыцарь»

Чтобы получить эту концовку, не нужно выполнять никаких особых требований: просто двигайтесь по сюжету игры, не отвлекаясь на побочные загадки и головоломки, и игра закончится именно так.

Что произойдёт?

Герой сразится с Полым рыцарем в Храме Чёрного Яйца и победит его, но сам станет следующим сосудом для Чумы и займёт место Полого рыцаря в Храме, дав выжившим небольшую отсрочку, а следующему герою – шанс исправить ситуацию. Цикл продолжается. Игрок получает достижение «Полый рыцарь».

Сообщество считает эту концовку плохой: герой жертвует собой, но очевидно, что рано или поздно Чума всё равно вырвется на свободу.

9 Hornet Sentinel

Hornet Sentinel — вторая форма персонажа Hornet, с которым вам предстоит столкнуться. Она встречается на дальнем востоке в Край Королевства , прямо перед камерой, ведущей к Отброшенной Раковине, где находится Клеймо Короля. Клеймо короля необходимо для доступа к Бездне, центральной части истории в конце игры.

Hornet Sentinel по сути то же самое, что Hornet Protector с точки зрения ее атак и поведения, за исключением нескольких отличий. Она намного быстрее, чем раньше, и в ее арсенале есть два новых навыка: Парирование и Спайк. Парри заставляет ее забивать гвоздь и немедленно контратаковать при ударе, в то время как Спайк позволяет ей вызывать несколько шипованных шаров, которые остаются в воздухе. Подходите к этому бою в основном так же, как и с Hornet Protector, но не забывайте отступать/лечить каждый раз, когда она парирует, и как можно скорее избавляться от шипованных шаров с помощью заклинания или взмаха ногтя.

Дизайн уровней — это история в метроидвании

Представьте дилогию The Last of Us без кат-сцен и диалогов героев. Что остается от такой игры? На самом деле, не так уж мало. Например, в одной из локации во второй части мы заходим в офисное здание: в комнате висит гирлянда Happy Birthday, на полу рассыпано конфетти, в углу темнеет почерневшая кровь, стены покрыты плесенью. Даже невнимательный игрок, зная совсем немного о сеттинге, сможет понять, что именно в момент празднования дня рождения произошла вспышка вируса, а в здание ворвались зараженные. Ни одной реплики, никаких объяснений — только комната и несколько деталей.

Карсон пишет, что гейм-индустрии полезно черпать вдохновение в тематических парках развлечений, в которых каждая пространственная деталь и дизайн интерьеров работают на общую идею.

Метроидвании, будучи, как правило, инди-проектами, не могут позволить себе дорогостоящих сюжетно-ориентированных кат-сцен и анимаций. Поэтому сюжет в них в большей степени подается за счет окружения — бюджетное решение стало фишкой всего жанра.

В самом начале Hollow Knight мы ничего не знаем о религии насекомых, но можем найти несколько алтарей и сооружений с богоподобными фигурами. Сама игра никак не комментирует эти редкие находки, но вы уже готовы сложить пазл, пусть и неполный. Например, в деревне богомолов Рыцарь увидит троих богомолов-предводительниц, сидящих на тронах, и еще один, пустующий. Через какое-то время игрок сможет прочитать байку про богомола-предателя — и снова информация подается по частичкам за счет предметов, а не вкладывается в уста героев.

Браун рассказывает, что такое повествование, рассказанное окружением, можно поделить на три слоя:

  • поверхностный — сторителлинг окружения (надписи на стенах, граффити, внутриигровые тексты, таблички, мелкие детали и пасхалки),
  • средний — левел-дизайн и нижний (общая дизайнерская концепция крупной локации, каждая из которых образует зону, отличную от другой),
  • глубинный — миростроение (магистральный сюжет, герои и основная идея, на которую работают два верхних слоя).

Каждая область королевства Холлоунест — от Горного пика с его розовым кварцевым светом до пористых Грибных пустошей — транслирует свои особые эмоции. В Грибных пустошах игрок чувствует влажность, склизкость местной фауны, ее враждебную, темную витальность, в то время как Горный пик — место хоть и опасное, но скорее умиротворяющее.

Вспомним классику метроидвании 1990-х, отчасти давшую жанру имя, — серию игр Metroid (особенно первые две части). В ней левел-дизайны сразу нескольких зон были очень похожи и отличались разве что цветом. Но Марк Браун говорит, что действительно хорошо сделанная метроидвания не может иметь в разных локациях схожую флору, фауну, бестиарий, освещение или архитектуру.

15 разбитых сосудов

Разбитый сосуд встречается в комнате на крайнем западе в Древней котловине . . Он должен быть побежден, чтобы получить способность Крылья монарха. Будьте осторожны со следующими движениями:

  • Режущая атака, которая покрывает около 75 процентов арены.
  • Aerial Slash — то же самое, но просто в воздухе.
  • Быстро забьет ногтем над головой.
  • Может запрыгнуть на Рыцаря.
  • Врезается в землю и порождает несколько шаров инфекции, которые поднимаются в воздух.
  • Прыгает в центр области, машет головой и вызывает каскад инфекционных капель, которые быстро поднимаются из земли.
  • Призывает врагов с воздушным шаром, которые атакуют рыцаря.

Поскольку Broken Vessel много движется и к нему трудно подобраться, держитесь на расстоянии и обязательно используйте заклинания в сочетании с атаками гвоздями.

Начало игры Hollow Knight

Нажав кнопку «старт», игра приветствует нас данной элегией за авторством Учителя Мономон. От имени кого, кто такая Мономон и, собственно, кому она была адресована мы разберём чуть позже.

В следующей сцене мы видим, как откуда-то издалека пробивается оранжевое свечение, затем камера немного отдаляется и становится ясно, что это произошло внутри какого-то существа. На нём треснула маска, а глаза приобрели соответствующий цвет.

Камера ещё раз отдаляется, и мы видим тёмную фигуру, висящую в воздухе и заточённую внутри странного чёрного объекта, на котором изображены три белых маски.

Опять же, кто это, зачем нам это показали и вообще, что это значит мы разберём чуть позже.

И вот наконец следующим кадром мы видим главного героя, идущего по пустынным улочкам некогда процветающего королевства.

Королевство Hallownest

Поднявшись на возвышенность, впереди он видит огоньки одного из немногих уцелевших городков и направляется туда. По пути оказывается, что Королевство, в которое он прибыл называется «Святое гнездо» или же «Hallownest» — в дальнейшем будем его звать Халлоунэст.

Тем городишкой, которое мы видели с возвышенности был «Дёртмаф, угасающий город». В нём мы встречаем старейшину, который и даёт нам какое-никакое представление о мире: оказывается, что в городе остался только он — остальные пропали, один за другим отправившись в колодец, который находится рядом.

Встреча со старейшиной в Hollow Knight

Под городом находится некогда великое королевство — оно давным-давно пало, но до сих почему-то привлекают к себе странников.

Старейшина предупреждает об опасностях, находящихся там и сообщает, что жители королевства обезумели и нечто поглотило их воспоминания. С этого момента начинается наше путешествие.

Что нужно делать в Hollow Knight

Игровой процесс состоит из исследования мира, изучения его загадок и сражения как с рядовыми противниками, так и с боссами.

Также, как и в Dark Souls, в Hollow Knight существует очень похожая система чекпоинтов, но вместо того, чтобы сесть за костёр, как это делает нежить, наш герой садится на скамейки, отдыхает и там восстанавливает своё здоровье.

Здоровье изображено в виде нескольких масок в левом верхнем углу экрана. При сражении с противниками круг заполняется белой жидкостью. Сам же круг олицетворяет понятие души в лоре этой игры.

При смерти наш герой теряет всю свою внутриигровую валюту, которая называется Гео и из него вырывается Тень, которая будет находится на месте смерти, и которую необходимо убить для восстановления Гео и полного здоровья.

Если вы сейчас думаете, как это вообще связано с лором – просто потерпите и в дальнейшем я постепенно раскрою их значения в отношении истории мира.

Исследуя мир, мы обнаруживаем, что, как и говорил Старейшина большинство обитателей Халлоунэста обезумели и желают только смерти игрока. Всему виной инфекция, которая поглотила всех жителей, она сделали их сильнее, но отобрала возможность мыслить адекватно и осознанно, сделав из них подобие марионеток.

Кроме того, можно заметить, что практически у каждого в глазах виден оранжевый огонёк, а после смерти и при ударах из них выходит облако оранжевого цвета.

Напрягая память, вспоминаем, что и у загадочной фигуры в самом начале игры происходило тоже самое. Выходит, этот некто также был подвержен инфекции.

Но кто же он?

Храм Черного Яйца

Спрыгнув в тот колодец, про который говорил Старейшина и отправившись в правую сторону мы находим Храм Чёрного Яйца, внутри которого и находится место заточения этой фигуры с тремя печатями на двери из начального ролика. Как позже выяснится – именно отсюда и вырвалась инфекция.

Храм Черного Яйца из Hollow Knight

Также, в какой-то момент нашего путешествия мы натыкаемся на необычную девушку. В первую нашу с ней встречу она говорит, что знает кто мы такие и не даёт нам пройти дальше, нападая

Кстати, обратите внимание, что до этого она убила кого-то очень похожего на нас

Грезящие

Победив её с нами связываются загадочные создания и просят остановиться и оставить их в покое. Эти создания – Грезящие, всего их трое, они нужны, чтобы защитить Сосуд.

И это именно их маски изображены на печати в Храме Чёрного Яйца.

Первую – зовут Учитель Мономон, она спит в своём архиве, окружённая туманом и дымкой.

Оказывается, что это она написала элегию из начала игры.

Второй грезящий – это Наблюдатель Луриэн, он спит на своём шпиле, откуда наблюдает за всем городом.

Третья – Зверь Хэрра, она спит в своём убежище среди тьмы под королевством.

Именно благодаря их преданности королевство может спать спокойно, но действительно ли спокойно?

Ложный Рыцарь

Описание: На самом деле Ложный Рыцарь является личинкой, которая украла доспехи Великого Рыцаря Хегемола и использует их для защиты. Но, как и большинство обитателей Халлоунеста, поддалась Чуме.

При получении Гвоздя грёз можно войти в разум погибшей личинки, где сразиться со Сломленным чемпионом.

Технические характеристики:

Здоровья: 355

Местоположение:  Забытое перепутье

Награда: Герб города и 200 Гео

Урон: 1 маска

Что творит на поле боя: 

1. Бьёт своей булавой по земле, что является обычной атакой, или образует ударную волну, которую надо перепрыгивать. Для атаки с ударной волной боссу необходимо немного больше времени, чем для обычной.
2. Прыгает по арене, пытаясь раздавить.
3. Совершает удар палицей по земле в прыжке.
4. Сверху падают камни с оранжевыми каплями, наносящие урон при касании. Камни можно отбивать.
5. При получении достаточного количества урона босс падает, а из брони показывается голова личинки. Когда личинка получит достаточно урона, Ложный Рыцарь прыгнет на середину арены, яростно ударяя палицей в разные стороны, из-за чего увеличивается количество падающих в этот момент камней.

Советы и рекомендации:

Самой опасной атакой является атака № 2, так как можно не успеть перебежать, чтобы не получить урон. Атакуем Рыцаря и отходим на безопасное расстояние, когда он замахивается булавой. Камни, падающие с потолка, можно отбивать. Так как броня босса не позволяет накапливать Души, регенерировать здоровье можно только после нанесения урона личинке.

Когда босс прыгнет на середину арены и будет бить своей булавой в разные стороны, у нас будет время спокойно восстановить жизнь, но не стоит забывать и о падающих камнях.

Описание

Расположенный прямо под землей, Забытый Перекресток состоит из множества пещер и дорог. Окаменелые остатки клопов покрывают поверхности пещер, а бледные папоротники растут сквозь трещины в земле.

Храм Черного яйца находится у входа в колодец в Грязьмуте на северо-востоке области. Внутри можно сражаться с двумя боссами: Полым Рыцарем и Сиянием. Также здесь можно встретить Quirrel. На северо-западе области находится Grubhome, где проживает Отец гусеничек (Grubfather).

К югу от этой комнаты находится локация, спрятанная за разрушаемую стену, где можно сражаться с задумчивым маулеком. Восток области имеет две связи с Кристальным Пиком. Мила добывает кристаллы в верхнем соединении. Эта часть Перепутья также имеет Трамвайное соединение с Землями упокоения.

Босс Ложный Рыцарь обитает в центре Забытого перекрестка, а к западу от него находится Насыпь предков. На юге Перепутья есть Горячий источник, а к востоку от него находится босс Матка Жужж (Gruz Mother), которая  спит в церкви. Торговец Амулетами Салюбра расположен на юго-востоке Зараженного Перепутья. В заброшенной деревне рядом с ней в одном из домов может жить Слай.

Карта Забытого Перепутья

Шоссе и перекресток Забытого Перепутья были полны жизни. Много путешественников и торговцев прошли через локацию, так как она имела много связей с остальной частью Халлоунеста. Путь Пилигрима, дорога, ведущая в Город Слез, началась на западе Перепутья.

Из-за инфекции все путешествия через Перепутье прекратились. Теперь это пустое место называют Зараженным и оно заполненное дикими зверями и реанимированными жителями Hallownest.

Как попасть в Глубинное гнездо

Изначально существует четыре способа проникновения в Глубинное гнездо: три из Грибных Пустошей и один из Сада Королевы.
В восточную часть Дипнеста можно попасть, побив Лордов-богомолов в Деревне богомола или достигнув нижней части Грибного Ядра поблизости.

К востоку от Часовни Мосса есть вход, ведущий к северо-востоку от Глубинного гнезда, расположенный на земле. Он раскроется, как только Полый Рыцарь пройдет мимо и попытается вернуться. Кроме того, в нижней части Сада Королевы можно найти нисходящий проход рядом с комнатой Скамейки, заканчивающейся на северо-западе от Дипнеста.

Описание

Что в основном отличает Глубинное гнездо, так это его мрачное окружение. Толстые слои полотна, покрывающие иногда большие участки фона и извилистые лабиринтоподобные туннели и проходы, у некоторых с тусклым свечением биолюминесцентного гриба в качестве единственного источника света.

Дипнест, как правило, находится на очень начальной стадии развития, ему не хватает общего уровня архитектуры, наблюдаемого в остальной части Халлоунеста. Более развитые части Гнезда расположены в его западной части. Некоторые сооружения, обнаруженные в этой области, несут большое влияние посторонних, исходящих от ткачей и королевства Халлоунест, это Логово ткачей, статуи ткачей, Failed Tramway и Станция рогача.

Единственные сооружения, которые не попадают в эту категорию, — это подвесные веб-дома, найденные в далекой деревне и их интерьеры. Восточные части Глубинного гнезда в основном состоят из темных проходов и сложных сетей туннелей, вырытых его обитателями.

10 Коллекционер

Коллекционер — босс Башня любви , область, в которую можно попасть только через запертую дверь в области Края Королевства. Дверь можно открыть, получив Ключ любви из Сада Королевы. Победа над Коллекционером предоставит вам карту Grub, на которой показано расположение всех Grub, которые вам еще предстоит найти.

Следует отметить, что, поскольку Коллекционер — существо Бездны, попадание по нему не дает вам ДУШИ, и ваш единственный способ получить ДУШУ — поразить врагов, которые вылезают из сосудов. Коллекционер будет постоянно прыгать по арене, заставляя вас не отставать от него, пока он не прыгнет в потолок и не уронит несколько сосудов с различными врагами, в том числе мухами Венеге, Булдурами и Охотниками за аспидом

Сообщается, где падают банки, и важно как можно скорее позаботиться о врагах. Остерегайтесь его случайных захватов

Предметы.

  • Тухлые яйца – собираемый предмет, нужный только в одном случае — у исповедницы Джиджи (за закрытой дверью в первой локации – Грязьмуте). Если вы умерли и не хотите идти до точки смерти, то можно найти NPC «Джиджи», которая вернёт вам вашу душу за тухлое яйцо.
  • Ключи – есть несколько типов: простые, ключ лавочника, изящный ключ и ключ любви. Простые ключи открывают простые двери. Ключ лавочника увеличивает количество предметов в магазине. Изящный ключ открывает в подлокации «Святилище душ» небольшую дверь (теневое улучшение для «Мстительного духа»). Ключ любви открывает «Башню любви».
  • Светомуший фонарь — позволяет проходить в тёмные локации.
  • Билет на трамвай – даёт возможность проезда в трамвае.
  • Тавро короля – предмет, открывающий доступ к локации «Бездна». Открывается после второй встречи с Хорнет.
  • Нежный цветок – квестовый предмет. Цветок очень хрупкий и ломается после того, как герой получает урон.
  • Бледная руда – редкий металл, с помощью которого можно прокачать гвоздь.
  • Благословение Салюбры – предмет, доступный для покупки после получения всех амулетов. Позволяет накопить души, сидя на скамейке.

Предметы, которые можно продавать.

1. Дневник странника

2. Печать Халлоунеста

3. Идол короля

4. Загадочное яйцо

Все предметы находятся далеко друг от друга, в разных закоулках королевства. Чтобы продать предметы, необходимо найти старьёвщика Лемма в локации «Город слёз».

Способности.

Почти все способности открываются после убийства некоторых боссов, таких как: Хорнет (первая встреча с ней), Мастер душ, Разбитый сосуд и т.д. Некоторые способности нужно находить. Все они так или иначе связаны с передвижением игрока по миру.

Первая способность открывается после первой встречи с Хорнет в локации «Зелёная тропа».

«Мантия мотылька» — позволяет делать рывок в сторону.

«Клешня богомола» — позволяет цепляться за стены.

«Кристальное сердце» – позволяет делать супер рывок (можно прервать ударом об стену или назначенной кнопкой запуска способности).

«Крылья монарха» — позволяет делать двойной прыжок.

«Слезы Исмы» — позволяет плавать в кислоте.

«Теневой плащ» — апргейд для способности «Мантия мотылька». Позволяет проходить сквозь врагов, снаряды и теневые ворота без получения урона. Перезаряжается.

18 Soul Warrior

На самом деле есть два воина души с которыми вы столкнетесь в Святилище Души .Первый защищает главный вход на верхний уровень Святилища души, а второй требует, чтобы у вас был Элегантный ключ, чтобы получить к нему доступ.

Обе битвы всегда начинаются с того, что Воин Души телепортируется над Рыцарем и наносит удар вниз. Его основные атаки включают в себя упомянутый удар вниз, стремительный удар и запуск шара энергии души, который устремляется к вам. Второй Воин Души также призывает на помощь до 24 Безумных врагов. Обязательно нанесите несколько ударов после первого удара вниз и перепрыгивайте через рывки, чтобы нанести удары сзади или с помощью пого. От самонаводящейся атаки легче уклониться, так как она находится на земле. Не сосредотачивайтесь на безумцах во второй битве слишком сильно, если только вам это не нужно.

Специальные комнаты

Гнездо аспида

В эту комнату можно попасть выше пути к локации Ложного Рыцаря.

Гнездо Аспида оказалось сильно зараженным еще до того, как инфекция охватила Зараженное Перепутье. Здесь обитают Охотников Аспида и Матки Аспида. При первом входе рыцарь будет заперт в комнате и должен будет сражаться с маленькими волнами аспидов.

После того, как задача выполнена, лопнет множество инфекций, открывая доступ к трупу гигантской Аспидной Матки, на котором можно получить очарование Светящейся матки.

Пустынная деревня

В эту комнату можно легко попасть после победы над Маткой Жужж.

Эта заброшенная деревня, как и большинство забытых перекрестков, сильно заражена после получения Крыльев Монарха или победы над одним из Мечтателей. Локация имеет три доступных жилья:

  1. Небольшая заброшенная хижина, где можно найти маленького полуинфицированного Слая;
  2. Дом Мендербуга;
  3. Магазин Салюбры, который может похвастаться большим количеством амулетов и предметов.

Один из более постоянных жителей этой маленькой деревни, Салюбра, когда встретится впервые, скажет рыцарю о том, как деревня «прекрасна» и «полна жизни», намекнув, что Salubra не знает об заражении и падении королевства.

Дом гусеничек

К Grubhome можно получить доступ сразу, как только Рыцарь войдет в Забытое Перепутье.

Дом гусеничек — одно из немногих мест на Забытом перепутье, которое, по-видимому, никак не затронуто Заражением. Когда Рыцарь найдет и спасет Гусеничку, он появится в Грубхоме, взяв одну из хижин в качестве дома. Когда Рыцарь входит в Дом гусеничек, все Гусенички и сам Отец гусеничек будут в унисон радоваться при его виде.

После того, как Рыцарь спасет всех 46 личинок, соберет их награды и сядет на скамейку, когда они вернутся, они обнаружат, что Grubfather лежит на полу, напоенный, казалось бы, проглотив все личинки целиком.

Прохождение игры Hollow Knight

Hollow Knight от разработчика Team Cherry – это атмосферная игра с двухмерной пиксельной графикой с элементами метроидваний. В сравнении с другими представителями жанра, Hollow Knight ничем не отличается, кроме идеально выверенных элементов гейплея.

Это позитивно сказывается на заинтересованности геймеров даже после нескольких десятков часов, проведенных в игре.

Hollow Knight была выпущена в 2017 году на платформы PC (Windows), Macintosh, Linux, Nintendo Switch. Стоит отметить, что игра требовательна к навыкам пользователя, чтобы справляться с управлением героя. Боссы доставляют огромные трудности, поэтому от игрокам придется запастись терпением и скиллами.