Как найти все амулеты в hollow knight

6 Комната Мотылек и Храм верующих

Hollow Knight стал возможен благодаря успеху кампании на Kickstarter. Таким образом, Team Cherry создала специальную скрытую область, чтобы почтить память спонсоров , выбравших определенный уровень. Эту Святыню Верующих чрезвычайно сложно найти в обычном режиме, поскольку она скрывается в необычном месте в другой секретной комнате. Предположительно, спонсорам были даны инструкции, без которых все остальные игроки были бы невежественны.

Чтобы получить к нему доступ, вам нужно войти в водопад в зоне Поляна духов Места отдыха . Для этого поднимитесь на второй этаж и используйте Хрустальное сердце, чтобы врезаться в него . Там вы найдете несколько огромных статуй моли , представляющих почти вымершее племя.

В Храм Верующих можно попасть, взобравшись на скрытый выступ на вершине самой левой статуи мотылька и забив его голову во сне.

Где же получить ячейки для амулетов

1) Продаёт Салюбра на Забытом перепутье за 120 Гео. Требуется наличие 5 амулетов 2) Продаёт Салюбра на Забытом перепутье за 500 Гео. Требуется наличие 10 амулетов 3) Продаёт Салюбра на Забытом перепутье за 900 Гео. Требуется наличие 18 амулетов 4) Продаёт Салюбра на Забытом перепутье за 1400 Гео. Требуется наличие 25 амулетов 5) Можно найти над Корнифером в Туманном каньоне. Требуется наличие теневой накидки/слезы Измы 6) Найдём в Грибных пустошах после убийства двух Грибных великанов 7) Получим в награду за выполнение задания Испытание воина в Колизее глупцов 8) Получим в Грязьмуте после победы над Гриммом

7 Дом удовольствий Кухня ужасов

Халлоунест определенно пострадал от ужасной катастрофы, и иногда ужасающие стороны ее все еще поднимают свои уродливые головы. Те, кому интересно посмотреть, чем пирует длинношеий Вилло наверху, натолкнутся на неприятный сюрприз , но это далеко от Hollow Knight & # 39; единственный случай каннибализма.

Самый тревожный пример этого скрыт в Доме удовольствий , где отчаявшаяся знать была вынуждена совершить ужасные поступки. Там же можно встретить призрак Погги Торакса .

Чтобы получить доступ к этой секретной комнате, пройдите в Дом удовольствий в Городе слез (где поет Марисса). Здесь будет лифт, который взлетит через многие этажи на пути к вершине. Вместо этого выйдите из него силой или вручную поднимитесь на пятый этаж , где вы можете войти через скрытый проход с правой стороны .

Затем пройдите мимо печальных тел шикарных жителей, чтобы найти их ужасную тайну на кухне . Узнаем, что сделал Вилло Однако для этого достаточно, чтобы Крылья монарха подпрыгнули наверху, и безжалостная воля разрушила вашу привязанность к внешне симпатичному персонажу.

Тень Душа

Это заклинание является улучшением Vengeful Spirit и заменит это заклинание, как только оно будет приобретено. Это более мощная версия заклинания Vengeful Spirit, которое действует таким же образом и потребляет такое же количество Души.

Ключи к тени души

Чтобы получить доступ к локации Shade Soul, сначала нужно получить два буквальных ключевых предмета . Первый ключевой предмет, который нужно получить, — это Ключ лавочника . Это можно найти в области Кристальных Пиков, рядом со скамейкой в центре области.

Получив ключ лавочника, вернитесь в Грязь и посетите магазин Слая. Ключ лавочника откроет его кладовую, где он хранит свои редкие предметы. Затем эти предметы становятся доступными для покупки. Среди них есть второй ключевой предмет, который нужно купить за 800 Geo: Elegant Key .

Как получить душу тени

Элегантный ключ можно использовать, чтобы открыть запертую дверь, расположенную в Святилище Души, подразделении Города Слез.

Подсказка: на лифте до запертой двери слева есть секретная взламываемая стена. Разбив его, Рыцарь сможет быстро перемещаться между Святилищем Души и ближайшей скамейкой.

За запертой дверью в Soul Sanctum находится сложная битва с мини-боссом против Soul Warrior и его призванного Безрассудства (вот почему быстрый путь к скамейке удобен!).

Подсказка: эта битва значительно упрощается, если использовать бледную руду для обновления до Channeled Nail, что позволяет рыцарю одним выстрелом убить каждую глупость.

После того, как вы победите этого босса, продолжайте движение влево и над зоной боя, чтобы найти странную фигурку жука, прикрепленную к устройству. Осмотрите фигуру, чтобы поглотить Душу Тени.

Концовка «Принять пустоту»

Эта концовка доступна только при установленном обновлении «Godmaster», однако, все игроки, которые купили Hollow Knight в Steam, получают все дополнения к игре бесплатно, так что будем считать, что и у вас оно уже установлено.

Отправляйтесь в Выгребную яму и найдите кокон Богоискательницы (самая западная часть локации), нанесите по нему удар Гвоздём Грёз. Это перенесёт героя в локацию Божий кров, где начнётся самое интересное.

Вам предстоит пройти все пять пантеонов Божьего крова, сразив копии всех боссов, которых вы уже побеждали в игре, некоторые из которых получат новые способности, а также некоторых дополнительных боссов и воинов. Приготовьтесь к долгому испытанию.

Последний пантеон Божьего крова – пантеон Халлоунеста, а его финальный босс – Всевышняя Лучезарность. Она атакует и движется быстрее, чем её аналог из грёз Полого рыцаря, и имеет ещё одну, шестую фазу боя. Это, безусловно, самый сложный босс в игре. Победив её, вы получите концовку «Принять пустоту».

Что произойдёт?

Лорд Теней разрывает Всевышнюю Лучезарность на части. Пустота затапливает Божий кров потоками чёрной жидкости. Прикончив богиню светлячков, Лорд Теней набрасывается на Богоискательницу, пытаясь вырваться из её грёз наружу. В Храме Чёрного Яйца Хорнет видит, как уходит Чума. Она слышит звон оборванных цепей и тяжёлые шаги, по-видимому, Полого рыцаря (нам это так и не покажут). В это время в Выгребной яме из тела Богоискательницы вырываются многочисленные щупальца пустоты…

Несмотря на то, что в этой концовке герой выживает, а Чума уничтожена, назвать её хорошей трудно.

9 пещера Огрима

Хотя наиболее известный как Защитник навоза , более известный с возмущением, Когда-то Огрим был одной из самых почитаемых фигур в Халлоунесте, составляя часть Пяти Великих Рыцарей. И хотя он кажется забывчивым, многое скрывается под поверхностью.

Если вы совершите пустынное погружение под управлением насоса , открывшего доступ к Роще Исмы, вы сможете откопать сеть пещер под ней, где Огрим построил скульптуры своих собратьев Великих Рыцарей, а также одного из Бледных Королей.

Здесь он беспокойно спит, и вы можете пригвоздить его во сне, чтобы вызвать Огрима на серию боев во сне , что в конечном итоге рассеивает его мозговой туман. Для этого вам нужно победить его как белого защитника пять раз . Это стоит сделать, поскольку это приводит к некоторым сюрпризам, а также к дополнительной финальной статуе.

Комната Vitruvian Grub 5

В логове Коллекционера находится одно из самых загадочные истории: Витрувианская личинка . Эта фреска с личинкой, чем-то напоминающая знаменитое произведение Леонардо да Винчи, предполагает, что причина, по которой Коллекционер поймал личинок, была глубже простого желания .

Коллекционер родился из пустоты, но его действия кажутся нетрадиционными по сравнению с его собратьями. Возможно, его исследования были вызваны попытками понять, как личинки невероятно хорошо сопротивлялись инфекции . Однако альтернативные теории утверждают, что это было сделано для того, чтобы не дать им превратиться в личинок.

В любом случае, вы можете найти Витрувианский Личинка в Домене Коллекционера (который является частью Башни Любви). Направляйтесь к вершине этой области, пока не наткнетесь на странный знак обелиска , украшенный символическим языком. Продолжайте подпрыгивать к крыше прямо над знаком , и вы наткнетесь на странную загадочную комнату Коллекционера.

Истинная концовка Hollow Knight

Да-да, мы уже говорили, что разработчики считают, что в игре нет никакой истинной концовки, и что все они равноправны, но получить именно эту концовку будет сложнее всего. Последовательность действий для этого такая же, как и в концовке «Принять пустоту», но вам предстоит выполнить одно условие, прежде чем отправиться покорять пантеоны.

Отправляемся к Серой плакальщице, которая просит отнести цветок на могилу её возлюбленной  в Сады Королевы. Это будет сложной задачей – хрупкий цветок погибает, если герой получит урон хотя бы раз. Воспользоваться Вратами Грёз или поездкой на Рогаче тоже не выйдет – цветок погибнет от тряски. Так что для выполнения этой задачи вам придётся пересечь практически весь игровой мир с востока на запад, не получая урона.

Лучше всего выполнить это задание как можно раньше, до того, как Перепутье будет заражено Чумой, т. к. наиболее простой путь пролегает через него, но когда в нём появятся заражённые, задача станет сложнее. Альтернативный путь – спуститься в Город Слёз, пересечь его, а затем – Грибные пустоши. В случае гибели цветка вы всегда можете взять у Серой плакальщицы ещё один, хоть она и утверждает, что другого такого цветка во всём мире не найти.

Если вам удастся выполнить задание, могила покроется цветами, которые можно срывать и относить другим персонажам, открывая новые диалоги. Доставьте нежный цветок в Выгребную яму и подарите Богоискательнице, после чего отправляйтесь в Божий кров, проходите пантеон Халлоунеста и побеждайте Всевышнюю Лучезарность, как в предыдущей концовке.

Что произойдёт?

События аналогичны предыдущей концовке, за исключением финала. Во время нападения Лорда Теней Богоискательница будет сжимать в лапках нежный цветок. В момент, когда щупальца пустоты начнут вырываться из неё, жучиха исчезнет в яркой вспышке вместе с Лордом Теней внутри неё. На её месте останется слегка повреждённый пустотой нежный цветок.

Забавный факт: Если герой нашёл Господина Гриба семь раз, то в концовку будет добавлена ещё одна сцена с его полётом. Это не зависит от того, каким способом вы пройдёте основной сюжет.

Меганарратив метроидвании

Видеоигры — единственный медиум, в котором по-настоящему динамичный сюжет начинается только через 15–20 часов. Гейм-критики Джим Стерлинг и Крис Шиллинг заметили это, написав в твиттере: «Представьте, что такое можно было бы сказать о литературном или любом другом развлекательном продукте. 15 часов. 15 часов — и вот всё только начинается».

Hollow Knight — пример гибкости и тягучести метроидвании.

Игру можно пройти как очень быстро (канадский спидраннер, оснащенный глитчами, пробежал ее за 34 минуты), так и за — и это самое медитативное прохождение — 300 часов. В любом случае, на равных правах с безымянным жуком игрок складывает пазл истории — по крупицам, из туманных намеков, пересказов других обитателей Холлоунеста, читая внутриигровые тексты и берясь за второ- и третьестепенные квесты.

Мы узнаем, что раньше королевством правила Лучезарность — ангелоподобный мотылек, распространяющий Свет. Свет наделял весь Холлоунест, состоящий из 15 королевств насекомых и грибов, единым разумом, делал их безликими, атавистическими и зомбиподобными.

На смену правительнице пришел Бледный Король — мудрец, излучающий такое мощное свечение, что не каждый из его свиты мог на него смотреть. Этот свет был иным, Бледным, и наделял насекомых индивидуальностью и рациональностью. С натяжкой его можно считать правителем начинающейся викторианской индустриальной эпохи: Бледный Король соединил 15 областей единой инфраструктурой, построил первые лифты, поезда и станции с жуками-рогачами-перевозчиками.

Интересные детали

  • Австралийский разработчик инди-игр заявил, что команда не может сказать, кто запер Богоискательницу в ее коконе, и отметил, что неясно, построила ли она кокон сама или кто-то другой.
  • В Божьем крове, когда арена была завершена, Богоискательница, сидящая на своем троне, смотрит в небо до того, как появится анимация перехода арены.
  • Вдобавок Богоискательница, кажется, смотрит на Рыцаря во время боя на арене и смотрит на босса во время анимации смерти.
  • Богоискательница в Выгребной яме напоминает ранний концепт-арт, созданный Ари Гибсоном.
  • Найденная в памяти тюнера, Богоискательница застряла в стене пещеры по неизвестным причинам. Она также кажется крошечной, так как длина между ее передними и задними когтями намного меньше, чем в настоящее время. Однако неизвестно, как выглядит ее тело, поскольку оно скрыто в тени, видны только когти и голова.

Сюжет и особенности Hollow Knight

События игры разворачиваются на запустелой локации под названием Dirthmouth, куда прибывает главный герой. Под этим поселением размещается огромный древний город Hallownest. Большой мегаполис превратился в жилище опустошенных чумой людей. Эпидемия вытянула из населения города души, оставив кусочки разума. По сути, все жители теперь все мертвы, но продолжают жить после смерти.

Главный герой – одинокий рыцарь, исследует руины большого города, встречает новых людей, побеждает сильных противников. Все это для того, чтобы узнать тайну возникновения страшной чумы. Главный персонаж обладает некоторыми способностями:

  • Двойной прыжок
  • Плаванье
  • Рывок
  • Лазанье по стенам
  • Пробивание пола
  • Горизонтальный полет

В игре присутствует элементы RPG. Системы уровней и опыта нет, но есть возможность увеличения уровня здоровья, способностей и силы с помощью специальных амулетов. Добыть амулеты можно исследовав локации.

Hollow Knight имеет много других особенностей:

  • Большой игровой мир с разнообразными локациями
  • Удобное управление
  • Атмосфера, которая заставляет поверить в происходящее
  • Детальная прорисовка персонажей и всех существ
  • Новые способности помогают пройти в недоступные ранее места
  • Геймплей высокой сложности
  • Бои с сильными боссами
  • Возможность отдохнуть от исследований в верхнем городе, купить новые вещи, поговорить с жителями.

Улучшение персонажа.

В игре присутствуют несколько типов улучшений персонажа:

Первый тип — улучшение гвоздя. У кузнеца в «Городе слёз» можно прокачать свой гвоздь. Каждый уровень прокачки будет прибавлять количество урона, но каждое улучшение будет стоить всё больше гео, требовать больше бледной руды – редкий материал.

Второй тип – увеличение здоровья. По всем локациям игры разбросаны осколки масок. Собрав 4 из 16 осколков маски, персонаж получит новое очко здоровья. Также сюда можно отнести «Живокровь».

Третий тип – увеличение запаса душ. Как и у здоровья, сосуды душ расположены по всему миру. 3 осколка из 9 создают один сосуд (дополнительное хранилище душ).

Четвёртый тип – ячейки амулетов. Увеличивают количество ячеек для хранения амулетов. Всего есть 10 ячеек, из которых 3 даются в начале игры, 4 продаются в магазине, а остальные добываются в ходе игры.

Способности.

Почти все способности открываются после убийства некоторых боссов, таких как: Хорнет (первая встреча с ней), Мастер душ, Разбитый сосуд и т.д. Некоторые способности нужно находить. Все они так или иначе связаны с передвижением игрока по миру.

Первая способность открывается после первой встречи с Хорнет в локации «Зелёная тропа».

«Мантия мотылька» — позволяет делать рывок в сторону.

«Клешня богомола» — позволяет цепляться за стены.

«Кристальное сердце» – позволяет делать супер рывок (можно прервать ударом об стену или назначенной кнопкой запуска способности).

«Крылья монарха» — позволяет делать двойной прыжок.

«Слезы Исмы» — позволяет плавать в кислоте.

«Теневой плащ» — апргейд для способности «Мантия мотылька». Позволяет проходить сквозь врагов, снаряды и теневые ворота без получения урона. Перезаряжается.

Ложная линейность метроидвании

Представьте: вы прибываете на неизвестную планету и исследуете одну из доступных зон, но вам совсем чуть-чуть не хватает высоты прыжка, чтобы пробраться дальше. Вы возвращаетесь обратно, находите новую локацию, и двери за вами закрываются. Но выход станет доступным, как раз когда вы найдете сапоги с двойным прыжком. Вы бежите к тому самому месту, куда не смогли допрыгнуть. В новооткрытой локации находится комната с запредельно высокой температурой — но открывается еще одна зона, где спрятан огнеупорный костюм. Это пересказ Super Metroid 1994 года.

Ведущий гейм-дизайнер Metroid Макото Кано говорил, что ранние метроидвании его времени были линейными от начала до конца.

8 Мастерская бледного короля

В Белом дворце находятся одни из самых откровенных комнат с историями и более чем достаточно секреты. Наиболее печально известно, что он содержит The Path of Pain , сложнейший платформер, который может предложить Hollow Knight, который сам спрятан за разрушаемой стеной.

Но помимо этого здесь можно найти еще кое-что, в том числе Мастерскую Бледного Короля и Комнату Белой Леди .. Первый — это место, где Бледный Король превратил пустоту в пригодных для использования существ, а второй теоретически является детской комнатой для сосудов, где когда-то жила Белая Леди.

Чтобы получить к ним доступ, вы должны сначала войти в Белый дворец, прибив в сновидениях труп Королевской палицы на территории дворца. Затем все эти секретные комнаты находятся в верхних частях дворца . Чтобы найти Мастерскую Бледного Короля, спрыгните с уступа в правой части карты, которую вы достигнете после использования способности Crystal Heart.

Затем вы должны маневрировать вокруг шипов и прибить пого к крылатой маске, чтобы добраться до нее. Есть еще один маршрут, где в облаках прячутся циркулярные пилы, но он излишне сложен.

С другой стороны, Комната Белой Дамы находится прямо под Тронным залом

Чтобы добраться до него, обратите внимание на хрупкий пол возле Тотема души , через который можно прорваться

Доступ к Королевским водным путям

Один из простых ключей можно использовать для доступа к Королевским водным путям. Для этого игрокам нужно пройти в комнату рядом с Площадью Фонтанов в Городе Слез, где находится люк. Простой ключ откроет люк и даст точку доступа из Города слез.

Королевские водные пути являются частью основной квестовой линии, поэтому игроку почти необходимо получить простой ключ для доступа к этой области. Добраться до этого места можно на трамвае в Kingdom’s Edge, используя Хрустальное сердце возле Isma’s Grove. Но это длинный и запутанный маршрут, а не просто трата 950 Geo, поэтому предпочтительнее иметь Simple Key.

Четыре концовки игры

В игре существует четыре концовки, три из которых требует выполнения особых условий.

Первая особая концовка игры

В одной из локаций мы снова сталкиваемся с Хорнет, которая проверят нас последний раз. Победив, прямо за ней мы обнаружим тело Великого Червя, из которого явился Бледный Король, внутри находится Знак Короля, который и открывает доступ к Бездне.

Перед тем, как отправиться в Бездну Полый Рыцарь может собрать Королевскую Душу и уже в Бездне преобразовать её в Душу Пустоты.

Её получение открывает нам доступ ко второй и третьей концовке.

Вторая особая концовка игры

Наконец, придя в Храм Чёрного Яйца и отправившись к предыдущему Полому Рыцарю, мы разрушаем его оковы и начинаем с ним сражаться. Да, и если вы удивляетесь, почему он не такой же маленький каким мы его видели в том небольшом эпизоде из Бездны, то ответ прост – он вырос.

Сама битва с ним очень трагична и сопровождается невероятным саундтреком. После победы над ним начинается небольшой ролик, в котором наш Полый Рыцарь поглощает оранжевый свет, то есть Сияние и занимает место своего предшественника, а Чёрной Яйцо просто закрывается.

Закрытое Черное Яйцо в Hollow Knight

Обратите внимание не запечатывается, как было до этого, то есть это означает, что любой дурачок может прийти и попытаться освободить нового Полого Рыцаря, хоть, это конечно, не самое лёгкое занятие. Но самое ужасное состоит в том, что цикл всё равно продолжится и если вдруг новый сосуд окажется с такой же брешью, то инфекция со временем снова распространится

В общем – это плохой конец

Но самое ужасное состоит в том, что цикл всё равно продолжится и если вдруг новый сосуд окажется с такой же брешью, то инфекция со временем снова распространится. В общем – это плохой конец.

Если же главный герой смог заполучить Сердце Пустоты, то он может открыть вторую концовку. В принципе начнётся всё точно также, но в какой-то момент в бой с Сосудом вмешается Хорнет ненадолго ошеломив его.

Атаковав его достаточное количество раз, он скинет с себя Хорнет и она упадёт без сознания. Закончив с ним сражение начнётся та же заставка, что мы видели раньше, но с одним отличием — внутри останется Хорнет, а на двери в Чёрное Яйцо появится печать в виде её маски.

По сути это ещё более ужасный конец, потому что если в первом случае можно было снова заменить сосуд, то в этот раз осуществить это в крайнем случаем будет просто невозможно в виду того, что Грезящий остался внутри самой печати. Поэтому если инфекция вырвется, то вырвется уже навсегда.

Третья особая концовка игры

Третья концовка начинается, как и вторая, но, когда в сражение вмешивается Хорнет, главному герою нужно не атаковать сосуд, а ударить его Грезящим Гвоздём, чтобы получить возможность попасть в его сон и там сразиться с самим Сиянием.

По мере того, как Старый Свет получает по щам становится заметно, что к нему приближается Пустота. Победив это божество на сцену появляется Полый Рыцарь в виде Тени и даёт нашему герою возможность для завершающей атаки. Он тоже сбрасывает оболочку и в виде Тени добивает Сияние.

Потом нам показывает, что Чёрное Яйцо растворяется, а на его месте просыпается Хорнет, видя, что от её брата осталась только маска.

Оставшаяся сломанная маска героя

Трудно сказать, что с ним случилось, возможно, он умер, возможно навсегда стал Тенью, но зато теперь точно ясно, что их королевство очищено от влияния Сияния.

Так и заканчивается главная история игры под названием Полый Рыцарь.

1 Вечное испытание и другие секреты дома-бога

Дом Бога, возможно, самые секреты в игре . Существуя в разуме Искателя Богов, к нему можно получить доступ, только загнав их во сне в Яму для мусора. Один из секретов, обнаруженных здесь, — это Вечное испытание : вызов Zotelings , который ворвался в Зал Богов. Победить 57 Zotelings открывает новый стиль меню и превращает статую Zote в золото. Есть также две дополнительные секретные области, которые предоставляют драгоценные сведения о Искателе богов: Страна Штормов и Комната памяти .

Чтобы бросить вызов Вечному Испытанию перейдите в верхнюю правую область Зала Богов (мимо Кошмара Гримма), где часть потолка может быть взломана. Это часть крыши после третьей арки . Затем можно использовать Визг бездны , чтобы открыть его, при этом игрок должен Кристаллический рывок от правой стены и дважды прыгнуть в сторону арка для входа в комнату.

Между тем, Страну Штормов можно найти только после победы над всеми Пантеонами, при этом каждая выемка для привязки заполнена, а Комната памяти — это случайная встреча, которая может произойти, когда загоняется в мечту «Искатель Бога». Вероятность этого 2%, и это можно сделать только один раз .

Мстительный дух

Vengeful Spirit — полезная и мощная дальняя атака, которая выпускает взрыв души из резервов рыцаря по горизонтальной линии от рыцаря. Его можно использовать во время прыжков или на земле, и это относительно быстрая атака.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Как получить мстительный дух

Вы можете и должны получить это заклинание довольно рано в игре, так как оно находится в первой части Hallownest и необходимо для входа в Greenpath. Это заклинание находится прямо слева от Ложного Рыцаря , которого Корниферос отметит на своей исходной части карты.

Как только вы победите Ложного рыцаря, идите налево в следующую комнату, которая будет жутко украшена черепами насекомых на палках. Поднимитесь наверх этой комнаты, чтобы найти логово шамана-улитки, место, которое называется Курган предков.

Поговорите с Шаманом-улиткой в его логове, и он предложит вам Vengeful Spirit. Прыгайте в нее, чтобы принять заклинание.

Примечание: принятие Vengeful Spirit заманит вас в ловушку в новом месте с мини-боссом, которого необходимо победить, прежде чем исследовать Hallownest дальше.

2 Menderbug’s Wholesome House

Menderbug — самый иллюзорный NPC в Hallownest . Это член секретной гильдии ошибок, которые бесконечно трудятся над ремонтом указателей и путевых столбов, которые игрок ломает, небрежно размахивая ногтем. Этот Menderbug можно найти только в одном месте , однако — у точки входа в Забытый перекресток на дне колодца Dirtmouth. У него 2-процентная вероятность появления .там, и будет делать это только если вывеска там была уничтожена .

Menderbug быстро улетает, когда его видят, но его можно убить, если вы выполните безлюдное ныряние в колодец. Скорее всего, вам потребуются десятки ходов, пока вы не добьетесь успеха, но затем вы, наконец, получите доступ к дому Menderbug . В качестве альтернативы он может появиться слева и справа от этой комнаты и быть побежден мстительным духом, но это ненадежный метод.

Его дом — один из немногих, найденных в деревне под ранней битвой с боссом Матери Груз, где вы встречаетесь со Слайем , ошеломленным инфекцией. Хотя до сих пор он был заперт, теперь его дверь будет широко открыта, и ее можно будет найти в крайней левой части деревни.

Зайдя в дом, вы поймете, что убили самого достойного персонажа в Hollownest, так как в его милом доме вы можете найти дневник где Menderbug подробно рассказывает о своем восторге от необходимости исправлять свой «любимый знак» самым восхитительным из возможных способов. С этого момента знак навсегда останется сломанным как яркое напоминание о том, что вы сделали.

События, связанные с персонажем

Кокон Богоискательницы можно найти глубоко в Выгребной яме, он может быть разблокирован с помощью простого ключа. Когда Богоискательница освобождена, она автоматически роняет свой Глас Божий. Рыцарь может взять его и начать искать богов. Он также может использовать Гвоздь грёз на ней, чтобы войти в Божий кров и присоединиться к битвам богов. После прохождения первых трех Пантеонов существует шанс, 2%, войти вместо этого в запретное воспоминание о Богоискательнице, изображающее их первоначальное настраивающее устройство. Она сердито реагирует на это вторжение и изгонит Рыцаря из своих воспоминаний.

В Халлоунест Богоискательница постепенно просыпается с каждым пантеоном, который завершает Рыцарь. Она побуждает искать для нее богов, награждая своим зрением и присутствием. Однако в Божьем крове Богоискательница ругает Рыцаря за вторжение. Позже она проявляет интерес к нему на пути к Чистому Сосуду, отмечая сходство обоих судов. Богоискательница, наконец, открывается рыцарю и ободряет, когда тот поднимается на протяжении последнего Пантеона. Она даже делится с ним своим отчаянием из-за того, что не может настроиться на других Высших существ Халлоунеста.

Когда Рыцарь, наконец, преодолевает Абсолютное Сияние, они становятся Фокусом Данной Пустоты и становятся новым центром общения богоискателей. Однако этот новый Бог Богов настигает и Дом Бога, и племя, и физическое тело богоискателей. Если Нежный Цветок был отдан Богоискательнице перед окончательным вознесением Рыцаря, цветок заставляет Фокус Пустоты исчезнуть, вместо того, чтобы быть освобожденным в Халлоунесте.

Начало игры Hollow Knight

Нажав кнопку «старт», игра приветствует нас данной элегией за авторством Учителя Мономон. От имени кого, кто такая Мономон и, собственно, кому она была адресована мы разберём чуть позже.

В следующей сцене мы видим, как откуда-то издалека пробивается оранжевое свечение, затем камера немного отдаляется и становится ясно, что это произошло внутри какого-то существа. На нём треснула маска, а глаза приобрели соответствующий цвет.

Камера ещё раз отдаляется, и мы видим тёмную фигуру, висящую в воздухе и заточённую внутри странного чёрного объекта, на котором изображены три белых маски.

Опять же, кто это, зачем нам это показали и вообще, что это значит мы разберём чуть позже.

И вот наконец следующим кадром мы видим главного героя, идущего по пустынным улочкам некогда процветающего королевства.

Королевство Hallownest

Поднявшись на возвышенность, впереди он видит огоньки одного из немногих уцелевших городков и направляется туда. По пути оказывается, что Королевство, в которое он прибыл называется «Святое гнездо» или же «Hallownest» — в дальнейшем будем его звать Халлоунэст.

Тем городишкой, которое мы видели с возвышенности был «Дёртмаф, угасающий город». В нём мы встречаем старейшину, который и даёт нам какое-никакое представление о мире: оказывается, что в городе остался только он — остальные пропали, один за другим отправившись в колодец, который находится рядом.

Встреча со старейшиной в Hollow Knight

Под городом находится некогда великое королевство — оно давным-давно пало, но до сих почему-то привлекают к себе странников.

Старейшина предупреждает об опасностях, находящихся там и сообщает, что жители королевства обезумели и нечто поглотило их воспоминания. С этого момента начинается наше путешествие.

Что нужно делать в Hollow Knight

Игровой процесс состоит из исследования мира, изучения его загадок и сражения как с рядовыми противниками, так и с боссами.

Также, как и в Dark Souls, в Hollow Knight существует очень похожая система чекпоинтов, но вместо того, чтобы сесть за костёр, как это делает нежить, наш герой садится на скамейки, отдыхает и там восстанавливает своё здоровье.

Здоровье изображено в виде нескольких масок в левом верхнем углу экрана. При сражении с противниками круг заполняется белой жидкостью. Сам же круг олицетворяет понятие души в лоре этой игры.

При смерти наш герой теряет всю свою внутриигровую валюту, которая называется Гео и из него вырывается Тень, которая будет находится на месте смерти, и которую необходимо убить для восстановления Гео и полного здоровья.

Если вы сейчас думаете, как это вообще связано с лором – просто потерпите и в дальнейшем я постепенно раскрою их значения в отношении истории мира.

Исследуя мир, мы обнаруживаем, что, как и говорил Старейшина большинство обитателей Халлоунэста обезумели и желают только смерти игрока. Всему виной инфекция, которая поглотила всех жителей, она сделали их сильнее, но отобрала возможность мыслить адекватно и осознанно, сделав из них подобие марионеток.

Кроме того, можно заметить, что практически у каждого в глазах виден оранжевый огонёк, а после смерти и при ударах из них выходит облако оранжевого цвета.

Напрягая память, вспоминаем, что и у загадочной фигуры в самом начале игры происходило тоже самое. Выходит, этот некто также был подвержен инфекции.

Но кто же он?

Храм Черного Яйца

Спрыгнув в тот колодец, про который говорил Старейшина и отправившись в правую сторону мы находим Храм Чёрного Яйца, внутри которого и находится место заточения этой фигуры с тремя печатями на двери из начального ролика. Как позже выяснится – именно отсюда и вырвалась инфекция.

Храм Черного Яйца из Hollow Knight

Также, в какой-то момент нашего путешествия мы натыкаемся на необычную девушку. В первую нашу с ней встречу она говорит, что знает кто мы такие и не даёт нам пройти дальше, нападая

Кстати, обратите внимание, что до этого она убила кого-то очень похожего на нас

Грезящие

Победив её с нами связываются загадочные создания и просят остановиться и оставить их в покое. Эти создания – Грезящие, всего их трое, они нужны, чтобы защитить Сосуд.

И это именно их маски изображены на печати в Храме Чёрного Яйца.

Первую – зовут Учитель Мономон, она спит в своём архиве, окружённая туманом и дымкой.

Оказывается, что это она написала элегию из начала игры.

Второй грезящий – это Наблюдатель Луриэн, он спит на своём шпиле, откуда наблюдает за всем городом.

Третья – Зверь Хэрра, она спит в своём убежище среди тьмы под королевством.

Именно благодаря их преданности королевство может спать спокойно, но действительно ли спокойно?