Grim dawn: классы

Содержание

Act 3[]

Main Quests

The Search for Food

  • We Need Food
  • Culling the Swarm
  • Infested Fields
  • A Timely Arrival
  • Making a Deal (Honored rep)

The Trials of Homestead

  • The Inquisitor
  • The Aetherial Farm
  • Allies Among the Ashes
  • Blood Harvest
  • The Black Legion’s Finest
  • The Way North
  • Reaping What You Sow

Side Quests

Deadman’s Gulch

Too Late for Rescue

Jagged Waste

  • Manticore Venom
  • The Gloomweaver
  • The Groble Tyrant
  • Ol’ Bloodbriar
  • Pride of the Jagged Waste

Homestead

  • A Familiar Face
  • Missing Diary
  • Trapped and Alone
  • Hidden Wealth
  • Lost Armaments
  • A Final Salute
  • A Stranger in Need
  • Burn the Taken
  • Lumber for the Legion

Faction Quests

Order of Death’s Vigil Kymon’s Chosen
  • Seeking the Order
  • Worthy of the Order
  • Seals of Binding
  • A Catalyst
  • The Sacred Ashes
  • Service Beyond Death
  • The Search for Uroboruuk (Honored rep)
  • The Prophet’s Call
  • Prove Yourself to the Cause
  • Making a Stand
  • Enemy of My Enemy
  • The Sacred Ashes
  • Braving the Void
  • Kymon’s Secret (Honored rep)

Respecs[]

Skills can be unlearned by visiting a Spirit Guide who will refund skill points for a small fee, which will increase the more skill points are refunded. Skills cannot be completely unlearned without first removing all points from passive skills which affect it. Points can also be removed from the Mastery bar, but Masteries themselves cannot be changed.

The Spirit Guide refund cost goes up every 20 points refunded. The initial cost is 25, then 50, 100, 150, 200, 300, 400, 500, (Not sure after this).

The Tonic of Reshaping can be used to reset all Attribute Points, while the Tonic of Clarity can be used to reset all Devotion Points.

Faction choices[]

There are some considerations that apply whenever the game gives the option to become hostile with a previously-friendly faction. Such a choice locks out that faction’s quests and bounties, their quartermaster, and makes writs and mandates for that faction unavailable. It also makes that faction available as an enemy, meaning the ability to earn items (including monster infrequents), experience, reputation, and to defeat their nemesis, which also gives access to warrants for that faction. As such, it may be useful to have separate characters to get the benefits of all choices (which is time-consuming), or at least to take different sides on different difficulty levels (which, hovewer, has its own downsides such as reputation resets). There also may be moral or roleplay points made for or against specific choices.

The subsections below describe the specifics of each individual choice in more detail and do not offer the generic advice listed above.

Kymon’s Chosen vs Death’s Vigil

See: Kymon’s Chosen, Order of Death’s Vigil

Each faction has their faction vendor items to consider. TODO: describe.

TODO: Quest asymmetry…

The choice affects the events of the Forgotten Gods expansion slightly. TODO: describe.

With or against the Outcast

See: The Outcast

Siding with Anasteria will make it more difficult to earn reputation with the Black Legion. In addition, Anasteria provides a significant amount of information about the game’s lore and backstory if left alive, and provides even more such knowledge in the Ashes of Malmouth expansion.

Siding with the Black Legion soldiers will give access to an additional dungeon and the ability to farm Anasteria for her unique drops.

With or against Barrowholm

See: Barrowholm (Faction)

Choosing the diplomatic solution with Barrowholm gives the ability to fight two bosses: the celestial boss Ravager and the easily-repeated boss Larria.

Choosing to attack Barrowholm gives access to an additional dungeon and the nemesis, Reaper of the Lost.

Witch cult choice

See: Cult of Bysmiel, Cult of Dreeg, Cult of Solael

Unlike with the other choices, the factions not chosen do not become hostile, so there is no loss of items incurred. However, only the quests for the chosen faction are available, and while the main storyline quests have identical rewards, the Honored-tier side quests provide blueprints unique to both difficulty and faction. As such, it’s required to use several characters to get all the rewards.

The Bysmiel cult may be the fastest one to play with: it’s possible to get extra Blood of the Watchers for future difficulties, and its quests are less «out of the way» than the other factions. Its Honored-tier quest is also simpler than the other two.

Particular notes on each:

  • Cult of Bysmiel:
    • Main quest unique area: Veiled Den (Eldritch lands) with the boss Galfang, who has no unique drop.
    • Honored-tier quest: Kymon’s Deserters, an easy «Find the NPCs» quest.
    • Korvan Swiftness, a leaping and fire movement augment.
  • Cult of Dreeg:
    • Main quest unique area: Edge of Reality (Chthonic) with the boss Ishtal, who does not have a unique drop.
    • Honored-tier quest: Future is Madness, to kill the boss Inarah (no unique drop).
    • Dreeg’s Vector, a teleport and acid movement augment.
  • Cult of Solael:
    • Main quest unique area: Blood Wastes (Chthonic void) with the boss Onarix, who does not have a unique drop.
    • Honored-tier quest: Word of Rahn, finding and aligning statues in Korvan City.
    • Rahn’s Might, a shield-based movement augment.

Игровые команды

Хотя название этой группы немного непонятно, оно означает, что именно эти команды используются для элементов геймплея, не связанных напрямую с игроком или его персонажем. Однако, как и любое изменение, которое можно сделать, опыт игрока в Cairn обязательно изменится.

  • game.decrementdevotion — Удаляет точку преданности
  • game.Give — Создает объект и дает его игроку
  • game.God — Включает или отключает режим бога
  • game.IgnoreRequirements — Позволяет игроку экипировать все, что угодно, независимо от требований
  • game.IncrementAttribute — Дает игроку очко атрибута
  • game.incrementdevotion — Дает игроку очко преданности
  • game.IncrementLevel — увеличивает уровень игрока
  • game.IncrementSkill — Дает игроку очко навыка
  • game.IncrementSkill — увеличивает количество очков, выделенных на указанное умение
  • game.Invincible — переключает возможность быть неуязвимым
  • game.KillMe — Убить игрока
  • game.LargeDumpFiles true/false — Включает или отключает экспорт больших файлов дампов
  • game.PlayStats — Отображает на экране различные статистические данные игрока
  • game.ShowCursor — Показывает или скрывает курсор мыши
  • game.ShowDynamicObstacles — Функция не проверена, но, по-видимому, изменяет физические свойства некоторых объектов в игре
  • game.ShowErrorMessages — Показывает или скрывает сообщения об ошибке «Умение не готово».
  • game.ShowHud — Включает или выключает пользовательский интерфейс (UI)
  • game.Spawn — Создает объект в месте нахождения игрока
  • game.Speed — Устанавливает множитель скорости игры
  • game.Teleport — Телепортирует игрока в указанные координаты
  • game.Uber — Включает или отключает потерю маны

Акт 3

Основные задания

Перекрёсток Дьявола

Нам нужна еда

Ущелье Мертвеца

Своевременное появление

Усадьба

  • Заражённые поля
  • Лучшее от Чёрного Легиона
  • Ферма эфириалов
  • Отбраковка роя
  • Путь на север
  • Союзники на пепелище
  • Кровавый урожай
  • Что посеешь, то и пожнёшь
  • Инквизитор
  • Заключая сделку(при достижении репутации «Почётный» у фракции Усадьба)

Побочные задания

Ущелье Мертвеца

Слишком поздно спасать

Скалистая Пустошь

  • Яд мантикоры
  • Клан Скалистой Пустоши
  • Старина Кровошип
  • Ткачиха мрака
  • Повелитель гроблов

Усадьба

  • Знакомое лицо
  • Потерянное вооружение
  • Последний салют
  • Доски для легиона

Ферма Торнсбери

Пропавший дневник

Гниющие Угодья

  • Спрятанные сокровища
  • Запертый и забытый

Кровавая Роща

  • Сжечь одержимую
  • Дама в беде

Задания фракций

Орден смертного бдения Избранные Кимона
  • Ищите орден
  • Заслуги перед орденом
  • Печати призыва
  • Катализатор
  • Священный прах
  • Служение мёртвым (при достижении репутации «Уважаемый»)
  • Поиски Уроборуука (при достижении репутации «Заслуженный»)
  • Призыв Пророка
  • Покажите себя Избранным
  • Выход на сцену
  • Враг моего врага
  • Священный прах
  • Победа над пустотой (при достижении репутации «Уважаемый»)
  • Секрет Кимона (при достижении репутации «Заслуженный»)

Билд для солдата в Grim Dawn

Солдат – это боец, воин, который используется во всех РПГ поголовно. Экипирован бронебойным оружием – щитом и мечом. Отличный вариант для уничтожения противников в разгар жаркой битвы. Из него вы можете создать настоящего стража, при этом для этого потребуется составить подходящий билд.

Создаём из Солдата и Шамана Стража:

Как понимаете, воюет Солдат вблизи, из-за чего все его билды подбираются так, чтобы максимально увеличить показатели выживаемости. Но если у вас есть такое желание, то вы можете воевать персонажем этого класса, применяя арбалет или огнестрельное оружие.

У него отличные оборонительные характеристики, которые в некоторой степени превосходят его атакующие параметру.

Билд на солдата в Grim Dawn

На что нужно обратить внимание

Если вы не будете применять щит, то сможете воспользоваться лишь малой частью всех его умений. Когда будете составлять билд в Grim Dawn, то нужно ориентироваться на здоровье. Если солдат находится в боевой стойке, то его HP будет восстанавливаться. Крупным противникам повреждения наносятся при помощи разрывающей силы, за счёт которой уменьшают защиту, но повышают атаку.

Чем больше и чаще вы будете бить врага, тем быстрее станет и скорость атаки. Вы можете воспользоваться ударной волной, чтобы отбросить в разные стороны противников. Если вставить правильный материал в нужные вещи, то можно активировать экипировку «Толчок», которая позволит быстро убивать мобов. Чем выше будет уровень мастерства, тем больше станет и вероятность кровотечения. Но для задействования этого умения вам понадобится двуручное оружие или щит.

Во время боя вы можете использовать «Волю Менгира», чтобы повысить выносливость и восстановить часть HP. Если уровень ХП опускается ниже 33 % от максимума, то повышается его регенерация. Это наиболее лучший вариант для тех геймеров, кто хочет свести к минимуму количество трудностей.

Комбинирование солдата с другими классами

  • Солдат и подрывник – диверсант.
  • Солдат и оккультист – ведьмак.
  • Солдат и мистик – боевой маг.
  • Солдат и шаман – стражник.
  • Солдат и ночной клинок – мастер.

Когда вы повышаете уровень персонажа, то увеличиваете искусность на 3 пункта, здоровье – на 28 HP, получаете 2, 5 и 10 очков духа, телосложения и энергии соответственно.

Игровой процесс

В игре Grim Dawn, как и в подобных экшен-рпг, вам придется исследовать огромный внутриигровой мир и постоянно с кем-нибудь вступать в схватку. Убивайте врагов и забирайте их предметы. Снаряжение и оружие, которое может вам пригодится, следует забираться в первую очередь. Их, к слову, можно продавать на рынке. А инвентарь у вас не такой вместительный, как хотелось бы. Поэтому здесь существует система естественного отбора. Уникальные артефакты и предметы можно найти просто так, гуляя по внутриигровому миру и исследуя его. Они могут быть спрятаны в самых потаенных уголках этой планеты. В общем, геймплей такой же, как и во всех подобных играх. Что касается остального, то здесь тоже всё в полном порядке: физика, графика, управление, даже саундтрек. Еще в игре есть мультиплеер, посредством которого можно попробовать поиграть с друзьями.

Grim Dawn Механики скачать торрент на русском бесплатно в последней версии вы можете ниже по прямой ссылке.

Skill Types[]

Skills in Grim Dawn can be divided into four types:

Active skills require manual activation by the player, and are assigned to the mouse or skill bar.

Passive skills activate automatically, and can provide bonuses or chance on attack effects.

Modifiers alter the behavior of Active and Passive skills by adding additional effects.

Transmuters are a class of Modifier that alters the basic function of an active or passive skill. They can provide interesting trade-offs and a greater range of build possibilities, and give players more flexibility as to how they use certain skills. Each Mastery features 3-5 Transmuters.

Сюжет

Действия этого экшена происходят в одном королевстве, которое просто разрывают на части две враждующие расы, которые пытаются подчинить себе в руки оставшихся выживших людей. Вы прячетесь глубоко под землей, чтобы не дать себя уничтожить противнику. Но постепенно вы находите в себе сверхъестественные способности и теперь можете смело противостоять врагу. Главными наградами в игре станут железные слитки, а соль настолько стала ценным артефактом, что теперь ее люди перестают употреблять в пищу. Пока две расы отчаянно сражаются между собой, вы как игрок должны постоянно модернизировать ваши необычные способности. Впоследствии вы станете лидером повстанцев среди людей.

Записки третьего акта

  • Бредни Бозмана
  • Опасные дороги
  • Императорская прокламация
  • Дневник герцога Каванила
  • Дневник инквизитора Крида — 7-я часть
  • Дневник инквизитора Крида — 8-я часть
  • Дневник Элары
  • Дневник Дайлы

    Выдержки из Дневника Дайлы

  • Завещание Мартоса Эверброка
  • Записка Уолтера
  • Обожженая эфиром записка
  • Записка Уолда
  • Кадавр
  • Доклад разведчика Черного Легиона
  • Записи писаря Остерама
  • Записка Тревора
  • Дневник мэра Тёмной Долины
  • Дневник миротворца Чамбра
  • Баня
  • Дневник Зарии — страница 1
  • Дневник Зарии — страница 2
  • Письмо Дрависа к Дайле — первая часть

Записки культистов

  • Записи Авалины — стр. 1
  • Записи Авалины — стр. 2
  • Записи Авалины — стр. 3
  • Кровь для Х’тона
  • Зов крови
  • Последняя проповедь: Конец времен

Записки Порта Валбери

  • Город гниёт
  • Дневник Пейдж Рэнал — часть 1
  • Дневник Пейдж Рэнал — часть 2
  • Дневник Пейдж Рэнал — часть 3
  • Дневник Пейдж Рэнал — часть 4
  • Дневник Пейдж Рэнал — часть 5
  • Успехи в Старом Городе

Записки четвёртого акта

  • Путешествие на юг — Часть 1
  • Путешествие на юг — Часть 2
  • Путешествие на юг — Часть 3
  • Скрытый путь — Осквернение
  • Скрытый путь — Бисмиэль
  • Незаконченные дела
  • Ужасное открытие
  • Разведдоклад Чёрного Легиона: Некрополис
  • Рапорт преторианца
  • Дневник инквизитора Крида — 9-я часть
  • Собрание рапортов по форту Икон
  • Расследование взрыва в арсенале
  • Безымянное письмо
  • Некрополис, сдача объекта — стр. 1
  • Некрополис, сдача объекта — стр. 2
  • Некрополис, сдача объекта — стр. 3
  • Кровь течёт
  • Секретные работы
  • Дверь открыта
  • Ясность доблести
  • Замурованы
  • Последняя печать
  • Письмо Дрависа к Дайле — третья часть
  • Письмо Дрависа к Дайле — последняя часть

Записки первого акта

  • Дневник Алистера
  • Грубо нацарапанная записка
  • Указания Дирени (Это разовая записка)
  • Перепачканная записка
  • Записка Фрэнсиса
  • 1-я запись Гетранда
  • 2-я запись Гетранда
  • Последняя запись Гетранда
  • Журнал начальника порта, Чертополох
  • Журнал начальника порта, Ниж. Перекр.
  • Дневник инквизитора Крида — 1-я часть
  • Дневник инквизитора Крида — 2-я часть
  • Дневник инквизитора Крида — 3-я часть
  • Дневник инквизитора Крида — 4-я часть
  • Дневник инквизитора Крида — 5-я часть
  • Дневник инквизитора Крида — 6-я часть
  • Записка Милтона Харта
  • Послание Коменданту Кригу
  • Письмо культистам Болот Нечисти
  • Рапорт разведки Чертополоха
  • Журнал Коменданта Крига
  • Записка Занбрандта
  • Журнал Харгейта — страница 1
  • Журнал Харгейта — страница 2
  • Журнал Харгейта — страница 3
  • Журнал Харгейта — страница 4
  • Грязная Записка
  • Скрытый путь — Дриг
  • Умолкли руны
  • Бредни Угдара

Случайные записки Чертополоха

Хтонийская ересь — стр. 1
Хтонийская ересь — стр. 2
Хтонийская ересь — стр. 3
Хтонийская ересь — стр. 4
Розыск — стр. 1
Розыск — стр. 2
Розыск — стр. 3
Гильдам Арканум — стр. 1
Гильдам Арканум — стр. 2
Происхождение слисов — стр. 1
Происхождение слисов — стр. 2
Происхождение слисов — стр

3
Внимание: риск нападения гроблов растёт

Ве Нилл (род. 1951)

Ве Нилл (Ve Neill) знала, что хочет стать знаменитым гримером уже в пять лет. Интерес к профессии подогревал сосед семьи, который работал визажистом в телевизионных шоу и показывал девочке результаты своих трудов. Ве загорелась желанием стать такой же, как он и упорно шла к своей мечте, сначала оттачивая мастерство на братьях, а потом и на подружках.

С Тимом Бертоном Нилл начала работать на съемках картины «Битлджус». Ве полностью погрузилась в эту атмосферу и создала легендарный образ Майкла Китона, который сделал популярным не только саму Ве, но и актера.

Майкл Китон и визажист Ви Нил за кулисами фильма «Битлджус»Постер к фильму «Битлджус» режиссера Тима Бертона, 1988 г.

Ве Нилл предпочитает работать над картинами Тима Бертона, а режиссер не хочет менять Ве ни на какого другого знаменитого гримера. Они понимают друг друга с полуслова, Нилл точно знает, что от нее хочет Тим и непременно воплощает его идеи на актерах.

В послужном списке Ве Нилл работа над лентами «Эдвард Руки-ножницы», «Хроники Риддика», «Эд Вуд», «Суини Тодд, демон-парикмахер с Флит-стрит», «Бэтмен навсегда», «Константин: Повелитель тьмы», «Эрагон», «Пастырь», «Голодные игры», «Новый Человек-паук», «Гостья».

Джонни Депп в фильме «Эдвард Руки-ножницы»

Ключевым карьерным прорывом для Ве Нилл стал Джек Воробей для серии фильмов «Пираты Карибского моря» в исполнении Джонни . Образ обаятельного авантюриста — легендарного пирата Семи Морей стал одним из самых популярных за всю историю кинематографа.

Джонни Депп и визажист Ви Нил за кулисами фильма «Пираты Карибского моря»Джонни Депп, Орландо Блум в фильме «Пираты Карибского моря»

Небесные Благословения

За определенную цену (12 Подношений), призрачное видение одарит вас и ваших союзников Небесными Благословениями, которые длятся по 25 минут.

Действуют так же на питомцев и не спадают после перепризыва.

  • Благословение Уло – защита от длительных эффектов 50% (яд, кровотечение и т.д.) и от эффектов Контроля Толпы 33% (оглушение, ловушка, заморозка и т.д.). Питомцам обе защиты идут равными 33%.
  • Руководство Емпириона – бонус к здоровью 60%. Питомцам 30%.
  • Мощь Аматока – множитель к урону 30%, бонус к навыку атаки +5%. Питомцам множитель урона 100%, бонус к навыку атаки 3%.
  • Договор с Ульзуином – перезарядка умений на 20% быстрее,а так же +100% к регенерации энергии. Питомцам +10% общей скорости.

Записки шестого акта (Пепел Мальмута)

Мальмут

  • Дневник Э.Бренок — 1-я запись
  • Дневник Э.Бренок — 2-я запись
  • Письмо к Эйми Бренок
  • Письмо советнику Коулу
  • Из ведомства советника Коула
  • Известие Рэннока Крысёныша
  • Разорванная записка — 1я половина
  • Разорванная записка — 2я половина
  • Журнал городской стражи
  • Рабочий журнал Неарана
  • Письмо Рональду Мэриону
  • Письмо Теодину Марцеллу

Записки эфириалов

  • Отчёт Совета Теодину Марцеллу
  • Новый консенсус
  • Успехи в родовом процессе
  • Послание Повелителю плоти
  • Разрушение города

Другое

  • Дневник инквизитора Крида — 10-я часть
  • Обрывок памятки Ивонды
  • Записка Катрины к Алисе
  • Приказы Аллострии
  • Вернись!
  • Твой последний шанс!
  • Тебя сюда не звали!

Сокровищница

В Горниле, смерть знаменует собой конец (а для хардкорных игроков окончательно). Каждые 10 волн врагов, вы должны сделать сложный выбор: продолжить проходить следующие 10 испытаний ради увеличенного вознаграждения, или забрать то, что уже ваше по праву без риска потерять.

Если вы погибните, то не сможете продолжить и награда будет существенно меньше. В сетевой игре, у вас остается шанс пока живы ваши союзники. Если им удастся закончить волну, на которой вы потерпели поражение, вы будете воскрешены (но не для хардкорных игроков). Поддерживайте ваших союзников, и возможно вместе вы одержите победу!

Качество награды, содержащейся в сокровищнице, полученный опыт и Подношения (Tributes), зависят от сложности Горнила, количества пройденных волн и забрали вы награду самостоятельно или погибли, награда за поражение будет значительно снижена. Один из сундуков зависит от числа набранных очков.

В среднем, с каждой сложностью шансы Эпических и Легендарных предметов выше на ~30-50%.

Dual-classes[]

Soldier Demolitionist Occultist Nightblade Arcanist Shaman Inquisitor Necromancer Oathkeeper
Soldier Commando Witchblade Blademaster Battlemage Warder Tactician Death Knight Warlord
Demolitionist Commando Pyromancer Saboteur Sorcerer Elementalist Purifier Defiler Shieldbreaker
Occultist Witchblade Pyromancer Witch Hunter Warlock Conjurer Deceiver Cabalist Sentinel
Nightblade Blademaster Saboteur Witch Hunter Spellbreaker Trickster Infiltrator Reaper Dervish
Arcanist Battlemage Sorcerer Warlock Spellbreaker Druid Mage Hunter Spellbinder Templar
Shaman Warder Elementalist Conjurer Trickster Druid Vindicator Ritualist Archon
Inquisitor Tactician Purifier Deceiver Infiltrator Mage Hunter Vindicator Apostate Paladin
Necromancer Death Knight Defiler Cabalist Reaper Spellbinder Ritualist Apostate Oppressor
Oathkeeper Warlord Shield Breaker Sentinel Dervish Templar Archon Paladin Oppressor

Акт 6 (Пепел Мальмута)

Доступно только с установленным дополнением Пепел Мальмута

Освобождение Мальмута

  • Мальмут, павший город
  • Кто-то внутри
  • Ради людей
  • На острие атаки
  • Разжигая пламя
  • Живой завод

Побочные задания

Мальмут

  • Любовь сестры
  • Семейные дела
  • Проклятые кровопоклонники
  • Спаситель
  • Бредни сумасшедшей
  • Выжившие
  • Благодарность Риктора
  • Не бросайте их
  • Сожгите Утробу
  • Тайна Харгейта
  • Авантюра Каспарова

Ковен Угденской топи

Другой ты (при достижении репутации «Заслуженный»)

Сопротивление Мальмута

  • Выносите своих мертвецов
  • Вооружение Сопротивления
  • Освободите освободителей
  • Чугунные доки (при достижении репутации «Уважаемый»)
  • Восстание повстанцев (при достижении репутации «Заслуженный»)

Об игре

Эта игра разрабатывается создателями Titan Quest, бывшими сотрудниками Iron Lore. Мрачный Рассвет создается на основе улучшенной версии движка Iron Lore, который использовался в Titan Quest. Будучи духовным наследником Titan Quest, Мрачный Рассвет предполагает улучшить “волшебную формулу” пропорций между исследованиями, развитием персонажа и сбором трофеев, впервые примененную в легендарной Diablo.

Игроки погружаются в мрачный, раздираемый войной Мир Каирна, где некогда гордая империя обращена в руины, а человеческая раса находится на грани вымирания. Каирн стал полем битвы в вечной войне между двумя могущественными потусторонними силами, одна из которых стремится захватить и использовать человеческие тела в качестве ресурса, в то время как другая намерена уничтожить человеческую расу прежде, чем это произойдет. Эта разрушительная война не только уничтожила человеческую цивилизацию, но повредила и саму структуру реальности, породив в качестве побочных последствий новые ужасы.

Для человечества все это явилось началом нового мрачного века, когда железо стало играть роль денег вместо золота, а соль превратилась в важнейшее оружие, слишком дорогое, чтобы употреблять его в пищу. Небольшие обособленные группы выживших людей разбросаны по всему миру и скрываются в укромных убежищах. Эти люди притаились и наблюдали, как враждующие захватчики уничтожают друг друга, изучая сильные и слабые стороны своих потусторонних врагов. Некоторые из выживших начали обнаруживать новые странные способности после того, как пережили одержимость или подверглись влиянию изменений реальности. Эти сверхъестественные силы многим внушают страх, но также дают и надежду на организацию сопротивления, нанесение ответного удара захватчикам и возвращение контроля над тем, что осталось от ранее принадлежавшего людям мира.

Вы – именно такой человек. Дар, или, возможно, проклятие, возникшее в результате воздействия Эфира, дает вам силы и власть, превосходящие возможности обычного человека. Теперь вы можете освоить эти ужасные способности и использовать их против врагов человечества. Станете ли вы тем, кто спасет Каирн от мрачной судьбы? Или человечество обречено на вымирание?

Shrine Distribution[]

The base game has a total of 59 Shrines across all three difficulties, 28 in Normal, 17 in Elite and 14 in Ultimate.

With the Ashes of Malmouth Expansion, shrines were added for acts 5 and 6, bringing the total to 73 shrines across all difficulties: 33 in Normal, 20 in Elite and 20 in Ultimate.

Forgotten Gods adds a further 12 shrines to the new content, as well as adding 12 new shrines to the previous six acts and making all shrines available on Ultimate difficulty, making it possible to reach 55 devotion points in a single play-through when starting on Ultimate.

Normal Elite Ultimate Total
Base Game 28 17 14 59
Ashes of Malmouth 33 20 20 73
Forgotten Gods 47 51 59 157

Rewards[]

The following table shows notable rewards for various quests.

Attribute Point Skill Point Inventory Bag Blueprint Epic/Legendary Item
A Merciful End The Hidden PathThe Messenger (Ultimate)Conquering the Shattered Realm (Ultimate) Kasparov’s ExperimentThe Hidden PathThe Other You (Ultimate)Tomb of the Eldritch Sun (Ultimate)Entering the Shattered Realm(Ultimate)Exploring the Shattered Realm (Ultimate)Conquering the Shattered Realm (Ultimate) And Not a Drop to DrinkClearing the WayCulling the SwarmPrecious Resources The Origin of the SlithThe Depths of Old ArkoviaThe Sacred Ashes (Death’s Vigil)The Sacred Ashes (Kymon’s Chosen)Along the Void’s EdgeThe FeastKymon’s DesertersThe Future is MadnessThe Word of Rahn Braving the VoidService Beyond DeathThe Bane of CairnCleanse the CorruptionThe Final SealCast Off the FleshFamily MattersMad RamblingsRise of the InsurgenceThe Living FactoryThe Forgotten GodDeeper in DebtPaying Debts

Билд оккультиста и характеристики

На «Ты» с потусторонним миром нечисти. Прекрасно владеет темной магией. Дерется, используя яд. Способен просить помощи у своих мистических хозяев. Умело наводит проклятия и множество других подлых, но эффективных заклинаний. Этот класс вполне удачно себя проявляет как в дальних, так и в ближних боях. Из него получается отличный петовод. Билд для петовода не сложно составлять самостоятельно.

 Что требует особого внимания при составлении билда оккультиста:

Проклятия, лишающие противника сил, также ослепляющие и замедляющие его, могут вызывать и кровотечение на дальнем расстоянии.

Запретная магия высасывает вражескую кровь, которая затем наполняет Оккультиста энергией. Данный способ окажется незаменим, если его применить на больших пачках недругов.

 Навыки:

При помощи Кровавой чумы вызывается кровотечение, при этом уменьшается здоровье недоброжелателей.

Достигнув нужного объекта, глаз Дрига производит детонацию. Это идеальное средство для остановки больших оппонентов. Ими, например, могут выступать немезиды фракций противостояния.

В случае, когда требуется помощь, вызывается питомец, лечащий своего хозяина, а заодно и атакующий недругов.

Классовая комбинация и развитие:

Когда составляете билд Оккультиста, нужно знать, что персонажу класса Оккультист, после получения каждого очка, добавляется 3 к искусности. Здоровье повышается на 20. Прирост к духу — 5. Развитие телосложения увеличивается на 3. Прибавка к энергии — 18.

В паре с Ночным клинком образует Охотника. Если рядом Шаман — Иллюзиониста. Задействовать Ведьмака ему помогает Солдат. Играя с Мистиком — Чернокнижника. Не получится активировать Мастера огня без Ночного клинка.

Мистик

Из всех классов мистик является одним из лучших для перехода на чистую прокачку одного класса.  PRM может занять вас надолго в этой игре, если вы полностью обновите всю ветвь дерева навыков. Удостоверьтесь, что вы выбрали очки экипировки и созвездия, которые увеличивают ваш стихийный и эфирный урон, чтобы максимизировать DPS вашего Мистика.

Мистик, ориентированный на PRM, как правило не работает на Ultimate сложности, поэтому если вы планируете делать больше, чем просто играть в кампанию, вы можете выбрать другой базовый класс.

Боевой Маг (Мистик+ Солдат)

Если вам нужен двойной класс, добавление Солдата и единственное сосредоточение на военном обучении в ветеране может увеличить ваше здоровье и защитные способности.

Не забывайте, что Зеркало Эреоктиса и Сфера Защиты Майвен на стороне Мистика служит для обороны.

Волшебник (Мистик + Чернокнижник)

Если вы хотите, чтобы вещи горели и взрывались, это классная комбинация для вас! Чтобы получить максимальную отдачу от класса, прокачайте кучу очков в Стихийный баланс на стороне Мистика, чтобы значительно увеличить ваши пылающие атаки.

Подавляющее большинство ваших очков навыков должно быть сосредоточено на стороне чернокнижника, при этом очевидным выбором является пламя, а затем весь огонь по Бримстону. Взятие этого маршрута приведет к большому количеству урона от огня с вашей обычной атакой оружием. Вспышка также является умным инструментом, который можно использовать для уничтожения толпы противников.

Билд для шамана в Grim Dawn

Отличный боец для атаки противников, расположенных вблизи. Он применяет сильное двуручное оружие, а также без проблем использует и магические заклинания. Призывает в бой животных. Не одно или двух, а целую стаю.

Умение «Острая лоза» позволит вам преградить путь для противника. Также можете воспользоваться дальнобойным оружием, а вот чтобы убить цели, параллельно натравите на них животных.

Персонаж этого класса подходит для геймеров, любящих играть со спутниками. Те союзники, которые есть в распоряжении шамана, куда более мощные по сравнению со спутниками оккультиста.

Билды на шамана в Grim Dawn

На что нужно обратить внимание при составлении билда на шамана в Grim Dawn

С каждым новым ударом вы будете повышать величину урону, наносимого врагу. Для этого потребуется использовать умение «Дикость». Повысив уровень по максимуму, вы сможете вернуть часть потерянного здоровья, а также применить дополнительно молнии, вызывающие шок у противника.

Используйте животных-спутников, чтобы сдерживать противников, держать их на безопасной дистанции от себя. К примеру, шипастый зверь может убить достаточно сильных врагов. Неплохо со своей задачей справляется и Первобытный Дух.

«Дьявольский ветер», во-первых, замораживает противников, и, во-вторых, наносит повреждения стихиями. Это прекрасный вариант для того, чтобы уничтожать собравшихся в кучу противников. Неплохо применять умение и для убийства врагов на расстоянии.

Умение «Тотем Вендиго» и «Электрототем» могут останавливать вражеские атаки. В общей сложности можно установить до шести тотемов. Любой тотем будет наносить противнику урон, высасывая кровь, либо с помощью молнии. Параллельно эти предметы восстанавливают HP самому шаману.

Из пассивных навыков выделим «Обряд Мандрогена», позволяющий выводить из крови отраву. Он же повышает и регенерацию здоровья, постепенно прекращая кровотечение.

Комбинирование шамана с другими классами

При получении каждого нового очка шамана его характеристики увеличиваются на следующее количество пунктов: 3 к искусности, 3 к духу, 4 к телосложению, 12 к энергии, 26 к здоровью.

  • Шаман и оккультист – иллюзионист.
  • Шаман и ночной клинок – ловкач.
  • Шаман и мистик – друид.
  • Шаман и солдат – стражник.
  • Шаман и подрывник – элементалист.

Акт 5 (Пепел Мальмута)

Доступно только с установленным дополнением Пепел Мальмута

Основные задания

Поход к Мальмуту

  • Вернитесь к Криду
  • Перекрёсток Дьявола нуждается в вас
  • Отчаянные меры
  • Скидки у ведьмы
  • Жемчужина в грязи
  • В лапах безумия
  • В Краю пустоты

Задания фракций

Ковен Угденской топи Могильный курган
  • Будущие сёстры
  • «Стены ковена»
  • Прополка
  • Искушение Вендиго
  • Сила в кругах (при достижении репутации «Уважаемый»)
  • Последняя печать (при достижении репутации «Заслуженный»)
  • Обереги вендиго
  • Путники, будьте бдительны!
  • Вредители в шахте
  • Надоедливая ведьма
  • Пиршество (при достижении репутации «Уважаемый»)
  • Отдайте плоть (при достижении репутации «Заслуженный»)