Оружие far cry 3

Оружие[]

Название Описание в совместной игре
Дробовик рычажного действия. Большая дальность стрельбы и высокая точность, но низкая скорострельность.
Полуавтоматический пистолет. Высокий урон и неплохая дальность стрельбы.
.44 Магнум Револьвер. Высокий урон и большая дальность стрельбы, но сильная отдача и медленная перезарядка.
6П9 Полуавтоматический пистолет. Высокая скорострельность, но малая дальность стрельбы.
A2000 Пистолет-пулемет. Неплохая мощность, но маленький магазин.
ACE Автоматическая штурмовая винтовка. Высокий урон и хорошая дальность стрельбы, но сильная отдача и медленный в обращении.
BZ19 Пистолет-пулемет. Большой магазин, но низкая скорость перезарядки.
C4
D50 Полуавтоматический пистолет. Очень высокий урон, но сильная отдача.
F1 Штурмовая винтовка для стрельбы короткими очередями. Высокая скорострельность, но низкая скорость перезарядки.
M700 Снайперская винтовка со скользящим затвором. Очень высокий урон, но низкая скорострельность.
MKG Ручной пулемет. Высокая скорострельность, большой магазин. Лучше всего стрелять короткими очередями.
MP5 Пистолет-пулемет. Высокая скорострельность и неплохая дальность стрельбы, но низкая мощность.
MS16 Полуавтоматическая штурмовая винтовка. Высокие урон и точность, но низкая скорострельность.
P416 Автоматическая штурмовая винтовка. Слабая отдача и высокая точность, но низкий урон.
SPAS-12 Полуавтоматический дробовик. Высокая скорострельность, малая дальность стрельбы.
STG-90 Автоматическая штурмовая винтовка. Высокая скорострельность и легкость в обращении, но низкая дальность стрельбы.
U100 Ручной пулемет. Большой магазин и простота в обращении, но низкая скорострельность.
Z93 Тяжелая снайперская винтовка со скользящим затвором. Очень высокий урон и пробивная сила, но тяжелая и медленная в обращении.
АК-47 Автоматическая штурмовая винтовка. Высокий урон и хорошая дальность стрельбы, но сильная отдача.
Вектор .45 ACP Пистолет-пулемет. Очень высокая скорострельность, но низкий урон.
ГМ-94 Помповый гранатомет. Высокий урон, но небольшой радиус поражения гранаты.
М133 Помповый дробовик. Высокий урон, но низкая скорострельность.
Мачете Оружие ближнего боя. На малой дистанции смертельно опасно.
Молотов
Огнемёт Огнемет с жидкой огнесмесью. Высокий урон, но малая дальность действия.
Осколочная граната
ПКМ Ручной пулемет. Большой магазин и хорошая дальность стрельбы, но сильная отдача.
Ракетница Однозарядный сигнальный пистолет. Поджигает объекты и противников.
РПГ-7 Однозарядный реактивный гранатомет. Большая скорость гранаты и высокий урон, но низкая точность при стрельбе навскидку.
СВД Полуавтоматическая снайперская винтовка. Высокая скорострельность, но маленький магазин.
Сенсорная мина
Скорпион Пистолет-пулемет. Высокая скорострельность и точность стрельбы от бедра, но малая дальность стрельбы и маленький магазин.
Составной лук Составной лук. Очень высокий урон, высокая точность и скрытность, но низкая скорострельность.
Составной лук «Хищник» Составной лук. Оружие лучших охотников. Этот тяжелый лук трудно натягивать, но он отличается высокой дальностью стрельбы.
Тип 10 Сигнальный пистолет, переделанный в дробовик. Однозарядный. Высокий урон, но очень малая дальность стрельбы.

Заметки[]

  • В качестве протагониста можно выбирать только мужчин, однако в игре есть ещё три женщины, которых по неизвестным причинам нельзя выбрать в начале игры.
  • По словам некоторых работников Ubisoft, игра Far Cry 2 больше передает атмосферу гражданской войны и войны вообще, чем Far Cry 4, так как в FC2 ты помогаешь передавать паспорта невинным людям, слышишь диалоги лидеров группировок, которые плевать хотели на мирных жителей, а также прослушиваешь плёнки Шакала, от которых чувствуешь эту атмосферу. Как они сказали, что-то есть в FC4, но это не совсем то.
  • Как заявил в интервью директор Crytek Джеват Ерли, в Far Cry 2 от первой части игры осталось лишь имя.
  • Существует вымышленный интернет-блог «War Unlimited», написанный от имени Рубена Олувагемби.

№ 4. Отказ от возможности продолжить события Far Cry

В далеком 2004 году шутер Far Cry действительно стал революцией, по крайней мере, с точки зрения графики и визуальных эффектов. Что до геймплея, то он соответствовал всем стандартам шутеров тех времен и был запоминающимся. Увы, нынешним игрокам, привыкшим к «реализму», оный геймплей может показаться очень суровым и сложным.

Но речь не об этом, а о сюжете Far Cry, который как бы закончился. Не знаю, какие планы были у Crytek, авторов франчайза, но руководство Ubisoft по какой-то причине приняло решение отказаться от всех тех идей, которые были выдвинуты турецким подрядчиком — в Far Cry 2 мы оказались в Африке, а геймплей принципиально отличался от оригинала.

Но до анонса второй части, игроки вполне обоснованно ожидали продолжения приключений Джека Карвера — вспомним, что он также являлся героем Far Cry: Instincts и Far Cry: Instincts — Evolution, которые воплощают немного другую историю оригинальной игры. В любом случае, Ubisoft может сделать Джека главным героем какой-либо другой Far Cry в будущем, но вот появления мутантов явно ожидать не стоит.

Trivia

Image of Omega Force soldier found on the promotional site

  • While visiting the promotional Blood Dragon website, entering the Konami Code (Up+Up+Down+Down+Left+Right+Left+Right+B+A) will change the mouse cursor into a targeting reticle, enabling for every component of the site be destroyed to reveal a picture of an Omega Force soldier.
  • The island used in the game is the Thruston Town section of the South Island in Far Cry 3 only altered to match Blood Dragon’s post-apocalyptic environment.
  • The games events is during 2007, which is the earliest setting in the Far Cry universe as Far Cry 2 is during 2008, Far Cry 3 during 2012, Far Cry 4 2014, Far Cry 5 2018, Far Cry 2025 and New Dawn being 2035

Far Cry 3: Blood Dragon[править]

Самостоятельное дополнение, переносящее сюжет прямиком на старинные видеокассеты с боевиками. На дворе 2007 год. Между США и СССР перемирие после ядерной войны, но полковник Слоун, контролирующий стратегически важный остров в Тихом океане, подымает восстание и двух киборгов-коммандос марки «Марк IV» Рекса «Пауэр» Кольта и Тайрона «Спайдер» Брауна направляют выяснить причины мятежа. На месте героям удается остановить запуск баллистической ракеты, но Спайдер гибнет от рук Слоуна, и теперь Кольту практически в одиночку предстоит сорвать планы полковника. Осложняет ситуацию то, что на острове обитают кровавые драконы, стреляющие лазером из глаз. Аддон запомнился игрокам за прекрасную ретро-атмосферу. Так, всё изображение было стилизовано под качество VHS-кассеты, а особенно яркие спецэффекты под дефекты затёртой плёнки. При этом, кат-сцены выполнены в виде мультфильмов 1980-х г., со всем сопутствующим пафосом и условностями. Ещё одной яркой особенностью стал юмор. Одно только обучение, с подсказками в духе: «чтобы осмотреться, поверните голову», или «кнопки перемещения перемещают вас в разные места» чего стоит.

Far Cry 2

Сиквел был впервые представлен в 2007 году. Тогда в Париже состоялась презентация, где Ubisoft анонсировала новую часть шутера от первого лица, а также объявила новых разработчиков – Ubisoft Montreal.  А релиз самой игры состоялся 26 октября 2008 года.

Создание игры и новый движок

Мало понятно, по какой причине Crytek прекратила свое сотрудничество с французами, но в связи с этими обстоятельствами последним пришлось создать свой собственный движок. И он оказался ничуть не хуже Cry Engine. Dunia Engine – именно этот движок использовался в этой и последующих частях Far Cry. Есть предположение, что студии не сошлись во мнении о финансовой договоренности, или же Ubisoft захотели быть более самостоятельными в своих начинаниях.

Благодаря возможностям движка разработчики смогли обеспечить игровой мир полуразрушаемой средой, динамичной сменой погоды и времени суток. Даже реалистичные погодные условия можно было прописать, чтобы погружение в игру было максимальным. А главной особенностью стало поведение объектов на карте, которое не зависело от сценария.

Для игроков стало огромным облегчением наличие в игре движка Dunia. Все дело было в потреблении “железа”. Cry Engine потреблял просто невероятное количество ресурсов. Игроки называли первый Crysis смертью ПК, ну и первый Far Cry тоже оказался “прожорливым”.

Поведение животных и население Африки

Летом 2007 года Студия решила отправить разработчиков в Африку, дабы запечатлеть антураж и поведение окружающего мира своими глазами. На тот момент у команды уже были готовы многие детали игры, но побывав две недели в Кении и разбивая палатки в саванне они поняли, что многое готовое придется переделывать полностью. Животных в игру они добавили с реалистичным поведением, но только травоядных. Согласно коду игры, за период прохождения хищники бы просто съели всех травоядных и умерли с голоду. Чтобы этого не случилось, данный процесс необходимо контролировать, но разработчики не обладали должными ресурсами. В итоге мы получили африканское сафари с миролюбивой фауной.

Также они изучали народ, что проживает в этих краях, чтобы персонажи получились колоритными и реалистичными. В игре NPC разговаривают на четырех известных африканских диалектах, свойственных данному району – африкаанс, пулаар, сото и зулу.

Африканский кризис

В центре событий оказывается центральноафриканская республика, которая переживает банкротство. Правительство отдало страну на растерзание двух фракций. Конечно же, они противоборствуют в попытке утвердить свою власть. Здесь нет ни плохих, ни хороших

Единственное, что важно – это на чью сторону встанет главный герой

Протагонист отправился в эту богом забытую пустыню не с проста. Есму необходимо устранить Шакала – поставщика оружия, который снабжает обе стороны конфликта.

По мере прохождения сюжета весь окружающий мир будет вставлять палки в колеса протагониста. Для начала вам придется зачищать аванпосты, чтобы открыть территорию и получить немного опыта. Правда, на 50 квадратных километрах этих постов будет много, а враги на них регулярно респаунятся. Но главной проблемой становится малярия. Конечно, главному герою будет предоставлен шанс на спасение, но после заражения счет пойдет на минуты. Мгновенное промедление может привести к летальному исходу. Вы можете столкнуться с последствиями заражения – бред, жар и потеря ориентации. Поэтому, каждые полчаса игрового времени необходимо принимать препарат против малярии.

Ну и неотъемлемая часть шутера – это пушки. Здесь для игрока самое настоящее раздолье – во время прохождения игры можно использовать самое разнообразное вооружение – от простого пистолета до ракетной установки. А в качестве вспомогательного инвентаря используются гранаты и коктейли Молотова.

А самая любимая часть игроков в Far Cry 2 – это всепоглощающий огонь. Именно здесь можно прочувствовать всю мощь и возможность движка Dunia.

Заметки[]

  • Единственная игра серии, где был убит сначала главный антагонист и лишь потом второстепенный.
  • На одном из уровней присутствует корабль с названием на кириллице «Зол Теретњак». В переводе с македонского языка это означает «Зловещее грузовое судно». На судне также установлен македонский флаг.
  • Трайгены по неизвестной причине умирают в воде, то же самое касается и автомобилей, которые взрываются в воде через некоторое время.
  • В игре присутствуют чит-коды, делающие возможным вид от третьего лица, который очень хорошо проработан. Впрочем, он доступен и при использовании средств передвижения.
  • На обложке бокса игры изображен плывущий Джек Карвер, сжимающий в руках пистолет-пулемёт MP5 с оптическим прицелом и подствольным фонарём. В игре же представлен вариант MP5 с глушителем, но без фонаря и оптического прицела.
  • Авианосец из второго уровня выглядит как Унрю, хотя известно, что все японские авианосцы во Второй мировой войне были уничтожены.
  • В начале игры можно увидеть кабана, который сидит за рулём автомобиля и управляет им, позже он оттуда выйдет.
  • По словам CryTek, в Far Cry должно было быть 24 уровня а не 20, также должны были присутствовать несколько нововведений и исправлены баги, но в конце 2004 года директор компании стал торопить сотрудников, боясь выхода нового Half-Life.
  • Единственная игра серии, где можно драться в воде.
  • Изначально Сrytek хотели сделать игру «Dinosours Island» (игра про выживание на острове динозавров), но потом решили отклонить эту идею.
  • Far Cry и Far Cry 5 — единственные игры серии, в которых имеется возможность переключаться между автоматическим и полуавтоматическим режимами стрельбы.
  • Единственная игра серии без открытого мира и режима Free-play.
  • Ранее в игру хотели добавить расчленение врагов, но по причине того, что это выглядело слишком жестоко, решили убрать данную возможность.
  • В игре есть субтитры, которые можно включить консольной командой game_subtitles 1. Что забавно, об этом можно узнать только из руководства пользователя, в то время как в настройках данной функции нет.

Soundtrack

The game’s soundtrack is composed by Brian Tyler, who has also worked on numerous Hollywood movies as well as games such as Call of Duty: Modern Warfare 3 and Need for Speed: The Run. The soundtrack was released on December 4, 2012 via digital download.

Far Cry 3 (Original Game Soundtrack) Tracklist

1. Far Cry 32. Heat3. The Rakyat4. Monsoon5. Falling Into a Dream6. Journey Into Madness7. Rook Island8. We Are Watching You9. Treasure of Zhang He10. Fever Dream11. Call of the Wild12. Bad Trip13. Path of the Warrior14. Lost Child15. Broken Compass16. The Giant’s Head17. Further (featuring Serena McKinney)

Along with the composed soundtrack, Far Cry 3 also features licensed songs that appear in the game itself or the game’s trailers, listed below.

In-game

  • WAX — «Rosana» (During gameplay)
  • M.I.A. — «Paper Planes» (Played throughout the game’s intro)
  • Skrillex & Damien Marley — «Make It Bun Dem» (Played throughout the mission «Kick the Hornet’s Nest»)
  • Die Antwoord — «I Fink You Freeky» (Played during drug-induced flashbacks of the club and at Vaas’ compound)
  • Richard Wagner — «Ride of the Valkyries» (Played by Hoyt upon meeting Jason and as Riley and Jason escape on a helicopter)

In Trailers

  • Noisia — «Machine Gun (16bit Remix)» (‘Stranded’ trailer)
  • The Glitch Mob — «How to Be Eaten by a Woman» (‘Co-op’ trailer)
  • The Jezabels — «Prisoner» (‘Savages’ trailer)
  • Losers — «Azan (Call to Prayer)» (‘Story’ trailer)
  • Scuba — Talk Torque (In-Game Co-op Trailer)
  • Witchman — «Want» (‘The Tyrant’ trailer)

Multiple other licensed songs can be heard when driving certain vehicles in the game.

Missions

There are several types of missions in Far Cry 3, similar to those of Far Cry 2.

  • Story Missions — These missions are to do with the storyline. They advance the player through the game.
  • Side Missions — The player can talk to locals and Rakyat members and help them with their problems, leading to some interesting rewards.
  • Path of the Hunter — These missions are unlocked by liberating Outposts. They ask you to hunt animals for their skin or avenge people they killed. Some animals can be used in crafting.
  • Supply Drop — These missions are also unlocked by activating Radio Towers. You must drive through markers on a Quad Bike or other vehicle to deliver medical supplies in the time provided.
  • Trial of the Rakyat — These survival-based missions are found on large red-coloured rocks. The trials force you to gun your way through waves of enemy troops within a time limit, with a fixed set of weapons.
  • Wanted Dead — In this mission you must find a pirate commander and kill him with either your machete or a takedown. You can use any weapons to kill the remaining pirates.

Far Cry Primal

Еще два года и новый проект от Ubisoft “сошел с конвейера” игропрома. Правда, сюжетно он никак не совпадает с основной историей. Да и шутером его назвать сложно, потому что временной отрезок совершенно не совпадает с современным миром. Примал повествует о событиях, когда человек прямоходящий только-только обживал землю, предположительно, в европейской ее части. Основания для данного предположения есть, ведь в основу языка, который используется в игре, лег протоиндоевропейский диалект.

Интересный факт – Far Cry Primal является единственной игрой в серии, где нет русской локализации. Более того, разработчики так старались сохранить аутентичность, что сделали игровой процесс похожим на киноленту “Апокалипсис”. Там коренное население разговаривало на своем языке, а для телезрителя были предоставлены субтитры. Здесь та же история, и это замечательно, ведь от этого погружение в игру становится более реалистичным.

В начале 2015 года Ubisoft  провела опрос сообщества, в котором студия интересовалась, в каком сеттинге стоит выпустить следующую часть франшизы Far Cry. Выбор был огромен, так как люди предлогами мыслимые и немыслимые варианты: вампиры, зомби, постапокалипсис, мир динозавров, историческая война, современная Аляска или Перу. Разработчики решили остановиться на доисторическом периоде мезолита, но территории подарили вымышленное название – Урус.

Появление в стиме

Позже, осенью того же года, в базе данных Стима была обнаружена Far Cry Sigma. Это немного обескуражило поклонников, но еще больше это ошарашило прессу. Непонятно, от чего была такая реакция, ведь у всех игр есть рабочее название, а есть презентабельное, которое остается уже до релиза.

Через четыре дня Ubisoft провела официальную презентацию. В презентации подробно описан проект и объявлено, что игра будет называться Far Cry Primal. Вообще идея создания безномерной основной части пришла не сразу. Сообщество, после выхода Far Cry 4 активно интересовалось, будет ли у игры дополнение, как это было с третьей частью и Blood Dragon. Но Алекс Хатчинсон, занимающий пост креативного директора, рассказал о том, что компания не собирается выпускать дополнения или прямых сиквелов к игре. Кровавый Дракон был отдушиной нескольких членов команды разработчиков, которые хотели создать шутер в стиле ретро. Скажем так, это был подарок издателя своим разработчикам, который понравился даже игрокам.

10 тысяч лет до нашей эры

Главный герой, Таккар, является одним из последних представителей своего племени. Ежедневно он и его собраться вынуждены доказывать окружающей дикой природе, кто должен находиться на верхушке пищевой цепи. Но не только дикое зверье жаждет уничтожения его племени – враждебные кланы нападают снова и снова. В один из таких набегов Таккар потерял всех, кого знал. Кто-то был убит, а кого-то взяли в плен. Теперь им движет жажда мести за то, что враг сделал с его народом.

Как выжить в доисторическом мезолите

Так как события игры разворачиваются задолго до изобретения огнестрельного оружия, то и сражаться протагонист будет тем, что природа дает. Таккару доступны дубинки и топоры, сделанные из дерева и камня. В качестве дальнобойного вооружения можно использовать лук. В некоторых случаях главного героя может выручить копье. Растения могут послужить лекарством, а некоторые из них, в сочетании с оружием, дают необычные эффекты.

Но охотиться на территории Уруса непросто. Днем здесь тепло и светло, но ночью приходится искать убежище, иначе Таккар погибнет от холода. Конечно, можно попробовать воспользоваться факелом и осветить себе путь, или развести костер в открытом поле и согреться. Но тогда персонаж быстро себя обозначит и станет легкой добычей для диких зверей.

Как и в предыдущих частях, главный герой может приручать животных, приманивая их куском мяса или рыбой. После этого послушный питомец будет защищать протагониста и атаковать его противников.

Захват территории посредством зачистки «аванпостов» никуда не делся. Таккар будет уничтожать вражеские поселения и освобождать пленных собратьев.

Special Locations

Outposts

  • New quests and activities are unlocked by liberating outposts and activating radio towers.
  • Liberate an outpost to make a region safer. Enemy-controlled regions are marked in red on the world map.
  • Hostile outposts can be identified by their black smoke stacks and red flags.
  • Alarms are found in hostile outposts. Enemies can trigger them to call for reinforcements.
  • Experience points (XP) are earned for actions, such as killing enemies, completing missions, activating radio towers, liberating outposts, and more.
  • Liberated outposts and activated radio towers are used as checkpoints. Dying between objectives will result in a respawn at the closest liberated outpost or activated radio tower.
  • Red zones on the world map are held by enemies. Liberate outposts to take back control and make the region safer to travel through.
  • Fast travel between safe houses to move around the island quickly. Gain access to new safe houses by liberating outposts.
  • Unlock safe houses by liberating outposts.
  • Shooting an alarm will not disable others in the same outpost. Manually shut down an alarm to disable them all.

Radio Towers

  • Weapons will become free in stores by activating radio towers.
  • New quests and activities are unlocked by liberating outposts and activating radio towers.
  • Experience points (XP) are earned for actions, such as killing enemies, completing missions, activating radio towers, liberating outposts, and more.
  • Liberated outposts and activated radio towers are used as checkpoints. Dying between objectives will result in a respawn at the closest liberated outpost or activated radio tower.
  • Customize weapons at the store with attachments and paint jobs. Weapons will become free by activating radio towers.
  • Remove scramblers from radio towers to activate them and unlock the region map. This also unlocks new weapons at the store.
  • If you die while exploring the island, you will continue from the nearest unlocked safe house or radio tower.
  • Powerful weapons cost more in stores, but can be obtained for free by activating enough radio towers.

Safe Houses

  • Unlock safe houses by liberating outposts.
  • Safe houses contain automated stores for customizing weapons and buying supplies.
  • Fast travel to any unlocked safe house to quickly move around the world.
  • Fast travel between safe houses to move around the island quickly. Gain access to new safe houses by liberating outposts.
  • If you die while exploring the island, you will continue from the nearest unlocked safe house or radio tower.

Stores

  • More powerful weapons support attachments — customize them in stores.
  • Need money? Sell loot items at stores or buy treasure maps to reveal the locations of loot chests.
  • Buy ammo at stores, or collect it from weapons, bodies, and ammo boxes.
  • Buy maps from stores to reveal the locations of hidden items such as relics, letters, and memory cards.
  • Apply different Paint Jobs to your weapons at stores by choosing the Customize option.
  • Weapons will become free in stores by activating radio towers.
  • Customize weapons at the store with attachments and paint jobs. Weapons will become free by activating radio towers.
  • Remove scramblers from radio towers to activate them and unlock the region map. This also unlocks new weapons at the store.
  • Powerful weapons cost more in stores, but can be obtained for free by activating enough radio towers.
  • Safe houses contain automated stores for customizing weapons and buying supplies.
  • Need help finding collectible items or loot chests? Buy maps at the store.
  • Taking too much damage? Buy armor at the store or increase your health in the Skills menu.
  • Medicine instantly heals several bars of health. Craft or buy Medicine at stores.

The Spider

Skill Effect
Sprint Slide Crouch while sprinting to slide along the ground
Expert Archery Improved stability with the bow when lining up a shot
Combat Archery Arrows can be drawn and fired 50% faster
Expert Swimmer Your top speed when swimming is 25% faster
Jungle Run

Move faster when crouched

Ninja Step Greatly reduced noise when walking and sprinting (requires 2 outposts to be liberated without being detected)
Takedown Drag Allows the player to drag a body out of sight after a Takedown
Running Reload You are able to reload your weapon while sprinting
Nimble Fingers Pistols, SMGs and shotguns can be reloaded 25% more quickly
Quick Swap Switching weapons and aiming down sights are done faster
Nimble Hands Assault rifles, sniper rifles and LMGs are reloaded 25% more quickly
Knife Throw Takedown Adds the ability to throw an enemies’ knife while you are performing a Takedown on him
Loot Takedown Any enemy that you perform a Takedown on will be automatically looted
Horticulture 101 Harvest twice as many items from plants
Zoology 101 Receive twice as many items when skinning animals
Stone Wall Take less damage from animal attacks and reduces the chance of being knocked over by an enemy
Penny Pincher Find more money hidden on enemies when looting them (requires 10 bodies looted)
Dealmaker Loot items are sold for 25% more money (requires you to complete 3 Wanted Dead quests)

Основные[]

Изображение Имя Англ. имя Тип Принад-лежность Появление / упоминание Место-нахождение
Алек Эрнхардт Dr. Alec Earnhardt Союзник Иностранец Грибы,Спасти Оливера,Смерть дока Особняк Эрнхардта,пещера под особняком
Бак Хьюз Buck Hughes, Bambi «Buck» Hughes, Buck Антагонист Иностранец Осколок прошлого,Вниз во тьму,Сокровища в шахте,Линь Конг, я полагаю?,Грустное воссоединение Бэдтаун,Дом Бака Хьюза
Вас Монтенегро Vaas Montenegro Антагонист Пираты Васа Побег,Налёт на тюрьму (На видео),Спасение подружки,Засада,Служба спасения воинов,Расплата Остров Васа,места выполнения сюжетных миссий
Винсент Салас Vincent Salas Эпизодический ? Клуб для встреч Ночной клуб в Бангкоке
Герк (Хёрк) Hurk Союзник Иностранец Грязные алмазы,Операция «Фото»,Большая Салли,Чувак! Субмарины! Места выполнения миссий дополнения «Мартышкин труд»
Грант Броди Grant Brody Союзник Брат Побег,Клуб для встреч,Ва-банк (на видео) Остров из пролога,ночной клуб в Бангкоке
Дейзи Ли Daisy Lee Союзник Девушка брата Грибы,Хлопоты,Клуб для встреч,Спасти Оливера,Этот нож для тебя,Милость Цитры,Трудный выбор Особняк Эрнхардта,пещера под особняком,ночной клуб в Бангкоке,Храм Цитры
Деннис Роджерс Dennis Rogers Союзник Иностранец, ракьят Многие миссии Многие места
Джейсон Броди Jason Brody Протагонист Иностранец Постоянно Повсеместно
Дуглас Стивенсон Douglas Stephenson Союзник? ? Клуб для встреч Ночной клуб в Бангкоке
Каллум Callum Персонаж из совместного режима Совместный режим Постоянно Повсеместно
Капитан Captain Антагонист, персонаж из совместного режима Совместный режим Вступительный видеоролик,Расплата Судно «Астрид»,Убежище капитана
Кит Рамси Keith Ramsay Союзник Друг Клуб для встреч,Грустное воссоединение,Милость Цитры,Трудный выбор Ночной клуб в Бангкоке,Дом Бака Хьюза,Особняк Эрнхардта,пещера под особняком,Храм Цитры
Леонард Leonard Персонаж из совместного режима Совместный режим Постоянно Повсеместно
Лиза Сноу Liza Snow Союзник Девушка протагониста Клуб для встреч,Спасение подружки,Хлопоты,Спасти Оливера,Этот нож для тебя,Милость Цитры,Трудный выбор Ночной клуб в Бангкоке,Недостроенный отель,Особняк Эрнхардта,пещера под особняком,Храм Цитры
Михаил Mikhail Персонаж из совместного режима Совместный режим Постоянно Повсеместно
Оливер Карсвелл Oliver Carswell Союзник Друг Клуб для встреч,Спасти Оливера,Этот нож для тебя,Милость Цитры,Трудный выбор Ночной клуб в Бангкоке,Рыбоводная ферма,Особняк Эрнхардта,пещера под особняком,Храм Цитры
Предводитель ракьят Rakyat leader Союзник Ракьят