Эмулятор ps 2 на русском

Games which went from nothing to playable

This section covers games which went from not rendering anything to being playable, these issues are the most straight forward to fix, we debug these issues by monitoring all the abnormal activities occurring in the core leading to the game to crash and a solution is worked on to correct that behavior.

-Preliminary PSX support has been added! Go try them out yourself, though do note that the PSX backward compatibility is still in its infant state and needs lots of work to be done before it reaches a perfect state. -Dropship United Peace Force went from not being able to get into main menu to being playable!

As it turns out, our VU branching subroutines had a longstanding bug which failed to account for a branch delay slot inside of another branch delay slot (this is as stupid as it sounds). In other words, the branch was being read as a NOP and got stuck running the wrong code until the game would crash. Never underestimate PS2 developers. If you think they won’t do something that’s forbidden in the manual, you’re dead wrong.

-All of the World Rally championship (with the exception of WRC 4 which needs a patch — get it here) games are now playable! This was fixed by properly handling branches in delay slots, the old behavior wasn’t addressing this properly and the new behavior was shown to be accurate to the original hardware through tests ran from the EE PS2 testsuite.

-Games which relied on game specific patches/hacks no longer need them anymore to boot! Due to series of improvements in our core functions and recompilers, games like Jak X, Spongebob the Movie, Spongebob Battle for Bikini Bottom,The Incredibles, The Incredibles Rise of the Underminer, Soukou Kihei Armodyne, Garfield Saving Arlene, Tales of Fandom Vol. 2 are now playable without requiring the usage of any hacks or game specific patches. This might not come of as a surprise to most users since these games were still playable in the older versions through the use of game specific patches, but handling this accurately would mean there are no potential side effects from the game specific patches and it brings us one step closer to the goal of emulation accuracy, which we strive to improve.

Git page

Created: 14 March 2012
Written by bositman

Here you can find the latest PCSX2 Git revisions and their respective changelogs. The downloads are courtesy of Orphis’ build bot, which he provides totally free of charge Thanks Orphis!
You can click on the revision number to check out the git revision page and the download button to get them (you will be redirected to Orphis’ page). The top revision is the latest,which means it includes all changes from all previous ones.
You need to install the Visual C++ 2015 redist to run these builds.

Revision Author Age Changelog Download
f7bcb92 refractionpcsx2 7 hours,1 minute ago

VU: Only wait for VU sync after wait macro if VU0 still runningMakes Tekken Tag a good 2-4 FPS faster.

Download!
2406ae6 Mrlinkwii 16 hours,53 minutes ago

GameDB: add EEclamping to the ‘Virtual On’ seriesGameDB: add EEclamping to the ‘Virtual On’ series

Download!
74b0858 tellowkrinkle 1 day,2 hours ago

CMake: Fix up some defines

Download!
tellowkrinkle 1 day,4 hours ago

Common: Clean up DarwinMisc

Download!
87c56cc tellowkrinkle 1 day,4 hours ago

macOS: Fix async file reader error handlingShould fall back to blocking io if aio fails

Download!
1a29a6d tadanokojin 1 day,11 hours ago

gs: test for th for tex0 flushprevious code didn’t test TH which was a problem for vampire nights because they upload a c16 texture to the same address but with a different height

Download!
d73bf83 refractionpcsx2 2 days,4 hours ago

SIF: Kind of revert a SIF timing change made a while back to fix Parappa the Rapper 2

Download!
ffbfd2c tellowkrinkle 2 days,11 hours ago

GUI: Check console color support before using it

Download!
0f4f09c tellowkrinkle 2 days,11 hours ago

GUI: Enable console to stdio on macOS

Download!
f5f4428 refractionpcsx2 2 days,12 hours ago

EE: 64bit compare for 64bit mode, not 32bit

Download!
65e57a8 tellowkrinkle 2 days,20 hours ago

iR5900: Use 64-bit math on x86-64

Download!
e74ba82 tellowkrinkle 2 days,20 hours ago

iR5900: Move repeated code into functions

Download!
b8eb188 tellowkrinkle 3 days,4 hours ago

GUI: Remove ineffective alignment specifiersWX 3.1.5 asserts on these, not fun

Download!
66a1c26 tellowkrinkle 3 days,4 hours ago

GUI: Fix crash on asserts from outside of PCSX2

Download!
f401002 tellowkrinkle 3 days,5 hours ago

core: Fix up issues introduced in vtlb xmm change

Download!
cff9f83 CookiePLMonster 3 days,9 hours ago

PortAudio: Remove DirectSound backend

Download!
0d7f141 tellowkrinkle 3 days,9 hours ago

EERec: Don’t load in skip case of SW

Download!
23578e9 tellowkrinkle 3 days,9 hours ago

EERec: Don’t load in skip case of SD

Download!
e9518f7 tellowkrinkle 3 days,9 hours ago

vtlb: Switch read64 and read128 handlers to return in sse regs

Download!
7563f54 tellowkrinkle 3 days,9 hours ago

EERec: Clean up D a bit

Download!

Using PS2 ISO Game File in PCSX2

  • To start playing your favorite game, you need to look for its ROM from the reputable ROM site.
  • Get the desired PS2 game file and download it on your PC. Keep in mind that it may take some time, so have patience.
  • Once it is downloaded, open the PCSX2 PS2 emulator.
  • Click the CDVD from the top menu and then ISO Selector from the list followed by the Browse option.

  • Now, select the image game file which you have downloaded and saved on your PC.
  • Once it is found, click the Open button.
  • Now, click System option from the top menu and then select Boot CDVD (Fast).
  • It will boot up the game, so wait for your game to be ready and play.

Настройки видео

Теперь переходим к более детальной настройке видео в эмуляторе. Для этого делаем следующее:

  1. Открываем меню «Настройка» и переходим в подраздел «Видео». Здесь необходимо открыть раздел «Настройки плагина».
  2. В открывшемся окне необходимо выставить параметры в соответствии с вашей операционной системой. В поле Renderer нужно указать вариант Direct3D11, если вы используете версию Windows 8 или 10. Для «Семерки» или Vista нужно указать Direct3D10, а для совсем устаревшей ОС Windows XP — Direct3D9.
  3. Теперь переходим к полю Interlacing и находим параметр Blend off (slight blur).
  4. Теперь снимаем галочку возле параметра Native, чтобы открылась возможность ручной смены разрешения. В поле необходимо выставить параметры окна, в котором будет отображаться игра с консоли.

Настройка изображения в играх через эмулятор PS2 на PC для Windows закончена. Перейдем к параметрам звука.

NSX2

Screen Credit: Easywebfixes

  • Open-source
  • Windows

NSX2, or NeutrinoSX2, is one of the best PS2 emulators for people that like to get a little bit creative.

I’ve already said that the best PS2 emulator of all time is PCSX2, making the other PC and Laptop offerings on this list a little bit redundant. That’s why I’ve included NSX2, as the open-source coding is open and available for users to dive into to create their own emulators.

NSX2 is one of the very first PS2 emulators that arrived on the scene. The code is super clean and well laid out, giving other users all the tools they need to successfully build their own programs or further the work started by the developer.

As it stands, NSX2 can play PS2 games, though the list isn’t very long. This one is for all the people who choose to purchase ‘diy kit’ handhelds as opposed to the full package. I’m in the second category, which means I’m heading straight for PCSX2

Запуск и настройка эмулятора

При первом запуске вас встретит мастер настройки, где в выпадающем списке Вы можете включить русский язык:

Дождитесь регистрацию доступных плагинов и нажмите далее.

Теперь, Вам необходимо установить BIOS от Sony PlayStation. Загрузить его необходимо в папку вашего эмулятора и указать её в проводнике:

Я создал папку BIOS в корне папки с эмулятором и загрузил в него эти файлы:

https://drive.google.com/open?id=1KJNk-0AF-HXGLkLSqF4JfL9U374IyDFV

В проводнике необходимо выбрать папку с файлами, а не сам файл. Когда Вы её откроете, она будет пустая, просто нажмите «ОК» и у вас должно быть всё как на скриншоте.

Готово! Установка эмулятора полностью завершена. Теперь, скачайте игру в интернете для PS2 и чтоб запустить её, откройте эмулятор, затем в верхнем меню нажмите «CDVD», далее «Выбор ISO» и выберите игру в нужной папке.

К слову, игра не обязательно должна быть в файле образа (ISO), можно также запускать другие форматы файла, к примеру .BIN

После того, как Вы выбрали игру, нажмите «Запуск» и выберите первый пункт «Перезапустить CD/DVD (все этапы)». Готово, только сильно не увлекайтесь:

Настройки джойстиков находятся на вкладке меню «Настройка», «Джойстики (PAD)», «Настройки плагина». Выберите ваш контроллер и назначьте кнопки так, как вам удобно.

Для многих знакомство с консольными играми и индустрией в целом началось далеко не с PS4 или Xbox One, а намного раньше. Каждый геймер время от времени вспоминает вечера, проведенные за игрой на PlayStation 2.

Tekken 5, Need for Speed: Underground, Quake 3 Arena и многие другие популярные хиты, вышедшие на PS2, знакомы нескольким поколениям игроков.

То время, которые принято вспоминать с ностальгией, уже не вернуть, но можно заново прочувствовать хотя бы малую часть тех эмоций, которые мы испытывали тогда — снять PS2 с полки и дать ей шанс вновь порадовать нас прекрасными играми 2000-х годов.

Q3-Q4 2016 Changes

Q3 2016 progress report hightlights, read the full report here.

Q4 2016 progress report hightlights, read the full report here.

GSdx changelog:

GSdx: Hardware mipmapping support.

GSdx-TC: Proper scaling of all textures.

GSdx: Handling illegal 8 bits pixel storage format.

GSdx-PCRTC: Feedback write support.

GSdx-glsl: Optimize number of active constant buffers in the shader.

GSdx: Avoid illegal instruction crash on older CPUs.

GSdx: Alpha test improvements.

GSdx: Proper custom resolution scaling.

Core changelog:

PCSX2: PSX mode compatibility.

PCSX2: PSX mode, proper video mode initialization.

PCSX2: Improved patch handling.

PCSX2: Accurate video mode detection.

LilyPad and Onepad changelog:

LilyPad: Add separate bindings for each pad type.

LilyPad: Add PlayStation Mouse support.

LilyPad: Updated user interface.

LilyPad: Add dance pad support and revamped Lilypad dialog.

OnePad: General improvements on accuracy.

CDVD changelog:

cdvdgigaherz: Linux port.

Miscellaneous changelog:

PCSX2: FreeBSD support.

Linux: Support Vsync on Linux free driver.

Windows: Remove DirectX redistributable dependency on Windows 8.1/10.

RetroArch, мультиэмулятор снова в действии

RetroArch сегодня является эмулятором для всего. Эта программа действует как интерфейс для Libretro, самого большого пакета эмуляторов, который мы можем найти. Это способно эмулировать практически любую ретро-консоль (и не такую ​​ретро) прямо на нашем ПК.

RetroArch имеет множество достоинств и функций. Например, это наиболее полный эмулятор, который мы можем найти, поскольку он способен открывать практически любую игру и с большой точностью эмуляции. Он имеет сверхсовременную конфигурацию, которая позволит нам настроить все параметры до совершенства, и даже имеет исключительные функции, такие как возможность играть на любой консоли по сети и даже поддержка достижений в играх.

Среди большого количества эмуляторов, которые мы можем найти в RetroArch, ядро ​​Play! Выделяется превыше всего. Это тот, который позволит нам, среди прочего, имитировать игры PlayStation 2 в рамках этой же программы.

Мы можем скачать RetroArch из Следующая ссылка . Этот эмулятор доступен для Windows, macOS, Linux и множества других систем и платформ. Если что-то работает, вы, вероятно, можете установить для этого RetroArch.

Q3,Q4 2019 — Q1 2020 Changes

Q3-Q4 2019, Q1 2010 progress report highlights, read the full report here.

GSdx changelog:

GSdx-HW: Improve search/invalidate texture in render target by correctly matching vertex offsetted draws with buffer offsetted reads in the texture cache.

GSdx-HW: Implemented Software Sprite Renderer feature which allows to CPU emulate (SSE accelerated) certain sprite draws directly from the HW renderer.

GSdx-HW: Added a dedicated fix for Big Mutha Truckers which allows to render the shadows properly. This also allowed us to reduce the crc hack level so there are less effects skipped.

GSdx-HW: Sprite Hack has been completely removed as it is no longer needed and is replaced by far better alternatives.

GSdx-FX: The TFX shader on Direct3D10/11 has been rewritten to match OpenGL code and its’ accuracy for certain effects.

GSdx-D3D: Blend no Barrier support has been ported from OpenGL to Direct3D 10/11.

GSdx-GUI: Hardware hacks GUI has been updated for better usability.

SPU2-X changelog:

Fixed the noise generator outputting 4.8 kHz tone instead of white noise.

CDVD changelog:

PCSX2 now ignores non-existent disc sector reads.

Core changelog:

PCSX2: Prevent the UI from hanging/locking up when a game boots.

PCSX2-tas: TAS Recording functionality has been disabled for 1.6 release as there are some issues to work out (such as hanging/locking up the emulator).

PCSX2: DI execution is delayed by one instruction.

PCSX2: Reverted back to older VRender/VBlank timings.

PCSX2: Partially fixed IPU pack command.

PCSX2: Fixed the emulator hanging when pressing F4 too fast when toggling the Frame Limiter in some occasions.

PCSX2: Fixed the emulator hanging when pressing F9 to toggle rendering between Hardware and Software in some occasions.

PCSX2: Fixed the emulator hanging when pressing F9 to toggle rendering between Hardware and Software mode too fast.

PCSX2: First Time Wizard now properly selects the correct GSdx plugin based on the highest instruction set supported by the CPU.

PCSX2: Improved pointer patch command handling.

PCSX2 GUI changelog:

PCSX2: DPI scaling has been improved.

PCSX2: Translations have been updated for the release of 1.6.

Miscellaneous changelog:

GameDB: True Crime: Streets of L.A. (patched).

GameDB: The database has been once again updated with the inclusion of many games with required gamefixes, as well as removal of gamefixes which are no longer needed.

Graphics Synthesizer bug fixes

This section covers games which received an improvement in visual accuracy, these issues are mostly hard to debug due to the abnormal way of how the Graphics synthesizer handles most functions and the lack of any proper documentation regarding them, our GS developers however always try their best to fix them!

-GSdx: Implementation of fixed TEX0 context for all renderers

Fixes texture corruption in games like Lupin: The Third and James Bond 007 Nightfire.   

-GSdx: Improvements in the D3D11 renderer

For a while, the D3D11 renderer has been lagging behind in terms of emulation accuracy in comparison to the OpenGL renderer, the renderer has now gone through various improvements by backporting changes like channel/texture shuffle, depth emulation and texture conversions from OpenGL and is now much improved compared to the 1.4 version.

 

-GSdx-PCRTC: Improved calculation of output circuit dimensions and add unsupported functions

Previously the height of the framebuffer was calculated using guesswork based on the width of the framebuffer. This method was obviously wrong and it caused some conflicts when scaling the buffer for upscaled resolutions. This was fixed by using the height of the output circuit as a base for the framebuffer height. This fixed upscaling issues with lots of games which didn’t have adequate buffer size in 1.4 version.  -Addition of Feedback write support: Using the feedback write circuit, we can write a specific rectangular area in the output image to an arbitrary position in a local buffer at an arbitrary sampling rate dependent on the status of feedback write setting registers. This feature was not implemented before, and implementation of this allows games like Xenosaga to make use of the feedback write mechanism to convert the color to a luminance greyscale. This fix is exclusive to the OpenGL renderer at the moment.  -Improved merge circuit emulation: In some cases the GS is configured to use two side by side display rectangles for rendering. The rectangles are merged by the GS’s merge circuit and the resulting image is sent to the TV. The horizontal position of the display rectangles, however, was ignored when emulating the merge circuit, which caused image overlap issues where only half the image was displayed. The display rectangles’ horizontal position is now taken into account, which fixes the image overlap issues and makes split screen mode in Time Crisis 2 and 3 playable.Time Crisis 2 (before) (320 X 224) Time Crisis 2 (now) (640 X 224) -Support double scan mode: The output size for games are halved whenever the INT and FFMD flag are set in the display mode registers, however there was a bug which led the halving to be done twice unintentionally, this behavior was fixed to get proper output back on games like Gitaroo man.    

-GSdx: Hardware mipmapping support

Previously, all the hardware renderers suffered from mipmapping issues due to various unimplemented functions. For example, whenever mipmapping is performed, it is necessary to set the base pointer address and the buffer width of the textures of two (or) more mipmap levels, even this basic function was not emulated before as there wasn’t much priority on getting mipmapping to work on hardware renderers. The main reasons were that only some few games (around 10-30) had mipmapping related issues which is quite a small amount of games in comparison to the whole PS2 library and there was also a possibility that mipmapping could influence the performance negatively, so none of the developers were planning on tackling it, as at that time, there were far more severe bugs related to the CLUT, Texture cache, display rectangle setup and Z buffer which were more prioritized. However, mipmapping has now finally been implemented!

GSdx-HW: Improved texture search and validations in texture cache

Improve texture search/invalidation in render target by correctly matching vertex offset draws with buffer offset reads in the texture cache, the eyes are now properly rendered in hardware mode.

Before After
 

Эмулятор для Sega Dreamcast+игра Soul Calibur (1999)

Nulldc v1.0.0 Public Beta 1:лучший эмулятор Sega Dreamcast. Хорошая скорость, плагинная система, запуск игры из образа диска. Soul Calibur:это не просто невероятно красивый трехмерный файтинг, это культовое творение, несомненный Must-Have для всех ценителей жанра. Изначально Soul Calibur славился именно своей графикой, здесь она действите …

Год выпуска: 1999Жанр: эмуляцияРазработчик: SegaИздательство: пираткаЯзык интерфейса: английскийПлатформа: Sega Dreamcast * CPU: AMD Athlon XP/64/Turion — 2GHz или Intel Pentium 4 — 2.6GHz и выше. * Видео карта Nvidia GeForce 4 TI или ATi Radeon 8500. * RAM 512MB * Windows 2000/XP/2003/Vista * DirectX 9c

Запуск и настройка эмулятора

При первом запуске вас встретит мастер настройки, где в выпадающем списке Вы можете включить русский язык:

Дождитесь регистрацию доступных плагинов и нажмите далее.

Теперь, Вам необходимо установить BIOS от Sony PlayStation. Загрузить его необходимо в папку вашего эмулятора и указать её в проводнике:

Я создал папку BIOS в корне папки с эмулятором и загрузил в него эти файлы:

https://drive.google.com/open?id=1KJNk-0AF-HXGLkLSqF4JfL9U374IyDFV

В проводнике необходимо выбрать папку с файлами, а не сам файл. Когда Вы её откроете, она будет пустая, просто нажмите «ОК» и у вас должно быть всё как на скриншоте.

Готово! Установка эмулятора полностью завершена. Теперь, скачайте игру в интернете для PS2 и чтоб запустить её, откройте эмулятор, затем в верхнем меню нажмите «CDVD», далее «Выбор ISO» и выберите игру в нужной папке.

К слову, игра не обязательно должна быть в файле образа (ISO), можно также запускать другие форматы файла, к примеру .BIN

После того, как Вы выбрали игру, нажмите «Запуск» и выберите первый пункт «Перезапустить CD/DVD (все этапы)». Готово, только сильно не увлекайтесь:

Настройки джойстиков находятся на вкладке меню «Настройка», «Джойстики (PAD)», «Настройки плагина». Выберите ваш контроллер и назначьте кнопки так, как вам удобно.

Среди них такие произведения:

  • серия Yakuza;
  • Final Fantasy X и XII;
  • GTA III;
  • Warriors Orochi;
  • серия Harry Potter;
  • Gran Turismo 4;
  • Devil May Cry 1 & 2 & 3;
  • GTA Vice City;
  • Burnout 3;
  • Okami;
  • God of War 1 & 2;
  • Fatal Frame 3
  • Silent Hill 2 & 3;
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty;
  • Shadow of the Colossus;
  • ICO;
  • Tekken 4;
  • Metal Gear Solid 3: Subsistence;
  • И многие другие.

Приложение доступно на платформах Windows, Mac и Linux.

Игры можно запустить вставив диск в привод DVD-ROM или через файл образа на жестком диске (ISO, IMG и т. д.). Программа требует специальные плагины и компоненты, отвечающие за правильное отображение изображения, звука или контроллеров (есть в нашей сборке).

PCSX2 помимо довольно точной эмуляцией PlayStation 2 предлагает несколько функций, которых нет в консоли компании Sony. Одним из них является возможность улучшения качества графики игры при изменении разрешения (поддерживается до 4096×4096), активации механизма сглаживания и фильтрации текстур. Часто игры в таком режиме выглядят лучше, чем переиздания HD от разработчиков.

Среди других функций, доступных в режиме эмуляции:

  • запись видео с игр;
  • создание неограниченного количества карт памяти;
  • чтения и сохранения прогресса игры в любой момент;
  • использование любых контроллеров: геймпадов от приставок PS3 и Xbox360 или мыши и клавиатуры;
  • имеет механизм контроля изменения скорости игрового процесса.

Жанр:10PCSX2-All-in-OneКороткая справка о эмуляторе:В комплекте присутствуют:Как этим пользоваться:Лекарство:Размер:Год:

10С этой торрент также скачивают:

  • https://webhalpme.ru/emulator-ps2/
  • https://soft-reload.ru/pcsx
  • https://torrent-games.eu/adventure-kvest/5066-sniper-elite-iii.html

Плагины

PCSX2 использует плагинов в качестве средства модульности усилий в области развития между отдельными компонентами (подсистем) сэмулированному PlayStation 2 аппаратных средств. Например, плагины для видео используются PCSX2 для рендеринга изображений на экран и имитации графического оборудования PlayStation 2, в то время как звуковые плагины имитируют звуковое оборудование PlayStation 2. Это не только позволяет различным разработчикам сосредоточиться. их усилия по одному аспекту оборудования PlayStation 2, это также позволяет пользователям, системная конфигурация которых не дает хороших результатов с одним плагином, попытаться попробовать другой, чтобы увидеть, есть ли у них лучшие результаты.

Список нескольких плагинов следующий:

Имя Подсистема Примечания
GSdx видео Самый быстрый и точный графический плагин. Требуется поддержка Direct3D или OpenGL и дополнительно используется графический процессор. Плагин GSdx совместим с эмуляторами PSX, но ограничен программным рендерингом с их помощью. Также существуют неофициальная версия ToCAEDIT и версия GSdx-Cutie.
GSdx FX видео Пакет шейдеров постобработки для плагина GSdx.
ZZogl видео Менее оптимизированный графический плагин, использующий Open GL. Совместим с Linux и Windows. Этот плагин является форком плагина ZeroGS KOSMOS.
СПУ2-Х Аудио Самый точный звуковой плагин.
SSSPSX Pad Вход Простой входной плагин.
LilyPad Вход Расширенный подключаемый модуль ввода, поддерживающий клавиатуры, мыши и контроллеры.
Nuvee Вход Плагин ввода, поддерживающий световые пушки и USB-мыши.
TwinPad Вход Еще один плагин для клавиатуры и мыши.
XPad Вход Xbox 360 контроллер ввода плагин.
CDVD Оптический Простой плагин для оптических носителей, запускающий игры с оптических дисков .
Linuz ISO CDVD Оптический Плагин, позволяющий сжимать ISO-образы .
Dev9 Жесткий диск Обрабатывает жесткий диск PS2 и эмуляцию Ethernet .
MegaDev9 Жесткий диск Более продвинутая версия Dev9. В настоящее время он лишь частично эмулирует жесткий диск PS2.
Netplay Netplay Подключаемый модуль, который позволяет играть в некоторые игры в многопользовательском режиме через Интернет.

Начиная с версии v1.7.0-dev-1420 PCSX2 объединил все функции с основным эмулятором, исключив концепцию плагинов.

Список объединенных плагинов приведен ниже:

  • GS: GSDX
  • SPU: SPU2
  • PAD: Lillypad (Windows) | Onepad (Linux)
  • DEV9: Dev9Gigaherz
  • CDVD: CDVDGigaherz

Графические улучшения (подключаемый модуль GSdx)

Плагин GSdx предлагает множество улучшений качества изображения по сравнению с исходным оборудованием PlayStation 2, например:

  • Возможность увеличения внутреннего разрешения (только в аппаратном режиме)
  • Сглаживание : FXAA , MSAA (только в аппаратном режиме, позже был удален при разработке 1.5) и Edge-AA (только в программном режиме)
  • Пиксельные шейдеры постобработки
  • Mipmapping (требуется для правильной работы некоторых игр, например, серии Jak and Daxter )
  • Билинейная фильтрация и трилинейная фильтрация (только OpenGL)
  • Анизотропная фильтрация
  • Широкоэкранные хаки

Getting Started

What is PCSX2?

PCSX2 is a Playstation 2 ’emulator’, a free program that tries to replicate the Playstation 2 console to enable you to play PS2 games on your PC.

Advantages over the Playstation 2 console

  • Custom resolutions, up to 4096×4096, Anti Aliasing and Texture filtering to make your old PS2 games look better than their HD remakes!
  • Unlimited memory cards
  • Save states, enabling you to quick save and load practically anywhere in your game
  • Easy cheating using our pnach patching system
  • Use any controller (PS3,Xbox360 etc) that works on Windows, keyboards and mice
  • Increase or decrease the game speed by using the built-in frame-limiter for fast grinding or passing hard spots by slowing them down
  • Ability to record in full HD with the built-in video recorder (F12 using the GSdx plugin)

So how do I use it?

  1. Download the version suited for you from our Downloads Section (for beginners, the full installer of the latest stable release is recommended)
  2. Get the BIOS file from your Playstation 2 console. This is not included with PCSX2 since it is a Sony copyright so you have to get it from your console. Visit the tools section to find out how to do this.
  3. Install PCSX2
  4. Configure PCSX2. For beginners the Configuration Guide video and the Quick Start configuration guide should help you. For a detailed description of every single option you can always refer to the full guide.
  5. Insert your PS2 game CD/DVD in your DVD rom. You can either run it directly from the disc or create an ISO image of your disc with a program like IMGburn for faster reads.
  6. Enjoy!!!

I can’t make it work!

PCSX2 is not the simplest program out there although we try to do it as user friendly as possible.

If you have problems running your game, first check our compatibility list. Is your game listed as Playable there? If not, PCSX2 does not support your game yet so you’ll have to wait for a fix or try another game. If you can’t find it in the list we don’t know if it works or not since it has not been tested!

If your game is listed as playable, ask for help in our forum!

It works but its slow!

This is the most common problem users experience. PCSX2 is a very hardware intensive program, especially on your processor.

It is highly recommended you read the first post of this thread: Will PCSX2 run fast on my computer? and if you still have questions reply to the thread, there are many helpful members who will answer.