Diablo 3

Diablo III’s Blizzard North History[edit | edit source]

This is an abbreviated account. See the Diablo 3 History article for related information and more details.

Early Diablo III revealed.

With such an ongoing talent drain, Blizzard North had to shelve development on their other, never-revealed, non-Diablo title, and concentrate all remaining employees on the (still unannounced) Diablo III. Rick Seis was announced as the Project Lead of the still-secret title, a position he held until mid-2005, when Blizzard North was officially closed down.

Most of the remaining Blizzard North employees left for other studios, when Blizzard North closed. Chiefly Flagship Studios, Castaway Entertainment, and Hyboreal Games, all founded by past Blizzard North/Diablo II developers. A few employees stayed with Blizzard and relocated to Irvine, where they joined the newly-formed Diablo III team and worked on the game, which was restarted nearly from scratch in 2006.

Diablo III Began as an MMORPGedit | edit source

FLUX: I don’t know if you can comment on this or not, but can you tell us anything about what your plans were for Diablo III? What you wanted to change from Diablo II? What you wanted to expand upon? Just better, bigger?
MAX SCHAEFER: We wanted to make it a bigger… We actually were going a more MMO route with it. So, it had more players in the game. But, we were very early and it’s the point in a project where you don’t talk to the public about it because so much can change and so much can go on. There’s lots and lots of things that go on at game companies that never hit the light of day, because it’s just too early to really sit and things are subject to change all the time. So, we may have changed our own path radically had we kept going with it. But, at the time our thinking was to go more MMO style with it. With big communities in-game, not just like a session-based — four-person or eight-person — or anything like that. But, to really make a big overworld and a giant shared community.

Additional Information[edit | edit source]

Flux, long-time webmaster of Diabloii.net and now Diii.net has also said that he’s engaging in some conversations with ex-Blizzard North employees he’s known for years, and that he hopes to contribute a substantial History of Diablo III article at some point later in 2011.

Blizzard Entertainment & other Game-related Topics []

Blizz Games

Other Games



Blizz ppl




Other ppl




Blizzard’s Games
  • Diablo games
  • Diablo I (Hellfire)
  • Diablo II (LoD)
  • Diablo III
    • Diablo 3’s History
    • Diablo III: Blizzard North version
  • Diablo III Collector’s Edition
  • StarCraft (Brood War)
  • StarCraft:Ghost
  • StarCraft II
  • WarCraft: Orcs & Humans
  • WarCraft II:Tides, (Dark Portal), B.net ed.
  • WarCraft III
  • World of WarCraft (TBC), (WotLK), (Cat,), (MoP).
  • Hearthstone
  • Titan: Next-Gen MMORPG
  • New IP
  • Diablo PnP RPG
  • Diablerie
  • The Awakening
  • To Hell and Back
  • D2 DnD Adventure
  • DnD Cow Leve
Other Games
  • The Games Category
  • Baldur’s Gate
  • Diablo clone
  • DotA
  • Guild Wars
  • Hellgate: London
  • Mythos
  • Path of Exile
  • RIFT
  • Torchlight
Gaming Terms
  • ARPG
  • FPS
  • PnP
  • PnP RPG
  • D3 Reference Terms
  • RPG
Game Developers
  • Activision
  • ArenaNet
  • BioWare
  • Blizzard Entertainment
  • Blizzard North
  • Castaway Entertainment
  • Flagship Studios
  • Runic Games
  • Sierra Entertainment
  • Vivendi
Blizzard People

Blizzard’s Top

  • Robert Kotick
  • Mike Morhaime
  • Rob Pardo
  • Paul Sams
  • Chris Metzen
  • Frank Pearce
  • Chris Sigaty
  • Samwise Didier
  • Jeffrey Kaplan
  • Jay Wilson
  • Dustin Browder
  • Bob Colayco

Blizzard All

  • Allan Dabiri
  • Anthony Rivero
  • Bashiok
  • Bob Fitch
  • Brian Huang
  • Christian Lichtner
  • Dave Adams
  • Dave Berggren
  • Derek Duke
  • Draztal
  • Jason Regier
  • Joseph Lawrence
  • Josh Tallman
  • Julian Love
  • Karune
  • Kevin Martens

Blizzard All cont.

  • Laurence Juber
  • Leonard Boyarsky
  • Michael Bell
  • Michael Chu
  • Mike Nicholson
  • Monte Krol
  • Nazamur
  • Peter Lee
  • Ray Gresko
  • Steve Parker
  • Trent Kaniuga
  • Victor Lee
  • Wang Wei
  • Wyatt Cheng
  • Xordiah


  • Allen Adham
  • Bill Roper
  • Brian Morrisroe
  • David Brevik
  • David Glenn
  • Erich Schaefer
  • Jeff Strain
  • Keith Lee
  • Kenneth Williams
  • Max Schaefer
  • Peter Hu
  • Phil Shenk
  • Rick Seis
  • Russell Brower
  • Sam Christiansen
  • Tyler Thompson
  • Sam Yang
  • Matt Uelmen
Diablo III Team
  • Aaron Gaines
  • Adam York
  • Alex Mayberry
  • Anthony Rivero
  • Bashiok
  • Brian Fletcher
  • Brian Huang
  • Cheeming Boey
  • Chris Amaral
  • Chris Donelson
  • Chris Haga
  • Chris Metzen
  • Chris Ryder
  • Chris Thunig
  • Christian Lichtner
  • Dave Adams
  • Glenn Rane
  • Ian Ameling
  • Jason Bender
  • Jason Regier
  • Jay Wilson
  • Jeff Kang
  • Jill Harrington
  • John Hight
  • Johannes The
  • Joseph Lawrence
  • Josh Tallman
  • Josh Mosqueira
  • Julian Love
  • Julien Lefebvre
  • Kevin Griffith
  • Kevin Martens
  • Kritter Griffin
  • Leonard Boyarsky
  • Mark Gibbons
  • Matthew Burger
  • Matt Ryan
  • Michael Chu
  • Mike Nicholson
  • Nathan Lutsock
  • Nathan Bowden
  • Nick Chilano
  • Nick Eberle
  • Neal Wojahn
  • Non Thareechit
  • Oliver Chipping
  • Paul David
  • Patrick Stone
  • Paul Warzecha
  • Peet Cooper
  • Peter Lee
  • Phroilan Gardner
  • Quang Tran
  • Ray Gresko
  • Richard Chu
  • Richie Marella
  • Sojin Hwang
  • Steve Parker
  • Steve Shimizu
  • Sungjae Cho
  • Tim Linn
  • Travis Day
  • Trent Kaniuga
  • Victor Lee
  • Wang Wei
  • Wyatt Cheng
Diablo II Team
  • Bill Roper
  • David Brevik
  • David Glenn
  • Erich Schaefer
  • Kenneth Williams
  • Max Schaefer
  • Peter Hu
  • Matt Uelmen
  • Phil Shenk
  • Rick Seis
  • Tyler Thompson
Diablo I Team
  • Max Schaefer
  • Matt Uelmen
Industry People
  • Bill Roper
  • Brian Morrisroe
  • David Brevik
  • David Glenn
  • Matt Uelmen
  • Erich Schaefer
  • Jeff Strain
  • Keith Lee
  • Kenneth Williams
  • Max Schaefer
  • Michael Gough
  • Peter Hu
  • Phil Shenk
  • Rick Seis
  • Robert Kotick
  • Sam Christiansen
  • Tyler Thompson
  • BlizzCast
  • BlizzCon
  • E3
  • Gamescom

WWI 2008BlizzCon 2008BlizzCon 2009

  • Demon Hunter Cinematic Introduction
  • Gameplay Movie
  • BlizzCon 2010 Panels
    • Gameplay Panel
    • Crafting Sanctuary
    • Open Q&A
  • The Black Soulstone cinematic
    • Diablo III Story & Lore Panel
    • Making of «The Black Soulstone»
Diablo Merchandise
  • Wearable Merch
    • Diablo III shirts. (Lots)
    • Diablo III beach towel.
    • Diablo III belt.
    • Tyrael hoodie.
    • Demon Hunter coat.
    • Mistress of Pain socks.
    • Diablo III Cloissone Pin.
  • Decorations and Toys
    • Diablo III Barbarian statue.
    • Diablo 3 Statue.
    • Diablo III posters. (Lots.)
    • D3 wall calendars. (2009-2012)
    • Diablo III Poker Set.
    • Diablrgrl plushie
  • Computer Accessories
    • Diablo III mouse.
    • Diablo III headset.
    • Diablo III mousepads.
  • Books and Other Media
    • Tales of Sanctuary. (D2 comic)
    • Sword of Justice. (D3 comic)
    • Book of Cain. (D3 lore)
    • Diablo novels. (Lots)
  • Miscellaneous Merch
    • Diablo III stress balls.
    • Diablo III coffee mugs.
    • Diablo pen and paper RPG.
    • Diablo Movie .
    • Diablo II Pinata.
  • Ads in-game
  • Battle.net
  • Blizzard Museum
  • BlizzCast: ep 1, ep 2, ep 3, ep 4, ep 5, ep 6
  • BlizzCon
  • Cain GPS Voice
  • Deckard Cain Rap
  • Easter Eggs

    Diablo III Easter Eggs

  • Elite Tauren Chieftain
  • Fansite
  • Secret Cow Level
  • Warden

Третий приход Диабло[]

Тёмный Странник — так прозвали люди уже не нашего героя, но ещё не полноценного монстра. Тот стал скрытничать и не присоединился к общему празднованию в Тристраме. Почему — понять никто не мог. Когда Странник решил, наконец, уйти, то деревню охватил огромный пожар, а ко всему прочему внезапно откуда не возьмись явились уничтоженные было монстры. Тристрам был стерт с лица земли, выжили очень немногие.

Затем странник освободил своих братьев — Мефисто и Баала. Второй из братьев отправил странника, постепенно превращающегося в Диабло, в Ад. Когда Странник окончательно обратился в Диабло, то пришли новые герои и сокрушили его, разбив его Камень Души и заодно сокрушив Мефисто. После этого, по мнению героев, Диабло не сможет вернуться в мир Святилища.

В дополнении ко второй части — Diablo II: Lord of Destruction Диабло и Мефисто имели реальный шанс вернуться в Святилище, так как Баал — последний выживший из Зол, попытался захватить Камень Мира, который не позволял прислужникам Рая и Ада проникать в мир Святилища. Однако Баалу помешал Ваш герой и Архангел Тираэль.

Было слишком поздно — Лорд Разрушения успел поработить Камень Мира и осталось единственное — разрушить его.

Истории персонажей

Как утверждает разработчик, истории персонажей будут рассказаны во время игры: в диалогах, заставках ит. д.

История варвара

Мужчина-варвар— это тот же человек, что сражался против Первичных Зол двадцать лет назад. Прошло много времени после этого, тело варвара покрыли новые шрамы, голову покрыла седина, но он всё ещё готов защищать мир Святилища, во что бы то ни стало!

История женщины-варвара иная. Она намного моложе мужской версии персонажа. Её рука ещё не так набита, тело не исказилось после бесконечных боёв. Хоть женщина и новичок, её способности не уступают способностям варвара-мужчины.

История колдуна

Колдун прибывает в Diablo III из Тораджанских джунглей, которые находятся где-то на юго-западе от Кураста (города, который известен нам ещё с Diablo 2). Знахари верят в языческое божество Мбвиру Эйкура, что означает «Бесформенная Земля», и поклоняются ему, веря, что Мбвиру Эйкура даёт им специфические магические силы. Например, способность вызывать существ из недр земли.

История чародея

Как ни противилась старая школа волшебников (её представительница— волшебница из ), молодое поколение волшебников не стало ограничивать себя изучением магии трёх стихий. Им захотелось научиться замедлять время, разрушать пространство перед собой. К неудовольствию старой школы, волшебники стали собираться в кланы и изучать новые заклинания.

История монаха

Монахи— святые воины Ивгорода, верующие в тысячу одного бога, проходят суровый путь духовных и телесных наказаний и ограничений ради более эффективной службы своему покровителю Шаблон:Кому. Обучение проходит в монастыре. Только самые старые, опытные и неистово верующие монахи получают право на помазание. Но и после него они покидают свои обители только ради службы своим патриархам вне стен монастыря. Герой в Diablo III — помазанный монах, отправившийся на борьбу с демонами.

История охотника на демонов

Охотники на демонов исчисляются сотнями. Своим домом они избрали Земли Ужаса, где они могут жить и тренироваться, не опасаясь вмешательства со стороны народов, чью территорию они бы заняли. Впрочем, примерно половина из них отправляется время от времени на поиски монстров.

История героини из Diablo III такова— на город охотницы напали демоны, когда она была маленькой. Она видела, как чудовища разрушили её дом и превратили весь город в пылающий костер. Они убили всех, кого она знала. Она должна была умереть вместе с остальными, но ей удалось сбежать. На протяжении многих дней девочка пряталась от полчища демонов, пока её не нашел охотник и не обнаружил в ней особую силу. Он забрал её с собой и воспитал как собственную дочь.

Diablo III Art Assets[edit | edit source]

Flayed Hound

Despite the fact that Blizzard North closed down in 2005, the official secrecy about what the developers had been working on lasted until after the 2008 reveal of the new version of Diablo III. Even then, all of the artwork and other game assets were from the new version, dating from 2006 or later.

All images from the Blizzard North version of Diablo III can be seen in this image gallery.

Alan Ackerman’s Monstersedit | edit source

Alan had worked at Blizzard North for years, before leaving to join Castaway Entertainment in 2003, so his work was clearly from quite early in the project.

Early Screenshotsedit | edit source

Early Diablo III revealed.

All seventeen can be seen in the Blizzard North image gallery. A few samples are seen on this page or included in the gallery below.

A public vote run on leading fansite Diii.net shortly after the shots were released found that a slight majority of fans preferred the look of the game in the early screenshots to the current version.

Which D3 art design do you prefer?
  • 1) I prefer the earlier art style. — 1555 votes, 45.63%
  • 2) I prefer the current art style. — 1398 votes, 41.02%
  • 3) I like them both. — 375 votes, 11%
  • 5) No opinion/can’t decide. — 61 votes, 1.79%
  • 4) I dislike them both. — 19 votes, 0.56%
Total Votes: 3408

Interestingly, those results are from the second vote run on Diii.net, since the results of the first vote had to be tossed out after it was hacked and thousands of duplicate votes were submitted (in favor of the earlier screenshots). The passion of fans was clearly shown by that being the first vote on that site, in the 3 years since Diablo 3’s announcement, to ever be cheated in significant numbers.

Обзор игры Diablo 3

Серия Diablo считается классической в жанре «Action/RPG». Многие провели свое детство в первой или второй Диабло на ПК, сражаясь с толпами нежити. И даже в третью часть, которая вышла в 2012 году, геймеры «залипают» до сих пор. Такой уровень реиграбельности позволяют поддерживать вариативность геймплея и различные дополнения от Blizzard. Что же в Диабло 3 интересного и почему вы можете начать играть хоть в 2019, хоть в 2021 году? Читайте в нашем обзоре!

Хоть Диабло 3 и является платной игрой, вы можете сыграть в нее бесплатно. На официальном сайте Blizzard, после регистрации аккаунта, для скачивания вам станет доступна Стартовая версия Диабло 3.

Но, есть некоторые ограничения:

  • Для прохождения доступен только 1 акт до босса;
  • Прокачать героя можно до 13 уровня;
  • Нельзя принять участие в денежном аукционе;
  • Нельзя играть с игроками, у которых есть полная версия (только с теми, у кого Стартовая).

Опробуйте игру бесплатно и сами решайте, стоит ли покупать полную версию!

Сюжет, выбор класса

Сюжет не был сильной стороной Diablo, ведь он всегда был на фоне. Силы зла совершили очередной нападение на земной мир, и игроку предлагается стать героем, который уничтожит Владыку тьмы. Перед кромсанием нежити направо и налево геймеру предлагают выбрать класс героя:

  • Варвар;
  • Крестоносец;
  • Монах;
  • Некромант;
  • Чародей;
  • Колдун;
  • Охотник на демонов.

Рекомендуется создавать сезонного героя, чтобы было чем заняться после прохождения основного сюжета. Персонаж может быть мужчиной или женщиной на выбор.

Стандартных архетипов «маг-воин-лучник» нет. Каждый класс уникален и имеет ряд интересных особенностей. Например, Некромант может воскрешать мертвецов и заставлять их драться на его стороне, а Варвар может активировать «ярость», что сделает его гораздо сильнее. При этом каждый герой лично комментирует происходящее на экране, а прохождение сопровождается кат-сценами с его участием.


Геймплей особо не отличается от предыдущих частей. Передвигаетесь по локациям, сражаетесь с толпами нежити, прокачиваете героя, подбираете различные вещи и двигаетесь дальше. Врагов много, и атакуют они постоянно, поэтому по началу вы можете не понимать, что происходит на экране. Также присутствуют стычки с боссами, трудность которых зависит от выбранного уровня сложности (обычный, высокий, эксперт, мастер, истязание 1-16). От частного к общему перейдем к разбору игровых механик.

У героя есть различные способности (пассивные и активные), набор характеристик и снаряжение (оружие, броня и так далее). Прокачивая, вы откроете новые навыки или улучшите старые. Их достаточно много, есть, где «разгуляться». Например, у Некроманта есть ветки «Трупы», «Проклятья», «Ожившие мертвецы» и так далее, в каждой – по 3-5 навыков. Способность «Пожирание» позволяет ему пожирать трупы в определенном радиусе и восстанавливать здоровье. К каждой способности еще можно выбрать и руну, которая дает дополнительные бонусы. В общем, путей развития достаточно много.

Локации разнообразные – различные кладбища, руины, заснеженные территории, пустыни. Выглядят они на «отлично» – видно, что гейм-дизайнеры поработали на славу. Однако те, кто «затер до дыр» Diablo 2, найдут сходства в некоторых уровнях.

Монстров стало больше. Конечно, старых приятелей скелетов и зомби вы также встретите, но также увидите и нечисть, описать которую нельзя словами: демоны, чудовища, мутанты, адские создания и так далее.

За прокачкой снаряжения и крафтом новых вещей вы можете обратиться к NPC кузнецу и ювелиру в городах. Причем этих героев также можно прокачивать, чтобы они улучшить качество создаваемых предметов. Практически все элементы экипировки можно создать вручную, поэтому отпадает надобность в бесконечном гринде.

Путешествовать игрок будет не в одиночку, а с тремя спутниками, у каждого из которых – своя история. Также присутствует онлайн кооператив для 2-4 игроков. Вместе с друзьями вы можете пройти всю сюжетную линию. Так играть гораздо интереснее: возникает масса веселящих моментов, а работать в команде с живыми людьми эффективнее, чем с ботами.

Что нужно знать об альфе D2:R?

Я впечатлен уже главным меню. Blizzard, с одной стороны, убрала классический привычный интерфейс, а с другой, выдержала обновленное меню в каноническом стиле. 


В первой альфе всего два акта и три персонажа на выбор – Амазонка, Варвар и Чародейка. Выбрал Амазонку и попал в обновленную графику. Господи, это прекрасно! 


Наверно, именно таким красивым нам запомнился оригинал, который, если что, выглядел так:


А теперь – о главной технической фишке Resurrected. Оба скриншота выше – из ремастера! Blizzard оставила режим Legacy со старой графикой, и поменять их можно нажатием одной клавиши – если честно, до сих пор звучит фантастично. 

Впрочем, новая графика ничуть не отталкивает (а я из тех людей, кто не принял графику Diablo III). Blizzard в некоторых местах не просто обновила текстуры, а добавила объектов. Например, монстры легендарного Логова Зла наконец-то живут не в серой кишке, а в хорошо обставленной пещере. 


За два дня альфа-теста я не поймал ни одного критического бага, а единственный лаг – в синематике между первым и вторым актом: видео пошло позже звука. 

Радует качественная настройка графики и интерфейса. Миникарту наконец-то можно убрать в угол экрана, а тонкая графическая настройка позволяет как выдать суперкартинку, так и запустить игру 2021 года со среднего ноутбука (мой случай). Напомню еще раз – лагов и багов не было.

В Diablo II появился автоподбор золота! Впрочем, если вы хардкорный игрок, эту функцию можно отключить. Вообще, хардкорность Санктуария тронута минимально: добавили общий ящик для всех персонажей (но он небольшой) и слегка увеличили содержимое индивидуального сундука. А вот инвентарь все еще забивается за 2-3 минуты активного рубилова с демонами, так что любителям модов на огромный рюкзак и бесконечный сундук придется несладко.

И да – в игре все еще нет подсказок о рунных словах, свойствах сетов и рецептах куба хордаримов. Зато уже добавили поддержку контроллера и, кажется, она немного нечестная. С геймпадом появляется пять слотов для заклинаний, в то время как с клавомышью их всего два! 

Diablo 3. Eternal Collection (Русская версия)

Diablo III – продолжение знаменитой hack & slash-RPG от компании Blizzard Entertainment. Многие элементы геймплея взяты из предыдущих частей. Трехмерная графика базируется на движке, который разработали Blizzard для своих новых игр. Впервые в Diablo можно разбивать стены и другие декорации. В игре представлено пять классов героев. Действие Diablo III происходит через 20 лет после событий в Diablo 2. Lord of Destruction в мире под названием Sanctuary. Сюжет рассказывает о вечной борьбе добра со злом, которое желает смерти всему живому.Давным-давно ангелы и демоны заключили запретный союз и породили этот мир. Теперь они вернулись, чтобы забрать то, что считают своим по праву. Вступите в битву добра и зла, в которой вам придется сразиться с ходячими трупами, ужасными сектантами, падшими серафимами и повелителями Преисподней. На этой войне Небес и Преисподней спасти мир могут только сами люди. В состав Eternal Collection входят Diablo III, дополнение Reaper of Souls и набор Rise of the Necromancer: семь классов, пять актов и нескончаемые орды демонов. Откройте частички мира The Legend of Zelda в Санктуарии. Издание Eternal Collection для Nintendo Switch включает питомца Кукко, рамку Трифорс и эксклюзивный набор превращений, с помощью которого ваши герои смогут примерить доспехи Ганондорфа. Вы также получите уникальные декоративные крылья.Дополнения игры Diablo 3. Eternal Collection (Русская версия):Diablo III: Reaper of SoulsПолноценное сюжетное дополнение для Diablo III, увеличивающее контент игры на дополнительную главу повествования. Аддон рассказывает новую историю, вращающуюся вокруг ангела смерти Малтаэля, который решает раз и навсегда закончить извечный конфликт небесных существ с демонами. Кроме этого, Reaper of Souls добавляет в игру шестого героя, могучего рыцаря Crusader, напоминающего Paladin’а из Diablo II. Увеличится и максимальный уровень прокачки, до 70-го уровня, усилению подвергнется также и армия врага – появятся новые виды противников, в том числе и падшие ангелы.Минимальные системные требования игры Diablo 3. Eternal Collection (Русская версия):- Операционная система: Windows 7 x64 и выше- Процессор: 4-cores i5 и лучше- Память: 8 Гб- Видео: Nvidia GeForce 970 или лучше- DirectX: 11- Место на диске: до 25.1 Гб- Геймпад

Жанр: РПГ / Слешер / ЭкшнЯзык интерфейса: Русский / Multi 12Язык озвучки: Русский / АнглийскийИнсталлятор. Версия игры:Размер: 14,22 ГбОблачное хранилище:пароль на архив: igrozoom.ruСетевое хранилище:

Жанр: РПГ / Слэшеры / jRPG


Сюжетная кампания

Сначала вы отправляетесь в необыкновенное путешествие по вымышленной Санктурии. Затем накапливаете себе боевой опыт, получаете новое оружие в распоряжение и новую порцию магических заклинаний для борьбы с монстрами. События этой версии происходят спустя двадцать лет после того, как вам удалось спасти магический артефакт. Теперь главный Демон собирает новых сподвижников и создает магические, демонические порталы. Ваша задача – не дать монстрам и чудовищам проникнуть на вашу землю, а не то Санктурии придет конец. Разрушьте все порталы, прибегните к помощи нового персонажа в лице врачевателя и знахаря. Вы не только будете сражаться, но и исследовать мрачный готический мир Санктурии.


Они призваны помочь персонажу и имеют собственную историю. Они являются частью основной сюжетной линии игры. Есть три вида ремесленника: кузнец, ювелир и гадалка. Последняя доступна только в дополнении Reaper of Souls. Кузнец может разобрать и собрать какую-либо вещь. Ювелир увеличивает ценность драгоценных камней, а также извлекает их из доспехов. Гадалка изменяет характеристики и свойства доспехов, меняет их внешний вид. Ремесленники прокачиваются до двенадцатого уровня, причем последние два присутствуют только в дополнении, которое мы упоминали выше. С каждым уровнем ремесленники становятся искуснее и овладевают новыми способностями. Их рабочее место тоже меняется: добавляются новые инструменты и другие детали.


Разработка Diablo III началась примерно в 2000 году Blizzard North. Целых пять лет компания работала над проектом, но её закрыли, из-за «слабой работы над неанонсированным сиквелом», которым являлось Diablo III. После закрытия Blizzard North в 2005-ом, разработку проекта продолжила компания Blizzard Entertainment, которая до сих пор занимается третьей частью знаменитой игры. После этого, экс-сотрудник компании Крис Харгрейвс поделился информацией о новой игре, которая в данный момент не соответствует действительности.

Над Diablo III в 2008 году работало около шестидесяти— шестидесяти пяти человек и, большинство аспектов создания игры уже были завершены.

В интервью Джея Уилсона, которое он дал на выставке[GamesCom 2010 в Кёльне, было сказано, что команда «пытается довести количество игрового содержания до того уровня, когда можно будет заняться полировкой игры. У нас есть замечательные образцы монстров, идеальные классы, идеальное снаряжение. Но есть также и некоторые моменты, которые пока ещё не дотягивают до той планки качества, которую мы хотели бы видеть». Вместе с тем Джей Уилсон поспешил успокоить тех, кто подумал, что ждать игру придется ещё очень долго: несмотря на то, что добавление содержания в игру продолжается, команда уже давно завершила этап «исследований», когда команды занимается проработкой концепции игры, базовых предметов. По словам Джея Уилсона, всё это уже закончено, а сейчас идет рутинная механическая работа по воплощению задуманного.

На выставке BlizzCon 2010, Джей Уилсон сказал, что большая часть команды работает одновременно над всеми четырьмя городами, но большинство сосредоточено на доработке первого. Также дизайнер отметил, что ещё требуется сделать много дел для улучшения системы заданий— это система как раз дорабатывается для первого города. Когда работа будет сделана, та же система перейдёт и на другие города.

С 2008 по 2011 год, Blizzard Entertainment фокусировалась на добавлении содержания в игру. Но по словам разработчиков, Diablo III была «не настолько близка к совершенству, как кажется».

Ведущим дизайнером игры является Джей Уилсон, бывший сотрудник Relic Entertainment, ранее работавший над такими проектами, как, например, Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes. Дизайнер мира, Леонард Боярский, один из шести создателей серии Fallout.

Компания изучает возможность выпуска Diablo III также и для консолей седьмого поколения, но детальной информации, как и официального анонса в начале 2011 год]]а ещё не было.

25 января 2012 года Blizzard Entertainment объявила о переносе ежегодного фестиваля BlizzCon на 2013 год и объяснила это в том числе концентрацией усилий на работе по скорейшему выпуску Diablo III.

На конец января 2012 года было выпущено 11 патчей для бета-версии игры. В десятом патче в игру были внесены весьма значительные изменения. Некоторый функционал при этом был убран; сделано это было для того, чтобы имеющиеся недоработки не влияли на график работы над проектом.

C начала февраля 2012 года начались стресс-тесты серверов Diablo III — игрокам североамериканского региона было выдано около 100 тысяч ключей для доступа в закрытый бета-тест.

С 1 марта 2012 года началась рассылка бета-ключей в европейском регионе.

15 марта 2012 года была объявлена дата релиза.


Было подтверждено, что после того, как компания завершит разработку Diablo III, будет объявлено о дополнении к игре, которое, возможно, вернёт в неё несколько классов персонажей из предыдущих частей.

Выпущено пока что одно единственное дополнение под названием Diablo 3: Reaper of Souls, которое открывает доступ к V акту, максимальный 70-ый уровень, нефалемский, а так же великий нефалемский портал. Добавляется новый персонаж Крестоносец. Он, можно сказать, подобие паладина из Diablo 2. Это дополнение открывает много возможностей, которые не доступны в стандартной версии игры.

Следует отметить, что в конце ноября 2010-го года появились слухи об утечке из Blizzard China плана разработок Blizzard Entertainment на ближайшие 7 лет, из которых следует, что игроков ожидает не одно, а два дополнения. Первое— в середине 2013-го года, и второе— в четвёртом квартале 2014-го. В пользу версии о реальности утечки говорит увольнение генерального директора Blizzard China, через несколько дней после «утечки».

Механика процесса игры

Вы выбрали себе своего персонажа, и вместе с ним начинаете свой игровой путь. Но игра теперь предусматривает онлайн режим, который позволит объединиться с другими персонажами и уничтожить все вражеские телепорты. Вы имеет возможность расставлять капканы по периметру игрового поля, бросайте в чудовищ любые найденные подручные предметы, найденные на локациях, а если вдруг возникнет непредвиденная игровая ситуация, вы можете перехитрить врага, спрятавшись за деревьями. Скачать Diablo 3 через торрент вы легко можете на нашем обновленном игровом портале. А вот многопользовательский режим – это динамично насыщенное активное зрелище. Новых героев изучите, используя игровую карту – там можно увидеть их потенциальные игровые возможности.

Diablo III[]

Как выясняется, души всех убитых ранее демонов, включая Диабло, Мефисто и других, были заключены в артефакте Чёрный Камень Душ, который хранила Адрия. После того как главные герои заключают в него последних высших демонов, Белиала и Азмодана, ведьма предаёт всех и, объединив все души высших демонов в Камне и сделав Диабло доминирующим, возрождает его в теле своей дочери, Лии. Диабло, уже как Единое Зло, вместе с армией демонов штурмует Небеса. Там, у самих ворот, Диабло, приняв свой облик, в схватке побеждает Империя, Архангела Доблести, и прямиком входит на Небеса, оскверняя всё на своём пути. Тираэль и Нефалем, которые следовали за ним по пятам, настигли его в Кристальной Арке, где Диабло намеревался осквернить её и, таким образом, закончить бесконечную войну ангелов и демонов. Но Единое Зло не устоял против врагов и, в конце-концов, пал. Его тело выбросили из Арки, падая, оно сгорело дотла, оставив только Чёрный Камень.

Reaper of Souls

Малтаэль, бывший Архангел Мудрости, а теперь Ангел Смерти, решил уничтожить человечество, и украл Чёрный Камень Душ, дабы использовать его мощь для своего усиления. Но когда Нефалем, при поддержке своих соратников и ангелов, прорвался в его крепость в Пандемоние, Малтаэль разбил Чёрный Камень и впитал в себе сущности пленённых демонов. Но Нефалем всё равно победил, однако, со смертью Малтаэла, все души демонов, включая Диабло, освободились и вырвались наружу. Остаётся только ждать, когда они станут настолько сильны, что смогут вернутся в мир живых.

Второй приход[]

Скоро дух Диабло стал накапливать силы для освобождения. Со временем он научился воздействовать на умы людей, находящихся поблизости. И жертвой своей демон избрал архиепископа Лазаря, ближайшего советника короля Леорика. Придя в королевство Хандурас из северного государства, лорд Леорик провозгласил себя королём этих земель. Замок король построил рядом с тем самым собором, где был заключен Камень Души Диабло. Постепенно характер Леорика стал меняться. Это случилось потому, что Камень Души стал воздействовать и на разум Леорика. Он убедил себя, что все кругом — враги, думающие только о том, как бы захватить трон, а единственный настоящий друг — архиепископ Лазарь.

Леорик постепенно уверовал в то, что королевство Западные Пределы жаждет напасть на Хандурас. Поразмыслив, король решил перехитрить своих врагов и отобрать у них инициативу. Для этого он послал свою армию на север, в свою родину, чтобы она напала на Западные Пределы первой.

Между тем Лазарь твёрдо вознамерился освободить Диабло из заключения. Для этого надо было вонзить Камень с заточённым в нём демоном в голову подходящей жертве. Жертвой архиепископ избрал сына короля, принца Альбрехта. Лазарь проделывает специальный ритуал, который помогает полностью обратить Альбрехта в Диабло. Кошмары юного принца Лорд Ужаса претворяет в жизнь и населяет ими катакомбы. Ваш герой не успевает и застаёт в комнате только Лазаря, которого тут же убивает.

На самом глубоком уровне подземелья принц Айдан находит Диабло и, сразившись с ним, уничтожает его телесную оболочку. Затем, чтобы демон больше никогда не вырвался на свободу, тот вонзает его Камень Душ себе в лоб, рассчитывая таким образом удержать Диабло в своём теле.