Conan exiles сервера c картой the isle of siptah • мониторинг серверов conan exiles

New server settings

What will happen with any buildings located within the new protected areas will be controlled by two new server settings that will come with update 2.3:

EnableBuildingDestructionCapsules=True/False (by default set to False) will determine whether any player building piece or placeable found within the protected area of the new camps will be destroyed or not. When activated (set to True value), it will destroy any piece exactly inside or in direct contact with the protection volumes. This means that if any other pieces that were not destroyed, but were depending on the missing blocks for stability, will most likely crumb as well. This setting will check for qualifiable structures every 5 minutes and destroy them, as long as there is a player within visible range. If the value is set to default (False) no pieces will be destroyed and will remain in place as they were, possibly colliding with the new camp buildings and preventing NPCs to spawn. This will also mean that it will not be possible to keep adding pieces or placeables to that building if inside of the no build zone.

CampCleanupDestroyFullBuilding=True/False (also set to false by default) will determine if the destruction of the building pieces found within the new restricted areas will also extend to any other pieces connected to them. That is, it will destroy the entirety of the building, not only the pieces affected.

Private server admins will be free to use any of these new settings in a way that better suits their communities. For optimal gameplay moving forward, we recommend activating EnableBuildingDestructionCapsules at least during a server cycle to be able to get rid of any possible conflicting pieces that would be otherwise blocking possible activities within the new camps. If activated, we also recommend disabling the setting once any colliding pieces are cleared.

The Imperial East Pack[]

The Imperial East Pack is a Khitan-themed DLC, which released June 22, 2018 on PC, PS4 and Xbox One.

Build great palaces or mighty castles with a whole new set of Khitan building pieces that make your constructions look vastly different to anything seen in Conan Exiles. Get ready for battle in three new armors and one new weapon set. Decorate your home with many new placeables, such as cauldrons, carpets, tables and braziers and customize your look with new warpaints.
~ Steam

The Imperial East Pack contains:

  • 39 new Khitan building pieces.

    A full set of building pieces with the same stats as existing tier three.

  • 15 new armor pieces in three sets, such as the Khitan Officer Armor.

    Light, medium and heavy sets with an epic end-game version of each.

  • 9 new weapons in one Khitan weapon set.

    Same power as iron weapons with an epic end-game version of each weapon.

  • 5 new in Khitan style.

    Decorative warpaints in jade, black, white and red.

  • 25 new placeables, such as a dragon idol and hanging lamps.

    Can be created at an all new  Khitan Artisan Table.

All the new content from Khitai is exclusive to this DLC and adds a host of new visual options but does not give any in-game advantage in power. All the new items have the comparable stats to existing items.

Офлайн-режим и атаки на бегу

Долгое время нас просили добавить в Conan Exiles офлайн-режим. С версии 2.3 пользователи ПК смогут играть в одиночном режиме без подключения к сети. При запуске такой игры в нижнем правом углу главного меню будет выводиться соответствующая надпись.

Кроме того, мы продолжаем работать над боевой системой Conan Exiles. На этот раз мы с радостью представляем вам новый вид нападения — атаку на бегу!

Догнать и покарать убегающего противника бывало непросто, ведь вашему персонажу частенько приходилось останавливаться для нанесения удара. Атака на бегу позволяет исправить положение и вложить в удар силу инерции, чтобы атаковать противника в стремительном рывке.

Каждому оружию добавлена своя атака на бегу. Попробуйте разные варианты и оцените нововведение! Для проведения атаки на бегу просто начните бежать и одновременно используйте атаку. Доброй охоты!

Новые Чистки и чертог сокровищ

Отныне ваши лагеря и поселения могут подвергнуться Чистке вроде тех, что время от времени происходят в Землях изгнанников. Обитатели острова будут собираться и атаковать ваши постройки, так что заранее позаботьтесь об их обороне. Вы можете вызвать Чистку сами с помощью ловушки схождения. Это очень удобно, ведь людей можно взять в рабство, а из боссов порой выпадают осколки силы.

Для чего, собственно, нужны осколки силы? В центре острова Сиптаха возвышается величественная черная башня, и с обновлением 2.3 вы сможете войти в загадочный чертог на ее нижнем ярусе. Хотя дальше этой удивительной комнаты вам не пройти, внутри вас ждут бесценные сокровища, путь к которым открывается с помощью осколков силы. Это и новые наборы доспехов (доспех из кости дракона и новое снаряжение Безмолвного Легиона), и оружие, и предметы быта.


  • DLC items are not restricted from players who do not own the DLC, they can be given to and used by anyone.
  • The developers mentioned adding fake DLCs to the DefaultGame.ini to trick people.
  • The developers stopped adding decorations and replaced them with pet skins in the The Savage Frontier, Seekers of the Dawn and Treasures of Turan Packs for two reasons:
    • They wanted to give mesh-artists a bit of a break; they have been working very hard, non-stop for quite a while.
    • Placeables take a lot more server/render memory than building pieces all things considered and consoles were starting to creak under the pressure.
      • The core technology for instancing placeables does not work in the same way that it does for buildings. This by itself causes more drawcalls the more placeables you have put into the world.
      • In addition, most placeables have their own materials and textures, which take up additional space and memory. Pets, however, do not have these same limitations and are much easier on the memory performance on the server.
Robtheswede hopes that they can do a bunch of optimizations and bring along some more placeables.

There are no plans to make any of the pre-order DLC available for purchase.


  • There are also map markers for bedrolls, The Purge and the players’ corpse. There is a maximum of 3 death markers (you can have max 3 corpses active at the same time).
  • No new biomes are planned at this time. New , however, are (see ).
    • Areas outside the Exiled Lands -mostly the top right corner of the map- are being used to ‘hide’ the , which are not directly visible, but have a building which acts as marker above their location. If future features require additional gameplay space, the developers could work around this to add new gameplay areas.
      • Inside the render distance, a dungeon -or a different map expansion- would be loaded together with all other content, causing a performance decrease. The Unreal Engine also loads things in using a distance check which is done in the XY axis only (Z being up and down), so lowering something below the map will not matter.
      • The size of the map is just about hitting the actual limit of 400k x 400k — after that, Unreals’ physics start misbehaving. For example, on the eastern-most islands, corpses tend to fall through the ground sometimes. Newer versions of UE are said to cope better with these problems. However, it would take a huge investment to move the game to a newer version of the engine.
The true location of each dungeon is displayed in their Media section. An overview can be achieved by selecting World Bosses under Misc on the at the top of this page.
  • While you are in a dungeon, the map pointer still points to a location near to where you entered. The way it works is that there is a ‘dungeon table’ which has a MinX, MinY and MaxX, MaxY and an override location. It will keep correcting this, as long as you are in the Min / Max range.
  • Moving the cursor over an area that is outside the fence boundary will dim the map display.
  • One quadrant of the map is 500m x 500m, a foundation block is 256cm x 256cm x 256cm and a wall piece is 256cm x 256cm x 32cm.

New Zath religion and spider god Avatar

Whether you are playing on Isle of Siptah or in the Exiled Lands you can now learn the Zath religion and become one of the spider god’s worshippers.

Use the venom-infused blood of your enemies in rituals, and build terrifying altars to the glory of Zath, and you will be granted unique rewards, such as weapons, clothing and even an orb which summons a spider when thrown.

The ultimate power of any religion in Conan Exiles is of course the ability to summon an avatar of the god. By invoking the true name of Zath, you can summon and control his gigantic avatar which takes the shape of a monstrous spider.

The avatar is of truly staggering size and can spit devastating venom at your enemies. It also has a unique defensive ability, where it sheds some of the eggs carried on its back. If anyone ventures too near the avatar, the eggs will burst, covering the poor soul in a shower of tiny spiders. If the eggs are undisturbed, they will hatch as large spiders who defend the avatar.

Purge Difficulty[]

In general, the severity of The Purge depends on the area. Depending on Server Settings the maximum purge level might be capped.

  • 1, 2 — Low difficulties are used in the area around the southern river.(can be resisted with T1 buildings)
  • 3, 4 — Moderate difficulties are used in the center of the map and the Jungle biome.(can be resisted with T2 buildings)
  • 5, 6 — High difficulties are used in the Highlands, Snow and Volcano biomes.(should have T3 buildings to resist them)

Difficulty affects which waves are picked to Purge. Higher difficulty levels have a higher chance to have more powerful NPCs, spawn more waves and spawn more bosses. It is still possible to spawn a level 1 Purge even though the difficulty is set to level 6.

Architects of Argos Pack[]

The Architects of Argos Pack is an Argossean-themed DLC, which released May 7, 2020 on PC, PS4 and Xbox One.

Build stunning cities and gleaming temples of shining white marble with the Architects of Argos Pack. Adorn your base with elegant statues and refreshing fountains to make it look more impressive than ever!

The Argossean building set offers a host of attractive pieces. It includes vaulted ceilings, a new and unique way to build tall pillars (with bottom, middle and top pieces) and special attention has been paid to the insides of buildings.

You will also get your hands on three stylish new horse armors, three fresh armor sets and nine new weapons, such as the Argossean Great Axe.

~ Steam

Architects of Argos Pack contains:

  • 49 new and exclusive building pieces.

    Ornate pieces including beautiful vaulted ceilings.

  • 18 new and elegant placeables.

    Can be created at an all new  Argossean Artisan Table.

  • 3 new mount saddles.

    Equip your horse with the Argossean Warhorse saddle.

  • 15 new armor pieces in three sets, such as the Phalanx armor.

    Light, medium and heavy sets with an epic end-game version of each.

  • 9 new weapons in the Argossean set.

    Same power as iron weapons with an epic end-game version of each weapon.

A Year 3 DLC Bundle is not planned. As such, Architects of Argos is not included in a Year 3 DLC Bundle.

All the new content in Architects of Argos is exclusive to this DLC and adds a host of new visual options but does not give any in-game advantage in power. All the new items have comparable stats to existing items.

Малый загон для питомцев и прочее

Приручение пойманных животных составляет важную часть игры, но до сих пор загоны для них были слишком большими, и для них не всегда находилось достаточно места в вашей крепости.

С обновлением 2.5 вы сможете строить загоны гораздо меньшего размера, что весьма поможет при нехватке места. В таких загонах можно держать только по одному животному, но они наверняка пригодятся новым игрокам, которым, возможно, давно хочется завести себе каппу или гиену.

В этом обновлении также улучшены факелы с истинными самоцветами, которые теперь могут извлекать свет из любого красителя. Кроме того, в 10 раз увеличен срок годности рыбы и моллюсков до того, как они начнут портиться в ловушках. Протухшее мясо и жирные личинки в компостных кучах теперь также хранятся дольше. Персонажи будут быстрее подниматься на ноги после того, как их собьет лошадь, и это еще далеко не полный список всех изменений, которые получила игра.

Новые настройки сервера

Судьба построек, расположенных внутри новых зон с защитой от строительства, определяется двумя новыми параметрами, которые появятся в обновлении 2.3.

EnableBuildingDestructionCapsules=True/False (по умолчанию выставлено значение False) определяет, будет ли уничтожены строительные блоки и предметы, размещенные игроками внутри новых лагерей. При активации (для этого нужно установить значение True) все элементы, которые находятся внутри защищенной области или примыкают к ней, будут уничтожены. Это значит, что блоки, которые не были уничтожены, но при этом напрямую зависели от пропавших блоков, вероятнее всего, тоже разрушатся. Этот параметр проверяет наличие таких блоков каждые 5 минут и разрушает их, если рядом находится игрок. Если сохранить значение по умолчанию (False), все блоки останутся на месте, что может привести к конфликту с новыми постройками и точками появления неигровых персонажей. Кроме того, вы не сможете продолжить строительство, если уже существующая постройка находится внутри запретной зоны.

CampCleanupDestroyFullBuilding=True/False (по умолчанию также выставлено значение False) определяет, коснется ли разрушение всех строительных блоков, связанных с теми, что находятся внутри запретной зоны. Иными словами, при активации этого параметра разрушены будут не отдельные блоки, а все здание целиком.

Администраторы выделенных серверов смогут самостоятельно настраивать эти параметры в соответствии с нуждами своих игроков. Для улучшения игрового процесса мы рекомендуем активировать во время перезагрузки сервера как минимум параметр EnableBuildingDestructionCapsules, чтобы избавиться от возможного наложения элементов и проблем с доступом к новым лагерям. После активации мы рекомендуем убедиться, что все конфликтующие элементы удалены, и отключить этот параметр.

Treasures of Turan Pack[]

The Treasures of Turan Pack is a Turanian-themed DLC, which released April 15, 2019 on PC, PS4 and Xbox One.

The riches of the eastern kingdom of Turan await! Build opulent palaces adorned with glittering statues, tame rhinos and elephants as pack animals and dress yourself in the dazzling Turanian Phalanx armor. This new content pack offers exclusive content from the Turanian culture. It allows you to use all new building pieces, placeables, armor sets, weapon sets, warpaints and pets! Treat yourself to the most ostentatious gear and building pieces in Conan Exiles yet. Enjoy the golden decorations of the building pieces and finely wrought weapons and armor.
~ Steam

Treasures of Turan Pack contains:

  • 39 new Turanian building pieces.

    A full set of building pieces with the same stats as existing tier three.

  • 15 new armor pieces in three sets, such as the Turanian Mercenary armor.

    Light, medium and heavy sets with an epic end-game version of each.

  • 9 new weapons in one Turanian weapon set.

    Same power as iron weapons with an epic end-game version of each weapon.

  • 5 new Turanian .

    Decorative warpaints symbolizing for example opulence and glory.

  • 9 new placeables, such as the standing lamp and brazier.

    Craft them at the new  Turanian Artisan Table.

  • 2 new exclusive pack animal pet skins.

    The richly adorned caravan rhino and elephant.

All the new content from Turan is exclusive to this DLC and adds a host of new visual options but does not give any in-game advantage in power. All the new items have comparable stats to existing items.

Riders of Hyboria Pack[]

The Riders of Hyboria Pack is a mounts-themed DLC, which released December 5, 2019 on PC, PS4 and Xbox One.

You can now ride in both force and style through the Exiled lands and crush your enemies with brutal cavalry charges. Lower your lance and skewer opponents or pick them off at a distance with mounted archery.

With the Riders of Hyboria Pack you can not only equip your horse with unique new saddles, but also gear yourself up in knightly armors and weapons from the region of Poitain.

Build a stable for your horses with new building pieces and decorate it with placeables such as carts, haystacks and wheel barrows.

~ Steam

Riders of Hyboria Pack contains:

  • 2 exclusive mount skins

    Ride around on a black or white horse.

  • 6 new mount saddles

    Equip your horse with the Silent Legion saddle.

  • 25 new mounts related building pieces

    Building pieces especially made for stables.

  • 15 new armor pieces in three sets, such as the Poitain Cavalier armor.

    Light, medium and heavy sets with an epic end-game version of each.

  • 11 new weapons in the Poitain set, including lances.

    Same power as iron weapons with an epic end-game version of each weapon.

  • 14 new stable placeables.

    Decorate your stable with all new placeables, such as weather vanes.

All the new content in Riders of Hyboria Pack is exclusive to this DLC and adds a host of new visual options but does not give any in-game advantage in power. All the new items have comparable stats to existing items.

The Savage Frontier Pack[]

The Savage Frontier Pack is a Pict-themed DLC, which released October 9, 2018 on PC, PS4 and Xbox One.

Experience all new content from the savage boundaries of civilization, where Pictish warriors summon brutal beasts to do their bidding. Build your settlement and fortress from the new Frontier set of building pieces, made to repel ruthless Pict raiders in the frontier lands of Aquilonia. Equip yourself with brand new Pictish armor sets, like the Pictish Wizard armor. Craft a set of new Pictish weapons, adorned with mystic runes, fur and the skulls of wild animals. Get five exclusive pet skins which can be used to change the appearance of animals tamed in the new pet system and adorn your body with new decorative warpaints.
~ Steam

The Savage Frontier Pack contains:

  • 39 new Frontier building pieces.

    A full set of building pieces with the same stats as existing tier three.

  • 15 new armor pieces in three sets, such as the Pictish Warchief Heavy Armor.

    Light, medium and heavy sets with an epic end-game version of each.

  • 9 new fearsome Pictish weapons.

    Same power as iron weapons with an epic end-game version of each weapon.

  • 5 all new pet skins which can be used with the new pet system.

    Have your own exclusive looking wolf, bear or panther pet.

  • 5 new in Pictish style.

    Cool looking warpaints of the crocodile, snake or raven.

All the new content from The Savage Frontier Pack is exclusive to this DLC and adds a host of new visual options but does not give any in-game advantage in power. All the new items have comparable stats to existing items.

Величие штормового стекла

Новый строительный набор третьего ранга со штормовым стеклом — один из самых визуально впечатляющих в Conan Exiles. Он вдохновлен древними строениями острова Сиптаха и совсем не похож на остальные материалы благодаря тому, как в нем смешиваются камень и стекло. Например, у каркаса нет ни одного окна в середине, в отличие от большинства других наборов. Вместо этого весь он сделан из стекла.

Как и в случае с блоками арены из набора «Кровь и песок», у штормового стекла есть полный комплект сводчатых потолков. Благодаря ему вы сможете построить величественные залы и красивые коридоры. Еще один плюс штормового стекла в том, что многие из стеклянных блоков пропускают свет. Башни, форты и замки будут выглядеть особенно хорошо, если внутри них зажечь факелы, которые смогут подсветить всю постройку.

С этими строительными наборами вы сможете возводить уникальные здания и захватывать ключевые точки на острове Сиптаха, чтобы стать настоящим повелителем этой земли. Но опасайтесь строиться в пределах досягаемости ужасного шторма, что бушует в центре острова. Он приносит кошмарных монстров, которые бродят в его мгле и крушат любые постройки у себя на пути. Хотя придет время, когда вы, вероятно, сами захотите столкнуться с этими существами, потому что именно они могут хранить один из ключей к разгадке тайн острова Сиптаха. 

New lands, purges, new religion and much more

We are expanding the size of the Isle of Siptah to the south, and with these new lands the overland map size of the island will be over 90% that of the Exiled Lands. This area will be divided into three different biomes, with the Ashlands, the Floodlands, and the Savannah.

There will be many desirable base building locations in these lands plus new NPC cities from two new races. Several mysterious black pools can be found in one of these cities, and they will be linked to an all new PvE mechanic allowing you to test your mettle in brutal fights against monstrous opponents. We are also planning several new activities which encourage exploration of the Isle of Siptahand the opportunity to free human NPCs from camps, making them your followers.

A new religion with its own unique weapons, tool, priest outfit, avatar and altars is coming. Its avatar is a horrific monster like no other, sure to give those with a faint heart or a certain phobia nightmares. 

In addition, purges (like those you can find in the Exiled Lands, where large groups of enemies attack your base) are coming to the Isle of Siptah. The area you build in will determine the types of purges you can get, some of which come from the hideous creatures from the vaults, the storm monsters, or humans from the new NPC camps. A new mechanic will be introduced to these purges, allowing you to use resources to either prevent or provoke a purge.

And finally, we know that many of you have been asking for a way to transfer your characters between the Exiled Lands and the Isle of Siptah, and we are happy to say that we are working on letting you do so. A character transfer system will be introduced during Isle of Siptah Early Access to allow you to use your favorite character on the map you choose to play on.

We would like to thank everyone for their continued support and for all their Early Access feedback, helping us improve the Isle of Siptah expansion. We wish everyone who celebrate happy holidays and a happy new year!

Starting a Surge[]

A surge can be triggered by crafting a  Focus Altar at one of the three operational Leyshrines for 10  Hardened Steel Bars. For more powerful surges, the focus altar can be charged using ????.

 Lesser ???? grants 1  Swirling Chaos.

 Unstable ???? grants 2  Swirling Chaos.

 Greater ???? grants 50  Swirling Chaos.

 Shining ???? grants 100  Swirling Chaos.

Surges have 4 levels of charge and a calamity that can happen if the altar is overcharged.

Level 1 = 10 Swirling Chaos needed

Level 2 = 200 Swirling Chaos needed

Level 3 = 400 Swirling Chaos needed

Level 4 = 1,000 Swirling Chaos needed

Calamity = 1,000+, with chance increasing with more overcharge.

When started, a surge will spawn groups of thralls on the triangle platforms outside the leyshrine, until a special end boss enemy spawns.

All new NPC camps

NPC camps, full of life and activity, greatly increase the richness of the world of Conan Exiles. We will introduce many such camps to the Isle of Siptah. These camps will have a host of different human NPCs which can be captured as thralls just like in the Exiled Lands.

A new camp is being built with exclusive on-land diving board facilities.

The camps will vary in size and come from three different factions. Stygian mercenaries have settled on the Isle of Siptah. They are eager to restore the colony their ancestors left behind on the island and view it of great strategic importance as a stop off for traders between Argos, Stygia and the Black Kingdoms. 

Black Corsair pirates have also landed here. Their nefarious purposes are shrouded in mystery, and they do not seem particularly fond of strangers. If you venture too close to their newly formed camps, you will see many bodies impaled on spikes, serving as a warning to trespassers. 

Near the black tower in the middle of the island, a new and especially large camp has formed. Can those who dwell there be survivors of the devilish sorcery of the surges?The terrifying experience of being taken from their homes and dragged though the outer dark to end up on the Isle of Siptah must surely have driven them mad, as they now work side-by-side with the horrific creatures of the storm.

A new camp is taking shape near the Tower of Siptah.

Debaucheries of Derketo Pack[]

The Debaucheries of Derketo Pack (previously Mysteries of Acheron Pack) is a debauchery-themed DLC, which released October 8, 2019 on PC, PS4 and Xbox One.

Surrender to your baser desires of lust and excess through the Debaucheries of Derketo Pack. Build your own tavern with a host of new placeables. Let it overflow with drink, play games or craft a stage for seductive dancers and entertainers. Take your treetop buildings to a whole new level with the new tree hut foundation and rope bridges and even make an opulent bedroom adorned with red curtains and a luxurious bed. Play around with twelve exclusive emotes, like juggling balls in the air or throwing your beer mug to the ground after a deep drink. Dress yourself alluringly in new jewelry, dancer and noble outfits or serve in your tavern looking like an innkeeper.
~ Steam

Debaucheries of Derketo Pack contains:

  • 10 new building pieces.

    Pieces to build rope bridges, stages and a tree hut foundation.

  • 10 new armor pieces in two sets, such as the Dark Templar armor.

    Two heavy sets with an epic end-game version of each.

  • 12 new exclusive emotes.

    Juggle, drink beer, look nonchalant, angry and much more.

  • 10 new outfits pieces, such as the innkeeper and noble.

    Decorative clothing perfect for roleplayers.

  • 6 new warpaints.

    Decorative warpaints symbolizing emotions, like passion or lust.

  • 29 new placeables for building a tavern interior plus more.

    Craft wine racks, curtains, tavern counters and chess sets.

  • 10 new jewelry pieces.

    Two sets of jewelry, one in gold and one in silver.

All the new content in Debaucheries of Derketo is exclusive to this DLC and adds a host of new visual options but does not give any in-game advantage in power. All the new items have comparable stats to existing items.

Новые лагеря неигровых персонажей

Лагеря неигровых персонажей, в которых кипит жизнь, делают мир Conan Exiles насыщеннее. На острове Сиптаха появится множество таких лагерей. Они будут заселены людьми, которых при желании можно взять в плен, как и в Землях изгнанников.

Новый лагерь с эксклюзивными трамплинами для прыжков в сено.

Лагеря будут отличаться размером и принадлежностью к фракции, которых будет три. Остров Сиптаха — дом стигийских наемников

Они намерены восстановить колонию, которую их предки основали на острове — важном стратегическом месте на маршрутах следования торговых кораблей, идущих из Аргоса, Стигии и Черных Королевств

На острове обосновались и Черные корсары. Эти пираты преследуют свои преступные цели и явно недолюбливают чужаков. Их поселения легко узнать по кольям с насаженными на них телами, которые служат предупреждением для всякого, кто осмелится подойти слишком близко.

Неподалеку от черной башни в центре острова появился большой лагерь. Возможно ли, что его обитатели — это чудом уцелевшие жертвы страшных магических выбросов? Неведомая сила вырвала их из родного дома и, протащив через внешнюю тьму, оставила на острове Сиптаха. После такого немудрено лишиться разума. Вероятно, это и случилось, поскольку теперь они заодно с чудовищными порождениями шторма.

У башни Сиптаха строится новый лагерь.

В дополнении Isle of Siptah мы ввели новый игровой цикл, состоящий из трех компонентов: залы старших, шторм и выброс. Задумка заключалась в следующем: вы проходите залы старших, чтобы получить сигилы и элдариум, используете сигилы против порождений шторма, чтобы добыть их сущность, а затем с помощью элдариума и сущности призываете выброс, чтобы захватить рабов.

Мы понимаем, что многие игроки считают эту цепочку слишком утомительной. Прислушавшись к вашим отзывам, мы решили убрать взаимосвязь между этими компонентами.

Все залы будут соответствовать подземельям 60-го уровня, а за прохождение каждого зала вы получите уникальные награды. В залах, как и прежде, можно будет добывать элдариум, который будет использоваться для изучения новых рецептов и создания предметов.

Влияние шторма на игровой процесс уменьшится. Вы сможете возводить постройки в зоне шторма, не привлекая нежелательного внимания его порождений. Отныне вы сможете охотиться на гостей из Внешней пустоты и получать уникальные награды. Это будет не единственный источник сущности, необходимой для того, чтобы вызвать выброс.

Выброс в общих чертах останется прежним, но изменится награда за него. Одолев выброс, вы сможете получить осколок силы. За эти осколки в чертоге башне Сиптаха можно получить новые ценные награды! Выброс больше не будет единственным источником рабов на острове: вы сможете найти их в лагерях неигровых персонажей.

Залы старших будут переработаны, а за их прохождение вы получите уникальные награды.

Vaults, storm and surge changed

The Isle of Siptahexpansion offered a new game loop consisting of three components: the vaults, the storm, and the surge. The intent was for you to complete vaults to gain sigils and eldarium, use the sigils to kill monsters in the storm to harvest their essence, then finally use the eldarium and essences to summon a surge for a chance to capture thralls.

We realize that many people find this process too cumbersome and we are responding to your feedback by breaking the features’ dependence on each other. 

Vaults will all be rebalanced to be level 60 dungeons, each with their own unique rewards. Vaults will still be the source of eldarium on the isle, and eldarium will still be used to delve and craft new recipes.

The storm will become less pervasive, allowing you to build within its area of effect without drawing the attention of the creatures of the storm. You may now hunt these horrors of the outer void for new and unique rewards, and they won’t be the only source of the essences needed to power the surge.

The surge will largely remain the same as it is now, but the rewards will be changed. Completing a surge may reward you with a Fragment of Power. These fragments can be used inside a chamber in the Tower of Siptah for new and great rewards! The surge will no longer be the only source of thralls on the island with the introduction of the many NPC camps.

Many vaults are being rebalanced and will offer unique rewards.

Башня Сиптаха и шторм

Гигантскую башню, что возвышается над всем островом и находится прямо в его центре, невозможно не заметить — как и жуткий портал, зияющий прямо над ней. Любого, кто осмелится подойти слишком близко, сковывают ужас и холод. Окрестности башни кишат нежитью, которая ревностно охраняет все подходы.

Вы слышали, что в башне обосновался колдун по имени Сиптах. Это он насылает шторма, которые разбивают корабли всех, кто не заплатит ему дань. Но секреты башни и ужасного шторма, что окружает ее, намекают на зло даже более пугающее, чем стигийский колдун.

Портал и шторм — настолько древние, что времена, когда их не существовало, не помнят даже камни, — напитаны зловещей потусторонней силой. Шторм медленно собирается вокруг башни, постепенно набирая мощь, пока не обрушивается, уничтожая все вокруг.

Хотя ревущий ветер страшит и сам по себе, истинный ужас этого нечеловеческого явления открывается, лишь когда вы увидите принесенных им существ из Внешней пустоты. Извиваются на земле отвратительные щупальца Зверя кровавой луны. Стремительно проносятся на множестве когтистых лап паук Ленга и Шаггайская охотница. Могучие Ллойгор и Бокруг разят мощными клешнями всех, кто осмелится противостоять им.

Пока бушует шторм, эти чудовища, которых не могла породить мать-природа, так и продолжат появляться в местах, где бьют в землю зловещие разряды молний. И хотя от них очень захочется скорее сбежать, именно они могут оказаться ключом к пониманию происходящего на острове.

На острове Сиптаха вам предстоит многое исследовать, узнать и раскрыть. Будьте готовы к испытаниям, которые ждут впереди. Здесь встречаются лишь два типа людей: изобретательные и мертвые…

New Isle of Siptah biomes

The three new biomes added to the Isle of Siptah have their own unique qualities. The floodlands in the middle are a mix of low-lying flood plains and heavily eroded mountains. This offers many desirable and defensible building locations on the mountain tops, where you can build your castle up high and dominate the areas below.

On the Island of Dusk, you will find many volcanic vents, filling the area with fire and an ever-present cloud of ash. The Black Corsairs have settled here, their gruesome camps warning off intruders with gibbets and impaled corpses.

You can also encounter the surviving remnants of the ancient humans who used to live on the island in the ashlands. They live in primitive camps and are called the First Men. Though they are strong and aggressive many have devolved to such a primeval state that they can hardly be called men any longer.

Stygian mercenaries have colonized the new savannah area on the Island of Dawn in the east. They have landed in force and you can see powerful ships anchored outside their harbor camps. The sunny savannah introduces new animals, but much of it is under the control of the Grey Ones. These enigmatic and dangerous creatures inhabit massive ancient ruins and in their capital you can find three murky pools which radiate power.