Прохождение квестов асгарда в assassin’s creed valhalla

Содержание

К миру по крови

Отправляйтесь в поселение Уэсбери, где неподалёку вас ожидают Ивар и Кёлберт. Сын Рагнара Лодброка предложит не медлить и напасть на деревню, в вашей власти предложить ему остаться и сделать всё тихо и с минимальным количеством жертв.

В целом, выбор не влечёт изменений, так как когда все дома будут сожжены всё равно придётся сразиться с людьми Инира.

Сожгите дома, для заполнения шкалы прогресса

Обратим внимание, что в центральном доме в сундуке можно найти свиток никеля, а ключ от сундука можно забрать у солдата на тренировочной площадке

Убейте Инира ап Кадфарха и поговорите с Кёлбертом, который отважно сражался, несмотря на своё негативное отношение к подобной компании добычи мирного договора. Проведите время с Кёлбертом за рыбалкой и водоёма неподалёку, весь необходимый для этого инвентарь Эйвор получил, построив в Рейвенсторпе «Дом рыбака»

Проведите время с Кёлбертом за рыбалкой и водоёма неподалёку, весь необходимый для этого инвентарь Эйвор получил, построив в Рейвенсторпе «Дом рыбака».

Отведя душу за ловлей угрей, пора продолжить решать политические вопросы. Поговорите с Иваром и епискапом.

Ожидая ответных действий Родри, воины Деорлафа разобьют лагерь, а Ивара, в гневе, что его оставили в неудел, отправится успокаивать Кёлберт, решив, что охота на кабана поднимет настроение обоим.

Ответные действия не заставили себя долго ждать. К вам на встречу пришла супруга Родри – Ангхарад.

Примите предложение о мире, и если ранее вы передали серебро Ангхарад, то она вернём Вам их.

Пора передать благую весть Кёлберту. Отправляйтесь в лагерь и поспрашивайте воинов. Когда найдёте пьяницу, если уровень харизмы не прокачен до 3, для того чтобы разбудить его просто бросьте его в ручей неподалеку.

Следуйте в указанное место, где стоит поискать Кёлберта и изучите кровавые следы…

К нашему глубочайшему сожалению, молодой парень, который должен был стать прекрасный правитель пал от рук предателя… Мирному соглашению конец.

Другие важные решения

По мере выполнения сюжетных квестов вам придется принимать немало других решений, у которых тоже имеются долгоиграющие последствия, правда, не такие глобальные, как у отмеченных выше. Сложно сказать, какие из них хорошие, а какие плохие, поэтому мы просто опишем их, а вы сами уже выберите наиболее подходящие для себя.

Судьба Горма

  • Локация: Норвегия
  • Момент сюжета: конец Пролога

Вам предстоит выбрать, что делать с Гормом. Правда, ваш ответ практически ни на что не повлияет, так как викинга все равно изгонят из клана.

Пощадить или убить Леофрита

  • Локация: Ледечестершир
  • Момент сюжета: задание «Тяжелая ноша»

В конце указанной миссии вам предстоит решить судьбу Леофрита: можете убить его или пощадить. В первом случае на вас начнут охотиться Ревнители – это мощные противники и основная боевая сила Ордена Древних. Во втором – вы избавитесь от их преследования.

Однако мы настоятельно рекомендуем расправиться с Леофритом, так как это позволит вам не тратить время на поиски ревнителей, ведь они сами будут приходить к вам. Правда, следует заранее приготовиться к сложным поединкам.

Судьба леди Идвин

  • Локация: Оксенфордшир
  • Момент сюжета: конец арки региона

Вам предстоит выбрать, что делать с Идвин. Можете изгнать ее – в этом случае женщина проклянет вас и пообещает отомстить, однако в будущем вы с ней больше никогда не встретитесь. Можно также передать ее Гедрику. Тогда он просто увезет ее, правда, неизвестно куда.

Сжигать или не сжигать книгу

  • Локация: Люнден
  • Момент сюжета: убийство Пиявки

Разобравшись с членом Ордена, вам нужно будет решить, что делать с книгой. Если оставите ее, то просто положите рядом со своей кроватью, а если сожжете, то ничего не случится. То есть, у обоих вариантов нет каких-либо серьезных последствий.

Оставить серебро себе или отдать

  • Локация: Широпшир
  • Момент сюжета: задание «Утомленные войной»

В этой миссии вам дадут 650 серебра, однако передавать их претендентам бессмысленно, так как Ивар все равно организует заварушку, а квест никак не изменится. Так что можете просто солгать и оставить деньги у себя.

Солгать Уббе или сказать правду

  • Локация: Широпшир
  • Момент сюжета: задание «Убийца королей»

В конце арки Широпшира вы можете рассказать правду Уббе о его брате Иваре или обмануть его. Позднее вы снова встретитесь с ним в своем поселении. Если вы сказали ему правду, то он поблагодарит вас и подарит серебряное кольцо. Иначе викинг затаит на вас злобу.

Кого выбрать элдорменом Линкольншира

  • Локация: Линкольншир
  • Момент сюжета: конец арки региона

Вам предстоит решить, кого поставить руководить Линкольнширом – епископа Херефрита, Хунвальда или Эльфгара. Если выберите первого, то позднее узнаете, что он является членом Ордена Древних, и вам придется убить его, штурмовав замок.

При выборе Эльфгарда или Хунвальда вам сразу удастся выяснить, что епископ не очень хороший человек, поэтому вам опять же нужно будет захватить его крепость. Кстати, если сделать элдорменом Эльфгарда, то решит заключить с вами союз, а Хунвальд присоединится к вашему клану.

Убить или пощадить защитника Фулке

Локация: Суссекс

Победив защитника Фулке в честном бою, вам нужно будет выбрать – убить его или отпустить. Во втором случае вам снова придется биться с ним в рамках захвата Портчестера.

Кем является Тайник

  • Локация: Йорвик
  • Момент сюжета: задание «Прикрыть Тайник»

В рамках этого квеста вы должны будете поболтать с советом и выяснить, кто из его членов принадлежит Ордену Древних: Аудун, Хьер, Риксиг или Фаравид. Предателем является Аудун – он собирается подсыпать вам яд во время праздника.

Судьба Фаравида

  • Локация: Йорвикшир
  • Момент сюжета: задание «Кровь и узы»

Во время этой миссии вы должны будете решить, действительно ли Фаравид предал Хальфрадана. В рамках решающего разговора вы можете вызвать викинга на дуэль. Он согласится, но в конечном итоге умрет.

Если обвинить Хальфдана в безумии, то Фаравид выживет и покинет регион. Ваш союзник будет зол, но не станет разрывать договор. К сожалению, вам так и не удастся точно узнать, являлся ли Фаравид предателем.

Судьба Кинона и Модрон

Локация: Глостершир

Ваш выбор будет касаться судьбы только этих двух человек и девочки, то есть вам в любом случае удастся подписать договор о союзе, а лидером станет Теудур. Все будут счастливы, если согласиться принести Кинона в жертву и не убивать Модрон.

Как победить Корделию в Assassin’s Creed Valhalla: советы и тактика

  • Расположение босса: Болото Беркелоу на западе Восточной Англии (большая площадка, окруженная римскими колоннами и статуями на юго-западе от точки обзора Дозор Британии).
  • Как запустить бой с боссом: подойдите к мертвому мужчине возле колонн у края площадки (с растянутыми руками) и взаимодействуйте с ним.

Корделия – последняя из трех сестер-ведьм и самая опасная из них. Она тоже вооружена двумя клинками, быстро двигается и наносит урон вне зависимости от применяемой атаки (легкая, тяжелая или неблокируемая).

Корделия довольно сильна и обладает высоким рейтингом мощи. Вам будет трудно справиться с ней вне зависимости от уровня вашего героя и качества его экипировки. Однако, если вы проворны и внимательны, сможете победить ее, даже если ваш рейтинг силы составляет около 190-200 ед

Но, отправляясь на поиски последней сестры-ведьмы, примите во внимание тот факт, что имея низкий уровень силы, Эйвор не выдержит более двух ее атак подряд

Полезные советы:

  • Перед боем с Корделией убедитесь, что у вас взяты все необходимые для победы навыки:
    • «На волоске от смерти»;
    • «Урон от парирования»;
    • «Улучшение адреналина».
  • Старайтесь получать меньше урона, потому что на площадке, где происходит бой с боссом, есть всего несколько грибов, восстанавливающих ХП.
  • Из оружия возьмите двуручное копье или меч и щит (требуется наличие навыка «Парное тяжелое оружие»).

Бой с Корделией

Во время сражения босс будет использовать сочетание тяжелых и неблокируемых атак, с которыми вы познакомились во время боя с предыдущими сестрами-ведьмами. Чтобы избежать огромного урона, старайтесь держаться от Корделии подальше, когда она использует одну из своих способностей.

Как и в случае с Гонерильей, Корделия умеет парировать ваши атаки, если вы бьете ее слишком часто. Поэтому не увлекайтесь нанесением урона. Сделайте несколько ударов и отступите. Идеальный момент для нанесения урона – когда она на мгновение замирает после атаки в прыжке.

Мы сражались с Корделией, вооружившись щитом и копьем. Но вы также можете использовать кинжалы. Однако учтите, что наличие щита повысит выживаемость главного героя, а это намного важнее, чем быстрые атаки.

Босс, как и предыдущие сестры-ведьмы, использует телепортацию и чаще всего появляется за спиной у Эйвора, после чего наносит сильный удар. Чтобы не умереть, внимательно следите за Корделией, и как только она исчезнет, готовьтесь уклониться.

Самая опасная способность противника – призыв фантомов. Они появляются после телепортации и стремительно несутся по направлению к главному герою. У вас практически не будет времени, чтобы избежать столкновения с ними. Урон от фантомов нельзя заблокировать и они могут легко убить Эйвора, если вы вовремя не увернетесь.

Чтобы правильно рассчитать время использования уклонения, вам нужно научиться определять момент применения способности. Если у вас не получается избежать атаки фантомов, воспользуйтесь другой тактикой – ошеломление босса. Но для этого у вас должна быть изучена способность «Пронзающий гарпун». Книга Знаний для изучения этого умения находится в Венонии (Ледечестершир). Когда Корделия будет готовиться призвать фантомов, используйте способность «Пронзающий гарпун», чтобы прервать чтение заклинания.

Важно! «Атака валькирий» также позволяет избежать урона от фантомов. Вы просто перепрыгните их, сделав прыжок к боссу

Опустив здоровье сестры-ведьмы до 50%, вы активируете вторую фазу боя. Корделия начнет накапливать энергию, а после нанесет электрический урон. Вы должны вовремя выбежать из области действия способности.

Вторая фаза боя с третьей дочерью Лериона намного тяжелее, чем первая. Она переместится на край площадки и будет призывать молнии. Место удара отображается голубым кругом. Бегите к боссу, избегая молний, и ударьте его, чтобы прекратить применение способности.

На втором этапе вы можете атаковать Корделию из лука, использовать «Ясность Норн» и «Пронзающий гарпун». Когда уровень защиты босса упадет до нуля (желтая полоска над индикатором ХП), он будет оглушен. Используйте этот момент для нанесения максимального урона.

Бой с Корделией длится намного дольше, чем сражение с ее сестрами. Наберитесь терпения, а также заранее проверьте качество своей экипировки. В плохих доспехах нет смысла нападать на ведьму, так как вы проиграете со 100% вероятностью.

Но если все же вы решились биться с ней и победили в бою, в награду вам положена еще одна часть комплекта брони Тора – рукавицы. Кроме того, вы получите третий кинжал, которым можно открыть тайник в поместье Лериона и забрать из него шлем Тора. Ее смерть заполнит еще 1 ячейку в индикаторе «Тайны» Восточной Англии.

Как управлять кораблями

Корабль викингов – это идеальный атмосферный фаст-тревел, ведь кораблем не обязательно управлять вручную. Его можно переключить на режим автоуправления и просто наслаждаться видами. Чудесная опция для дальних путешествий.

Еще один плюс путешествия на кораблях – не придется следить за своей командой. Они всегда под рукой, а пространство вокруг проще контролировать. Никто случайно не выскочит из-за угла и не попытается убить вашего соратника.

Плавая на драккарах можно слушать песни и истории отряда. Они не несут сюжетной нагрузки, но дополняют общую историю и открывают персонажей по-новому. А еще это очень атмосферно.

Шестая контора в Винчестере

Чтобы получить доступ к последней конторе Незримых, вам нужно попасть в Уэссекс. Номинальная мощность для этой области – 250, поэтому не ввязывайтесь в бой со случайными противниками.

Место, где находится контора, отмечено на этом скриншоте.

Дойдя до пункта назначения, осмотритесь и найдите 4 колонны, соединенные небольшой стеной. Рядом с ними стоит несколько статуй. Для ориентира – место находится неподалеку от гарнизона Винчестер.

Как только вы найдете нужную зону, прыгните в бассейн, который находится между статуй. Там вы увидите проход и закрытую дверь. После нырните в воду. В этот раз вам нужно слишком долго плыть и правильно выбирать повороты, которых очень много. Чтобы вы не заблудились, следуйте такому маршруту:

  • после погружения плывите до первой подводной двери;
  • потом проплывайте еще одну подводную дверь;
  • далее поворачивайте влево;
  • следующий поворот направо.

В конце вы сможете всплыть с другой стороны двери в том месте, где вы упали вниз через дыру между статуями.

Выйдя из воды, найдите подвижный предмет и потяните его, чтобы открыть дверь изнутри. Далее выходите через открывшуюся дверь в то место, где вы упали, когда спрыгнули между статуй. Там плавают бочки. Возьмите одну и занесите ее в открытую дверь. Идите сначала налево, а после вперед до конца зала. Повернув налево, главный герой наткнется на яму в полу. Справа от нее есть стена, которую можно разрушить при помощи взрывоопасной бочки.

Пройдя в пролом, вы окажетесь в комнате конторы Незримых. В сундуке заберите Коготь Саттингра и страницу кодекса (лежит на столе перед скелетом).

Вернитесь к Гуннару с найденными слитками.

Гуннар – дружелюбный кузнец – во время вашего пребывания в Норвегии вы можете найти его в деревне Форнбург, а после переезда в Англию вам дадут обязательный квест построить для него хижину в недавно основанном поселении викингов. Гуннар обладает навыками для улучшения качества предметов Эйвора, что увеличивает их максимальное количество улучшений и позволяет им «устанавливать» руны.

Продолжайте возвращаться к Гуннару с слитками, найденными в игровом мире, поскольку они используются для «финансирования» улучшений оборудования (а не серебра). Однако учтите, что слитки бывают трех видов. Их основная разновидность – Углеродный слиток – позволит улучшать только твердые объекты до отличного качества. Если вы хотите улучшить качество, вам нужно найти более редкие слитки. Для получения дополнительной информации перейдите на страницу Улучшение вашего оборудования.

Широпшир

Улучшение Пляски метательных топоров

  • ➤Область использования способности: ближний бой.
  • ➤Описание способности: герой бросает топоры во всех врагов, находящихся в радиусе его атаки.

Вы сможете добыть его только после продвижения по сюжетной линии региона, до точки, где вы совершаете набег на замок. Слева от тронного зала находится запертая комната с двумя зарешеченными дверями. Единственный способ получить к ней доступ – взорвать разрушаемую стену в коридоре слева. Но сначала вам нужно пройти в противоположный зал справа, чтобы взять два кувшина с маслом.

Отнесите взрывоопасные кувшины к разрушаемой стене сбоку от запертого помещения и бросьте их в стену, чтобы разломать ее. Затем заберите фолиант знаний.

Боевая система в Assassin’s Creed: Valhalla

Боевая система в Valhalla также была несколько переработана. В первую очередь у персонажа появилась возможность сражаться двумя оружиями. Это – одна из новинок этой части франшизы.

Наш Викинг не является амбидекстром, поэтому у него есть ведущая и вспомогательная рука в бою. Оружие в ведущей руке и определяет основной стиль боя викинга. Также именно оно наносит наибольший урон. В ведущей руке можно использовать не только меч, топор или другой вид атакующего вооружения, но и щит. Таким образом серьезно увеличивается защита персонажа.

Оружие или щит во второй руке определяет второстепенный стиль боя. Еще одна фишка игры заключается в том, что его можно использовать независимо от оружия в ведущей руке. То есть, если в качестве главного оружия установлен топор, а роль дополнительного выполняет щит, ничто не мешает персонажу бить и блокировать именно им, а топором не пользоваться вообще.

Герой может сражаться и одной рукой – ведущей. Если в этот момент в левой руке оружия нет вообще, тогда его комбо-атаки правой рукой будут намного быстрее.

Использование двух оружий одновременно позволяет применять особые атаки и расходует выносливость персонажа. А если одновременно применять два оружия одного типа, то персонаж получит доступ к специальной способности.

Святой праздник

Отправляйтесь к лагерю у берега реки близ Чиппенхэма. Все друзья и союзники Эйвора снова откликнулись на его зов и готовы вступить в битву с королём Альфредом.

При желании, поговорите с ними перед наступлением, поблагодарите за доверие и воодушевите на предстоящие подвига.

После начала наступления главная и единственная задача Эйвора – это найти и убить короля Альфреда.

Начните поиск с церкви в центре города и приготовьтесь к сложному бою с уже знакомым нам Гудвиным.

Гудвин вооружён длинным мечом и стальным щитом. Если навыки владения лука у вас прокачены, то мощный выстрел позволит оглушить Гудвина и сбросить его защиту щитом, а это даст время нанести удар/выстрел по уязвимым местам.

Также будьте осторожны, так как Гудвин будет также использовать огонь, взрывоопасные снаряды и дымовые бомбы.

В остальном, его удары размашисты и достаточно медлительны, что позволяет время подстроиться и уклониться с замедлением времени. Пару быстрых ударов и уклонение/блок – это хорошая тактика в бое с ним.

После победы, перед Эйворов встанет выбор – пощадить или убить Гудвина. Выбор этот иллюзорный, так как он всё равно погибнет – от руки Эйвора или от своей собственной.

Решив судьбу Гудвина и покинув церковь, Эйвор столкнётся с очередной потерей друга…

Вам необходимо помочь остальным союзникам:

Захватите тэна в длинном доме;

Отнесите Хунвальда в небольшой дом, чтобы проститься с ним… Ещё одна смерть, молодого и жизнерадостного друга;

Объединитесь со своими людьми и приготовьтесь отразить атаку защитников города, чтобы окончательно укрепиться в нём.

Эта осада, которая по сути не имела никакого смысла из-за отсутствия короля, унесла жизни нескольким славным воинам. Проводите их в последний путь к воротам «Валгаллы» и «христианского рая».

Локация Линкольншир

Ясность норн — 2 уровень

«Улучшение: каждый убитый враг увеличивает урон, который вы наносите.»

  • Способность дальнего боя
  • Расположение: замок Болингброк

Болингброк — это строго охраняемая запретная зона недалеко от центра Линкольншира, к востоку от главного города Линкольна.

Район разделен на две части; книгу можно найти в районе форта к северу. Следуйте по восточной стене из брёвен с шипами, пока не увидите отверстие слева от себя, рядом с кучей листьев. Оно приведёт вас прямо в комнату с книгой и к нависающим канатам, которые скроют вас из поля зрения охранников, пока не спрыгните.

Проникающий выстрел — 2 уровень

«Улучшение: урон стрелы кратно увеличивается за каждого врага, сквозь которого она пролетает.»

  • Способность дальнего боя
  • Расположение: Линкольн

Линкольн — главный город Линкольншира, расположенный недалеко от центра. Это область подозрения, поэтому будьте осторожны с охранниками.

Дом с книгой — большая вилла к востоку от города, к западу от канализации. Перед ним две статуи.

Чтобы попасть внутрь, заберитесь на крышу и сломайте хрупкую деревянную обшивку.

Спрыгните вниз и сломайте деревянную ширму, чтобы взять банку с маслом. Если она случайно взорвётся, нестрашно, подождите несколько секунд пройдя за угол и она снова появится. Возьмите её и взорвите стену. Пройдите в комнату и возьмите ключ, затем вернитесь к закрытой двери с книгой и откройте её.

Испытание мастерства: Крепость Темплборо

К югу-западу от Сноттингема на острове рядом с крепостью Темплборо.

Очки распределяются следующим образом:

«Бронза» — 500 очков

«Серебро» — 800 очков

«Золото» — 1000 очков

Испытание медведя Крепость Темплборо – как пройти на золото

Основное оружие: Цеп Воина

Доспехи: Сет «Бригантины»

Способности: Атака валькирий

Распределение очков:

Убито в ближнем бою — 480

Парирование — 400

Уничтожьте все цели – 120

Максимально простое испытание. Каждое успешное парирование прибавляет 20 очков, что говорит о том, что всего нужно совершить 20 успешных парирований.

Это легко можно сделать в первом секторе, а далее останется только убить все оставшиеся цели в ближнем бою, в том числе не дать им убить и самих себя. Бывало и такое.

Испытание волка Крепость Темплборо — как пройти на золото

Основное оружие: Лук «Меткий Выстрел»

Способности: Ядовитая ловушка

Распределение очков:

Убито ядом — 440

Убито взрывами — 330

Убито в голову – 170

Уничтожьте всю стражу — 60

Честно скажем, что на 16.06 мы ещё не прошли это испытание на «Золото». И в больше степени дело не в сложности испытания, а в глупости стражников. Практически в каждой нашей попытке на лесах по правую сторону стражники чуть ли не с радостью прыгали вниз целой кучей, и победить это мы пока не смогли.

Поэтому пока ставит пометку «В ПРОЦЕССЕ ВЫБИВАНИЯ ЗОЛОТА» и временно уносим «Серебро».

UPD: Наконец-то удалось выбить «Золотую» медаль и набрать требуемые 1000 очков. В своём прохождении мы поделили локацию на 3 сектора:

1. Убийство ядом — в секторе с останками корабля — для получения 440 очков нужно убить 4 стражника. Первым ядовитым выстрелом приманиев «главаря банды», дожидаемся, когда ещё четыре стражника приходят на шум и выпускаем вторую ядовитую стрелу. Одно из пяти «заряжённых» убиваем выстрелом в голову. Ещё один курсирует в кустах справа от корабля — убиваем также выстрелом в голову.

2. Убийство взрывом — самая сложная часть прохождения из-за багов испытания и глупости стражников — нужно убить 5 стражников для получения 330 очков . Проходим через лаз в частоколе из сектора с кораблём, и стреляем в уъявзимое место ближайшим двум стражникам и сбиваем с них практически всё здоровье, оставляя крохи. Водим их по кругу, пока они не приблизятся к трём кувшинам (кстати у нас бросок кувшином не засчитывался) и взрываем их к ядрёной ма… ну опустим. По той же схеме приманиваем ещё три цели.

3. Сектор с убийством в голову — для получения 170 очков нужно сделать 10 точнейших выстрелов.

Но, наличие схемы это конечно хорошо, но как показывает практика и поведение противников иногда импровизация лучшее средство. Добиться идеальной зачистки секторов может не получиться, главное — это следить за количеством и суммой начисления очков.

Испытание ворона Крепость Темплборо – как пройти на золото

Основное оружие: Лук «Шепот Смерти»

Способности: Ядовитая ловушка

Распределение очков:

Внезапные атаки — 495

Убиты ядом — 370

Времени инкогнито – 100

Украдите сокровище – 35

Каждое внезапное убийство приносит по 33 очка из 495 предусмотренных – то есть нужно отправить на тот свет 15 стражников, используя клинок.

Убийство ядом позволяет набрать ещё 74 очка, то есть нужно удачно разместить 5 ядовитых ловушек, чтобы набрать 370 очков.

***

После того, как все награды будут получены, а для прохождения задания достаточно заработать 15 бронзовых медалей, вернитесь в Рейвенсторп к Хильдеран и проникните наконец-то за дверь, открывшуюся после падения метеорита.

А вот это неожиданно. Внезапно, на самом интересном месте всё обрывается… Ну что-ж, значит нас ждёт продолжение. И это интригует.

Кроме того, не спешите убегать из пещеры, там есть 4 записки с любопытным содержанием.

То есть, если мы правильно истолковываем записи, Хильдеран предательница, которую лишили доспеха и отправили в наш мир (в мир игры). С помощью Эйвора она хочет узнать местонахождение своего доспеха и поквитаться с обидчиками.

Когда же выйдет продолжение истории или требуется сделать какое-то действие? Хильдеран при повторном вопросе об «Оке Одина» говорит, что ещё рано и она не раскрыла тайну находки.

UPD: Интересное примечание! Совсем недавно удалось обнаружить, что к северу от «Венония» в поле появились три статуи Фрейи, которые в новом режиме мы использовали для медитации. Кроме того, рядом с ними появилось загадочное «шипастое» сооружение из металла, судя по звукам выстрела.

Что это? Нас ждёт второй раунд «Испытания мастерства»?

Ключи от речных сундуков

Речные Рейды в Assassin’s Creed Valhalla содержат различные богатства для пополнения карманов и арсенала новым снаряжением. При проведении этих рейдов вы встретите сундуки, которые не сможете открыть. Они требуют ключи Речного Рейда. Эти ключи уникальны, и вам нужно исследовать округу во время набегов, чтобы их найти.

Для этого придется активно пользоваться «Зрением Одина». Ключи легко заметить по белой ауре, сужающей зону поисков. Свой первый ключ мы нашли во время атаки Крепости Экс в куче одежды. Когда мы подошли к белому контуру.

Внутри сундука вы найдете некоторые полезные ресурсы под ваш уровень силы и руну, которую можно экипировать на любую броню или оружие. Сундуки тоже спрятаны по всем локациям Речных Рейдов. Убедитесь в том, что как следует прочесали всю местность. Если вы не смогли найти ключ или отыскать сундук во время рейда, всегда можно вернуться в поселение через некоторое время. Режим Речных Рейдов имеет высокую реиграбельность.

Вам будет интересно:

Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины

Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT

Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018

Как работает маскировка в World of Tanks

Обязательно быстро возводите важные постройки в поселке

Хижина кузнеца Гуннара – единственное здание в поселении, которое необходимо возвести. У вас есть выбор, строить ли другие постройки, но вы должны знать, что у вас будет очень ограниченный запас материалов для крафта. В результате важно сначала построить здания, которые откроют новые важные игровые механики, квесты и функции. Наши рекомендации:

  1. Бюро Скрытых – открывает всю сюжетную линию Ордена Древних (аналог рыцарей-тамплиеров). Вы сможете идентифицировать членов Ордена и охотиться за ними.
  2. Казармы – Разблокируйте возможность вербовки джомсвикингов. Вы можете нанимать викингов других игроков, а также позволять другим игрокам использовать ваших подчиненных и получать от этого выгоду (вы должны играть онлайн).
  3. Hunter’s Hut – открывает возможность доставлять легендарные трофеи животных и открывает охотничьи задания, которые могут быть вознаграждены слитками и рунами.

Другие рекомендуемые к возведению постройки перечислены на странице Лучшие постройки поселка.